パーティーは最大8人まで加入できるグループ。
パーティーメンバーは互いに名前、職業、レベル、現在位置、オンラインかどうかを確認できる。
同一マップにいる場合は、マップ上でその位置を確認できる。
また、パーティーメンバー同士が近くにいるときに敵を倒すと経験値はレベルに応じて分配される。
パーティーリーダーは、最初にパーティーを作成した人。パーティーにメンバーを誘ったり、パーティーから追放したりできる。
1人あたりの獲得経験値 = floor[(MOBの経験値×[MOBLv差減衰])×([PTボーナス]×[PT内Lv差減衰])×([PT分配]) ]+ 1 ※ただし元々0の場合は+1されない。
[PT分配比率] = 自分のLV÷分配対象者のLV合計
PT人数 | 通常 | 無限回廊(下層) | 無限回廊奈落階層 |
1人 | 100% | 100% | 100% |
---|---|---|---|
2人 | 180% | 190% | 180% |
3人 | 210% | 290% | 240% |
4人 | 240% | 360% | 300% |
5人 | 270% | 390% | 390% |
6人 | 300%? | ? | 550% |
7人 | 330%? | 480% | 610% |
8人 | 360%? | ? | 680% |
Lv65プレイヤー:1000×1.80×(65÷125)=936 Lv60プレイヤー:1000×1.80×(60÷125)=864
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | 90% | 70% | 60% | 54% | 50% | 47% | 45% |
範囲内のPTの最大Lv差 | 減衰 |
0~9 | 無し |
10~19 | -10% |
20~29 | -50% |
30~39 | -80% |
40~49 | -90% |
50~** | -99% |
総合経験値倍率 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 | PT人数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 2.1 | 2.4 | 2.7 | 3.0 | 3.3 | 3.6 | PTボーナス値 | ||
~9 | 1.0 | 180% | 210% | 240% | 270% | 300% | 330% | 360% | |
10~19 | 0.9 | 162% | 189% | 216% | 243% | 270% | 297% | 324% | |
20~29 | 0.5 | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% | 165% | 180% | |
30~39 | 0.2 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% | 66% | 72% | |
40~49 | 0.1 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% | |
50~ | 0.01 | 1.8% | 2.1% | 2.4% | 2.7% | 3.0% | 3.3% | 3.6% | |
Lv差 | Lv減衰値 |
パーティーメンバー集めには、ほとんどの場合募集コメントが利用されます。募集コメントは(同一ワールドなら)ログインさえしていればどこからでも見ることができます。
パーティーに所属していると、同一マップ上にいるパーティーメンバーの現在位置をマップウィンドウ上で確認できます。
情報ウィンドウには、パーティーメンバーのHP、MP、SP、状態異常が表示されます。
パーティーメンバーの情報ウィンドウを並べておけば、現在のパーティーの状態が把握しやすくなります。
また、スキル使用時にキャラクターの代わりに情報ウィンドウをクリックしても、
そのキャラクターに対してスキルが使用できるので、ヒーリングなどを使用する際に便利です。
なお、MP、SP表示以外の機能は、パーティーメンバー以外のキャラクターやモンスターでも使用できます。
キャラクターが加入しているパーティーのメンバーだけに聞こえるように発言できます。
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