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アルケミスト[edit]

アルケミストスキル詳細

特徴[edit]

転職方法[edit]

転職場所
アップタウンギルド元宮4階東側のアルケミストギルド
転職条件(ステータス)
種族・レベル・ステータス 条件なし?
転職条件(職業・JobLv)
ファーマーJobLv30以上
転職試験

・試験はギルド元宮4F東にいるアルケミストマスターから受ける
(弟子にしてください→受ける→薬品調合技術試験)

・試験内容は、問題で提示されるアイテムの合成材料を提出すること。
※アイテムは徴収されます
※五問目までの内容は固定ですが、6問目以降3パターン(A,B,C)に分かれます。

問番提示アイテム提出合成材料
1ヒールポーションマリカ草アボリー草
2マジックポーションリール草レグナ草
3スタミナポーションギコギコ草ルーン草
4マルチコンディションミティー草
5リザレクションポーションタムタム草
Aパターン
6研磨剤石ころ
7石化薬コケトリスの瞳
8スキャルプエッセンスキューティクルエキス
9炎のコロン赤い花びら
10接着剤ライギョーの汗
Bパターン
6なめし剤エーテル
7睡眠薬いばらのトゲ
8ヘアカラーキャリアオイル
9光のコロン白い花びら
10金メッキ液毒薬
Cパターン
6リムーバー無色の粉末
7沈黙薬スノードロップ
8ゼリコポーションゼリコ
9水のコロン青い花びら
10毒薬蜘蛛のワイン

職業クエスト[edit]

現在ありません。転職前と同じくファーマーマスターからのクエストは受けられます。

戦う農家の部屋[edit]

こちらからどうぞ。

スキル早見表[edit]

スキル早見表を編集
JobLVMaxLV名称消費対象射程評価効果
15フードファイター-P--食べ物の効果を上昇させる
15ファランクスSP10/16/22/28/34A自分を中心とした円-武器を振り回し自分の周囲を攻撃、当たれば九割方硬直する。
硬直は有効な敵が多いのでMAG型でもこれ用の斧を持っておくのも手
11ゴー!-A単体10パートナーに対象を攻撃するよう命令
全パートナー共通
ジョイントジョブ『ブリーダー』で習得可能,3次クリエイトネコグルミ習得後○
35ツーハンドアックスマスタリー-P--両手斧装備時に最低攻撃力上昇
アックスマスタリー併用可
+30/+5/+5/+5/+5
53植物分析-A単体3植物知識の上位版
分析に成功するとアイテムを落とす確率を上昇させる
51戻れ!-A自分専用-パートナーに攻撃をやめるよう命令
全パートナー共通だが、現状ではネコマタ、狼、鳥専用
ジョイントジョブ『ブリーダー』で習得可能
AIを「追従」に切り替えることでも代用が効く
85フードスロー-P-2/3/4/5/6食べ物を他者に投げつけ、無理やり食べさせる
LVが高いほど詠唱延長緩和
105ポーション効果上昇-P--ポーションの効果を上昇させる
濃縮系ポーションにも効果がある
105ファーストエイドSP4/5/6/7/8A単体1すばやく簡単な手当てを行う
アイテム「ファーストエイド」消費
HPが高くなる転生後は◎
103木材分析-A単体3木材知識の上位版
分析に成功するとアイテムを落とす確率を上昇させる
135植物系ダメージ上昇-P--植物に対する物理/魔法ダメージが%上昇
+12/+14/+16/+18/+20
氷結や庭園、バオバブ昼で有用。
155薬品作成SP3/5/7/9/11A単体か自分専用-薬品を作成する
155プラントポイズンSP6/9/12/15/18A単体5生きている植物に毒攻撃をさせる。
毒化率は低く、効果時間も非常に短い。
3次マスタリー対象外
183硬質化SP8A自分専用-×生きている植物の防御力を一時的に上昇させる
アイテム「植物栄養剤」消費
3次マスタリー対象外
205アタックアシストMP5/10/15/20/25
SP5/12/20/27/35
A自分専用-一定時間使用者の攻撃力を宿主の攻撃力に加える
憑依する機会が特に多いなら○
Lv1 +20%/20sec
Lv2 +25%/25sec
Lv3 +30%/30sec
Lv4 +35%/35sec
Lv5 +40%/40sec
205ローズウィップSP2/4/6/8/10A単体5生きている植物に打撃攻撃をさせる
3次マスタリー習得後STR型は○
255プラントヒーリングSP5/8/12/17/23A単体5生きている植物にヒーリングを使わせる
特に転生後の植物パートナーに使わせると恐ろしい程回復できる。
283クリティカルアシストMP5?/10?/20?
SP5?/10?/20?
A自分専用-宿主の次の攻撃がクリティカルになる
303ディレイボムSP3/6/9A自分を中心とした円-×地面に時限爆弾を埋める
埋めてから4秒後に爆発
アイテム「トラップツール」消費
対象を誘いこむ手段がほぼ無いので扱いに困る
301錬金術師の魂-P--憑依時に宿主の戦闘力を上昇させる
上昇量は自身の能力に依存
333植物授業MP12A自分を中心とした円-一定時間パーティーメンバーを
植物知識・木材知識所持の状態にする
353農夫の鼻MP10A自分専用-一定範囲内で近くにある植物の方角を知る事ができる
405強化成功率上昇(魔力)-P--魔力の結晶を用いた武具強化成功率を上昇させる
401根性SP10A自分専用-一定時間最大重量、最大容量を上昇させる
425薬品投擲SP15A地面を中心にした円4各種薬品を投げつけ、
指定範囲の対象に状態異常を引き起こす
Lv1 鈍足薬
Lv2 沈黙薬
Lv3 毒薬
Lv4 混乱薬
Lv5 気絶薬
445ダストエクスプロージョンSP20+SLv*2A単体を中心にした円4対象の周辺に粉塵爆発を引き起こす、範囲狩りでファランクスと交互に使うと効果的
505ケミカルプラントSP&MP10+SLv*4A単体
(実際には単体を中心にした円)
6巨大なマンドラニンジンを地面から出現させる
スキルそのものの威力だけは高いが属性が乗らない上に扱いが難しい。召喚系。

※ 型のA=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意

ジョブレベルによるステータス補正[edit]

jobLvSTRDEXINTVITAGIMAGjobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
147762126814131143
258762127914131143
358762128914131243
458872229914141243
558872230915141243
659872231915141243
759872232915141343
8699732331015151353
9699832341016151353
106109832351016151353
116109832361016151353
1261010832371016161454
1361010932381017161454
1471110932391117161454
1571110932401117161454
1671111932411117171454
1771111932421118171554
18712111032431118171554
19712111032441118171554
20812121043451218181564
21812121043461219181564
22813121043471219181664
23813121143481219181664
24813121143491219191664
25813131143501220191664

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • タタラベスレの検証では、分析は自然物に関しては成功率100%。効果は10分以上続く。おそらく植物と木材も同じ仕様かと。 -- 2010-05-08 (土) 00:09:03
  • 分析ですが,なんだか両方の腕を下ろした瞬間にするといいみたいです。 -- 白姫此方o 2012-02-21 (火) 02:06:47
  • ↑?? -- 2012-02-28 (火) 02:03:06
  • ☆1つも無いのは草 -- mmsb 2017-02-12 (日) 00:32:12
  • =これだけは絶対にとれってレベルのものがないってこと。 一本道ゲーなんて面白くないだろ? ケミに限らず、有能だけど必須とまではいかないレベルのスキルが豊富な職のページはだいたいこうなってるよ。 という過去のスキルだけ取ってりゃいいって一本道ゲーって面白いか? -- 2017-02-12 (日) 19:34:22
  • ◎が最高評価って事でしょ。他と基準がそもそも違う -- 2017-02-13 (月) 00:23:01
  • 無職の粉末だれも売ってなくて詰んだ -- 2017-04-09 (日) 16:50:59
  • SNSで商人の転職で詰んだと言っていた方かな、とりあえずレシピブックとやらを手に入れて製法を調べてみると良いぞ。アルケミストになるのならレシピは覚えて置いて損は無いぞい。 -- 2017-04-09 (日) 21:23:14
  • ↑↑アイテム精製師(NPC)で『薬品を合成してもらう』で作れますよ -- 2017-05-07 (日) 10:47:55
  • ついでに材料を全て原材料で考えるとゼリコ4とクコーの実1。どれも平原で取れるぞ。 -- 2017-05-08 (月) 06:18:53
お名前:

Last-modified: 2024-04-08 (月) 05:45:30