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イレイザー

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特徴

転職方法

三次クロニクル職共通ルート

以後は、各職個別ルート
武神を倒す
力の解放と上位転生を行う を選択

以上で、転職までの長い道のりが終了である。

ベース・ジョブ共に1に戻り、種族と職業は上位になり、アバターも入手できる。
また、アバターの調整も、この場所で何時でも変更できる

上位転生時のレベルによって変更箇所が増える。
レベル110で上位転生すれば全ての箇所が選択可能

スキル早見表とスキル詳細

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→”イレイザー・スキル考察

スキル早見表を編集
Job
Lv
名称Max
Lv
対象射程消費MP・SP装備条件憑依
使用
効果
備考
3トータルコンバットマスタリー5P---短剣、
銃、爪
-パッシブスキル。
短剣、投擲、爪、銃の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
また、体術系スキルの威力と命中を上昇させる。この効果は
体術マスタリーハンドガンマスタリークローマスタリーショートソードマスタリーと効果が重複する。
投擲には効果が無い。
6AVOIDコミュニオン5APTマップ全体【SP】
最大100
無し不可一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離回避力、遠距離回避力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
PTメンバー全員が物理攻撃への回避率を高める。
ただし低AGIのメンバーに対してはあまり意味が無い。
10イレイザー5A自分-【SP】
32/42/52/62/72
無し不可スキル効果中、攻撃対象の物理防御力を無視した攻撃を行うことができる。
ただし、効果中は移動速度が低下する。
高DEFのMOB対策に。移動速度が遅くなるので主にソロ、対ボス、狭いマップで。
13ノーティオ5P---無し-対象に与えたダメージの一部を憑依者に与えることができるPvP専用
20エフィカス5A自分-【SP】
24/30/36/42/48
無しスキル効果中、トドメを刺すことで与ダメージボーナスを得ることができる。
自身が死亡した場合やスキル効果が消えると、ボーナスも消失する。
最大で与ダメージが200%にもなる。
23リベンジアタック5P---無し-対象に対してミスをした時、一定の確率で攻撃する△/◯GKがなく爪・短剣等で通常攻撃狩りする人用。通常攻撃にしか適用されない
25見切り5A自分-【SP】
100
無し不可使用すると、一定の確率で物理・魔法攻撃を回避することが出来る。
ただし、ダメージ反射など特殊な攻撃を回避することが出来ない。
固有ディレイが長い為、緊急時用。
30悪鬼3A単体1【SP】
15/17/19
無し状態異常を付与する連続攻撃を行う。
効果は対モンスター、対プレイヤーによって異なる。
燃費、状態異常付与と使い勝手に優れる。二次スキルが強化されたため相対価値は下がったものの依然便利
35マーシレスシャドウ5A単体を中心にした円5【SP】
26/32/38/44/50
無し不可範囲内にいる対象を攻撃し、一定確率で硬直を与える。
さらに、攻撃後はクローキング状態となる。
クローキング目線で考えると優良スキル。
クローキング目当てならLv1推奨
40影縫い5A地面を中心にした円9【MP】
2/4/6/8/10
【SP】
13/16/19/22/25
無し不可一定時間、相手を硬直させる。
また、一定確率で対象を即死させることができる。
即死成功率は低いが硬直成功率は高い。雑魚モンスターに囲まれた時にかなり有効。演習時使用不可
45ポイズンマスター5P---無し-毒関連のスキルの効果が向上する。狂気毒使いなら☆。
短剣使いでも豪腕毒などATK上昇可能
47ヴェノムブラスト5A単体1【SP】
30/40/50/60/70
無し不可指定した対象を中心に毒効果を持った爆破を起こす。
「スキャターポイズン」を習得していると初撃の威力が、 「セットボム」を習得していると爆破の威力が上がる。
習得レベルにより状態異常が追加される。
さらに「リカバリーブロック」を習得しているとリカバリーブロック、「デッドリーアタック」を習得していると硬直を状態異常に追加することができる。
貴重な広範囲攻撃スキル。威力もそれなりにあるので十分使える。
50刹那5A単体4【SP】
90/110/130/150/170
無し不可一瞬でクリティカル発生率の高い攻撃を与える。
「刹那」から「悪鬼」につなげたり、「悪鬼」から「刹那」へつなげることができる。
使いやすい単体高倍率スキル。状況によってヴェノムブラストと使い分けを。

Job Lvによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
11084411026181587201
21085411027181597201
31095411028191698201
41195412129191698211
51195412130191698211
611105512131201798211
712105513132201798221
8121065131332017108221
9121065141342117108231
10131165141352118109231
11131165141362118109231
12131165151372218109242
13141266151382219109242
14141276151392219119242
15141276161402319119252
16151276161412319119252
171513761614223201110252
181513761714324201110262
191613761714424201110262
201614871814524211210272
211614871814625211210272
221714871814725211210272
231714871914825211210282
241715871914926221211282
251815871915026221211282
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「即死率が5%くらいなら、20匹に影縫いをすれば1匹は即死する事になる。」って文章消しませんか? 確率が分からない人丸出しですし。 -- 2015-09-04 (金) 17:15:34
  • 「100回やってみたところ、4回即死しました。即死率が5%」で笑ってしまった。明らかに誤っている考察をコメントアウトしました -- 2015-09-04 (金) 17:43:00
  • あくまで確率だから4/100程度じゃ5%と断言はできないと思うけどな 1000回とかやったのを数セットやった結果がそれならおよそ何%と言えるが -- 2015-09-05 (土) 13:50:48
  • 5%は仮定で断言はしてなかっただろう -- 2015-09-05 (土) 16:36:31
  • イレイザー(SA)は無詠唱ではないと思います -- 2016-09-30 (金) 23:18:11
  • 無詠唱です -- 2016-10-01 (土) 13:20:08
  • ↑2 SAは昔からどの職も無詠唱なんだけど、なぜそう思った? -- 2016-10-02 (日) 20:05:18
  • ↑おそらく詠唱が表示されるバグによるが詳しくははモーション間隔が詠唱として表示されるバグを勘違いしたのかと -- 2016-12-28 (水) 08:16:07
  • ↑あれはバグってか内容は0.0sの詠唱がある、って扱いだから、処理フレームに挟まっちゃうと一瞬詠唱ゲージ表示されちゃうんだよね。少なくともバグじゃない -- 2016-12-28 (水) 15:25:13
  • 予期せずして起きてるから結果はバグだろ、とか突っ込んじゃいけない -- 2017-06-27 (火) 16:59:55
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