モンスター基礎知識†[edit]



モンスターレベル†[edit]

各モンスターにはレベルが設定されてます

経験値†[edit]

キャラクターとのレベル差が著しい場合、獲得する経験値が下がります。(経験値減衰)
また、PTドロップはレベル差が20以内でドロップするようになります

名前表示†[edit]

モンスターとキャラクターとのレベル差は、モンスターの名前の色で確認することが出来ます。

※ 木箱や蝶などの自然物はレベル0として扱われているようです。

モンスターの性格†[edit]

モンスターには、プレイヤーをターゲットする(攻撃対象とすること)際の性格が設定されています。
また、一部のモンスターは自身の残体力によって性格が変化します。

モンスターと属性†[edit]

属性表

詳しくは属性を参照

モンスターの通常攻撃の回避率†[edit]

モンスターの通常攻撃に対する回避率は、キャラクターに対してアクティブなモンスターが3匹以上となった場合に低下するため、注意しましょう。

モンスターの通常攻撃による防御力への影響†[edit]

キャラクターに対してアクティブなモンスターが3匹以上となった場合、左DEF・左MDEF共に本来の値より 5 減少した状態で扱われるため、注意しましょう。

モンスターのクリティカル発生率†[edit]

モンスターのクリティカル率(%)は一律であり、複数匹に囲まれても特に上昇はしません。