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無限回廊奈落でのスキル考察

無限回廊奈落では、今までのスキル早見表の評価がかなり変わるため、別個にこのページを設けていきます。

このページをご覧になっている方で、こうすれば良いや、助言、アドバイズ等あったら追加していきたいと思いますので、よろしくお願いします。

ノービス系

スキル早見表 ジョーカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ジョーカーストライク
フルウエポンマスター
フルドレッサーマスター
ヘイトスティール
ジョーカーディレイキャンセル
ダメージチャージ
ジョーカーアート
道化師の魂
イクスパンジアーム進行においては一部のボス戦で必須級のスキル。
可能ならデュアルHawの精密射撃と組み合わせたい。
ジョーカースタイル
神の加護
スタイルチェンジ
ジョーカー

ソードマン系

スキル早見表 ソードマン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
居合いあらゆる原点だが、これのLv1はジリオンブレイドとセットで必須になる。
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
アックスマスタリー斧を使うなら☆
ショートソードマスタリー××
ソードマスタリー両手剣、片手剣を使うなら☆
メイスマスタリー××
ブロウ××
コンセントレート
アタック・バースト効果はごく薄い
チャージ
パリィ効果は大きいが効果時間が短い
挑発釣りするなら☆
カウンター××
フェイント×
剣命中率上昇
斧命中率上昇
コンフュージョンブロウ××
スタンブロウ××
スロウブロウ××
バニシングブロウ××
ソードディレイキャンセル一閃使用時に。あるいはディレイキャンセル時でもジリオンループ維持できるなら一応メリットがある。しかしパートナーディレイキャンセルの方が優秀。
居合い2段××
なぎ払い××
居合い3段××

スキル早見表 ブレイドマスター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイタータマゴサンド用
瞑想××
ツーハンドソードマスタリー両手剣を使うなら☆。それ以外なら×
兜割り××
気合××
ワー・クライ××
巨木断ち××
旋風剣××
隼の太刀××
アタックアシスト
霞斬り××
アギト砕き××
真空波××
燕返し××
バーサーク場合によっては邪魔になるので取得するなら要注意。
バーサークコントロールバーサーク使うなら必須
剣士の魂中身用なら☆
流水の構え
殺界
無拍子×
コンバインフォース
二段抜刀××
百鬼哭××

スキル早見表 バウンティハンター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
二段斬り××そもそも通常攻撃自体使えるような場所ではない
人間系ダメージ上昇
ツーハンドアックスマスタリー両手斧を使うなら☆。それ以外なら×
連続居合い斬り××
シールドスラッシュ××
アームスラッシュ××
みね打ち××
ストレートスラッシュ××
オーナメントスラッシュ××
スラッシュコンビネーション××
ブラフ×主に一部のボス戦
足払い×主に一部のボス戦
アジテイト×
ストライクブロウ××
ディスラプション××
ソリッドボディ防御の足しにでも
グラヴィティ×
一閃デュアルGlならば大抵の場合☆クラスの火力スキルになる。本職なら反射対策程度程度だがどうせポイントが余る。一応SSを入れて一閃すればそれなりの火力になるが、ジリオンした方が良い。
リミテイションエッジ××
ソードアセイル××
斬撃無双ノックバック用に。ほかと違って前動作が長い欠点と即座に神速につないで攻撃を継続できる利点がある。ソリッドオーラを剥がす時に使えるかもしれない。

スキル早見表 グラディエイター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ブレイドマスタリー取得推奨
HPコミュニオンPTメンバーのHP底上げに。HP係数の低いAsやCaなどがPTにいるときは使っていきたい。
グラディエイター××ゴミ
不屈の闘志余裕が無ければ低Lv止めもあり
エクヴィリーSTRが高ければ高いほど価値が出る。
鬼人の構えDEFコミュニオンと組み合わせることで手軽なATK上昇に。ほぼ敵の攻撃がクリティカルになる奈落では右DEFにあまり意味が無く、ノーリスクで運用できる。
大車輪敵に囲まれたときの緊急回避手段に
プレッシャー強力な設置妨害&固めスキル、できる限り使いこなしたいがほかに使い手がいるなら場合によって任せるのもあり。
サヴァイブ敵を固めている時に発動すると、かえって邪魔になることも
リムーブウエポン×ボス戦で。ファナと合わせて使うと強力
神速斬り射程7の高威力スキル。ここからジリオンループにつなげると何かと便利
剣聖居合いの火力も上がるためできる限りとりたい。
ジリオンブレイドGlの仕事の基本にして場合によってはすべてになり得る。

フェンサー系

スキル早見表 フェンサー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ライトニングスピア××今更何の役に立つというのか…
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
スピアマスタリー使用する武器にあわせて
ショートソードマスタリー××
ソードマスタリー使用する武器にあわせて
メイスマスタリー××
ブロウ
コンセントレート
ディフェンスバースト
チャージ
パリィシールドマスタリーと組み合わせて少しでも生存率の向上に
カウンター
フェイント敵のDCを阻止して固められる
特にBOSSであるモーモーエンペラー相手ではキーとなるスキル
シールドマスタリーGUARD一つが生存に関わる事も
コンフュージョンブロウ
槍命中率上昇槍を使うなら命中を補える
スタンブロウ
スロウブロウ
バニシングブロウ
チャージストライク
スピアディレイキャンセル
防御力上昇
瞑想
ディフェンス・スタブ

スキル早見表 ナイト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター
ディフェンス・ブロウ効果時間は短いがバク狩りにおいて、他スキルと併用することで事故率を低下させられる
ツーハンドスピアマスタリー両手槍を使うなら…。状況的にはだいたい片手武器で盾持ちの方が安全になる。
二段突き××そもそも通常攻撃自体使えるような場所ではない
光の従者
ディフレクトアロー
ライトヒーリング△→◎△→◎700F以降、ヒーリング系が火力になる場面での補助火力
レイピアマスタリー最小攻撃力が上がるだけなのでポイントが足りなければ切っても問題ない。
ホーリーブレイド××素直にLODを使いましょう。
ディフェンス・スラッシュ
ディミソリースピアノックバック効果があるため、当てさえすれば敵を引き離せる。
ディフェンスアシスト
プロテクト
衝撃波××素直にLODを使いましょう
アームスラスト
ヴァルキリー減算DEF無視なので使い道がないとはいえないが…
リヴァイブ事故時に自力で立ち上がれる。
ネクロリザとセットで。
騎士の魂
ディバインスピア××素直にLODを使いましょう。
ホールドシールド
ストライクスピア××素直にLODを使いましょう。
サクリファイス憑依装備時は使えないが使えると便利な場面もある。
コンバインフォースPTを組まないという状況はまずない。
一騎当千
スピアサイクロン

スキル早見表 ダークストーカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ガーディアン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ピアッシングマスタリー
DEFコミュニオン狩りPTではGlの鬼神の構えの転換用としての需要が高い
ガーディアン
敵対心上昇
リフレクトシールド大切なバフを受けられない可能性があるが、逆に驚異的な威力の魔法を跳ね返す事もある
イージス
ソウルプロテクト奈落の難易度は外の非ではないため、
自分がタンクをする・しないに関わらず必要。
シールドインパクト
スパイラルスピア××奈落補正による軽減を大きく受け、設置系のため出番はない
ストロングボディ
ブロッキング
フォートレスサークル
ライトオブダークネスPT編成によってはこれが火力になることもある。

スカウト系

スキル早見表 スカウト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ハイディング××ボスの取り巻きのタゲ切りには使えるが、他に役立つ場面もない。
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
連続投げ
スローマスタリー
ショートソードマスタリー奈落では短剣+盾が基本スタイルになるため取得推奨。
メイスマスタリー
ブロウ
コンセントレート
アヴォイド・バースト
回り込み
パリィ
カウンター
フェイント×主にモーモーエンペラーのディレイキャンセル対策、こういった極地的に必須になるスキルは多い。
急所攻撃
短剣命中率上昇
コンフュージョンブロウ
スタンブロウ
スロウブロウ
バニシングブロウ
サマーソルトキック×命中後に3セルノックバック+硬直。ボスに対しては硬直は入らない。
サマソの硬直はサマソの硬直時間を上書きするため、ボス属性の無いモンスターに対しては永久ハメが可能。
ショートソードディレイキャンセル××主に使用する攻撃スキルは、どれも種別「無し」のため使っても効果がないことが多い。
クリティカル××浅い階層では刹那と組み合わせることで高い火力を実現できる。
150F前後からクリ回避が高い敵ばかりになるため効果がなくなる。
300F辺りではクリ150でもほぼクリティカルは出ない。
ブランディッシュ
連続突き

スキル早見表 アサシン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター割合回復アイテムの効果を大きく上昇させるため必須に近い。
瞑想
クローマスタリー××爪型は奈落におけるメリットが少なすぎるため必要性が薄い。
投擲武器作成
気合××これを使うよりも回復アイテムとマルコンを用意すべき。
三段突き
投擲射程上昇
ポイズンニードル
硬化毒××スカウト系列のスキルで数少ない防御系バフスキルで上昇量は基準ステータスから計算される。
しかし元の耐久をかなり上げないと効果が少ないため無理に使うよりも味方やパートナーからの支援スキルを貰ったほうが良い場合が多い。
ソロで進む&ディバインバリアor警戒を使うパートナーが居ない場合なら候補に入る…?
ポイズンマスターLv5習得時は除算DEF+21%、減算DEF+18%、効果時300秒、ほぼ毒化無しとなる
ソロで潜る場合は必須に近い。
投擲命中率上昇
毒耐性上昇
幻視空蝉××効果自体は優秀だがで固有ディレイがある、そして憑依装備を持っていると使用できないのが痛すぎる。
クローキング×効果があるのは199Fのザコ敵まで。201Fからは見破られるため不要。
奈落のクッバラングールのみ最初から透明状態を可視化している。
バックアタック
豪腕毒スカウト系列のスキルで純粋にATKを強化できるスキルで上昇量は基準ステータスから計算される。
素のATKを高く維持しないとCaのゴスペル5の上昇値を下回ってしまう。
上昇量はポイズンマスター5習得時はATK+25%、効果時間200秒、毒化は無しに等しい。
アプライポイズン
アサルト
スキャターポイズン設置妨害として使うよりもヴェノムブラストの威力強化の意味合いが強い。
暗殺者の魂
クリティカルダメージ上昇×役に立つのは序盤まで。
狂気毒
毒成功率上昇
幻視形代
コンバインフォースPTを組む場合がほとんどのため取得推奨。
フットワーク回避がまともに機能するのは250F前後まで。
奇襲

スキル早見表 コマンド

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
人間系回避率上昇
ハンドガンマスタリー
タックル
ランドマイン
体術マスタリー
バラージショット
羽交い絞め
ラッシュ
足払い×主に足払いだけを取得してからコンビネーションを使用することが多い。
セルフミラーやミラーの詠唱を黙らせることが出来るためボス戦時にあると少し便利。
足払い単体が当たらないボスはアビスマスク、ナイアーラトテップ、ダゴン、クトゥグアの4体。以外にもサンドベルクは空中属性ではないようだ。
コンビネーション×このスキルで足払いを使用するとなぜか空中に居るモンスターにも攻撃が当たる。
フラッシュグレネード
チョーキングガス
スライディング
クレイモアトラップ
アッパーカット
つむじ風
セットボムヴェノムブラストの威力強化の意味合いが強い。
リカバリーブロック奈落のムハンディスのリカバリーを封じたいなら損はない。
ヴェノムブラストの爆風にも回復封じの効果を付与するが効果時間はリカバリーブロック単体より短い。
ボス属性を持つモンスターには使用不可、よってアルラウーンのリカバリーを封じることは出来ない。
応援要請
デッドリーアタックヴェノムブラストの爆風に3秒間の硬直を付与させる。
この硬直は影縫いの硬直時間で上書きできないため使用タイミングに注意。
ラッシュボム
ワイルドダンス

スキル早見表 イレイザー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
トータルコンバットマスタリー取得推奨
AVOIDコミュニオン×浅い階層ほど役に立つスキル。AVOID570程度で250F前後の通常攻撃を7~8割回避できる。
それ以上深い階層では不要。
超高L.HITのスケルトンスナイパーに対しては効果を発揮しきれない。
イレイザーLv5で相手の左右DEFを-50%した値でダメージ計算される。
ノーティオ××不要
エフィカス手軽に最終ダメージを2倍に引き上げられる優秀なスキル。憑依時に使うと1.5倍が最大。
奈落で敵を倒して攻撃力を上げることはかなり面倒なので、味方にスロットを召喚してもらうか自分でデュアルして使えるようにしよう。
デュアルErにしている場合は、自発的に使った場合に限り与ダメが最大2倍と本職と同性能になる。
リベンジアタック××超高AVOIDのナイアーラトテップ(200F)にブラフ無しでDEX60の攻撃を当てられたという報告があるにはある。
最大の問題点は通常攻撃にしか効果を発揮しないところ。
見切り効果時間の長いLv1でも、緊急回避用のLv5でもあって損はない。
悪鬼ダメージを与えるというよりもLv3のデバフ効果がメイン。DEF-20%は意外と大きいがCaやデフィートの方が若干効果が高い?
マーシレスシャドウ×緊急回避スキルではあるが透明状態の効果がある雑魚敵は199Fまで。それ以降は不要。
影縫い長射程、5*5、高確率で硬直させる、ありとあらゆる場面で役に立つ優秀なスキル。
Lv5の効果時間は8秒に対し固有ディレイが15秒。アビスの終了と同時に使用後、最速でアビスを再設置されるとアビス終了前に影縫いのディレイが2,3秒程残る場合が多い。
時と場合に応じてLv4等も使い分ける必要がある。
即死効果は150Fまで、またデッドリーアタックを習得した状態のヴェノムブラストの硬直時間を上書きしないため使用タイミングには細心の注意が必要になる。
ポイズンマスター硬化毒、豪腕毒、狂気毒、スキャターポイズンの強化と毒状態になる確率を大幅に低下させる。
罠の毒やオブセッション、猛毒に対しては特に変化がない。
ヴェノムブラスト射程1がネックだが当てた際の足止め性能は優秀な方である。
過去にリカバリーブロックを習得した状態だとボスにも回復不可を付与する不具合があったが現在では修正されている。
つまりアルラウーンのリカバリーを封じることは出来ない。ムハンディスのリカバリーを封じる程度なら問題ない。
リカバリーアタック習得時は16秒の回復不可を付与。
刹那Erで最も高い瞬間火力を叩きだせるスキル。火力役になるのなら必須。
モーションディレイの長さがネックなのとと深い階層になるほど利点の1つである高いクリティカル発生率が無意味になっていく。

アーチャー系

スキル早見表 アーチャー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ストライカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ガンナー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ホークアイ

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

ウィザード系

スキル早見表 ウィザード

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
エナジーボルト××
最大MP上昇スキルPに余裕があるなら
MP回復率上昇マジスタ用にあると便利
メイスマスタリー××
魔法生物知識×
ヒーティング××
デコイ×進行時の敵の足止め、罠対策に有用。分身にソリッドをかけるとより有効。
エナジーショック××
マジックサイレンスフリークブラスト用
マジックポイズンフリークブラスト用
エナジースピア××
メイス命中率上昇××
インテンス
ヒートシールド
××
マジックメデューサ×足止めに有効だが、土属性が100となり、風属性攻撃が通らなくなるため要注意。PT、チームとの間で相談すること
エナジーシールドエナジーバリア、フォースシールド用
ダンシングソード××
マジックシールドマジックバリア、フォースシールド用
アクアラング××
パーフェクションウォール×敵の視界を遮るように使えれば良い。進行時のMOBの足止め等に
エナジーブラスト××
マジックグローブ×プレッシャー内で動きが鈍くなったバクバクを押し出すなら、使えなくもない

スキル早見表 ソーサラー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイターサンドウィッチ系の効果が上がる。スキルPに余裕があるなら取りたい
ディジスト××
瞑想××
インビジブル×通用するのは200Fまで。それ以後は見破られる
ソリッドオーラ強力な物理攻撃を全て防ぎきる強力なスキル。ボス戦、狩り共に重宝される。ヘイトを取りやすい人、柔い人にかけて上げると良い
魔法生物分析×
インビジブルブレイク××
杖製造××
ウォールスイープ×リフレクションウォール対策としてあると便利。F系の反射死を抑えられる。
エナジーバリア憑依中のキャラにも効果がある。防御面でのタンクの補強や、DEFを下げられた時にすぐ使えると良い
マジックバリア憑依中キャラにも効果がある。タンクの補強やM.DEFを下げられた時用。魔法による貫通スキルがかなり多いため、エナジーバリアより重要性が高い
ヘキサグラム解体されたタンクの再憑依には役立つ。誤ってボスを消滅させてしまうと先に進めなくなって詰むため要注意
魔術師の魂××憑依するなら☆
ディビリテイトフリークブラスト用。デフィートより効果が高い半面、失敗判定がある。
クラッターフリークブラスト用。デフィートより効果が高い半面、失敗判定がある。
オーバーワーク魔法を放った後のディレイが短縮される。自身には勿論のこと、他SU系の支援にも有用。魔法扱いではないためリフレクションで反射されない。
テレポート若干だが移動速度が速くなる。使いこなせるようになれば設置系スキルや範囲攻撃の回避にも使える。
スペルキャンセル××
エナジーバーングレアー強化用。火力をやるなら
ディバインバリアエナジー、マジックバリアより効果は高いが、憑依者にかからず、範囲も狭い。状況に応じて使い分けよう
レイビングソード××

スキル早見表 セージ

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
土属性スクロール作成××使えるとすれば属性盾の配布くらい。Asに任せよう
水属性スクロール作成××使えるとすれば属性盾の配布くらい。Asに任せよう
風属性スクロール作成××使えるとすれば属性盾の配布くらい。Asに任せよう
火属性スクロール作成××使えるとすれば属性盾の配布くらい。Asに任せよう
リードマスタリー××
リビングスタッフ××
プロヴァイド××憑依専用なら○
エナジーストーム××
インテレクトライズ自身のINTが高いことが前提になる。他のスキルより優先度は低い。これを回すなら、INT100↑は欲しい所
エナジーフリーク火力増強用として取る場合、フリークブラストは他のスキルと攻撃倍率で劣る。
危険回避××憑依するなら☆
モンスタースケッチ××奈落ボスや取り巻きをスケッチしたいなら☆
マジックリベレイション状態異常付与の成功率が上がる。自分が状態異常を付与するとき&同チームのSoにかけられるようにしたい。
エナジーフレア×フレアー状態による持続ダメージを期待するなら
エンチャントブロック×エセリアルボディ、ソーマミラージュ、ミラー等の厄介なバフを打ち消す時に必須
リフレクション×使い所次第だが、ゼーレゲリヒト等、厄介なスキルに対する唯一の対抗手段。
ドッペルゲンガー×200F以降では耐久が追いつかない。
ルミナリィノヴァ×フレアー状態による持続ダメージを期待するなら
ラストインクエスト×設置妨害用。攻撃スキルとしては×

スキル早見表 フォースマスター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
プラスエレメント☆or×☆or×火力をやるなら☆
C.SPDコミュニオン
フォースマスター☆or×☆or×火力をやるなら☆
デクライズウエポン敵の属性攻撃を無効化したい時に有用。特にグレーターデマイズに対して有効
フォースシールド深層になればなるほど、被ダメが大きくなるため、発動の機会が減る点に注意。
デクライズシールド×使うとすれば、自身やPTメンバーが前提。リメイン反射による属性盾や、敵が使ってくるライズを無効化したい時に。
バリアシールド×ソリッドと組み合わせることで物理、魔法共に無敵になる。ダコン等ボスの取り巻き隔離時に使う機会がある。
フォースバレット××
フリークブラストディビクラ、毒、沈黙によるデバフを付与するときに。
アドバンスアビリティー自身も含め、火力SU系の支援に
フォトンランチャー長距離を活かした釣りができる。ボス戦の時に有用。狩りの時でも長距離釣りができる点で生きる。また敵のソリッドオーラを消したい時にも有用。
ディスペルフィールド魔法による壊滅的な被害を受けそうな時はこれで一時しのぎが可能。
デストラクショングレアー☆or×☆or×火力SUをやるなら。反射すると味方を撒き込むので使い所に注意

シャーマン系

スキル早見表 シャーマン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ファイアボール×単体リメイン付与用
アイスアロー×単体リメイン付与用
最大MP上昇Asはスキルポイントに余裕が無いため他職より評価は低め
ランドクラッグ×単体リメイン付与用
サンダーボルト×単体リメイン付与用
MP回復率上昇Asはスキルポイントに余裕が無いため他職より評価は低め
メイスマスタリー××
精霊知識×
ファイアウェポンLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りでは自分がメインで操る属性剣のみでも可
アイスウェポンLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りでは自分がメインで操る属性剣のみでも可
アシッドウェポンLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りでは自分がメインに操る属性剣のみでも可
ライトニングウェポンLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りでは自分がメインに操る属性剣のみでも可。風属性での攻撃はよく使われる為、優先度は他の属性剣より高い
メイス命中率上昇××
ファイアシールドLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りではグレーターデマイズ対策にあると良い
アイスシールド×LV5推奨。進行では4属性全て必須。
センスエレメント××
アースシールドLV5推奨。進行では4属性全て必須。狩りではディープニポポ対策にあると良し
ウィンドシールド×LV5推奨。進行では4属性全て必須。
ストーンウォール視線を遮る用
ファイアウォール×進行時のMOBの足止めに役立つ。また敵のリフレクションウォール等の設置妨害等にも使用
ファイアブラストストーム等の地面指定系の魔法が扱いにくい人用。範囲リメイン。リメイン用なのでLV1で十分
アクアブラストストーム等の地面指定系の魔法が扱いにくい人用。範囲リメイン。リメイン用なのでLV1で十分
クラッグブラストストーム等の地面指定系の魔法が扱いにくい人用。範囲リメイン。リメイン用なのでLV1で十分
ライトニングブラストストーム等の地面指定系の魔法が扱いにくい人用。範囲リメイン。リメイン用なのでLV1で十分
精霊への祈り××

スキル早見表 エレメンタラー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイターサンドウィッチ系を頻繁に使うのならあった方が良い
精霊分析×ボス戦時に手が空いたらやってみても良いかも?
ファイアグローブ××
アイスグローブ××
ランドグローブ××
サンダーグローブ××
フロスティゲイル×進行時のMOBの足止めに。効果時間短め、成功率は低いため過信は禁物
ファシライズ×同上
ファイアストーム範囲リメイン用としてLV1推奨
アクアストーム同上
アースストーム同上
サンダーストーム同上
ゼン☆or×☆or×WEで火力補助をするなら必須。SU系の憑依支援としても有用
精霊使いの魂××憑依するなら☆
ガトリングブレイズ××
チェインライトニング☆or×☆or×WE強化用。
炎の契約自分に属性剣をかけた時の属性値が上昇。自分がメインとして扱う攻撃属性のものはLV3取得推奨。1属性だけあれば十分
水の契約同上。4属性は取得せずとも、1属性だけでも良い
風の契約同上。4属性は取得せずとも、1属性だけでも良い。風属性での攻撃はよく使われる為、優先度は他の契約より高い
土の契約同上。4属性は取得せずとも、1属性だけでも良い
アイシクルテンペスト☆or×☆or×WE強化用
ラーヴァフロウ××
スペルキャンセル××
アクアウェーブPTが壊滅仕掛けた時や、足止め等、時間稼ぎをしたい時に有用。
エレメンタルカルテット××

スキル早見表 エンチャンター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ポイズンマーシュ××
バインド××
アシッドミスト××
ファイアピラー××
アースライズリメインによる属性付与効果上昇用。LV5推奨。水属性攻撃を扱う人用。それ以外は×
ウォーターライズリメインによる属性付与効果上昇用。LV5推奨。火属性攻撃を扱う人用。それ以外は×
ウィンドライズリメインによる属性付与効果上昇用。LV5推奨。土属性攻撃を扱う人用。それ以外は×
ファイアライズリメインによる属性付与効果上昇用。LV5推奨。風属性攻撃を扱う人用。風属性での攻撃はよく使われる為、優先度は他のライズより高い
アースパワーサークルライズとセットで覚えたい。LVの差は効果時間の長さのみのため、LV1で十分。ゴスペルと干渉するためCaとは事前に相談が必要
ウォーターパワーサークル同上
ウィンドパワーサークル同上
ファイアパワーサークル同上。風属性での攻撃はよく使われる為、優先度は他のサークルより高い。
アースオーラ
ウォーターオーラ
ウィンドオーラ××
ファイアオーラ××ゴスペルの効果に上書きされる
パワーエンチャント××元のATK、M.ATKがよほど高くないとゴスペルに上書きされる。実質不要
スピードエンチャントSU系、F系支援にも有効だが連携等に影響があるため、PTメンバーに配る時は確認すること。
エレメンタルボール××
エレメンタルアディション
エンチャントウエポン××
グラヴィティフォールリメインとの相性もよく、土属性を扱う時はストームの上位互換として扱える。
エレメンタルラース××エレメンタルレイン強化用

スキル早見表 アストラリスト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ディレイアウトディレイの長いスキルを打った時は積極的に使っていこう。
MPコミュニオン×STR型SoのMP確保に使えなくもない
アストラリスト☆or×☆or×火力をするなら☆。
トランスボディ××
リメインエレメント
アンプリーエレメント属性値底上げに必須
幽玄の契約:剣××
エレメンタルブレット☆or×☆or×エレメントメモリー強化用
アースクライ××
パクティオWEで火力をやるなら火力の底上げになる
ウインドエクスプロージョン広範囲リメインに有用。補助火力としても有用だが反射には注意
エレメントメモリー☆or×火力をやるなら☆。反射されない単体攻撃スキル。
エレメンタルレイン設置枠を取ってまで使うべきものじゃない。火力として活躍したいならWEやメモリーの方が優秀

ウァテス系

スキル早見表 ウァテス

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ヒーリングオートヒール回復量増強用
最大MP上昇××
MP回復率上昇マジスタの回復量増加。あっても損はない
ホーリーライト××
キュアスリープキュアオール治癒率上昇用。
メイスマスタリー××
キュアポイズンキュアオール治癒率上昇用。
キュアスタンキュアオール治癒率上昇用。
死霊知識×
ストーンレジスト×神の守護用。ほぼレジ貫通でかかってくるため微妙
キュアサイレントキュアオール治癒率上昇用。
ポイズンレジスト×神の守護用。石化同様、ほぼレジ貫通でかかってくるため微妙
キュアストーンキュアオール治癒率上昇用。狩りでも罠によってかかることがある。取得推奨
キュアコンフュージョンキュアオール治癒率上昇用。
スタンレジスト×神の守護用。スケアには無効。
メイス命中率上昇××
スロウレジスト×神の守護用。
サイレントレジスト×神の守護用。
コンフュージョンレジスト×神の守護用
スリープレジスト神の守護用。ほぼララバイ対策。
キュアスロウキュアオール治癒率上昇用
リザレクション
ホーリーシールド狩りPTでは自分に常備しておきたい。進行では状況によりけりだが使う機会は多め。LV5推奨
アイスレジスト×神の守護用。レジ貫通が多いため微妙
ホーリーウエポンAsがいない時は闇ライズと組み合わせることがある。LV5取得推奨
キュアアイスキュアオール治癒率上昇用。グレーターデマイズの氷化ガス対策として、狩りでもあった方が安全
ターンアンデッド××400F以降の深層に行く場合はこれとセイクリが主な火力スキルとなる。その場合は取得推奨
ホーリーグローブ×プレッシャーで固まってるMOBを動かす時に有用だが使い所が難しく、F系の邪魔になることも。

スキル早見表 ドルイド

☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイターサンドウィッチ系に効果がある。進行PTの移動中にあると便利か
封印ミラーやハウルアウト等の詠唱キャンセルやリフ剥がし等、使い所は多い。狩りPTではゴーレムが紛れ込んだ時用にあると便利。
光の契約××エレメンタルアディンションを持つキャラなら、通常より属性値の高い光剣を配れる為有用。
死霊分析××
フラッシュライト設置系スキル妨害用。他の設置と干渉するので、プレッシャーやジャンク、アビスを置ける人がいたら様子を見つつ使った方が良い
アンデッドダメージ上昇××
ホーリーパワーサークル××
ディフィートカース×主にボス戦で効果を発揮。魔法抵抗値を下げられるため、状態異常成功率が上がる。SoやFoのスキルと相性が良い。
サンライトシャワー××
ピュニティブライト×クリティカルダメージ減少効果も有。ただし効果は薄い。
アレスサルベイション効果上昇用。LV10取得推奨
クレアボヤンス××
ホーリーフェザー
封魔×ディレイの長さが致命的。ディレイアウトしてまで使うものかどうかも微妙
ラウズボディ尚、パートナーへ使用すると除算DEF+20%。フュージョンと重複可。バリアとは干渉し、ラウズの方が優先される。DEF上昇量はエナジーバリアLV5より高い。
ホーリーライズ××
光の魂--憑依専用なら☆。外Caには不要
ラウズメンタル尚、パートナーへ使用すると除算M.DEF+20%効果。ポップスと重複可能。バリアとは干渉し、ラウズの方が優先される。M.DEF上昇量はマジックバリアLV5と同じだが、パートナーのマジックバリアの方が+5%上昇量が高い。
憑依速度上昇--憑依専用なら☆。外Caには不要
スパーナルレイ×進行時のリフ剥がし専用。ディレイがきついため、封印で解除できるならそちらで解除した方がよい
スペルキャンセル××
エリアヒール××
プラーナ進行では使い所が多い。狩りはララバイ程度にしか効果はない。
セイクリッドエンブレイス範囲リザ用。アンデッドに対して奈落のダメージ補正を無視した攻撃(数百k~)ができるため、500F台中盤からは火力としても重要。ただしこれで止めを刺すと討伐数にカウントされないので注意が必要。検証によりカウントされることを確認。

スキル早見表 バード

☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ゲリラライブ××
ミュージカルマスタリー楽器持ちなら必須
サンバDEFに不安があるなら。ソリコパートナーを常備出せるなら△
クラシック××範囲者のみのため、バフ効果を有効に使えない。
ヘヴィメタル××これを使っても回避できない。
ロックンロール×浅い階層の時は良いが、深層だとクリティカルはほとんど出ない為、使えなくなる
トランスラウズボディとの組み合わせで、フュージョンのほうが効果が高い。ラウズボディを撒く余裕がないならこちらの方が効果が高い。
レクイエム××
フュージョンラウズボディと重複可。F系の火力を底上げしたいなら。パートナーの除算DEFを+20%上げることができる。バリアとは干渉しない
ポップスラウズメンタルと重複可。パートナの除算M.DEFを+20%上げることができる。バリアとは干渉しない。火力が十分そうなら、パートナーを守る意味でこちらを使う選択肢も有。
セッション×進行PTでの足止め、動きを封じる時に有用。ただし、混乱耐性のあるMOBを覚えて使う必要がある。
ミュージカルブロウ××
シャウト!××デッドマーチがあれば不要。杖Caの場合は◯
リラクゼーション燃費の悪いF系の支援に使えるが、あってもなくてもさほど変わらない。また、自身に維持することでゴスペルの回復量が若干増加する。
アトラクトマーチ成功すると一切攻撃をしてこなくなる。動きを封じるには優秀だが、反射に注意。
ラウドソング××
オラトリオこのレベルに達すると回復量が微量で、ほぼ役に立たない
デッドマーチ足止め用。

スキル早見表 カーディナル

☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
デフィート反射に注意。バリアを使うMOBが居る時は意識して使ってみよう
M.DEFコミュニオン長丁場になると意外と切らしやすいので注意。
カーディナルLV1とLV5を使い分け推奨
キュアアンデッドネクロリザ対策として使えなくもない。
キュアオールソウルサクリファイス使用者がいるときは、このスキルでしか状態異常を治せない。
神の守護スキル数が圧迫されるのが難点。進行PTは一考の余地があるが、狩りPTでは限定的なため、微妙か
オートヒールLv5を推奨。
エンジェルリング××
ミスティックシャイン立て直しや、次WP進入前の安全確保に有用。進行時ではほぼ必須といってよい。
リカバリーディレイが長く意外ときつい。回復ならサルベイションの方が優秀
ディバインブレーカー×長距離釣りに有用。特にボス時は取り巻きのヘイトを取らずに釣れる。持ってれば出番はある・・・かもしれない。
サルベイション連打するとラグが発生し、F系の連携に支障をきたす可能性がある。必要時以外の過剰な連打は控えるか、連打しても良いかPT内のF系さんに確認取ると良い。
ゴスペルサークル系設置と干渉。回復にLV3、バフかけにLV5を使い分けよう

ウォーロック系

スキル早見表 ウォーロック

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ブラックウィドウ××カオスウィドウのほうが便利
最大MP上昇サクリを使うならあったほうが良い
MP回復率上昇マジスタ・マジポの消耗軽減に。
ショートソードマスタリー×狩りの場合デュアルジョブ次第で。
メイスマスタリー××
ブロウ××ソウルハントを使うほうが良い
死霊知識××
マジックスタン×耐性持ちかどうかを覚える必要はあるが使えないわけではない
マジックコンフュージョン×タゲ切り性能は高いが、かからない敵が多い
パリィ効果時間は短いが被ダメを抑えられる
カウンター××
フェイント×特定モンスター限定だが長時間の硬直を与えられる。モーモーエンペラーに絶大な効果
メイス命中率上昇×メイスで叩くならあったほうが良い
マジックスロウ××これを使うならヒンダーハンドを使うほうが良い
マジックフリーズ×耐性持ちかどうかを覚える必要はあるが使えないわけではない
マジックサイレンス面倒な魔法を使う敵に入れられるとベスト 効果時間が短いのが悲しいところ
カオスウィドウ単体釣り、デバフトリガー持ちボスの釣りなどに使える
ダークシールド×他の属性盾に比べて使用する頻度は少ないが状況を見てAsにかけられると便利
ダークウェポンソウルハントやフェンリルLv3にSAを乗せることができる
デュアル次第で狩りで使えるがその場合は素直に闇属性武器を用意するほうがいい。
バクバク卵ともに闇50以上の敵がいないのでAsの属性上書きを再上書きするなら使う程度。
マジックメデューサ×耐性持ちかどうかを覚える必要はあるが使えないわけではない
シールドマスタリー盾を持つだけで生存率が大幅に上がる強力なスキル。
シャドウブラスト××
マジックポイズン×火力不足時に使えなくはないが、深い階層になると全くかからない
ダークグローブプレッシャーからはみ出したモンスターをLv1で押し込むことが出来る(要練習)

スキル早見表 カバリスト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ソウルスティール××さすがに吸ってる
フードファイタータマゴサンドのお供に
精霊・マリオネットダメージ上昇××対象となるモンスターを倒す機会は限られすぎている
グリムリーパー××ソウルハントを使うほうが良い
死霊分析××
闇の契約××
スリープクラウド
状態異常成功率上昇ほかの状態以上スキルのお供に。
狩りの場合バクバク狩りの時のマジックサイレンス(対エビルインス用)を使うなら。
ダークパワーサークル光剣闇ライズ狩り時のお供に ゴスペルとの干渉に注意
トランスフォーム×奈落ボスの護衛のタゲ切りに使えないことはないが憑依を持てない
ダークペインインフェナルマークを使うなら必須 必要のなくなった刻印はなるべく消すこと。
狩りだと余程密度が高い釣りをしない限り次の敵を集め終わる頃には刻印が消えているので無くても良い。
刻印インフェナルマークの前提として必須
ファナティシズム×ボス戦でのSoの主な仕事
狩りでは単体で有ることもありバクバクでも卵でも基本使われない。
オールターエゴ××憑依装備を持てずダメージ無効化もないので使えない
闇の魂××憑依をよくするなら☆
ダークライズAs不在のPTでは光剣闇ライズで狩ることが多い
ナッシングネス××釣りならダークライト、火力ならダムネイションを使おう
ヒンダーハンドアビスのお供に タゲ切にも有用なため狩り時の掃除にも
メデューサスキン×対象モンスター討伐後のマラソン時に使えなくもない 水剣で狩る場合は常時使って行こう
インフェナルマーク任意のセル上に存在するすべてのモンスターに長時間の硬直を与えられる アビスからつなげられるようになると一人前
スペルキャンセル×ソウルハントの追撃部分を止めることが出来る(要練習)
アブレイション状態異常は強いがマジック系スキルを切っていても石化・凍結するため扱いづらい
ダークブレイズ××
ソウルサクリファイスMPSP吸い取りやDEF,MDEFデバフに気を付けた上で使いこなせることが重要

スキル早見表 ネクロマンサー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
呪縛××
ネクロリザレクションチーム壊滅時の立て直しきっかけに 状況に応じてCaに殺してもらうかサルベをもらわないために離れるか判断しよう
死霊召喚×反応するかわからないor余計な敵まで反応しそうなきわどい釣りをする時に安全な生け贄に使うなら。
召喚対象HP上昇××
召喚対象魔法系上昇××
召喚対象物理系上昇××
ネクロヒーリング××
リボーン××
ネクロマンシー×階層が深くなると必須だが406を目指すだけであれば不要
ライフテイクGlのジリオンの関係で優先順位がスタミナテイク>ライフテイクに 物理火力が瀕死の際に入れられると○
ソウルバーン××
スピリットバーン××
魂抜き××
ダークライト無詠唱7×7の設置スキル 詠唱を始めた敵の設置妨害から狩り時には釣りスキルとしても優秀
フォローアップ×殴るならばあって損はない
ダークフレア××釣りではカオスウィドウに劣る
テラー移動時に集まった敵を追い払う気休めに 狩りでは掃除の際にあると便利
イビルソウル魔法火力を務めるなら必須
イヴァペレイト××150F以降は完全に無意味化する
死神召喚Lv4がSoの数少ない範囲状態異常スキル
カオスゲイト××

スキル早見表 ソウルテイカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
メガダークブレイズ××
M.ATKコミュニオン火力AsがPTにいる時や自身が火力となるときに使おう
ソウルテイカー火力増強以外にも、スロウの多いボス戦で移動速度を固定して移動するという使い道もある
被憑依者ダメージ上昇××
コラプス・オブ・ロウ物理型なら言わずもがな、魔法型でも点火・竜眼の詠唱時間短縮などに
インファイトマスタリー殴りをするならあったほうが良い
狩りで使うかはデュアル先次第で×~☆まで大きく変わる。
憑依者封印××
スポレーションソウルファナのATK上昇を相殺する用に、また、MDEFデバフとしての使い道もある
アビス進行及び狩りでSoに求められる一番の仕事 プレッシャーを置かれても泣かない
死鎌演舞ダムネイションの補強に。即死効果は150F以降発動しない
フェンリル召喚×150Fまでの大体の雑魚処理など
ソウルハント×スペルキャンセルで追撃を消せる(要練習)
ダムネイションSoの主力魔法、ボス時の乱戦では、護衛にダークライズをしてから使うと良い。
ディレイはややネックだが範囲が広いのでバク狩りなどではまとめて釣る用途にも。

タタラベ系

スキル早見表 タタラベ

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ブラックスミス

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 マシンナリー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 マエストロ

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

ファーマー系

スキル早見表 ファーマー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
栽培××5分で枯れるので案山子の代わりは難しい
最大HP上昇
最大SP上昇
HP回復率上昇
植物知識×アルラウーンを倒せるなら
鑑定××真装備
メイスマスタリー××あえてこちらを持つ意味は無い
SP回復率上昇
木材知識××
ブロウ××
アックスマスタリーATKはほぼ無意味だが命中も上がる
料理××
キャンプ××奈落では使用不可
木材加工××
焚き火××
アイテム精製××
斧命中率上昇高DEXでは60前後上昇するためファランクスを使うなら
園芸××
裁縫××
グラストラップ××
バニシングブロウ×敵の位置調整に有効
木製品修理キット作成××
お得意様倉庫××
ピットトラップ××手間がかかるがファーマー系スキルでは成功率、持続は優秀
衣服修繕キット作成××
弓製造××
ヒーリングツリー××デコイやリフ壁妨害に使えなくもない

スキル早見表 アルケミスト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイターサンドイッチ系など評価の上がったアイテムもあるのであって損はない
ファランクス硬直効果は優秀。アビスやプレッシャーで敵を纏める場面も多いので、範囲であることも活きやすい。が射程1な事には注意
ゴー!テイムしたMOBは基本的に火力・耐久ともアテにならないが猛毒など意外なスキルを持つものも
ツーハンドアックスマスタリー××
植物分析××ボスと知識の関係は要検証。ただ、ディレイがやや長い
戻れ! ××
フードスロー
ポーション効果上昇
ファーストエイド
木材分析××奈落に対象は存在しない
植物系ダメージ上昇×進行なら対応するMOBこそいるが、自身が火力を発揮するのは極めて難しいのが現状
薬品作成××
プラントポイズン××
硬質化××
アタックアシスト--憑依するなら☆
ローズウィップ××
プラントヒーリング××
クリティカルアシスト××
ディレイボム××
錬金術師の魂××憑依するなら☆
植物授業××
農夫の鼻××
強化成功率上昇(魔力)××
根性××
薬品投擲設置妨害に
ダストエクスプロージョン
ケミカルプラント××敵の回避率の影響を受けないなど利点もあるが、それを差し引いても火力が追いついてないか

スキル早見表 マリオネスト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

・枠の関係上、マリオネット関係のスキルは、マリオネットを使うという前提で評価してます
※マスタリー前提でも憑依3つに比べると耐久が落ちることが多いので基本的には推奨されません

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
マリオネット製造××
精霊・マリオネットダメージ上昇×進行なら対応するMOBこそいるが、自身が火力を発揮するのは極めて難しいのが現状
マリオネットマスタリー耐久も上がるのでマリオネットを使うのであれば必須
マリオネット召喚×タイニーは意外な敵に状態異常を入れられる事があるが、ある程度の階層を超えると召喚の耐久が追いついてない
インソウル×マリオネット召喚を使うのであれば必須
マリオネットオーバーロード
モンスターテイミング深い層では、アンデッド・赤文字以外に対する最終手段。長ディレイとリフレクションに注意。
複合魔法(クラッグシャワー・サンドトルネード・ブレイジングトルネード・ミストバーニング)×リフレクション剥がしに使えるかも
クリエイトフィギュア××
パペットディスチャージと選択、AGI振ってるならこっち
マネージマスタリー
マリオネットハーモニー
チェンジマリオネット
マリオネットディスチャージパペットと選択、DEX振ってるならこっち
フォーティファイ×これを取得しても、深い層では耐久が追いつかないか
マリオネットキング召喚(火・水・土・風)×土は範囲混乱としても撃てるが、クールタイムでない限りネガティブハーヴェスト推奨

スキル早見表 ハーヴェスト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
武具融合××
PAYLコミュニオン××ヘイト集めにはなる
ハーヴェスト雑魚敵ですら、異様に火力が高いためなるべくかけたいが、固有ディレイには注意。深いフロアになるとほとんど効果が無くなる
潜在・防具強化××
ネガティブハーヴェスト状況に応じてレベルを使い分けたいが、こちらも固有ディレイには注意
武具融合分解××
黒薔薇の棘進行では、雑魚敵からですら即死レベルの攻撃が飛んでくるため維持が必須に近い
プリックルシード×火力は期待できないが、追加効果の毒や囲み補正が活きる事も
クリエイトネコグルミ×レベル2は大暴れして余計なタゲを取ってしまうことも多いので他のレベル推奨
ツイステッドプラント
ハーヴェストマスターハーヴェストやネガティブハーヴェストの使用頻度が高いため習得しておきたい
ヤドリギショット回復効果自体は優秀なのだが、深い層になってくるとそれを活かすのが難しいか
プラントエッジ××

レンジャー系

スキル早見表 レンジャー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ビバーク待機時間にリージョンビバークとセット使用することでソリコパートナーのMP回復ができる。
最大HP上昇Stは耐久力が求められるので必須。
最大SP上昇△→○500F以降はスタミナテイクのピレッジでSP吸収ができなくなるため評価が上がる。
HP回復率上昇タマゴサンドをよくかじるのでフードファイターと共に取っておいた方がいい。
昆虫知識ボスドロップ用。採取授業と知識の書もセットで。進行PTで使う場合は事前に確認を取ったほうがいい。
ショートソードマスタリー×鞭を使っての敵封じや敵隊列整形がメインの仕事になる。
鑑定真装備が出たときに使う程度。
メイスマスタリー×
ブロウ×
SP回復率上昇△→◎500F以降を冒険するなら◎
鳥知識
キャンプ×
ピットトラップ×スリップトラップで十分
焚き火×
動物知識
アイテム精製×
短剣命中率上昇×
水中生物知識
グラストラップ×
バニシングブロウアヴァドンスコーピオの津波やダゴンの眷属はボスを角に押し込むと不発する。この作戦を採る場合はキャッチでは角に移動できないのでこちらを使うとよい。
宝箱知識報酬部屋の宝箱に効果があるのか不明
お得意様倉庫×
革製品補修キット作成×
開錠×
スローダート×
スリップトラップボスの行動抑制の要であり、リフレクションウォール等を長時間妨害できる。とらない理由がない。

スキル早見表 エクスプローラー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター◎→☆タマゴサンドの回復力底上げに。
ゴー!×
ケイブビバークリージョンとセットで。ビバークと選択取得推奨。
戻れ!×
バーベッドトラップ×
ファーストエイド×他人の回復は各自、もしくは回復職に任せよう。自分はタマゴサンドをかじったほうがいい。
昆虫分析
ファングアタック×
バンジステーク×
鳥分析
遠吠え×
アタックアシスト×or☆憑依するなら☆。しないなら不要。
挟撃×
動物分析
クリティカルアシスト×
ケイブハイディング△→×半壊時の仕切りなおしに。201F以降は見破られる。
探険家の魂×or☆憑依するなら。
採取授業知識とセットで。ボスドロップ狙いの時に使う程度。
餌まき×
罠ダメージ上昇×
強化成功率上昇(命)×
根性×
死んだふり△→×201F以降は見破られる。
目潰し×
スタミナテイク☆→×物理攻撃職、特に剣士はこれがないとSPが回らない。600F以降では無意味。
ファシネイションボックス×

スキル早見表 トレジャーハンター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
罠発見×フロアに設置されているトラップには効果がない
罠解除×同上
暗号解除×
ウィップマスタリー☆→×ダメージ0確定かつ「命中判定=全MISS」となる600F以降では無意味。
バックラッシュ敵の攻撃が当たりにくくなる400F後半以降で、殲滅中の単体を止めるときには使える。
強運魔法攻撃が痛いので取っておいた方がいい
危険回避×or☆憑依するなら。
キャッチ釣り、敵隊列の整形、バナナとのコンボなど、最もよく使うスキルの一つ。
トレジャースキャンニング×
ウィップラッシュ×
ウェポンキャプチャー×
アーマーキャプチャー×
アンロックマスタリー×
ウィップフロリッシュ×
スナッチ余裕のあるときにピレッジでアイテムを盗みたいなら。取得する場合はLv1止め推奨。
警戒Stの耐久性を象徴するスキル。取得必須。
プルウィップ☆→×ロングレンジプルウィップの命中補強スキル。450F以降敵に当たらなくなった段階で不要になる。
エスケープフロア選別の時にあると少しだけ早く回せる。
ソニックウィップ×

スキル早見表 ストライダー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
アブサードウィップスタン付与スキル。スタン時間の最も長いLv1を使用するといい。
SPコミュニオン○→×前衛のSPが枯渇しやすい場合に有効。600F以降では無意味。
ストライダー○→△パートナーのレベル差回避による負傷リスクの低減、(2014/7/24のアップデートでレベル付与効果が不具合として撤去された)ステータス増強に使えるが、深い階層になると誤差レベルになる。
ロングレンジプルウィップ敵隊列整形の要。
マテリアルバインド×
お宝の極意×
レストスキル危険な敵の封じ込めや釣りに使う。取得必須。
リージョンビバーク○or☆ビバークとセットで待ち時間にパートナーの回復ができるほか、ダゴンやクトゥグアのサークル設置を妨害できる。これらのボスを相手にする場合は☆。
疾風迅雷ステータス調整に有用。
知識の書ボスドロップを狙う場合はあってもよい。バクバク狩りにあればエナポを落とすようになってちょっとしたお小遣いやGlのSP補給になる。
トレジャーマスター最序盤は自身の火力補助として、500F以降では消費SPの低減が光るスキル。
ピレッジアクト◎→△高レベルを使ってスタミナテイクによるSP回収ができるが、ダメージが通らなくなる500F以降では不要。低レベルを使って盗むことはできるが、本業を疎かにしないよう注意。
アートフルトラップLv1を使用して耐久の補強をするのがメイン。400F以降は次第に心もとなくなってくるが、かけておくと回復剤の節約になる。

マーチャント系

スキル早見表 マーチャント

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
パッキング
最大HP上昇
最大SP上昇
HP回復率上昇
鑑定
メイスマスタリー
SP回復率上昇
ブロウ
ビートダウン
キャンプ
プライスハイク
焚き火
応援
バニシングブロウ
亀の構え
お得意様倉庫
ごうりき
ライオットハンマー×→☆600F以降において、エニグマの猛毒でHP1にした敵の止めに必須。それ以前の階層では不要
ファシーボイス

スキル早見表 トレーダー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

スキル早見表 ギャンブラー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
スローマスタリー
投擲武器作成
イカサマ
ランダムヒーリング
ルーレットヒーリング
強運
危険回避
連続投げ
女は愛嬌、男は度胸
スリーセブン
悪運
一か八か
カードブーメラン
ダブルアップ
コインシュート
スキルブレイク
トリックダイス
アルカナカード
エニグマ×→☆火力が機能しなくなってくる500F以降は順次これの「猛毒○○ガス」を使って敵HPを削ることになる。それ以前の階層では不要。
猪鹿蝶

スキル早見表 ロイヤルディーラー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ディーラーの手腕
CAPAコミュニオン
ロイヤルディーラー
ダメージマーキング
スピリットマーキング
クリティカルマーキング
パーフェクトライオットスタンプ×→☆600F以降でライオットハンマーを使う場合は必須。ないとまず当たらない。それ以前の階層では不要。
レトリック
ストレートフラッシュ
幸運の女神
鞄の達人
フォールスマネー
タイムイズマネー

DEM

スキル早見表 DEM

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

※DEM専用スキルのみ記載しています
その他のスキルは各職の評価を参照願います

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ○は余裕があったら~~だから、別に優先する必要はないし今まで通りでいいと思う。○優先して☆とか◎疎かにしたら当然だめなので、そこは数ある役割の中、余裕ができたら○のうちどれが効果的かを状況によって使い分けるべきところ。そこを上手にできるかどうかがその人のPSにも繋がってくるところだと思う -- 2016-03-15 (火) 20:56:28
  • モンスターテイミングがサイレント下方修正された気がする。406ありたまでどの敵も対象に選択することができなくなっていた模様。 -- 2016-05-07 (土) 11:00:26
  • ↑2016/3/24アップデート後から使えなくなったみたい。パラケルスス・ワーウルフアナザー実装まわりで何かやらかしたんじゃないか。 -- 2016-05-07 (土) 11:39:18
  • テイミングが406とかで使えなくなったのは、公式発表あったから仕様で確定だな -- 2016-05-26 (木) 17:01:06
  • ディフェンススラッシュでアリ軽減とあるけど、アリも卵もディフェンスブロウ(叩属性)で軽減できた気がするのですが -- 2016-12-25 (日) 00:04:51
  • 私もアリタマはブロウだと記憶してます。他には毒成功率上昇の「毒の効く敵は多く」とありますが、毒は他の状態異常に比べ通る敵は少ないです(エンドナビ参照)。また、毒は階層が深くなるとかなり通りにくくなるとの検証がSNSにありますのでそのことも併記しないのはかなりマズいとおもいます。あとジリオンの「これがないとまず蹴られる…」はAsのページでも指摘されてる通り、批判的な記述なのであまりふさわしくないように思えます。 -- 2016-12-27 (火) 21:21:50
  • タマは叩きで軽減できることはわかっていますが、私はアリは斬であると記憶しています。ブロウではアリのダメージは軽減できなかったので。これについてその道に相談したところ斬だということも。 毒については取り急ぎその旨を追記しました。  ジリオンについては厳しい記述だとは思いますが、本職Glの場合、これがないと本当に厳しいレベルの狩場なのでそう記述しました。他職でのデュアルGlの場合、習得自体できないのでどうしようもないですが、本職はこれだけは何としても持ってこないと奈落に置いての火力は狩り・進行共にまず成立しないので・・・(まあ最強技なので覚えていない人のほうが珍しいとは思いますが) -- 2016-12-27 (火) 22:11:12
  • マリオネストスキル上部の、マリオネットより憑依3点の方が耐久が上って記述、パートナー憑依の実装で憑依補正とマリオネットマスタリーの両立が可能になったし、削除でもいいでしょうか? -- 2016-12-30 (金) 00:55:38
  • いいと思うけど、もう少しパートナー憑依可能な対象が増えてからでいいと思う。今はまだ数が少なすぎるし、新規ネコマタ・守護魔以外は今は入手手段がほとんどない旧守護魔・ハートメイト守護魔ばかりだからね。 過去イベント入手のものであるとしたらウル・ルゥ・ウルゥとその3人のハートメイト版しかないし -- 2016-12-30 (金) 06:14:48
  • アーリーエースが叩属性である事、及びディフレクトアローが射程2MOBから適用される事を確認出来たため記述を変更しました -- 2017-02-05 (日) 09:10:02
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