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ウィザード・スキル考察

スキル早見表

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Job
LV
名称Max
Lv
対象射程
(範囲)
消費
MP
評価効果備考
1エナジーボルトEBA5単体6Lv*4+6敵に新生魔法攻撃を行う威力等バランスよく使いやすい
3最大MP上昇MPUP5---最大MPを上昇させるスキルポイントが足りなければ4で止めるのも○
5MP回復率上昇MPRP5---MPの回復率を上昇させる。MP回復増加がLvに関わらず
20%固定→15+Slv*3に変更
MP回復アイテムの効果も増える
9メイスマスタリー-P5---×鈍器装備時に最低攻撃力を
上昇させる
杖にも有効。殴りなら◎
10魔法生物知識-P1---魔法生物からアイテムを
上手く取得できる
ダンプティー、ジルコン、フェザー等に有効
12ヒーティング-A1自分を中心
とした円
(3*3)20一定時間、対象の
寒中でのHP減少を抑制する
氷結D・ノーザン地方で有効
寒波のダメージ100%カット
14デコイ-A5地面単体6Lv*5指定した場所に
自分のコピーを出現させる
HPは1だが攻撃&回避はする
分身:○○という名前で出るため
憑依中でも名前が見える
15エナジーショックEShA5単体4Lv*4+6敵に新生魔法攻撃を行う
エナジーボルトに比べて
素早く撃てるが威力と射程に劣る
無詠唱スキル
高LVはディレイが長く使い難い
16マジックサイレンス-A5単体5Lv*5+10魔力を利用し、対象者を
一定確率で沈黙状態にする。
単体では微妙なスキル
エナジーフリークを取ってから◎
18マジックポイズン-A5単体5Lv*4+8魔力を利用し、対象者を
一定確率で毒状態にする。
エナジーフリークを取るなら◎
20エナジースピアESpA5単体6Lv*4+8敵に新生魔法攻撃を行う
エナジーボルトの上位魔法
詠唱時間が長いがディレイが無い
ショックでの追撃など使い方は様々。
21メイス命中率上昇-P5---×鈍器装備時に命中率を上昇させる殴りなら必須スキル
22インテンス
ヒートシールド
-A1自分を中心
とした円
(3*3)20一定時間、対象の
火中でのHP減少を抑制する。
廃炭鉱B3・サウスDなどでのHP減少を抑制する。
ダメージ100%カット
23マジックメデューサ-A5単体5Lv*6+10魔力を利用し、対象者を
一定確率で石化状態にする。
ファーイースト方面で役に立つ。
Lv55INT30で効きやすい敵には7~8割成功
INT6+9でINT3の剣士に7/10成功。エナジーフリークを取ってからもソロなら◎だがPTだと邪魔な場面も。
石化後の水ブラストスクロールはなかなかに強力
24エナジーシールド-A5単体3Lv*3+20一定時間
対象の防御力を強化する
長時間PCのDEFを上昇させるスキル。
明らかに取って損はない
二次スキル三次スキルにも影響する。
25ダンシングソードDSA3単体5Lv*20+5対象に無数の魔法の剣を
繰り出して切り付ける
与ダメージは対象の物理防御率にのみ依存
末永く使える良スキルです。
28マジックシールド-A5単体3Lv*3+20一定時間
対象の魔法防御力を強化する
調整により下方修正されたが、能力的には二次スキルに相応する効果である
更に二次、三次スキルにも影響する。
30アクアラング-A1自分を中心
とした円
(3*3)20一定時間水中での呼吸が
できるようになる
大陸D5F・海底洞窟で有効
水中の溺れダメージ100%カット
32パーフェクション
ウォール
PWA5地面指定5
(5or9)
Lv*4+8全てのもの、攻撃を通さない
魔法の壁を出現させる
PT外の憑依直しで重ねて設置することで狙われなくなる。
津波等のノックバックスキルをせき止めたり
リフレクションウォール等の壁スキルへの設置妨害に使うスキル
40エナジーブラスト-A5単体6
(3*3)
Lv*7+3対象の範囲にエナジー攻撃を行うダメージ分散する。2006/6/16パッチにより
詠唱短縮と威力向上。使い勝手が多少良くなった
50マジックグローブMGA5地面単体3~6Lv*3+15全てを貫通しながら飛翔する
魔法球を飛ばす
対象指定無し、憑依中は使用不可
ノックバックさせながら多段Hitする(ボスには無効)
2007/1/12のパッチにより
実用範囲の威力に修正された。

威力、詠唱時間、ディレイ、持続時間は推定。
単体魔法の比較

攻撃魔法

エナジーボルト

エナジーショック

エナジースピア

ダンシングソード

エナジーブラスト

マジックグローブ

状態異常魔法

マジックサイレンス

マジックポイズン

マジックメデューサ

補助魔法

デコイ

エナジーシールド

マジックシールド

パーフェクションウォール

ヒーティング/インテンスヒートシールド/アクアラング

パッシブ

最大MP上昇

MP回復率上昇

メイスマスタリー

魔法生物知識

メイス命中率上昇

スキル「デコイ」の使い方指南

ただ立っているだけではデコイにタゲが変わらない敵もいます。2、3歩動いてみてください。

敵がデコイを倒した後わずかに何もしない時間があります。(無い敵も。)その間遠距離攻撃なら行動はしませんが、近距離攻撃だと反撃されるかも。

Lv1デコイ
・憑依主が囲まれてる時or倒すのに苦労する強敵にタゲられた時
○:憑依主、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ



       ☆

☆の位置あたりにデコイLv1を出して憑依主が立ち止まらず走ればMobがデコイに向かう
進行ルート上に置くとデコイを瞬殺してそのまま走ってくる事が多いので横に敵をそらすように
真横より1,2セル後ろの方がいいが遠すぎるとデコイがシカトされることあり
デコイ発生タゲが変わるまでに1秒程度かかる
すぐに変わらなくて失敗したと思い乱発するのはMPもったいない
ブリキングなどはアクティブだから☆の方に他人がいるとそっちにタゲ移るから注意

また憑依主が広いスペースではなく隅とかに走った場合は

|    ●
|    ↓
|  
|    ○
|    ↓


|☆         
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

こんな感じで設置して憑依主が曲がればいい

敵がデコイに反応する距離はかなり長い
だから敵の2,3セルそばとかよりもっと思いっきり離していい

Lv2,3デコイ
・ソロで強い敵倒して遊ぶ時
ノンアクティブモンスターの周りに適当にデコイ2,3体撒いて、自分とデコイの直線状に敵がいて敵を挟んでいる状態で魔法撃つ
敵がこっちに向かってくるがこちらに触れる寸前で反転してデコイの方に走っていく
これで大蜘蛛ソロで倒したりできる
だから何?って言われたら僕は沈黙せざるを得ません
Lv3ならガブルに発見されてからだしても1発被弾だけで逃げ切れるくらいの詠唱時間。

Lv5デコイ
・外見重視の衣装着て街でバラ撒く
・いざというときに役に立つが消費MPが多いので乱用は禁物。

昔と違ってかなりMPが限られているため、乱発してバラ撒くという使い方よりも、ピンポイントに1体撃ってタゲを確実にそらす使い方のが重要になった
憑依主がアーチャーならデコイを1体ずつ順に出して行けば様々な敵とかっこよく無傷で戦えるかもしれない
EB1くらいの詠唱時間。逃げうちと同じくらいの感覚で使用できる。
また、デコイのヘイト(タゲられやすさ)は出した順番が早いほど大きくなる。
これを利用することで以下のような時間稼ぎが出来る。
○:自キャラ、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ(一番目) ★:デコイ(二番目)

      ●
      ↓

    ★←二番目に出したデコイ

      ○   ☆←一番目に出したデコイ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ★

      ● →  >手前を無視して奥のデコイを狙う
          ↓

      ○   ☆
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ★
    ↑
      ←  ●  >引き返して二体目のデコイを狙う。

      ○   ×


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マジックグローブの項目にウァテスのHG指南へのリンクを追加しました。 -- 2007-01-12 19:07:08 (金)
  • スキル早見表にMaxLv・対象・射程項目を追加、レイアウトもソーサラー・セージと同じにしてみました。見難い&この項目は無い方がいい、リンクミス、間違いなどがありましたら指摘お願いします -- 2007-02-14 02:39:54 (水)
  • スキル早見表を見やすいように多少修正。備考欄に載ってた詳しい説明はスキル性能表の方に移してみました。バックアップは取ってありますので何か不都合な点がありましたら宜しくお願いします。 -- 2007-08-23 (木) 13:27:28
  • DS最後の質問について あれは可能ではなく、事実です ぜひお試してください -- 2008-05-15 (木) 02:49:58
  • このDS狩り方法はアクアウェーブよりはやいので 3人の場合3時間で5000000exp/1人 くらい 。はやいので燃費はさすがに大きすぎる、RS Lv1なら休息せずに終わりまで 、RSLv1の場合は4人で3時間に6000000くらい/1人。 -- 2008-05-15 (木) 03:20:49
  • DSのディレイ、1sもないと思うんだが・・・・・・ -- 2011-01-23 (日) 14:45:43
  • 俺も前から思ってたけど、RSも1s無い気がする。0.5sぐらいじゃないの。 -- 2011-02-14 (月) 02:10:09
  • DSと一緒にショックよりディレイが長いエナジーボルトをついでに修正。 -- 2011-06-04 (土) 13:06:17
  • ↑×2 DSのディレイ、何度か測ってみましたがきっちり1秒でした。他のディレイもちょっと調べてみます。 -- 2011-06-04 (土) 19:15:22
  • RS1秒、ショック1秒、ボルト1秒強でした。今の記載で合ってるみたいです。 -- 2011-06-04 (土) 19:25:45
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