アーチャー (スキル)/ストライカー (スキル)/ガンナー (スキル)/ホークアイ (スキル)
JOB Lv | 名称 | MAX Lv | 装備 | 型 | 対象 | 効果 | 憑 | 評価 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VIT型 | AGI型 | |||||||||
3 | シューティングマスタリー | 5 | 銃、弓 | P | 自身 | 銃、二丁拳銃、ライフル、弓の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。 ボウマスタリー、遠距離戦術、ライフルマスタリー、ハンドガンマスタリー、デュアルハンドガンマスタリーと効果が重複する。 | ◯ | ☆ | 最初はこれにスキルポイントを全て注ぎ込んでしまって構わない。 | |
6 | HITコミュニオン | 5 | 銃、弓 | A | PT全員 | 一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の近距離命中力、遠距離命中力を上昇させる。 このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。 | × | ◯ | レベルが低いときにあると命中不足を補える。 レベルが上がってくると命中不足は改善されるので、忘れてしまってもかまわない。 | |
10 | ホークアイ | 5 | 無 | A | 自身 | スキル効果中、与えるダメージにボーナスを得ることができる。 ただし、移動を行うと効果が切れる。 | × | ☆ | ATKを2.5倍にするスキル Hawの攻撃スキルはこれが前提になっているのか、スキル威力が比較的低めなのでそれを補う意味でも必須 | |
13 | ノーヘイト | 5 | 銃、弓 | P | 自身 | 自身に対する敵対心を高めないようにする | - | ◯ | 武神を使ったレベリング 狩猟戦術のお供に チェンジターゲットの使用の際に | |
20 | クイックシュート | 5 | 銃、弓 | A | 自身 | 使用すると、スキル効果中一定確率で2回攻撃することがある。 弓、銃、二丁拳銃、ライフル装備時使用可能 | × | △ | ☆ | DC狩りをするのであれば、ぜひともほしい。 被クリティカル抑制目的で使うのもあり。 |
23 | リベンジトリガー | 5 | 銃、弓 | P | 自身 | 攻撃を外した際、一定確率でクリティカル攻撃を仕掛けることができる。 | - | × | ◯ | DC狩りをしないのなら不要。 |
25 | ウィークネスショット | 5 | 銃、弓 | A | 自身 | 一定時間、自身の通常攻撃時に取得LVに応じた状態異常効果を一定確率で与えることができる。 | × | × | ◯ | DC狩りするならあればすこしは便利。ただし過信は禁物。DC狩りをしないなら不要 |
30 | フレアショット | 5 | 銃、弓 | A | 敵単体 | 対象に攻撃を行った後、時間差で爆破ダメージを与える。 | ◯ | ◎ | 物理版エナジーバーンのようなスキル 追撃時に対象をノックバックさせてフレア状態にする。 | |
35 | テンペストショット | 5 | 銃、弓 | A | 敵単体 (範囲) | 指定した対象の周囲に矢・弾丸の嵐を発生させる。 | × | ☆ | ASPDに関係なく、早い間隔で攻撃、武器属性(矢、弾含む)、ホークアイの効果も乗る。 さらに最高の触媒対倍率効果の設置スキル | |
40 | チェンジターゲット | 5 | 無 | A | 地面指定 | 敵を引き付けるダミーを出現させる。 ダミー自身も攻撃を行い、HPがなくなると消滅する。 | ◯ | ◎ | 高頻度で挑発するので、タゲを結構維持してくれる。 他人のMOBもタゲを取るので注意。 | |
45 | サーチウィークポイント | 5 | 無 | A | 自分中心 (範囲) | 自身を含む、パーティーメンバーのクリティカル力が上昇する。 | 宿 | ◎ | クセがなく、効果時間も長いクリティカル強化スキル | |
47 | インパクトショット | 5 | 銃、弓 | A | 敵単体 (範囲) | 威力に自身は数歩後退してしまうが、 近距離から指定した対象を中心に敵をスタンさせる一撃を放つ。 | × | ◎ | 後方に逃げながら放つスキル。Lv1なら後退せずにホークアイを維持でき、DC併用で連射可能。Lv1止めも有り | |
50 | ミラージュショット | 3 | 銃、弓 | A | 敵単体 | 自身の分身を2体出現させ、自身を含めた3名で攻撃を行う。 | × | ◎ | 弾の消費は多めだが高火力 |
銃、二丁拳銃、ライフル、弓の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
ボウマスタリー、遠距離戦術、ライフルマスタリー、ハンドガンマスタリー、デュアルハンドガンマスタリーと効果が重複する。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
合計攻撃力上昇 | +30 | +45 | +60 | +75 | +90 |
合計L.HIT上昇 | +16 | +22 | +28 | +34 | +40 |
合計クリティカル上昇 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
SPの一部を使用し自身を含むパーティーメンバーのHITを上昇させる
消費SPが多いほど効果が高くなる。このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
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消費SP | 100 | ||||
HIT上昇 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
継続時間(s) | 600 | ||||
詠唱時間(s) | 5 | ||||
ディレイ(s) | 2 | 3 | |||
目標 | 自分含めたPT(MAP全域) |
スキル効果中、与えるダメージにボーナスを得ることができる。
ただし、移動を行うと効果が切れる。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 |
ATK倍率 | 150% | 175% | 200% | 225% | 250% |
効果時間(秒) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
自身に対する敵対心を高めないようにする
使用すると、スキル効果中一定確率で2回攻撃することがある。
弓、銃、二丁拳銃、ライフル装備時使用可能
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | ||||
発動率 | 50% | ||||
効果時間(秒) | 45 | 60 | 75 | 90 | 120 |
攻撃を外した際、一定確率でクリティカル攻撃を仕掛けることができる。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
発動率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
一定時間、自身の通常攻撃時に取得LVに応じた状態異常効果を一定確率で与えることができる。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
状態異常 | 沈黙 | 鈍足 | 物理攻撃不可 | 混乱 | 気絶 |
発動率 | 5%? | ||||
効果時間(秒) | 120 |
対象に攻撃を行った後、時間差で爆破ダメージを与える。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 |
詠唱速度(s) | 1 | - | - | - | 1.5 |
ディレイ(s) | 1 | ||||
威力 | 230% | 260% | 290% | 320% | 350% |
追撃威力 | 420% | 470% | 520% | 570% | 620% |
指定した対象の周囲に矢・弾丸の嵐を発生させる。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 18 | 36 | 54 | 72 | 90 |
矢弾消費 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
詠唱速度 | 2 | ||||
ディレイ | 1 | ||||
攻撃範囲 | 3*3 | 5*5 | 3*3 | 5*5 | |
一発の威力 | 170% | 186% | 202% | 218% | 234% |
最大攻撃回数 | 4 | 7 | 8 | 10 | 15 |
設置時間 | ? | 約4.5秒 |
敵を引き付けるダミー(灰狼)を出現させる。 ダミー(灰狼)自身も攻撃を行い、HPがなくなると消滅する。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 40 | ||||
詠唱速度 | 1.0 | ||||
ディレイ | 1.0 | ||||
灰狼のHP | 3000 | 4500 | 6000 | 7500 | 9000 |
灰狼のATK | 550-650 | ||||
灰狼の召喚時間 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
自身を含む、パーティーメンバーのクリティカルと命中率を上昇させる。
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 65 | ||||
効果時間 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 |
詠唱速度 | 2.0 | ||||
ディレイ | 1.0 | ||||
命中率 | +10%? | ||||
自身クリティカル率 | +17 | +19 | +21 | +23 | +25 |
味方クリティカル率 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
威力 | 900% | 950% | 1000% | 1050% | 1100% |
スタン効果時間(s) | 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.0 | |
移動セル数 | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本詠唱時間(s) | 1.5 | 1 | |||
ディレイ(s) | 1 | 0.5 | 0 |
効果/Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|
消費MP | 30 | ||
消費SP | 120 | 150 | 180 |
詠唱速度(s) | 2.0 | ||
ディレイ(s) | 3.0 | 2.5 | 2.0 |
一人あたりの攻撃回数 | 5 | 7 | 10 |
合計攻撃回数 | 15 | 21 | 30 |
威力(1発あたり) | 170% | 217% | 250% |
本体攻撃合計 分身攻撃合計 | 850% 1700% | 1519% 3038% | 2500% 5000% |
総合威力 | 2550% | 4557% | 7500% |
必要弾数 | 3 | 6 | 9 |
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