Skill/Enchanter/Explanation
- スピードエンチャントL3>A.SPD+17% C.SPD+16% M.ATK-6%を確認 -- 雷帝
- スピードエンチャント 詠唱はC.SPD634で1秒。ディレイは0.5秒くらい? --
- スピードエンチャントの詠唱速度計算に追記、DEX100+17の状態でピードエンチャントをするとC.SPDが950・ラウズメンタル後スピードエンチャントをかけなおすと960 --
- 続き。スピードエンチャント後にメンタルは×メンタル後にスピエンをかけなおすと左DEX+メンタル分のC.SPDで計算されるようです。 --
- ↑明記しておきました --
- スキル:エレメンタルボールの説明で「エフェクトが全スキル中、最も美しい」とか書いてるの誰だよw 見た目は個人で感想が違うから書かないようにってのがマナーなのに・・・ --
- ↑ じゃあ変えておこうか。 --
- ダメージの分散しないことを確認 -- グラヴィティフォール
- 1(330%)/2(410%)/3(490%)/4(570%) 端数四捨五入 -- グラヴィティフォール
- DEX初期値の詠唱時間2.5s(レベル5)と思われる -- グラヴィティフォール
- もっとも美しい…かもしれない とかでおkじゃね?w --
- バインドの成功率が大幅上昇した模様、現状○~◎程度のスキルになったと思われる。 --
- ピラー威力調査完了しました --
- ラース・・・(;^ω^)アウアウ --
- EBディレイ2.5 ラーヴァITあってもその属性が通じない場所もあるので評価は○くらいでいいとおもうけどね --
- エレメンタルボール8秒はないわ いいとこ6秒 --
- アシッド発動中の上でラース使うと詠唱中(魔方陣が出てる間)アシッドのダメが上がるんだけど、どう言う効果なんだろ --
- ↑ゼンの説明にそれっぽいのが書いてたよ。多分あれに該当する状況なのでは? --
- ウィンドオーラで、ソーサラーのスキル:オーバーワークも延長できました。 --
- 解呪って何語だろう? --
- IrisUpdateからクールタイムが3分になった!この技、終わっただね --
- そもそもこの職が終わった、だねw --
- パワーサークルも死にスキルになった。ダメージ増加・減少率に変化は見られないw --
- あれですか、属性無視の皿使えって事ですか・・・・ --
- 場属性の影響かなり低くなったの? --
- 闇場引いてメガダークブレイズのダメ0だったんだけどなぁ --
- エレメンタルアディションいままで自分中心に9×9でしたが5×5まで大幅に効果範囲が減ってます。6×6くらいまでなら良調整だったのに… -- 某巫女
- どこが巫女死亡だよどう見ても良調整だろ、ラースしか使えない人ってなんなの? -- miko
- ↑↑アディション確かめましたが9x9で間違いありません。エフェクトが5x5に見えるだけです --
- アシッドミストLv5最大HIT数20dした --
- ↑に続きLv4最大HIT数30 --
- ↑↑全Lvの最大HIT数修正しました --
- ミストLv1の最大HIT回数は25回でいいと思いますが。0ダメージでHIT数を数えていませんか? --
- ミストの最大HIT回数修正。0ダメだと攻撃回数は減らないので、25,20,15,10,5が正解です --
- サークルの説明文、例の2個目おかしくないですか?あってるならそれで良いのですけど、土30 水30 なら 水30が有効属性(火>水>風>土)でサークルで上がるはずじゃ・・・? --
- ↑確かにおかしいですね。水と土で同じ値なら水が優先なので水サークルは有効です --
- ラウズの効果時間おわってもスピエン残りますが、その状態で再度スピエンしても一部効果(ASPD増加等)の持続時間が上書きできずにすぐ切れます。要はラウズ中のスピエンのほうが強い効果と判断されて、後からかけたほうがなかったことにされてる模様。 --
- サークルの効果って有効属性関係なく、その属性1でも持っていたら+50じゃなかったけ --
- ↑試せばすぐ分かるが有効属性のみ --
- 剣士ですが、エンチャントウェポン貰って5000回以上居合いで斬ってみましたが、まったく効果が発揮されませんでした。5000回ぐらいでは誤差かもしれませんが・・・ -- Lv110の居合い剣士
- いまさらですが、エンチャントウェポンは通常物理攻撃にしか適用されません --
- おおよそ通常攻撃のみって認識になってるけど、WIKIが情報求む、ってなってたから検証したってことじゃないのかね。まあ5000で出ないなら仮に可能性があったとしても実用性皆無だな --
- パワエンのDEF上昇ですがディバインバリアと重複しません。ディバインの効果の方が高いらしくてディバイン貰った後ではシステムにDEF上昇の文字が出ませんでした。VITが補正込み73しかないからかもしれませんが・・・ --
- 修正後アースオーラlv3をかけると左DEF+15されます。効果時間は3分と長くなっています。同じくウォーターオーラlv3は左M.DEFは+20され、アースオーラと同じように3分持続します。 --
- いくつかのスキルの評価を書き換えてもいいだろうか。スピエンは使い勝手が大幅向上、風オーラは性質上完全にスピエンに喰われた、エンチャントウェポンは今の主流の狩りと合っていない。 --
- スピエン○→☆、風オーラ○→△、エンチャントウェポン◎→○くらいでどうだろうか。 --
- 攻撃スキルの倍率が底上げされスキルで1撃か2撃で倒すのが主流だからエンチャントウェポンは×でもいいぐらい。したらばのアホが支配者気取りで私物化してるwikiだから変えたら荒らし扱いされそうだけど --
- ↑低レベルのF系に支援するなら鈍足や闇武器氷結は使えるから×まではいかないんじゃね。この早見表の△の説明だと余程使い道ないと×にならんだろうけど。 --
- エンチャントウェポン覚えるレベルの巫女が低レベルのFを支援する状況を態々考慮するのはどうかと。同レベルのメンバー相手に考慮すべきでしょ --
- エンチャは”通常攻撃のみ”の適応だからFもスキル主体になってる以上、出番がないんだよなあ・・・ 詠唱反応だらけの狩場でのDC狩りか、三次なかった時代のクジラ岩みたいに1体ずつ封殺でもしないと。そしてJOB40台といったら氷結・サウスDD(悪くても庭園)だから尚のこと出番がない。サウスの場合はあるかもしれんけど。 あるかも知れない程度なら△でいいと思う --
- 転生前は50スキルでも1~2確出来ないから、そこで初めてDC狩りも有効になることを無視したコメントがずいぶん昔にあったんだな --
- 今回のアプデでパワエンの最低ATKが最大を超えても最大と同じ数値になる様に変更。 --
- パートナー・ライドへのパワエンは最低ATK=最大ATKにされるけど、プレイヤーキャラクターへのパワエンは最低ATK>最大ATKの状態にできるみたいです。 --