ウォーロック(スキル)/カバリスト(スキル)/ネクロマンサー(スキル)/ソウルテイカー(スキル)

ネクロマンサー・スキル考察[edit]

スキル早見表[edit]

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Job
Lv
名称(略称)Max
Lv
消費
目標説明文
コメント
3呪縛3MP 16
SP 6
5単体対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。詠唱中の回復系スキルを中断する効果もある×演習用?効果時間短い
5ネクロリザレクション3パッシブ行動不能時一定確率で蘇る。蘇生後一定時間アンデッド状態成功率は高めだが、偏りが激しい。覚えておくと万が一の時の保険になってくれる
7死霊召喚5MP 20/24/28/32/366地面指定アンデッドモンスターを召喚中盤の敵に無双できるほど強力
9召喚対象HP上昇3パッシブ呼び出したモンスターのHPを上げる死霊は替えが効くため取得してまで耐久力を上げる意味は薄い
11召喚対象魔法系上昇3パッシブ呼び出したモンスターの魔法攻撃力を上げる死霊の魔法防御アップのために(特にスケルトン)
13召喚対象物理系上昇3パッシブ呼び出したモンスターの物理攻撃力を上げる攻防共に大きく上昇する
15ネクロヒーリング5MP 4/5/6/7/85単体死霊召喚で召喚したモンスターのみを対象とし、HPを回復する×死霊にリフレクションをかけると自分のHPを回復できる(回復量は☆)
17リボーン3MP 20/26/324単体モンスターにゾンビ状態を付加する。一定時間内にそのモンスターを倒すとゾンビ状態で復活する狩場のMOBを味方につけることができる。
20ネクロマンシー5MP 16/22/28/34/405単体対象者を死に魅入られた状態にする(アンデッド属性付加)ターンアンデッド、ディバインスピアが効くようになり、ヒーリングでダメージを与えられるようにする。 MOBによって成功率低
22ライフテイク5MP 20/24/28/32/366単体対象の武器にその武器が与えたダメージの一部を持ち主のHPとして吸収できる効果を与える一定確率で物理の与ダメの一部をHPに吸収する。
スタミナテイクとは両立できない。
25ソウルバーン5MP 20/28/36/44/525単体対象のMPにダメージ演習用。lv5で100%のMPを削る
27スピリットバーン5MP 20/28/36/44/525単体対象のSPにダメージ演習用。lv5で100%のSPを削る
30魂抜き5MP 10/14/18/22/264単体対象者の憑依を強制解除する。成功すると対象の体は一定時間アンデッド属性になる演習用
30ダークライト5MP 12/16/20/24/285地面を中心にした円指定座標に暗黒領域を発生させる。領域内にいる対象は命中率が低下する最速の地面設置系魔法。メインとしては敵の設置魔法妨害用に使われる。
31フォローアップ5パッシブ状態異常を負っている者への物理ダメージが上昇する×/◯魔法ダメージには適用されない。殴りにはそこそこ優秀
33ダークフレア3MP 18/22/266単体敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。一定確率で持続ダメージを与える12/08/23アップデートで単体攻撃魔法としては最高クラスに
35テラー5MP 22/24/26/28/306単体を中心にした円対象に恐怖を与え逃亡させる。ボスモンスターには無効成功率低
40イビルソウル5MP 20/25/30/35/40-自分自身闇属性の魔法攻撃力を効果時間中アップさせるMP消費そのままで闇魔法威力約1.95倍
42イヴァペレイト5MP 35/40/45/50/556単体対象を闇の中へと消し去る。一部のモンスターには効果がない→×リンク処理や苦手mob(属性場)用イリスアップデートで成功率大幅減少。これを使うなら普通に倒した方が(?)
44死神召喚5MP 40/44/48/52/566単体死神を召喚し対象を攻撃させる効果時間は短い。自ステに関係なくダメージを与える。物理と魔法が混在している。
50カオスゲイト5MP 43/48/53/58/636単体を中心とした円対象の周囲に闇の重力場を発生させる高火力。リフレクション対策にも

【呪縛】 JLv:3/[edit]

【ネクロリザレクション】 JLv:5/[edit]

【死霊召喚】 JLv:7/[edit]

【召喚対象HP上昇】 JLv:9/[edit]

【召喚対象魔法系上昇】 JLv:11/[edit]

【召喚対象物理系上昇】 JLv:13/[edit]

【ネクロヒーリング】 JLv:15/[edit]

【リボーン】 JLv:17/[edit]


【ネクロマンシー】 JLv:20/[edit]

【ライフテイク】 JLv:22/[edit]

【ソウルバーン】 JLv:25/[edit]

【スピリットバーン】 JLv:27/[edit]

【魂抜き】 JLv:30/[edit]

【ダークライト】 JLv:30/[edit]

【フォローアップ】 JLv:31/[edit]

Lv12345
ダメージ上昇量(%)+12+14+16+18+20


【ダークフレア】 JLv:33/[edit]

【テラー】 JLv:35/[edit]

【イビルソウル】 JLv:40/[edit]

Lv12345
消費MP2025303540
効果(属性倍率)+20%40%+60%+80%+95%
詠唱時間(s)4.04.55.05.56.0
ディレイ(s)0s
持続時間(s)2030405060

【イヴァペレイト】 JLv:42/[edit]

【死神召喚】 JLv:44/[edit]

【カオスゲイト】 JLv:50/[edit]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連続突きやバラージショットなどの数回攻撃するスキルは、1回の攻撃として扱われる。とありますが、バレットダンスでは複数回回復しました。DEMだからかもしれませんが。 -- 2010-02-05 (金) 23:24:00
  • ↑ライフテイクです。すみません。 -- 2010-02-05 (金) 23:24:23
  • 以前狩りの途中辻ライフテイクかけてもらったんですが、バニブロで回復なしだったような・・・記憶違いかな -- U字 2010-02-10 (水) 23:16:15
  • ↑ライフテイクは物理攻撃時、一定確率で回復ですよ -- 2010-02-10 (水) 23:40:05
  • ↑↑↑バレットダンスは範囲内のいずれかのMobを攻撃するために1発ごとに判定しているので複数回回復しますよ -- 2010-05-31 (月) 00:56:06
  • ダークフレアのディレイは、正確には計っていませんがLv1とLv3は0.5s以下。連続で発動させるとたまに引っかかる程度です。 -- 2012-10-15 (月) 12:39:25
  • スペクターの特殊攻撃、敵専用「ナッシングネス」では? -- 2012-11-20 (火) 17:01:49
  • フォローアップがステータスダウンにも乗るという報告があったため更新 -- 2013-10-27 (日) 07:53:47
  • ライドパートナー騎乗時は、イビルソウルの効果が出ませんでした。(グリムリーパーや闇魔法のダメージが通常時と変わりませんでした) -- 2015-08-25 (火) 22:12:55
  • 死霊は安全地帯だと追従になります。氷結D3Fで、PCが敵に殴られていても無反応。 -- 2016-03-12 (土) 19:05:07
お名前:

*1 相手の最大HPに依存

Last-modified: 2020-02-14 (金) 13:50:14