#author("2017-03-17T09:04:46+00:00","","")
#author("2023-11-09T18:31:33+00:00","","")
[[ファーマー >Skill/Farmer]]([[詳細>Skill/Farmer/Explanation]])/[[ アルケミスト >Skill/Alchemist]](''詳細'')/[[ マリオネスト >Skill/Marionest]]([[詳細>Skill/Marionest/Explanation]])/[[ ハーヴェスト >Skill/Harvest]]([[詳細>Skill/Harvest/Explanation]])
*アルケミスト・スキル詳細 [#d2f83429]
#contents

←[[アルケミストに戻る>../]]

** スキル早見表 [#zbab009a]
#include(../Table,notitle)

----
***フードファイター [#j1a7dde0]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 1
-対象 自分
-MAXLV 5
-食べ物の効果を上昇させる。
--食べ物を使用したときの回復量に下記の補正が加わります。
--HPやMP、SP回復率上昇のスキル補正と重複します。
--食べ物の使用時間も短縮されます。
--タマゴサンドを緊急回復に使うなら習得しておきたい。(天空のオープンカフェで600Gで購入できる)
 このスキルとイリスカードを合わせればタマゴサンド1個でHP全快も可能。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|回復倍率|1/7|1/6|1/5|1/4|1/3|
|百分率(約)|14%|17%|20%|25%|33%|
-''回復量 = floor[ floor[アイテム基本回復量 × (1 + 回復量増加率)] × 回復率 / 100 ]''

***ファランクス [#ka7a7ecf]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 1
-対象 敵・範囲
-射程 自分中心3*3(両手武器でも射程はのびない)
-制限 斧
-MAXLV 5
-武器を振り回し自分の周囲を攻撃する。
--ダメージというよりは硬直を与えるために使われることが多いスキル。
---硬直は現在ボスを除くほとんど全ての対象に効果のある状態異常です。
---対象の硬直中にもう1度当てても硬直時間を上書きすることは出来ません。
--草刈りから緊急回避、ソロでの安全確保、PT支援、果ては取り巻き退治等と幅広く使えるスキル。
---農場の雑草刈りに使うなら1、実用するなら硬直時間の延びる3か5が推奨。
---ただし消費SPや詠唱時間の関係で5は少し使いにくいかも。
--12/8/23のアップデートにて威力が上昇、Lv1~4のディレイタイムが短縮
--魔法攻撃力と斧条件を満たせるマジカルサイズがあれば、MAG型でも硬直用として手軽に取り回せる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|10|16|22|28|34|
|COLOR(gray):旧攻撃力|COLOR(gray):80%|COLOR(gray):105%|COLOR(gray):130%|COLOR(gray):155%|COLOR(gray):180%|
|新攻撃力|160%|210%|260%|310%|360%|
|詠唱時間(s)|0.8|1.1|1.4|1.7|2.0|
|ディレイ(s)|1.5|1.5|2.0|2.5|3.0|
|硬直時間(s)|5.0|5.0|6.0|6.0|7.0|
|ディレイと硬直時間の差(s)|3.5|3.5|4.0|3.5|4.0|

***ゴー! [#l1ac127f]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 1
-対象 パートナー
-射程 パートナーまで
-消費 なし
-MAXLV 1
-パートナーに対象を攻撃するように命令する。
--指定した対象へパートナーが攻撃を仕掛けることができます。
--射程10セル。
--マリオネストスキル「モンスターテイミング」で必須スキル。
--ハーヴェストスキル「プリックルシード 」「クリエイトネコグルミ」でも使える。

***ツーハンドアックスマスタリー [#d3dfefd1]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 3
-対象 自分
-MAXLV 5
-両手斧装備時に最低攻撃力を上昇させる。
--アックスマスタリーと効果が重複する。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|最小ATK上昇|+30|+5|+5|+5|+5|

***植物分析 [#x0eee7a0]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 5
-対象 敵・単体
-射程 3
-消費 なし
-MAXLV 3
-分析に成功するとより多くのアイテムを採取することができる。
--成功すると、知識のないPCも知識有りと同等になります。
--Lvによる効力は不明。
--ディレイは2秒

***戻れ! [#d2da867a]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 5
-対象 パートナー
-射程 パートナーまで
-消費 なし
-MAXLV 1
-パートナーに攻撃をやめるように命令する。
--おとなしいパートナーは装備するだけで戻れ!を覚えます。
--マンドラちゃんも装備するだけで覚えます。パートナーがマンドラの場合は不要。

***フードスロー [#s1235630]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 8
-対象 パッシブ
-射程 LV依存
-MAXLV 5
-回復する食べ物を他のキャラに使うことができます。
--「合成系スキル対象を常に自身にする」をオフにしないと機能しません。
--習得すると、食べ物を使ったときに対象を指定するようになります。
--HP回復率上昇(キャラクターのみ)とVIT補正とフードファイター(詠唱短縮効果含)の効果が乗ります。
--PTメンバー以外、パートナーも対象にできます。
--憑依時にも効果があります。
--もともと詠唱のない食べ物は詠唱なしで投げられます。
--詠唱のある食べ物を投げる場合にかかる詠唱時間は、その食べ物を普通に使用する時の詠唱時間を基準に算出されます。
--ポーションは投げられません。
--Mobのターゲットは移りません。
--食べ物を緊急回復用に使っている人は使いづらいかも。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|射程|2|3|4|5|6|
|詠唱時間|150%|138%|125%|113%|100%|

***ポーション効果上昇 [#na793cad]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 10
-対象 自分
-MAXLV 5
-ポーションの効果を上昇させる。
--種別タイプが「ポーション」の飲み物を使用したときの回復量に下記の補正が加わります。
--HPやMP、SP回復率上昇のスキル補正と重複します。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|回復倍率|1/7|1/6|1/5|1/4|1/3|
|百分率(約)|14%|17%|20%|25%|33%|
-''回復量 = floor[ floor[アイテム基本回復量 × (1 + 回復量増加率)] × 回復率 / 100 ]''

***ファーストエイド [#x742c49b]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 10
-対象 単体
-射程 1
-消費 ファーストエイド1個
-MAXLV 5
-すばやく簡単な手当てを行う。
--効果は最大HPに依存します。
--HP回復率上昇の効果はありません。
--他PCやパートナーにも使用できます。
--1回ごとにファーストエイドが1個必要です。
--ファーストエイドのレシピは、薬品合成4で布1+エーテル1=ファーストエイド5個となります。
--キャストはAGI依存。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|4|5|6|7|8|
|詠唱|>|>|>|>|2.0s|
|回復量(最大HP%)|10%|14%|18%|22%|26%|

***木材分析 [#z69654a2]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 10
-対象 敵・単体
-射程 3
-消費 なし
-MAXLV 3
-分析に成功するとより多くのアイテムを採取することができる。
--成功すると、知識のないPCも知識有りと同等になります。
--Lvによる効力は不明。
--ディレイは2秒

***植物系ダメージ上昇 [#y29c36c6]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 13
-対象 自分
-MAXLV 5
-対象が植物系の場合、ダメージを上昇させる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|ダメージ倍率|12%|14%|16%|18%|20%|
--植物系のMOBはプルル系、ローパー系、マンドラニンジン系、エスカルゴ系、ドリアード系、マリュス系、モーラン系、マタンガ系など
%%--マンドラワサビかエスカルゴと戦うならあると便利かもしれないが、現状対象がその二種しかいないも同然なので、あえて取る必要はないと思われる%%
--庭園のモールン・マタンゴ、ディメンション氷結の坑道のD-フローズンプルル、無限回廊中層下層の各種植物系MOBなど、適用対象が増加したので以前より有用性は上がったか
---但し、ケミカルプラントとマリオネットキング召喚には適用されない
12/8/23のアップデートにて魔法攻撃にも適用されるようになった

***薬品作成 [#j34112a4]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 15
-対象 薬品系
-射程 0
-消費 SP3
-MAXLV 5
-薬品の作成を行うことができる。
--ヒルポやリザポの現地調達が出来る、かも。
---バオバブ、光の塔では草がないので現地調達は無理(箱ドロップ除く)
---蒸留水のため方:ノーザン方面遠征で水(にごった水)を精製して蒸留水に
---草のため方:イストー方面遠征で草を刈り取る、食材も集まる。
自身のレベルがある程度高いのであれば、マンドラワサビもいいかも。タムタム草とマリカ・アボリー草を結構ボロボロ落とすため
--~ポーション→~サプリを作るのはこのスキル。
Lv5まで取れば一部のディメンションダンジョンでリザレクションサプリを現地調達できる。
-[[レシピ>http://eco.acronia.net/recipedb/#skill=6]]

***プラントポイズン [#f2450d12]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 15
-対象 敵・単体
-射程 敵まで
-制限 植物系パートナーのみ
-MAXLV 5
-生きている植物に毒攻撃をさせる。
--低確率で毒状態にさせます。
--パートナーの攻撃力で攻撃します。
--パートナーの近接命中率に依存します。
--命令できるパートナーは、プルル以外の植物系パートナー、シャボタン・アルマ。
--命令できるパートナーは、プルル以外の植物系パートナー、シャボタン・アルマ、モーラン・アルマ。
--テイムした植物系モンスターなどには命令できない。
12/8/23のアップデートにて威力上昇

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|6|9|12|15|18|
|ダメージ倍率|300%|350%|400%|450%|500%|

***硬質化 [#ocdbf877]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 18
-対象 パートナー
-射程 0
-制限 植物系パートナーのみ
-MAXLV 3
-生きている植物の防御力を一時的に上昇させる。
--「植物栄養剤」を1本消費する。
--除算DEF/減算DEFと除算MDEF/減算MDEFが上昇する。
--パートナーをしまうと効果が消える。
--命令できるパートナーは、プルル以外の植物系パートナー、シャボタン・アルマ。
--テイムした植物系モンスターなどには命令できない。
--植物系でもライドパートナーでは使えない。
--パートナーへのラウズボディとマジックバリアの方が効果が高く、このスキルを上書きされる為、出番は少ないか。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|h
|消費SP|2|4|6|
|除算DEF上昇量|+5|+8|+11|
|減算DEF上昇量|+10|+14|+18|
|除算M.DEF上昇量|+4|+7|+10|
|減算M.DEF上昇量|+7|+11|+15|
|硬化時間(秒)|>|>|240|

***アタックアシスト [#i4e1214e]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 20
-対象 憑依主
-射程 0
-制限 憑依状態のみ
-MAXLV 5
-一定時間宿主の攻撃力に使用者(憑依者)の攻撃力も加える。
--憑依状態なので、消費は実質2倍になります。
---8/21のアップデートより、高レベルの効果時間が増加。使うならLv5推奨
//--説明文に自動回復できないとあるが実際は憑依の回復効果は有効。 ※説明文変わってました
--ATK、MATKの両方とも上昇する。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費MP/SP|5/5|10/12|15/20|20/27|25/35|
|付与攻撃力率|20%|25%|30%|35%|45%|
|効果時間(s)|20|25|30|35|40|
|詠唱時間(s)|6|5|4|3|2|
|ディレイ(s)|1|2|3|4|5|

***ローズウィップ [#eefb27ee]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 20
-対象 敵・単体
-射程 敵まで
-制限 植物系パートナー
-MAXLV 5
-生きている植物に打撃攻撃をさせる。
--パートナーの攻撃力で攻撃します。
--パートナーの近接命中率に依存します。
//--消費SPが少ないためパートナーの魔法攻撃力を上げるのに役立ちます。
--プレイヤーには詠唱・ディレイがないが、パートナー側には使用後ディレイがある。
--MISS,AVOID,CRITICAL判定あり
--命令できるパートナーは、プルル以外の植物系パートナー、シャボタン・アルマ、モーラン・アルマ。
---(要検証)テンタクル・アルマ、マタンガ・アルマ
--テイムした植物系モンスターなどには命令できない。
12/8/23のアップデートにて威力上昇

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|2|4|6|8|10|
|ダメージ倍率(%)|400|450|500|550|600|

***プラントヒーリング [#tc0c214b]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 25
-対象 自分・パートナー(PTを組んでいるときのみ)・PTメンバー・パートナーが攻撃中の敵
-射程 自分まで
-制限 植物系パートナーのみ
-MAXLV 5
-生きている植物にヒーリングをつかわせる。
--命令できるパートナーは、プルル以外の植物系パートナー、シャボタン・アルマ、モーラン・アルマ。
--テイムした植物系モンスターなどには命令できない。
--キャスト1秒、ディレイはLvx0.5秒程度。
--使用対象PCはPTメンバーのみ。辻ヒーリングやPT外支援はできない。
--パートナーが敵をタゲっているときに使用すると、敵にヒーリングをかけます。アンデッドにはダメージ。
--パートナーの魔法攻撃力に依存します。
--SPあたりの回復量はLv2が一番高いです。
--回復量計算は[[こちら>http://www.geocities.jp/jasmin_clover/eco/script/healing.html]]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|5|8|12|17|23|
|回復量|*1.0|*1.8|*2.4|*2.8|*3.0|

***クリティカルアシスト [#n999bf8b]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 28
-対象 憑依主
-射程 0
-制限 憑依状態のみ
-MAXLV 3
-宿主の次の攻撃がクリティカルになる。
--通常攻撃のみクリティカルになります。スキルには乗りません。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|h
|消費SP|5|10|20|
|詠唱時間|3s|2s|1s|

***ディレイボム [#f5fb4e6f]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 30
-対象 地面・単体
-射程 設置場所を中心とした円
-MAXLV 3
-地面に時限爆弾を埋める。
--アイテム「トラップツール」が必要です。
--足元に埋めてから数秒後に爆発します。
--足元にMobがいた場合使用できません。
--効果範囲は設置場所の周囲1マスです。
--ダメージは分散しません。
--ディレイボムが爆発した際に、自分がボムから離れているほど、
遠距離減衰がかかりダメージが下がります。
12/8/23のアップデートにて触媒が時限爆弾からトラップツールに変更
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|h
|消費SP|3|6|9|
|ダメージ倍率(%)|200|300|400|
|詠唱時間(秒)|>|>|1|
|ディレイ|>|>|0,5|
|爆発待機時間(秒)|4|6|8|


***錬金術師の魂 [#b4b9176b]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 30
-対象 宿主
-MAXLV 1
-憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''に対して、以下の表の割合で宿主の能力が向上する。 
--憑依者がログアウトしていても効果が現れます。
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に依存します。
--左手用カバンに憑依した時の上昇効果は武器と同じ扱いです。
--BPはシダンで落ちるよりは左手カバン推奨。

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|

***植物授業 [#i8bda60c]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 33
-対象 パーティメンバー
-射程 自分を中心とした円
-消費 MP12
-MAXLV 3
-一定時間、パーティーメンバーを植物知識所持状態にする。
--植物知識を覚えていない場合は効果が無い。
--%%木材知識の効果は無し。%%10/6のアップデートにて木材知識も乗るように変更。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|h
|持続時間(s)|30|45|60|
|範囲|>|>|11*11|

***農夫の鼻 [#c4996d01]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 35
-対象 自分
-消費 MP10
-MAXLV 3
-一定範囲内で近くにある植物の方角を知る事ができる。
--%%Lv1だと画面内でも見つけられないときがあります。%%
--%%Lv2で見えなくなってから2歩くらいまで。%%
--%%Lv3でさらに5,6歩離れてても感知します。%%
--パッチで範囲が拡大されましたが、まだまだ狭いので健康のために歩いて探しましょう。
--(参考)オブジェクトが表示される視野は18歩までです。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|h
|持続時間(s)|10|20|30|
|検知範囲|20×20|30×30|40×40|

***強化成功率上昇(魔力) [#vdcc2a9e]
-''&color(blue){Passive};''
-JOBLV 40
-対象 自分
-MAXLV 5
-魔力の結晶を用いた武具強化の成功率を上昇させる。
--成功率はそんなに上がらない模様。
--Lv5でも4回目の強化で失敗することがある。
--+10までいかなくても泣かない。

***根性 [#d5w56azw]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:40
-対象 自分
-消費 SP10
-効果:一定時間、自分の最大重量、最大容量を上昇させる
-MaxLV:1
|効果時間|180s|
&color(red){15/10/22仕様変更};
--最大重量(ペイロード)、最大容量(キャパシティ)が30%づつ上昇する。詠唱なし。
--キャパシティーオーバー時にも使用可能。

***薬品投擲 [#yg89aa2r]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 42
-対象 地面を中心とした円
-射程 4
-MAXLV 5
-各種薬品を投げつけ、指定範囲の対象に状態異常を引き起こす。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|>|>|>|>|15|
|使用薬品|鈍足薬|沈黙薬|毒薬|混乱薬|気絶薬|
|効果時間(s)|>|>|>|>|20|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>||
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0,5|
--バードのセッションのように、数秒ごとに状態異常の判定が発生。
--使用者のINTによって成功率は上昇せず、モンスターの各状態異常に対する耐性によって成功率は低下する。この為、かけるモンスター毎に使用レベルを使い分ける必要がある。
--毒薬は触媒三姉妹、混乱薬は何でも屋、その他は自作のみで入手可能。
--ゴルドーの遺言状イベントをクリア済みで、コネクションを習得しているマーチャント系なら5種類の薬品は全て触媒三姉妹から購入可能
--ファーマー系のスキルの中では安定した設置妨害として使えるがプラントエッジと干渉するので使いどころに注意
--モンスターに対するプレイヤーの知識が問われる、玄人向けのスキル。
12/8/23のアップデートにてスキル使用時に薬品を消費しなくなった。
スキルレベルに対応した薬品を最低1つは持っておく必要があるが、触媒消費を気にせず使える。

***ダストエクスプロージョン [#dstex50d]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 44
-対象 単体を中心とした円
-射程 4
-MAXLV 5
-対象の周辺に粉塵爆発を引き起こし、ダメージと共に命中低下を与える。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|COLOR(gray):旧消費SP|COLOR(gray):22|COLOR(gray):24|COLOR(gray):26|COLOR(gray):28|COLOR(gray):30|
|新消費SP|32|36|40|44|48|
|COLOR(gray):旧攻撃力(%)|COLOR(gray):100|COLOR(gray):150|COLOR(gray):200|COLOR(gray):250|COLOR(gray):300|
|新攻撃力(%)|450|500|550|600|650|
|命中率減少量(%)|約20||||約40|
|効果時間(s)|3|5|7|9|11|
|詠唱時間(s)|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|
|ディレイ(s)|1||||2|
--3*3の分散なし物理攻撃ブラスト。射程3以降から遠距離減衰がかかる。
--物理攻撃なのでミスやアヴォイド、クリティカル等が出て、武器の属性が乗ります。
--両手武器を装備することでクリティカル率上昇が反映されます。
--Lv1はファーマー農場での草刈りに重宝する。
--近距離命中率依存
--12/8/23のアップデートにて威力と消費SPが上昇
---消費はややきついがLv1連打が凄まじい性能になった

***ケミカルプラント [#o947ff63]
-''&color(red){Active};''
-JOBLV 50
-対象 単体を中心にした3×3の円
-射程 6
-MAXLV 5
-巨大なマンドラニンジンを地面から出現させる

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1|2|3|4|5|h
|消費SP|14|18|22|26|30|
|COLOR(gray):旧消費MP|COLOR(gray):14|COLOR(gray):18|COLOR(gray):22|COLOR(gray):26|COLOR(gray):30|
|新消費MP|16|19|22|25|28|
|COLOR(gray):旧ダメージ倍率(%)|COLOR(gray):200|COLOR(gray):350|COLOR(gray):500|COLOR(gray):650|COLOR(gray):800|
|新ダメージ倍率(%)|400|700|1000|1300|1600|
|詠唱時間(s)|2||||6|
 
--術者の傍に召喚され、対象の傍まで接近してから攻撃を行う。一度攻撃を行うか、一定時間経過で消滅。
---攻撃力はATK依存で分散なし。敵の回避率などの影響を受けないが、AVOID判定だけはある。
---物理攻撃型召喚魔法。リフレクションで反射せず、ソリッドオーラで防御される。
---マンドラニンジンが存在していられる時間は短く、敵が移動すると攻撃をしないまま消滅してしまうことがある。&br;また対象の傍まで接近してから攻撃を行うまでに若干のタイムラグがあり、その間に移動されると仕切り直しになる。
--詠唱速度はAGI(A.SPD)ではなくDEX(C.SPD)依存。まともに使うには高DEXにする必要がある
--召喚魔法なので沈黙時には使用できない。ただし一度召喚してしまえば戦闘不能以外なら術者の状態に関係なく攻撃してくれる。
--威力は召喚時ではなくマンドラニンジンが対象に攻撃する瞬間の術者のステを参照。
--ステータスに反映されないスキルの効果は一切影響しない。
---アタックアシストや竜眼開放などの支援効果の恩恵を受けることができない。
---毒による攻撃力減少も無視される。
---武器の属性も乗らない
--%%''このスキルのみで敵を倒しても経験値は入らない''%%
--仕様上使い勝手が悪いので通常の狩りではダストエクスプロージョンの方が便利。
---使い勝手はよろしくはないが、物理型の対無属性においてはそれなりに使っていけると思われる。特に各種ボス、武神、正体不明など足を止めて殴り合う場合はデメリットが気にならず非常に頼りになる。
---特に武神はホムラ召喚からこれを連打するだけで無傷で勝ててしまうほど
--12/8/23のアップデートにて威力が上昇、消費MPが減少(なぜかLv3は変更なし、Lv1~2に至っては増加している)
---ついでにこれだけで倒しても経験値等が入るようになった。

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COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等は[[外部スレッド>Skill/Farmer#p81644f8]]にどうぞ。

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