Skill/Fencer
Skill/Knight
Skill/Darkstalker
種族 | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
エミル | 8 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 |
タイタニア | 6 | 3 | 6 | 4 | 2 | 10 |
ドミニオン | 10 | 5 | 1 | 1 | 5 | 8 |
※あくまでこの項目は序盤のアドバンテージを比較するものであり、キャラクターが成長すると僅差でしかなくなる。
ステータスポイント1単位での調整を行う場合を除き、これらはそこまで育成に影響は及ぼさない。
「純白の翼が好きだから」とタイタニアを選ぶも良し、ドミニオンでVITを上げるのも良し。己が信念を貫くべし。
(注意:表現やアドバイスはあくまでユーザーベースです。情報の取捨選択は個人の判断に依存します。また、よい戦闘スタイルを知っている方はぜひご紹介ください。)
フェンサー系は成長と共に攻め・守り・補助・回復など様々な種類のスキルを扱うことが可能となり、数多くのタイプに派生することができる。
ここでの紹介はあくまで一例であり、ステータス/スキルリセットを繰り返して自分自身に合うスタイルを突き詰めていくことをお勧めする。
一次職フェンサーのうちはSTR,DEX,VIT,AGIがバランス良く伸びる
二次職ナイト/ダークストーカーでは全職の中でも最高クラスのVIT/HP補正を持つようになる
反面F系の中ではSTR,AGIが低く、これらを重点的に強化する場合は他のF系より苦労することになる
下記の説明を参考に自身のプレイスタイルに応じて振り分けていくと良い
(各ステータスのボーナス一覧はこちら)
フェンサーの扱える武器は主に、槍、剣、短剣、鈍器の4タイプに分類される。
マスタリー習得の関係から武器は1種に限定したほうが良い。
スキル名 | 威力(ATK比「%」) | 消費MP/SP | 特徴 | 使用条件 |
ライトニングスピア | 210 | SP:7 | なし | 一般 |
ブロウ | 260 | SP:8 | なし | 一般 |
スタンブロウ | 140 | MP:4 SP:7 | 気絶 | 一般 |
バニシングブロウ | 270 | SP:9 | 2セルノックバック | 一般 |
チャージストライク | 360 壁際時410 | SP:24 | 射程3 2セルノックバック | 一般 |
スキル名 | 威力(ATK比「%」) | 消費MP/SP | 特徴 | 使用条件 |
ホーリーブレイド | 400 | MP:10 SP:15 | 光属性 | 剣 |
ディミソリースピア | 340 | SP:30 | 範囲攻撃 2セルノックバック | 槍 |
アームスラスト | 180 | SP:16 | 近距離命中率ダウン | 細剣 |
ヴァルキリー | 720 | MP: SP:16 | 使用後、微時間硬直 | 剣・細剣 |
ディバインスピア | 300 対アンデッド500 | SP:20 | 対アンデッド威力上昇 | 一般 |
ストライクスピア | 560 ライトニングスピア5習得時610 | SP: | 地面指定 | 槍・細剣 |
スピアサイクロン | 330*3 | SP:32 | 範囲攻撃 | 槍・細剣 |
スキル名 | 威力(ATK比「%」) | 消費MP/SP | 特徴 | 使用条件 |
ダークミスト | 400 M.ATK依存 | MP:30 | 闇属性 近距離命中率ダウン | なし |
ライフスティール | 200 | MP:32 | HP吸収 | なし |
ダークフレア | 800 M.ATK依存 | MP: | 闇属性 | なし |
ブラッドアブソーブ | 600 M.ATK依存 | MP:40 | HP吸収 単体指定型範囲攻撃 | なし |
フレアスティング (初撃) | 500 | MP:21 SP:21 | なし | 槍・細剣 |
フレアスティング (追撃) | 700 M.ATK依存 | - | 闇属性 フレア | - |
ダークネスオブナイト | 300*5 | SP:46 | 闇属性 地面指定型範囲攻撃 | 槍・細剣 |
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