ソードマン系

ソードマン系

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スキル早見表 ソードマン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
居合いあらゆる原点だが、これのLv1はジリオンブレイドとセットで必須になる。
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
アックスマスタリー斧を使うなら☆
ショートソードマスタリー××
ソードマスタリー斧を使うなら不要
メイスマスタリー××
ブロウ××
コンセントレート
アタック・バースト効果はごく薄い
チャージ敵を吹っ飛ばしたいときに
パリィ効果は大きいが効果時間が短い
挑発釣りをするなら
カウンター××
フェイント×
剣命中率上昇斧を使うなら不要
斧命中率上昇斧を使うなら☆
コンフュージョンブロウ××
スタンブロウ××
スロウブロウ××
バニシングブロウ××
ソードディレイキャンセル一閃使用時に。あるいはディレイキャンセル時でもジリオンループ維持できるなら一応メリットがある。しかしパートナーディレイキャンセルの方が優秀。
居合い2段××
なぎ払い××
居合い3段××

スキル早見表 ブレイドマスター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイタータマゴサンド用
瞑想××
ツーハンドソードマスタリーエクヴィリーを取得すれば実質不要。斧などを使うときは×
兜割り××
気合××
ワー・クライ×耐性のない敵には5割程度のスタンを見込める
巨木断ち××
旋風剣××
隼の太刀××
アタックアシスト
霞斬り××
アギト砕き××
真空波××
燕返し××
バーサークHP調整ができるなら大幅に火力ブーストが可能
邪魔になる場合もあるため、取得は要注意。
バーサークコントロールバーサーク使うなら必須
剣士の魂中身用なら
流水の構えジリオンブレイドの消費SPを大きく抑える。
PTでスタミナテイクを用意できない場合は必ず使用したい。
殺界低AGIなら必須。なお、攻撃速度だけでなく詠唱速度依存のスキルも短縮できる。魔法も無詠唱で発動できるため、デュアルジョブなどで魔法を補助に使いたいときのタイミング合わせに使える。
無拍子×
コンバインフォースPTを組む場合がほとんどのため取得推奨。
二段抜刀××
百鬼哭××

スキル早見表 バウンティハンター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
二段斬り××通常攻撃をダメージソースにする場所ではないため不要
人間系ダメージ上昇
ツーハンドアックスマスタリーエクヴィリーがあるためほぼ不要。両手斧を使うならbuff消しされたときに多少効果がある
連続居合い斬り××
シールドスラッシュ××
アームスラッシュ××
みね打ち××
ストレートスラッシュ××
オーナメントスラッシュ××
スラッシュコンビネーション××
ブラフ×主に一部のボス戦で使用。PTメンバーの命中に合わせLv1~Lv5を使い分けできるようにしよう。
階層が進むとボスのAVOが非常に高くなるため物理スキルをダメージソースとする場合は必ず用意したい。
高レベルのブラフを使用すると敵のDEFが100を超えてしまうこともあるので必ずDEFデバフを併用すること。
足払い×主に一部のボス戦で使用。詠唱の長いミラー、ミューテイション等のスキルを妨害できる。
一方で詠唱の早いスキルはほぼ妨害することができない。
また、飛行属性を持つマスク・ナイア・クトゥグア・ダゴンは使用不可
アジテイト×
ストライクブロウ××
ディスラプション××
ソリッドボディ防御の足しにでも。アクアウェーブによるノックバックも受けなくなる
グラヴィティ×
一閃デュアルGlならば大抵の場合☆クラスの火力スキルになる。本職なら反射対策程度。
本職でもSSを入れて一閃すればそれなりの火力になるが、ジリオンブレイドを使用した方がダメージは高いので使う機会は少ない。
居合→ジリオン→一閃→居合→…と一閃を挟むことで低燃費ループが可能。本職でSSを使用する際に。
リミテイションエッジ××
ソードアセイル××
斬撃無双ノックバック用に。ほかと違って前動作が長い欠点と即座に神速につないで攻撃を継続できる利点がある。
他には、ソリッドオーラを剥がす時に使えるかもしれない。

スキル早見表 グラディエイター

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ブレイドマスタリー取得推奨
HPコミュニオンPTメンバーのHP底上げに。HP係数の低いAsやCaなどがPTにいるときは使っていきたい。
グラディエイター××基本的に不要。鈍足を別にしても、ジリオンループを妨害するため、使用すると邪魔になる場合が殆ど。
あえて使うならば成功時のAvoid判定を生かして耐久力を増やしたい時くらいか。
回避可能なのは通常攻撃のみであることから他の防御スキルに比べると信頼性が劣る。
不屈の闘志生存力が高まるが発動率がやや不安定。取得するならば高レベルで発動しやすくしよう。
エクヴィリーSTRが高ければ高いほど最小ATKと最大ATKに差が出やすいため価値が出る。
鬼人の構えDEFコミュニオンと組み合わせることで手軽なATK上昇に。ほぼ敵の攻撃がクリティカルになる奈落では右DEFにあまり意味が無く、ほぼノーリスクで運用できる。
大車輪敵に囲まれたときの緊急回避手段に
プレッシャー強力な設置妨害&固めスキル。Lvごとに3つずつ配置可能。効果の高いLv4,Lv5を使っていきたい。
道中では移動中に敷き詰めることで敵を振り切ることができる。ボスでは設置妨害・攻撃速度低下がかなり効果的。
設置スキルのため他人の設置スキルと干渉する可能性がある。ほかに使い手がいるなら任せてしまうのもあり。
サヴァイブ緊急回避手段に。発動するとノックバックによりかえって邪魔になることも
リムーブウエポン×効果時間は短いが大幅にATKを減少させられる。主にボス戦でファナティシズムと合わせて使うと強力
神速斬り射程7の高威力スキル。ここからジリオンループにつなげると何かと便利
耐性のない敵には高い確率でスタンも付与できるため、反撃のリスクも抑えられる
剣聖居合いの火力も上がるためできる限りとりたい。
ジリオンブレイドGlのメイン火力スキル。居合とジリオンブレイドを交互に連携する「ジリオンループ」は必ず習得しておきたい。

フェンサー系

フェンサー系

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スキル早見表 フェンサー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ライトニングスピア××他に強力なスキルがあるため不要
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
スピアマスタリー使用する武器にあわせて
ショートソードマスタリー××
ソードマスタリー使用する武器にあわせて
メイスマスタリー××
ブロウ
コンセントレート
ディフェンスバースト
チャージ
パリィシールドマスタリーと組み合わせて少しでも生存率の向上に
カウンター
フェイント敵のDCを阻止して固められる
特にBOSSであるモーモーエンペラー相手ではキーとなるスキル
シールドマスタリーガード率を大幅に上昇させ生存率が大幅に上がる強力なスキル
コンフュージョンブロウ
槍命中率上昇槍を使うなら命中を補える
スタンブロウ
スロウブロウ
バニシングブロウ
チャージストライク
スピアディレイキャンセル
防御力上昇
瞑想
ディフェンス・スタブ

スキル早見表 ナイト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター
ディフェンス・ブロウ効果時間は短いがバク狩りにおいて、他スキルと併用することで事故率を低下させられる
ツーハンドスピアマスタリー両手槍を使うなら…。状況的にはだいたい片手武器で盾持ちの方が安全になる。
二段突き××そもそも通常攻撃自体使えるような場所ではない
光の従者
ディフレクトアロー
ライトヒーリング△→◎△→◎700F以降、ヒーリング系が火力になる場面での補助火力
レイピアマスタリー最小攻撃力が上がるだけなのでポイントが足りなければ切っても問題ない。
ホーリーブレイド××他に強力なスキルがあるため不要
ディフェンス・スラッシュ
ディミソリースピアノックバック効果があるため、当てさえすれば敵を引き離せる。
ディフェンスアシスト
プロテクト
衝撃波××他に強力なスキルがあるため不要
アームスラスト
ヴァルキリー減算DEF無視なので使い道がないとはいえないが…
リヴァイブ事故時に自力で立ち上がれる。
ネクロリザとセットで覚えていると高確率で蘇生可能。
騎士の魂
ディバインスピア××他に強力なスキルがあるため不要
ホールドシールド
ストライクスピア××他に強力なスキルがあるため不要
サクリファイス憑依装備時は使えないが使えると便利な場面もある。
コンバインフォースPTを組む場合がほとんどのため取得推奨。
一騎当千数回使用するだけで敵の攻撃を自分に集めることができる。
耐久力に自信があるなら他プレイヤーのタゲを自分に集めるのも悪くない。
スピアサイクロン

スキル早見表 ダークストーカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
呪縛
精霊・マリオネットダメージ上昇
ダークウェポン
ダークワールウィンド
ネクロリザレクションリヴァイブと組み合わせると起死回生の一手になる。
追い討ちの刃敵が状態異常・デバフ状態であれば手軽に火力を向上させられる。
PTの場合は状態異常・デバフを入れるのは基本となるため多くの場面で効果を得ることができる。
ホーリーキャンセレーションカオスシールと使い分け。アンゲロインスのエンジェルリングの発動を防ぐことができる。
闇属性で多数の属性ダメージを軽減している場合、エンジェルリングは驚異的なので余裕があれば。
設置なのを利用して設置妨害ができる人がいない時の代用にも
ダークプロテクション
闇の従者
カオスシールホーリーキャンセレーションと使い分け。アンゲロインス対策に。
キャンセレーションと比べて効果時間が短いが設置枠を消費しない。
単体指定なので複数体相手には向かない。
血の烙印無詠唱・無ディレイのため釣りスキルとして便利。Lv1だけでも持っておくといい
ダークミスト
ライフスティール
ブラッディウェポン
ブラックフレア
プライスオブペインHPを減らしたまま戦う余裕はない
ブラッドアブソーブ
フレアスティング
ダークネスオブナイト

スキル早見表 ガーディアン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ピアッシングマスタリー
DEFコミュニオン警戒でクリティカル無効のStと、鬼神の構えでDEFをATKに転換するGlに需要が高い
ガーディアンダゴンの凍結対策ほか、氷化ガスやオブセッションといった強力な状態異常スキルも防げるため優秀
デュアルCaでキュアオールと併用できると状態異常治癒に関してはトップクラスに。
敵対心上昇複数に狙われたら危険が及ぶこともあるが、ガーディアンは耐久性能が高いため自信があるならばタゲ集めに使える。
リフレクトシールド大切なバフを受けられない可能性があるが、逆に敵の強力な魔法を跳ね返す事もあるため一長一短
イージス
ソウルプロテクト進行では憑依解除スキルを持つ敵が多いため、火力をタンクに任せる場合は覚えておきたい。
逆に狩りPTでは憑依解除スキルを持つ敵は少ないので不要。
シールドインパクト貴重なガーディアンが状態異常を入れられるスキル。
固有のクールタイムが長く扱いにくいがアビスで敵が固まった所に撃ちこんだり使える場面は多い。
奈落は意外にもスタンが効く敵が多いので結構有効
スパイラルスピア××奈落では十分なダメージを出すことが難しい。設置系スキルは他のスキルに譲ろう。
ストロングボディ
ブロッキング高確率で被ダメージを軽減しスタンも付与する。思わぬスタンで足止めしてしまい邪魔になることも。
フォートレスサークル一定時間無敵化&HPを回復する。ボスの取り巻き隔離時には非常に有用。
ただしヴァニッシュメントを食らうと無敵化が解除されるため要注意
ライトオブダークネス闇ライズを使用するPT編成ではこれが火力になることもある。

スカウト系

スカウト系

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スキル早見表 スカウト

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ハイディング×半壊時の仕切りなおしに。201F以降は見破られる。
ボス部屋では取り巻きが透視を持たないため、ボスにだけ発見されつつ取り巻きのタゲを切れる。取り巻き隔離時に非常に便利。
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
連続投げ
スローマスタリー
ショートソードマスタリー短剣メインであれば命中も上昇するため取得推奨。
メイスマスタリー
ブロウ
コンセントレート
アヴォイド・バースト
回り込み
パリィ
カウンター
フェイント×主にモーモーエンペラーのディレイキャンセル対策、こういった極地的に必須になるスキルは多い。
急所攻撃
短剣命中率上昇
コンフュージョンブロウ
スタンブロウ
スロウブロウ
バニシングブロウ
サマーソルトキック×命中後に3セルノックバック+硬直。ボスに対しては硬直は入らない。
サマソの硬直はサマソの硬直時間を上書きするため、ボス属性の無いモンスターに対しては永久ハメが可能。
ショートソードディレイキャンセル××主に使用する攻撃スキルは、どれも種別「無し」のため使っても効果がないことが多い。
クリティカル××浅い階層では刹那と組み合わせることで高い火力を実現できる。
150F前後からクリ回避が高い敵ばかりになるため効果がなくなる。
300F辺りではクリ150でもほぼクリティカルは出ない。
ブランディッシュ
連続突き

スキル早見表 アサシン

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター割合回復アイテムの効果を大きく上昇させるため必須に近い。
瞑想
クローマスタリー××爪型は奈落におけるメリットが少なすぎるため必要性が薄い。
投擲武器作成
気合××これを使うよりも回復アイテムとマルコンを用意すべき。
三段突き
投擲射程上昇
ポイズンニードル
硬化毒××スカウト系列のスキルで数少ない防御系バフスキルで上昇量は基準ステータスから計算される。
しかし元の耐久をかなり上げないと効果が少ないため無理に使うよりも味方やパートナーからの支援スキルを貰ったほうが良い場合が多い。
ソロで進む&ディバインバリアor警戒を使うパートナーが居ない場合なら候補に入る…?
ポイズンマスターLv5習得時は除算DEF+21%、減算DEF+18%、効果時300秒、ほぼ毒化無しとなる
ソロで潜る場合は必須に近い。
投擲命中率上昇
毒耐性上昇
幻視空蝉××効果自体は優秀だがで固有ディレイがある、そして憑依装備を持っていると使用できないのが痛すぎる。
クローキング×効果があるのは199Fのザコ敵まで。201Fからは見破られるため不要。
奈落のクッバラングールのみ最初から透明状態を可視化している。
バックアタック
豪腕毒スカウト系列のスキルで純粋にATKを強化できるスキルで上昇量は基準ステータスから計算される。
素のATKを高く維持しないとCaのゴスペル5の上昇値を下回ってしまう。
上昇量はポイズンマスター5習得時はATK+25%、効果時間200秒、毒化は無しに等しい。
アプライポイズン
アサルト××200Fを超えてくると敵のクリティカル回避が非常に高く、このスキルを使用してもクリティカルを出すことは困難
スキャターポイズン設置妨害として使うよりもヴェノムブラストの威力強化の意味合いが強い。
エフィカス溜めにスリーセブンに使用すると素早く最高倍率まで上昇させることが可能。
暗殺者の魂
クリティカルダメージ上昇×役に立つのは序盤まで。
狂気毒
毒成功率上昇
幻視形代
コンバインフォースPTを組む場合がほとんどのため取得推奨。
フットワーク回避がまともに機能するのは250F前後まで。
奇襲

スキル早見表 コマンド

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
人間系回避率上昇
ハンドガンマスタリー
タックル
ランドマイン
体術マスタリー
バラージショット
羽交い絞め
ラッシュ
足払い×主に足払いだけを取得してからコンビネーションを使用することが多い。
セルフミラーやミラーの詠唱を黙らせることが出来るためボス戦時にあると少し便利。
足払い単体が当たらないボスはアビスマスク、ナイアーラトテップ、ダゴン、クトゥグアの4体。以外にもサンドベルクは空中属性ではないようだ。
コンビネーション×このスキルで足払いを使用するとなぜか空中に居るモンスターにも攻撃が当たる。
フラッシュグレネード
チョーキングガス触媒が少し重たいが高確率で敵に沈黙を付与できる。ヴェノムブラストより即応性を重視したいときに。
罠系設置と干渉し、スリップトラップと共存できない点に注意
スライディング
クレイモアトラップ
アッパーカット
つむじ風
セットボムヴェノムブラストの威力強化の意味合いが強い。
リカバリーブロック奈落のムハンディスのリカバリーを封じたいなら損はない。
ヴェノムブラストの爆風にも回復封じの効果を付与するが効果時間はリカバリーブロック単体より短い。
ボス属性を持つモンスターには使用不可、よってアルラウーンのリカバリーを封じることは出来ない。
応援要請
デッドリーアタックヴェノムブラストの爆風に3秒間の硬直を付与させる。
この硬直は影縫いの硬直時間で上書きできないため使用タイミングに注意。
ラッシュボム
ワイルドダンス

スキル早見表 イレイザー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
トータルコンバットマスタリー取得推奨
AVOIDコミュニオン×浅い階層ほど役に立つスキル。AVOID570程度で250F前後の通常攻撃を7~8割回避できる。
それ以上深い階層では不要。
超高L.HITのスケルトンスナイパーに対しては効果を発揮しきれない。
イレイザーLv5で相手の左DEFを-50、右DEFを-50%した値でダメージ計算される。
大きくダメージを向上させられるため必須。
ノーティオ××不要
エフィカス手軽に最終ダメージを2倍に引き上げられる優秀なスキル。憑依者が使うと1.5倍が最大。
奈落で敵を倒して攻撃力を上げることはかなり面倒なので、味方にスロットを召喚してもらうか自分でデュアルして使えるようにしよう。
デュアルErにしている場合は、自発的に使った場合に限り与ダメが最大2倍と本職と同性能になる。
リベンジアタック××超高AVOIDのナイアーラトテップ(200F)にブラフ無しでDEX60の攻撃を当てられたという報告があるにはある。
最大の問題点は通常攻撃にしか効果を発揮しないところ。
見切り効果時間の長いLv1でも、緊急回避用のLv5でもあって損はない。
モーモーエンペラーのアブソリューションジョルトを回避できたりするので攻める際の起点にしたい。
なお、物理攻撃はソリッドコーティング・オーラ状態の場合、見切りによる回避が発動しないので注意。
悪鬼ダメージを与えるというよりもLv3のデバフ効果がメイン。DEF-20%は意外と大きいがCaやデフィートの方が若干効果が高い?
短銃ならば刹那連打よりも悪鬼とコンボしたほうがわずかにDPSが高いか。
マーシレスシャドウ×緊急回避スキルではあるが透明状態の効果がある雑魚敵は199Fまで。それ以降は不要。
影縫い長射程、5*5、高確率で硬直させる、ありとあらゆる場面で役に立つ優秀なスキル。
アビスで敵がまとまったところに使用すると一挙に敵を硬直させられるため効果的。
Lv5の効果時間は8秒に対し固有ディレイが15秒。アビスの終了と同時に使用後、最速でアビスを再設置されるとアビス終了前に影縫いのディレイが2,3秒程残る場合が多い。時と場合に応じてLv4等も使い分ける必要がある。
即死効果は150Fまで。ただしダゴン・クトゥグアの召喚した眷属には150F以降も効果がある。
また、すでに硬直中の敵の硬直時間は上書きできない。自身のヴェノムブラストや他者の影縫い・ロングレンジプルウィップ等とかぶせて使ってしまわないように注意。
ポイズンマスター硬化毒、豪腕毒、狂気毒、スキャターポイズンの強化と毒状態になる確率を大幅に低下させる。
罠の毒やオブセッション、猛毒に対しては特に変化がない。
ヴェノムブラスト射程1がネックだが当てた際の足止め性能は優秀。
複数の状態異常が付与でき、リカバリーブロックとデッドリーアタックを覚えているとさらに付与できる状態異常が増える。
威力はあまり高いとは言えないが、複数体の敵を相手にする場合はメインのスキルとなる。
刹那Erで最も高い瞬間火力を叩きだせるスキル。火力役になるのなら必須。
モーションディレイの長さがネックなのと深い階層になるほど利点の1つである高いクリティカル発生率が無意味になっていく。

アーチャー系

アーチャー系

スキル早見表を編集

スキル早見表 アーチャー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
投擲武器作成
最大HP上昇
HP回復率上昇
最大SP上昇
SP回復率上昇
ボウマスタリー
ショートソードマスタリー
マークスマンオーラ
メイスマスタリー
ブロウ
コンセントレート
チャージアロー×高AVOのボス(特にナイアーラトテップ)を角に押し込む際に精密射撃と合わせて使用したい。
PTにストライダーがいる場合は、押し込み先の角にスリップトラップを置いてもらうとより効果的。
キンドルアロー
ウォーターアロー
アースアロー
ウィンドアロー
コンフュージョンブロウ
スタンブロウ
スロウブロウ
バニシングブロウ
遠距離戦術
ボウディレイキャンセル
デュアルアロー
ストライクアロー
イーグルアイ

スキル早見表 ストライカー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
フードファイター
瞑想
名射手の構え遠距離攻撃が主となるため必須
ただし、デュアルGlで一閃型の場合は不要。
バラージアロー
狩猟戦術×パートナーをボスに向かわせることで火力上昇が望める。追い討ちの矢と重複が可能。
デフィートや足払いを持つパートナーに攻撃させると便利だが、ボスのデバフトリガーに注意
イグナイツアロー×PTにAsがいない場合は属性操作をすることが可能
効果時間が短く単体であるためPTにAsがいる場合は基本不要。
ゴー!×狩猟戦術を乗せるために使用したい。
戻れ!
アクアアロー×イグナイツアローと同様
ペイシェントボディ
ハードビック
グロウアロー×イグナイツアローと同様
エンミティーロア
シュリルボイス
エアリングアロー×イグナイツアローと同様
フィットアロー
ポーションアロー
レイジアバウト
バイオレントピック
シャイニングアロー
ダークネスアロー
射手の魂
追い討ちの矢敵が状態異常・デバフ状態であれば手軽に火力を向上させられる。
PTの場合は状態異常・デバフを入れるのは基本となるため多くの場面で効果を得ることができる。
自身のスキルではインパクトショット等で条件を満たすことが可能。
また、狩猟戦術と効果が重複する。
グリッターボディ
ブラストアロー
コンバインフォースPTを組む場合がほとんどのため取得推奨。
アームブレイク
クリーブアロー

スキル早見表 ガンナー

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ハンドガンマスタリー
ファーストドロー
バラージショット
チャージショット
ライフルマスタリー
グレネードショット
徹甲弾
催涙グレネード
デュアルハンドガンマスタリー
2丁拳銃命中率上昇
オーバーレンジより遠距離から攻撃したい場合に。
スロウグレネード
バーストショット
スタンショット
CQB
ガンディレイキャンセル
バレットダンス
精密射撃階層が深くなると敵のAVOが非常に高くなるため階層が深くなるほど有効。
デュアルで使用する場合は、ジョーカーのイクスパンジアーム、イレイザーの刹那・他各種スキルが必中化できるため覚えておいて損はない。
バイタルショット
散弾
クロスクレスト

スキル早見表 ホークアイ

評価
☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い
◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い
◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる
△:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ
×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
シューティングマスタリー
HITコミュニオン階層が深くなると敵のAVOが非常に高くなるため階層が深くなるほど有効。
ただし、500Fを超えてくるとコミュニオンありでも命中しなくなるため不要になる。
ホークアイ与ダメージを2.5倍にするスキル。必ず取得したい。
ノーヘイト火力タンクを組む際には攻撃にさらされたくないため取得しても良いかもしれない。
クイックシュート2回攻撃の効果よりも、被クリティカル無効効果のほうがメイン
リベンジトリガー
ウィークネスショット
フレアショット
テンペストショット設置枠を潰してまで使用するほど攻撃性能は高くない。
チェンジターゲット火力タンクを組む際のターゲッティング回避に。
アビスを使用するPTであればアビスの中心に置いておくとアビスに敵を収めやすい。
サーチウィークポイント
インパクトショット対複数のメイン火力。
近場に壁がある場合はLv5、壁が無い場合はDCしてLv1といった使い分けをしたい。
スタン率・スタン時間も優れているため妨害としても活躍する。
ミラージュショット対単体のメイン火力。