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レンジャー†
→レンジャー・スキル詳細
レンジャーの特徴†
- 公式より
- 単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴です
- 知識を向上させるスキルを習得することで、様々なアイテムを集めることが可能になります
- 装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法スキルは習得できません
- 単独行動の可能範囲が広い
- 転職時に習得できる『ビバーク』は、特定の場所で使うことでHP,SP,MPが急速に回復する
- ゆえに回復剤を多く持たなくても、活動が可能
- BP系で唯一、盾を装備できる。回避の成長率が高く、強敵とも1対1でなら渡り合える
- 知識系スキルの習得
- BP系で最も多くの知識系スキルを有する
- 知識系スキルを習得すると、モンスター撃退時に出現する特定のアイテムの出現率がUPする
- なお目に見えて変わる対象モンスター、アイテムもあるが、あまり実感できない対象もある
- 逆に製造系スキルをほとんど有さないため、最もF系に近いBP系である。
- HP係数:1.25、MP係数:1.05、SP係数:1.15
- 狩場について
攻撃・攻撃補助スキルが少なく、火力不足に陥りやすいレンジャーは、
極力HPが少なく経験値の多いモンスターを相手にするとよいでしょう。
主な狩場情報はこちらを参照してください。
転職方法†
- ギルド元宮4F南側の部屋で、レンジャーマスターと会話することで転職できます。
※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。
種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必要はない
種族別の初期ステータス | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | 背中装備 | 適正 |
エミル | 8 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | リュック可 | ◎ |
タイタニア | 6 | 3 | 6 | 4 | 2 | 10 | ディパックのみ | △ |
ドミニオン | 10 | 5 | 1 | 1 | 5 | 8 | ディパックのみ | ○ |
ニ次職、三次職†
スキル早見表 & 詳細†
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→”レンジャー・スキル考察”
Job Lv | Max Lv | 名称 | 型 | 説明 | 効 果 | 評 価 | 備考 |
1 | 5 | ビバーク | A | 遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。 行動を起こすと効果が無くなる。 | - | ◯ | 転職時に取得。レンジャー系最大の特徴スキルのひとつである |
2 | 5 | 最大HP上昇 | P | 最大HPを上昇させる。 | - | ☆ | 序盤は余裕があれば。二次職に転職後はHPが大幅にアップするので、取得推奨 |
4 | 5 | 最大SP上昇 | P | 最大SPを上昇させる。 | - | ○ | 序盤は余裕があれば。二次職に転職後はスキル使用が増えるため、取得推奨 |
5 | 5 | HP回復率上昇 | P | HPの回復率を上昇させる。 | - | ◎ | ビバークには効果が乗らない。 将来的に回復アイテムの効果量をブーストできる。 枠に余裕があれば1だけでも覚えておいて損はない。 |
6 | 1 | 昆虫知識 | P | 昆虫からアイテムを上手く採取できる。 | - | ☆ | レンジャー特有のスキル。習得推奨 |
7 | 5 | ショートソードマスタリー | P | 短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | - | ☆ | メイスとの選択 |
7 | 1 | 鑑定 | A | 未鑑定品の鑑定が出来る。 | - | ○ | 習得するなら開錠とセットで。 これ単品だとあまり役に立たない。 |
9 | 5 | メイスマスタリー | P | 鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | - | ☆ | 両手メイスを使うなら、短剣との選択 |
10 | 5 | ブロウ | A | 相手を叩き属性で攻撃する。 叩き属性の武器装備が発動条件。 | - | ◎ | レンジャー系で無難に良性能の攻撃スキル。末長くお付き合いします |
10 | 5 | SP回復率上昇 | P | SPの回復率を上昇させる。 | - | ◎ | 座り状態、アイテムでのSP回復量を上昇させる。ビバークには効果が乗らない。 |
12 | 1 | 鳥知識 | P | 鳥からアイテムを上手く取得できる。 | - | ☆ | レンジャー特有のスキル。習得推奨 |
15 | 10 | キャンプ | A | その場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。 | - | ○ | PTプレイ時、緊急避難にも有効。ソロではビバークがあるのであまり使うことがない |
16 | 5 | ピットトラップ | A | 落とし穴を地面に作る。 その位置に立った敵を一定時間行動不能にする。 | 硬直 | ○ | Lv5は硬直耐性がなければ問答無用で硬直させる。 スリップトラップが使いにくいならこちらを。 |
17 | 3 | 焚き火 | A | その場に焚き火を設置する。「木片」が必要。 | - | × | 初期の回復補助に |
18 | 1 | 動物知識 | P | 動物からアイテムを上手く取得できる。 | - | ☆ | レンジャー特有のスキル。習得推奨 |
20 | 3 | アイテム精製 | A | アイテムの不純物を取り除き純度を高めることができる | - | ◎ | イリスシステム実装後は、スロット追加とカードアセンブルが行えるようになった |
21 | 5 | 短剣命中率上昇 | P | 短剣装備中の命中率を上昇させる。 | - | ☆ | 短剣使いなら |
21 | 1 | 水中生物知識 | P | 水中生物からアイテムを上手く採取できる。 | - | ☆ | レンジャー特有のスキル。習得推奨 |
25 | 5 | グラストラップ | A | 草を結んだ罠を地面に張る。 その位置に立った敵に一定の確率でダメージを与える。 | - | ☆→◎ | 高HPモンスター相手に有効。主に二次中盤以降からその有効性が増してゆく |
28 | 5 | バニシングブロウ | A | 相手を武器で殴り飛ばす。 | ノックバック | ◎ | ブロウより若干威力が強い。ノックバック効果は罠を強制的に踏ませるのに便利 |
30 | 1 | 宝箱知識 | P | 宝箱からアイテムを上手く採取できる。 | - | ○ | 箱からの直ドロップ率アップスキル ドロップイリスカードを集める際に便利 |
30 | 20 | お得意様倉庫 | P | ギルド商人のお得意様倉庫が使用できるようになる。 取得LVが高くなるにつれ使用できる枠数が増える。 | - | ○/× | EXアイテム「お得意様倉庫チケット」で代替可能。 |
35 | 5 | 革製品補修キット作成 | A | 革製品を補修出来るキットを作成する | - | ○ | 特定の職業クエストを受けるなら必須 |
40 | 1 | 開錠 | A | 宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。 | - | ☆ | レンジャーなら必須 |
45 | 5 | スローダート | A | 泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。 | HIT減少 | ○ | 効果が大きいので強敵に対して使うとよい。効果はL.HIT判定 |
50 | 5 | スリップトラップ | A | すべる床を仕掛ける。 | 硬直 スリップ | ◎ | 媒体なしで硬直&ノックバック効果。 ノックバックの使い方で人によって使い勝手が変わる |
JOBLVによるステータス補正†
JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | | JOBLV | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
1 | - | - | - | - | - | - | |
5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | | 28 | 2 | 6 | 3 | 2 | 6 | 0 |
8 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | | 30 | 3 | 7 | 3 | 2 | 6 | 0 |
9 | 0 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | | 31 | 3 | 7 | 4 | 2 | 6 | 0 |
10 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 0 | | 32 | 3 | 7 | 4 | 2 | 7 | 0 |
13 | 1 | 3 | 1 | 1 | 2 | 0 | | 34 | 3 | 8 | 4 | 2 | 7 | 1 |
14 | 1 | 3 | 1 | 1 | 3 | 0 | | 37 | 3 | 8 | 4 | 2 | 8 | 1 |
16 | 1 | 3 | 2 | 1 | 3 | 0 | | 38 | 3 | 9 | 4 | 3 | 8 | 1 |
17 | 1 | 4 | 2 | 1 | 3 | 0 | | 39 | 3 | 9 | 5 | 3 | 8 | 1 |
19 | 1 | 4 | 2 | 1 | 4 | 0 | | 40 | 4 | 9 | 5 | 3 | 8 | 1 |
20 | 2 | 4 | 2 | 1 | 4 | 0 | | 41 | 4 | 9 | 5 | 3 | 9 | 1 |
21 | 2 | 5 | 2 | 1 | 4 | 0 | | 42 | 4 | 10 | 5 | 3 | 9 | 1 |
23 | 2 | 5 | 2 | 1 | 5 | 0 | | 46 | 4 | 11 | 5 | 3 | 10 | 1 |
24 | 2 | 5 | 3 | 1 | 5 | 0 | | 47 | 4 | 11 | 6 | 3 | 10 | 1 |
25 | 2 | 6 | 5 | 2 | 5 | 0 | | 50 | 5 | 12 | 6 | 4 | 11 | 1 |
ステータスの振り方の目安†
※ボーナスが得られるポイントを基準に記載
- STR
- 最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
- 最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
- 「タイガーマスク」時のSTR+3は考慮しない方が無難?
- VIT
- 最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
- 基本DEF = 3n(補正込み)でボーナスがつく
- 基本M.DEF = 4n(補正込み)で+1される
- AGI
- S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
- 「探検家の靴♂」を装備する場合はSTR-1、AGI+1の修正が付く事を考慮すること
成長型考察†
- STR型
- 序盤育成専用、とにかくSTRに特化し、属性武器を併用してブロウ、もしくはバニシングブロウ一撃で敵を倒す型。
必要最低限のDEXは20程度確保しておくこと。
ノンアクティブを狙い一撃で倒せば反撃を受けず、一撃でなくとも短期決戦で終わるので、実は序盤の狩りでは最も安定する。
回復アイテムは必須、特にSP回復剤はがぶ飲みする事になる。
Lv50~60程度になったら下記のタイプに切り替えると良い。
- STR/AGI型
- STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と回避力を持つオーソドックスな成長型。
- どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序盤からこの形を目指すと失敗する。序盤はAGIを先行した方が良い。またAGI型も最終的にはSTR/AGI型となるので、下記を参照。
- 体力がなく囲まれると厳しいため、基本的にはAGI型と同じ戦闘スタイルを取る事が求められる。最低限のVITを確保しておくのも手。
- 2次スイッチしてウィップラッシュを取得すると一気に楽になる。
STRを多めに振り一撃で倒せばダメージも受けないので、当面はこのタイプが最も楽に狩れる。
- AGI型
- 近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータスを振る成長型。
- MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向け。
- 火力が高い訳ではないので、常に1対1に持ち込む戦いを心がけたい。
- 武具はモーションディレイの短い短剣を推奨。序盤で「マンゴーシュ」(回避+10)が装備できるのも地味ながら利点。
- AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損なわれるため、初期はバランスよくステータスを振る必要がある。
- AGI型という分類だが、ステ振りはまず命中確保のためDEXに10を振った後、STR36→DEX30(短剣命中率上昇を取得するなら中盤まで20で良い)まで確保してからAGIに振り始める。
- その後はひたすらAGIに振り、72まで確保した後は残りのステでSTRの拡張・補助ステ(DEX/VIT等)の充実…の順で目指して行くのがおそらく最短。
- AGI72まで到達すれば「マンゴーシュ」+「ソードストッパー」でAVOID200も可能。
- これで、廃炭鉱のダークベアやサウス周辺のギーゴ等の、高HITの敵とも渡り合えるようになる。
- 二次職転職後も含めた最終的なステータスは、フシギ団の砦で海賊狩りをする頃までにDEX50/AGI81を確保し、残りはSTR/VITへ。遺跡荒らしやバオバブ森まで行く頃にはAGI90は欲しいか。
- STR/VIT型
- STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、耐久力の向上で生存率を高める成長型。
- AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが、レンジャー系の職業はいずれもVIT補正や装備品に恵まれていないために本質的にはあわない。
- ただし、トレジャーハンターに転職し、警戒を覚えてからなら現実的
- 1撃目にブロウと追撃の1・2発の攻撃でリズム良く敵を倒していく。少々MOBに囲まれても、ブロウ連発で脱出することも可能。
- 最大HP上昇、HP回復率アップなどを習得しておきたい。
- ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするのが良い。将来的には盾を捨てて、バニシングブロウ+両手持ちメイスを選択するという手も。
- 特に知識用に憑依プレイ主体となる場合は、ステータスはVIT極でポロリ防止を図り、余裕があるなら射程の広い両手メイスで支援…という形も悪くない。
武器考察†
- レンジャーの使用可能武器は短剣、メイス(槌)、鞭の3種類がある。
それ以外はマスタリースキルが存在しないため、あまりお勧めしない。
- メイス(槌)
- 命中率上昇がないため、DEXである程度補わなければならない。最初は短剣のほうが無難と思われる。
STR型でブロウを多用する人ならおすすめ。
両手メイスはクリティカル率補正がついたり、ブロウが高威力になることもあって、高Lvでは割と重宝される。
- 鞭
- 2次転職後以降の武器。
トレジャーハンターが豊富な攻撃スキルを持つため、転職後に乗り換えると狩りが楽になる。
狩り効率を求めるならぜひとも使いたいが、このスキルには低威力で多回数攻撃というものが多く、うっかり相手の耐性属性を突くとみるみるうちに耐久が削れていく。
そのため、経済的には若干難がある。
最大の特徴は、片手武器でありながら射程2であるということ。
クリティカル補正こそないが、両手メイスと同じように使うことができ、かなり扱いやすい。
- (左手)盾、かばん
- 他のBP系と違い、盾を装備できるのがレンジャーの特徴の一つ。
Lvが上がりステータスが高くなるにつれ、盾による回避補正の恩恵が小さくなっていくので、
カバンでCAPAを増やすか、両手武器に乗り換えるかの選択になってくる。
比較項目 | 短剣 | 槌 | 両手槌 | 鞭 |
通常攻撃 | +78 | +77 | +88 | +90 |
スキル攻撃 | +36*A | +77*A | +88*A | +90*A |
スピード | +20% | +20% | 0 | 0 |
射程 | 1 | 1 | 2 | 2 |
最低ATK | +30 | +30 | +30 | +50 |
S.HIT | +30 | +12 | +12 | +22 |
盾・鞄 | ○ | ○ | × | ○ |
クリティカル | | | ○ | |
- 通常攻撃
武器の攻撃力はダメージに単純に加算されるだけなので、武器による差異はほとんどない。(90武器でも10前後の差しかない)
- スキル攻撃
ブロウ、バニシングブロウの攻撃力。
Aとは、スキル補正のこと。ブロウなら2.6倍、バニシングブロウなら2.7倍。
「叩き」属性のスキルしかないため、短剣は自ずと弱くなる。
といっても、(最終的に)100程度の差にしかならないため、誤差程度か。
- スピード
片手武器は両手武器よりも20%攻撃速度が早い。
- 射程
両手武器は射程が2となり、移動狩りには多少有利か。
ただし、距離2で通常攻撃をした場合威力が90%に落ちる。
- S.HIT
マスタリー習得時の補正。短剣は命中率増加スキルもある。
関連リンク†
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