スカウト (スキル)/ アサシン (スキル)/ コマンド (スキル)/ イレイザー (スキル)/ スカウト系総合ページ
スカウト系全般に関係する情報のページです。
細かい考察とかもこちらにどうぞ。
評価 ◎:良い ◯:普通 △:残念 ×:ネタ
| 名称 | 構え | HIT依存 | 射程 | 盾などの 左手装備 | 職別簡易評価 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカウト | アサシン | コマンド | イレイザー | |||||
| 短剣 | 斬り | S・HIT | 1 | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 投擲 | 突き | L・HIT | 3~6 (投擲によって違う) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ |
| 爪 | 突き | S・HIT | 1 | × | △ | ◎ | ◯ | △ |
| 短銃 | 突き | L・HIT | 4~5 (短銃によって違う) | × | × | △ | ◎ | ◎ |
| 鈍器(片手) | 叩き | S・HIT | 1 | ◯ | △ | △ | △ | △ |
| 鈍器(両手) | 叩き | S・HIT | 2 | × | ◯ | ◯ | ◯ | △ |
| 素手 | 叩き | S・HIT | 1 | ◯ | × | × | × | × |
装備品データベース→ 短剣 ・ 投擲 ・ 爪 ・ 短銃 ・ 実包 ・ 鈍器・ 盾 ・ 左手飾り ・ 左手カバン ・ レプリカ装備
| アイテム名 | 重量/容量 | 販売NPC(価格) |
|---|---|---|
| 電動チャクラム | 0.1/0.1 | トンカシティのトンカ武器屋(50G) |
| 太古の投げナイフ | 0.1/0.1 | 武器庫クエストマップ入り口のDEM-CODE-L(55G) |
| 炎の実包 | 0.1/0.1 | 無限回廊下層B83Fのさすらい商人のルリ(12G) 無限回廊下層B88Fのさすらい商人のハリ(12G) 無限回廊下層B93Fのさすらい商人のシャコ(12G) 無限回廊下層B98Fのさすらい商人のサンゴ(12G) |
| 水の実包 | 0.1/0.1 | |
| 大地の実包 | 0.1/0.1 | |
| 風の実包 | 0.1/0.1 |
| 販売NPC | 商品名 | 重量/容量 | 価格 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| イベントクリアor コネクション所持 | イベントクリア& コネクション所持 | イベントクリア& コネクション所持& ビートダウンLV10所持 | |||
| プラチナ (ダウンタウン中央の商人付近) | 形代 | 0.1/0.1 | 48G | 24G | 19G |
| 毒針 | 0.1/0.1 | 180G | 90G | 72G | |
| 毒薬 | 0.1/0.1 | 180G | 90G | 72G | |
| アサシンの服薬 | 0.1/0.1 | 18G | 9G | 7G | |
| チョーキングガス | 0.5/1.0 | 300G | 150G | 120G | |
| 時限爆弾 | 0.3/0.3 | 600G | 300G | 240G | |
| 地雷 | 0.5/0.5 | 600G | 300G | 240G | |
| 信号弾 | 0.2/0.2 | 150G | 75G | 60G | |
| シルバー (ダウンタウン中央の商人付近) | ECO弾 | 0.1/0.1 | 1G | 1G | 1G |
| 実包 | 0.1/0.1 | 5G | 2G | 2G | |
| スローインダガー | 0.1/0.1 | 6G | - | - | |
| クナイ | 0.1/0.1 | 15G | - | - | |
| チャクラム | 0.1/0.1 | 18G | - | - | |
| 手裏剣 | 0.1/0.1 | 26G | - | - | |
| グレネード弾 | 0.3/0.3 | 300G | 150G | 120G | |
| 翡翠 (ダウンタウン中央の商人付近) | スローインダガー | 0.1/0.1 | - | 3G | 2G |
| クナイ | 0.1/0.1 | - | 4G | 3G | |
| チャクラム | 0.1/0.1 | - | 9G | 7G | |
| 手裏剣 | 0.1/0.1 | - | 13G | 10G | |
| 電動チャクラム | 0.1/0.1 | - | 15G | 12G | |
| トラップツール | 0.1/0.1 | 90G | 45G | 36G | |
| アイテム名 | 重量/容量 | 合成方法 | NPCに合成して もらう際の手数料 |
|---|---|---|---|
| アーチンスロー | 0.1/0.1 | アーチンのとげ*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)orアイテム精製(LV?)すると10個作れる | 0G |
| 石つぶて | 0.1/0.1 | 石ころ*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)orアイテム精製(LV?)すると10個作れる | 0G |
| チャクラム | 0.1/0.1 | 鉄のナゲット*3、金槌*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)すると20個作れる | ? |
| 弾丸 | 0.1/0.1 | 鉛のナゲット*1、砥石*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)すると100個作れる | 10G |
| 実包 | 0.1/0.1 | 弾丸*100、黒色火薬*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)すると100個作れる | 10G |
| 弾倉(実包) | 0.8/0.4 | 実包*100、ブリキの板*1を矢製作or投擲武器作成(LV?)すると1個作れる | ? |
| 大きな弾倉(実包) | 1.0/0.6 | 実包*300、ブリキの板*2を矢製作or投擲武器作成(LV?)すると1個作れる | ? |
| 毒針 | 0.1/0.1 | 毒薬*1、ビーの針*5を薬品合成(LV3)すると5個作れる | ? |
| 毒薬 | 0.1/0.1 | 蜘蛛のワイン*1、蒸留水*1を薬品合成(LV3)すると3個作れる | 300G |
| チョーキングガス | 0.5/1.0 | 沈黙薬*1、ガスバルーン*1を薬品合成(LV5)すると10個作れる | 1000G |
| 時限爆弾 | 0.3/0.3 | 火打石*1、黒色火薬*1、赤いコード*1を機械組立(LV1)すると10個作れる | ? |
| アイテム名 | 重量/容量 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 天鳴槍・ゲイボルグ | 0.3/0.3 | LV99武器入手イベント |
| 破邪飛剣・アポルオン | 0.1/0.1 | LV110武器入手イベント |
アーチャーページから転載させて頂きました。一部改変。
物理攻撃は対象とのサーバ上の距離に応じた補正(通称、遠距離減衰)がかかる。
見かけ上の距離とはずれる(酷い時には5くらいずれる)ため、
初撃以外で最大射程付近の補正になることはあまりない。
しかしATK補正のために、また最小最大の幅が大きいこともあり、
敵DEFの値によっては恐ろしく顕著なダメージ差が現れることがある。
スカウト系には対象をノックバックさせるスキルが多い。
しかし、スカウト系には遠距離減衰を緩和させるスキルが無いので、「ノックバック=遠距離減衰による攻撃力減少」となり、ノックバックさせるメリットはあまり無い。
爪はスカウト系列専用の両手武器である。
そのため、盾を装備できず、武器攻撃力も低めである。
加えて、ASPDが基本値の70%に低下するため、ぱっと見使いづらいと感じるかもしれない。
しかし、本当に使いづらいならあまり使用者はいないはずである。
本当のところはどうなのか?
爪を有効に活用できる様になるのは、最低でもクローマスタリーを習得できる状態、
baseLVでいうと50台中盤くらいである。
このとき以降に装備できる武器で比較すると、
| 武器名 | 種別 | 装備可能LV | 武器攻撃力 | 武器攻撃力+マスタリー |
|---|---|---|---|---|
| 鬼斬剣 | 短剣 | 52 | 42 | 72 |
| ラーミアの短剣 | 60 | 48 | 78 | |
| 儀式の短剣 | 70 | 56 | 86 | |
| 煌めく星の短剣 | 80 | 68 | 98 | |
| 処刑人のショーテル | 90 | 78 | 108 | |
| 黒剣・カルンウェナン | 99 | 88 | 118 | |
| 護聖剣・ジブリール | 110 | 138 | 168 | |
| アイアンナックル | 爪 | 50 | 26 | 86 |
| バトルナックル | 60 | 30 | 90 | |
| ファングクロー | 70 | 35 | 95 | |
| ルビーアイズ | 80 | 42 | 102 | |
| 機神の爪 | 90 | 47 | 107 | |
| 覇王爪・フェンリル | 99 | 62 | 122 | |
| 冥王爪・オルトロス | 110 | 112 | 162 |
と、一見攻撃力が低く見えても、マスタリーに乗る補正の為に、最低攻撃力は短剣を上回ることも。
ただし最大攻撃力はマスタリーが乗らないため、武器攻撃力が全てになるので注意。
最高ATKと最低ATKの平均値をとると、両方ともマスタリーがある人が使うならば、
武器攻撃力の差が15以内なら爪のほうが、それ以上なら短剣の方が平均値が高い計算になる。
もっとも、高STRになるとこの差は誤差の範囲内と考えることも・・・。
爪を装備した時点で、ASPDに67%の補正(ASPD600なら402に、2/3ではない)がかかる。
しかし、実際には2回攻撃(三段突きがあるなら確率で3回攻撃)をするので、1発毎のASPDに換算すると若干早く感じる。
実際に計算にすると以下の通り。
| AGI | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通 常 | 表示ASPD | 514 | 570 | 628 | 688 | 750 | 800 |
| DCLV1時のASPD | 676 | 713 | 752 | 792 | 833 | 866 | |
| DCLV2時のASPD | 722 | 754 | 787 | 821 | 857 | 885 | |
| DCLV3時のASPD | 757 | 785 | 814 | 844 | 875 | 900 | |
| 爪 | クロー表示ASPD | 344 | 381 | 420 | 460 | 502 | 536 |
| クロー1発毎のASPD(以下単発毎の換算) | 672 | 690 | 710 | 730 | 751 | 768 | |
| 三段突きLV5のASPD期待値 | 737 | 752 | 768 | 784 | 800 | 814 | |
| 三段突きLV10のASPD期待値 | 761 | 775 | 789 | 803 | 818 | 831 | |
| 三段突きLV10+狂気毒LV1時期待値 | 820 | 831 | 841 | 852 | 863 | 873 | |
| 三段突きLV10+狂気毒LV3時期待値 | 880 | 887 | 894 | 901 | 909 | 915 | |
低AGIの場合、攻撃回数ならディレイキャンセルLV3を上回る計算結果となった。
AGI90でも攻撃回数だけならディレイキャンセルLV1を常時かけているよりも速い事になる。
ただし、三段突きが無い場合はASPD750で「爪=短剣」となり、
それ以上なら短剣の方がディレイキャンセルがなくても速い。
なお、これはあくまでASPDでの計算上であり、実際は武器毎の攻撃速度、PC・サーバー・回線などのラグにより異なるので注意。
[参考]使用した計算式
ディレイ = 1000 - ASPD
DC時のディレイ = ディレイ/キャンセル率(LV3なら2)
クロー単発ASPD = 1000 - ディレイ/(クロー攻撃回数)
※
実際にアクティブスキル(短剣DCや狂気毒等)無しで同じ強化性能の爪と短剣で同じモンスターを数回倒してみたところ、AGI108でも短剣より三段突き無しの爪の方がちょっとだけモンスターを倒す速度が速かった(=火力が高かった)です。
短剣より武器攻撃力の低い爪の方が火力が高いので、時間毎の攻撃回数も三段突き無しの爪の方が多い事になります。
なので、AGI108になっても短剣が三段突き無しの爪の火力や攻撃回数を上回るという事はありません。
この図が原因かどうかは分かりませんが、短剣と爪の性能差について誤った情報(AGI108だと三段突き無しの爪より短剣の方が火力が高い、等)を持って発言している人を時々見かけるので、念の為ここに記述しておきます。
■メリット
■デメリット
■要約
| 武器名 | 種別 | 装備可能LV | 武器攻撃力 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| スローインダガー | 投擲 | 11 | 22 | 4 | 容量・重量0.1/0.1 |
| クナイ | 21 | 30 | 4 | 容量・重量0.1/0.1 | |
| チャクラム | 45 | 50 | 3 | 容量・重量0.1/0.1 | |
| 手裏剣 | 60 | 60 | 4 | 容量・重量0.1/0.1 | |
| 電動チャクラム | 80 | 88 | 5 | 容量・重量0.1/0.1 | |
| 太古の投げナイフ | 90 | 94 | 5 | 容量・重量0.1/0.1 | |
| 天鳴槍・ゲイボルグ | 99 | 124 | 5 | 容量・重量0.3/0.3、遠距離命中+40 | |
| 破邪飛剣・アポルオン | 110 | 162 | 6 | 容量・重量0.1/0.1、遠距離命中+40 | |
| 短銃 | 短銃 | 30 | 35 | 4 | 遠距離命中+10 |
| バレットセイバー[G1] | 30 | 30 | 5 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G2] | 40 | 37 | 5 | 遠距離命中+10 | |
| マッチロック | 50 | 51 | 4 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G3] | 50 | 47 | 5 | 遠距離命中+10、遠距離回避+5 | |
| マスケット | 60 | 58 | 4 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G4] | 60 | 53 | 5 | 遠距離命中+10、遠距離回避+5 | |
| オートマチック(黒)or(銀) | 70 | 67 | 4 | 遠距離命中+10 | |
| リボルバー | 70 | 64 | 5 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G5] | 70 | 60 | 5 | 遠距離命中+10、遠距離回避+5 | |
| マグナム | 80 | 80 | 5 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G6] | 80 | 74 | 5 | 遠距離命中+10、近距離回避+5、遠距離回避+10 | |
| サイコガン | 90 | 89 | 5 | 遠距離命中+10 | |
| バレットセイバー[G7] | 90 | 83 | 5 | 遠距離命中+10、近距離回避+5、遠距離回避+10 | |
| 魔神銃・アキシオン | 99 | 119 | 5 | 遠距離命中+30、近距離回避+20、装備時使用可能スキル「竜眼開放」 | |
| バレットセイバー[G8] | 100 | 118 | 5 | 遠距離命中+10、近距離回避+5、遠距離回避+10 | |
| 烈神銃・サラマンドラ | 110 | 157 | 5 | 遠距離命中+30、近距離回避+20、STR+2、INT+1、AGI+2、装備時使用可能スキル「竜眼開放・極」 | |
| バレットセイバー[G9] | 110 | 155 | 5 | 遠距離命中+10、近距離回避+10、遠距離回避+20 |
スカウト系と相性が良いとされる特殊武器、バレットセイバーについての解説。
アイテムチェンジとバレットセイバーの項も参照。
| 武器名 | 装備可能LV | 武器攻撃力 | 近命中 | 近回避 | 遠回避 | 魔回避 | クリ | クリ回避 | ステータス | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黒剣・カルンウェナン | 99 | 45/88/81 | 20 | - | - | - | - | - | - | 竜眼開放 |
| バレットセイバー[G8] | 100 | 46/90/83 | 10 | 10 | 5 | - | 8 | - | - | |
| 護聖剣・ジブリール | 110 | 49/138/95 | 20 | 15 | 15 | 15 | - | 20 | SP+100、INT+3、AGI+2 | 竜眼開放・極 |
| バレットセイバー[G9] | 110 | 49/138/95 | 10 | 20 | 10 | - | 10 | - | - |
コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等はこちらにどうぞ。
どんな些細な情報でもこちらに。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照