フェンサー (詳細)/ ナイト (詳細)/ ダークストーカー (詳細)/ ガーディアン (詳細)
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Job Lv | スキル名称 | Max Lv | 消費SP | 型 | 対象 | 評 価 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ライトニングスピア | Lv5 | 3/4/5/6/7 | A | 敵 | ○ | 転職時に貰える、フェンサーの基本スキル。 突き属性。基本的なスキルでSP消費が少なく使い勝手の良いスキル。 |
2 | 最大HP上昇 | Lv5 | - | P | - | ☆ | 最大HPを%で上昇させる重要スキル。 レベルが上がるほど重要なスキル。型は関係なく5推奨 |
3 | HP回復率上昇 | Lv5 | - | P | - | ◎ | 座り状態、アイテム、スキルでのHP回復量が上昇する。 Lv1は必須。できればLv5まで取りたい。 |
4 | 最大SP上昇 | Lv5 | - | P | - | ○ | 最大SPが大幅に上がる。スキル攻撃を多用する型は必須。 憑依時回復量(マリオネット含む)に影響するのでなるべく取りたい所。 |
5 | SP回復率上昇 | Lv5 | - | P | - | ◎ | 座り状態、アイテムでのSP回復量を上昇させる。 Lv1は必須。ポイントに余裕があるならLv5まで取りたいところ。 |
6 | スピアマスタリー | Lv5 | - | P | - | ☆ | 槍備時の最低ATKが上昇する。 槍を使う場合は必須。 |
7 | ショートソードマスタリー | Lv5 | - | P | - | △ | 短剣装備時最低ATKが上昇する。 短剣を使うことはさほどないだろう。 |
8 | ソードマスタリー | Lv5 | - | P | - | ☆ | 剣装備時の最低ATKが上昇する。細剣使い必須スキル。 |
9 | メイスマスタリー | Lv5 | - | P | - | △ | 棍棒装備時の最低ATKが上昇する。 |
10 | ブロウ | Lv5 | 4/5/6/7/8 | A | 敵 | ◯ | 相手を武器で殴りつける 叩き属性。序盤の要としてライトニングスピアと選択。 |
12 | コンセントレート | Lv5 | MP3/3/3/3/3 SP3/6/9/12/15 | A | 自分 | ○ | 一定時間S.HITが上昇、強敵に有効。 Lvに関係なくMP3消費。HITを上げる支援スキルはほとんどないので最後まで活躍する |
14 | ディフェンスバースト | Lv5 | MP3/3/3/3/3 SP5/8/11/14/17 | A | 自分 | ◎ | 一定時間Def,MDefが上昇。 Lvに関係なくMP3消費。Lvが低いうちも高くなってからもお世話になるだろう。 AGI型で囲まれた時に使うのもいいかもしれない |
15 | チャージ | Lv5 | 5/5/10/10/15 | A | 敵 | △ | 対象を4マス弾き飛ばす。 序盤のうちは取得を見送っても・・・ |
16 | パリィ | Lv5 | 9/13/17/21/25 | A | 自分 | ○ | 効果時間中、ガード判定と似た効果を持つ受け流しを発生させる。 修正により効果時間25秒に延長、消費SP減少 |
18 | カウンター | Lv5 | 4/6/8/10/12 | A | 自分 | ○ | 効果時間内に一度だけ、被ダメを押さえ反撃を行う。大幅に変更がなされ、強力な攻撃スキルに。 |
20 | フェイント | Lv5 | 3/6/12/21/33 | A | 敵 | ○ | パリィ・カウンター・DC状態の対象を、各々の状態を解除させ硬直させる。 失敗したときは何も起こらない、相手がDC状態でないときは自分が一定時間硬直する。 |
21 | シールドマスタリー | Lv5 | - | P | - | ☆ | 盾使い必須のスキル。 これ一つでGuard率が大幅アップする。 |
槍命中率上昇 | Lv5 | - | P | - | ☆ | 槍装備時に命中率を上昇させる。 Dex振り抑制の要。取るべきスキル。 | |
22 | コンフュージョンブロウ | Lv5 | MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 | A | 敵 | ○ | 一定確率で混乱させる。叩属性攻撃。 スタンブロウとは一長一短。高クリ率なら◎ |
24 | スタンブロウ | Lv5 | MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 | A | 敵 | ◎ | 一定確率でスタンさせる。叩属性攻撃。 一番メジャーな異常ブロウ。何かと便利。取るなら5推奨。 |
26 | スロウブロウ | Lv5 | MP2/2/3/3/4 SP3/3/5/5/7 | A | 敵 | △ | 一定確率で鈍足化させる。叩属性攻撃。 総合的にスタンの方が使い勝手が良い。 しかし、スタンに耐性のある敵にはこちらの方がかかりやすく、スキルポイントがあれば習得してもよい。 |
28 | バニシングブロウ | Lv5 | 5/5/7/7/9 | A | 敵 | ○ | 高火力+低コスト+吹き飛ばし 叩き属性。 |
30 | チャージストライク | Lv5 | 8/12/16/20/24 | A | 敵 | △ | 射程3の突き属性のノックバック攻撃。 Lv5は威力は高いが詠唱が長い。 |
32 | スピアディレイキャンセル | Lv3 | 18/27/36 | A | 自分 | ◯ | 一定時間、槍系の攻撃速度が上昇する。 これを覚えると世界が変わる。2015年3月現在はパートナースキルのDCでも代用できる。 |
34 | 防御力上昇 | Lv5 | - | P | - | ☆ | Def上昇スキル。 どんな型でも持っていて損はない。 |
40 | 瞑想 | Lv5 | 11/24/38/53/69 | A | 自分 | × | SPを消費したHP回復スキル。 憑依時に宿主を回復することが可能。 2011/8/25のアップデートで回復アイテムの性能が調整されたため不要に。 更に現在ではパートナー(ペット)の回復スキルもあり、ますます不要になった。 |
50 | ディフェンス・スタブ | Lv5 | 8/10/12/15/18 | A | 自分 | △ | 効果時間が短いのがネック |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
威力(ATK比「%」) | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
詠唱 | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
威力(ATK比「%」) | 140 | 170 | 200 | 230 | 260 |
詠唱時間(秒) | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 5 | 10 | 15 | ||
威力(ATK比「%」) | 130 | 160 | 190 | 220 | 250 |
ノックバック距離 | 2セル | 2セル | 3セル | 3セル | 4セル |
詠唱時間(秒) | 1.0s | ?s | ?s | ?s | 0.5s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用MP | 2 | 3 | 4 | ||
使用SP | 3 | 5 | 7 | ||
威力(ATK比「%」) | 140 | ||||
持続時間(秒) | - | 3s | 4s | 5s | 6s |
成功率 | - | 20 | 40 | 55 | 70 |
詠唱時間(秒) | 0.5s | 0.75s | 1.0s | 1.25s | 1.5s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用MP | 2 | 3 | 4 | ||
使用SP | 3 | 5 | 7 | ||
威力(ATK比「%」) | 140 | ||||
持続時間(秒) | - | 3s | 4s | 5s | 6s |
成功率 | - | 20 | 40 | 55 | 70 |
詠唱時間(秒) | 0.5s | 0.75s | 1.0s | 1.25s | 1.5s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用MP | 2 | 3 | 4 | ||
使用SP | 3 | 5 | 7 | ||
威力(ATK比「%」) | 140 | ||||
持続時間(秒) | - | 3s | 4s | 5s | 6s |
成功率 | - | 20 | 40 | 55 | 70 |
詠唱時間(秒) | 0.5s | 0.75s | 1.0s | 1.25s | 1.5s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 5 | 7 | 9 | ||
威力(ATK比「%」) | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 |
ノックバック距離 | 2セル | ||||
詠唱時間(秒) | 1.4s | 1.3s | 1.2s | 1.1s | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 |
威力(ATK比「%」) | 160 | 210 | 260 | 310 | 360 |
壁際時の威力(ATK比「%」) | 310 | 375 | 440 | 505 | 570 |
ノックバック距離 | 2セル | ||||
詠唱時間(秒) | 2.0s | ?s | ?s | ?s | 3.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用MP | 3 | ||||
使用SP | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 |
左DEF | +5 | +8 | +11 | ||
右DEF | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 |
左MDEF | +4 | +7 | +10 | ||
右MDEF | +7 | +9 | +11 | +13 | +15 |
持続時間(秒) | 260s | 240s | 220s | 200s | 180s |
詠唱時間(秒) | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 8 | 10 | 12 | 15 | 18 |
効果時間 | 10s | 12.5s | 15s | 17.5s | 20s |
詠唱時間 | 1.0s | ||||
軽減率 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用MP | 3 | ||||
使用SP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
S.HIT | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 |
効果時間(秒) | 180s | ||||
詠唱時間(秒) | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 |
効果 | 完全回避率30% | ||||
効果時間(秒) | 9s | 13s | 17s | 21s | 25s |
詠唱時間(秒) | 1.0s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
威力(ATK比「%」) | 100 | 150 | 200 | 250 | 300% |
ダメージ軽減率(敵ATK比「%」) | 50% | ||||
持続時間(秒) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
詠唱時間(秒) | 0.5s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
使用SP | 3 | 6 | 12 | 21 | 33 |
効果 |
スキルLv | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
攻撃後ディレイ | 75% | 60% | 50% |
使用SP | 18 | 27 | 36 |
効果時間(秒) | 20s |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 11 | 24 | 38 | 53 | 69 |
回復量 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 |
詠唱時間(秒) | 1.0s |
最大HP上昇Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
スキル係数 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
最小上昇保証HP | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
HP回復量(座り時) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
HP回復量(その他) | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
スキル係数 | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
最小上昇保証SP | 10 | 20 | 30 | 50 | 60 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP回復量(座り) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
SP回復量(その他) | +18% | +21% | +24% | +27% | +30% |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.HIT上昇 | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.HIT上昇 | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.HIT上昇 | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
S.HIT上昇 | +2 | +4 | +6 | +8 | +12 |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
防御率上昇 | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
命中率上昇値 | +2 | +6 | +9 | +12 | +15 |
命中率追加% | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% |
効果\スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
追加DEF上昇値 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 |
防具DEF追加% | +2% | +5% | +7% | +9% | +12% |
防御力(右) = 2 × 防御力上昇Lv + min(floor[Y × (防具DEF + スキルによる上昇DEF)], スキルLV×4+2) (Y = 防御力上昇Lvごとに 0.02、0.05、0.07、0.09、0.12) Lv5の場合、防具DEFの合計が9、8、8、9、8、8・・・と追加される毎に+1づつ追加DEFが向上する。
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