パーティーは最大8人まで加入できるグループ。
パーティーメンバーは互いに名前、職業、レベル、現在位置、オンラインかどうかを確認できる。
同一マップにいる場合は、マップ上でその位置を確認できる。
また、パーティーメンバー同士が近くにいるときに敵を倒すと経験値はレベルに応じて分配される。
パーティーを組む(作る)には、パーティーに誘いたいキャラクターを右クリックして「パーティーに誘う」を選択するか、募集コメントを利用します。
パーティーリーダーは、最初にパーティーを作成した人。パーティーにメンバーを誘ったり、パーティーから追放したりできる。
PTでの経験値計算
1人あたりの獲得経験値 = (MOBの経験値×[MOBLv減衰])×(PTボーナス[人数]×PT減衰[Lv差])×(PT分配[Lv比率])
モンスターとダメージを与えた人とのレベル差によって以下の経験値減衰が起こります。
→モンスター基礎知識の経験値を参照
範囲内のPT人数 | 旧ボーナス | ボーナス | 回廊ボーナス |
2人 | +30% | +80% | +10% |
3人 | +50% | +110% | +80% |
4人 | +70% | +140% | +120% |
5人 | +90% | +170% | +120% |
6人 | +110% | +200% ? | +?% |
7人 | +130% | +230% ? | +150% |
8人 | +150% | +260% ? | +?% |
範囲内のPTの最大Lv差 | 減衰 |
0~9 | 無し |
10~19 | -10% |
20~29 | -50% |
30~39 | -80% |
40~49 | -90% |
50~** | -99% |
総合経験値倍率 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 | PT人数 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 2.1 | 2.4 | 2.7 | 3.0 | 3.3 | 3.6 | PTボーナス値 | ||
~9 | 1.0 | 180% | 210% | 240% | 270% | 300% | 330% | 360% | |
10~19 | 0.9 | 162% | 189% | 216% | 243% | 270% | 297% | 324% | |
20~29 | 0.5 | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% | 165% | 180% | |
30~39 | 0.2 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% | 66% | 72% | |
40~49 | 0.1 | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% | |
50~ | 0.01 | 1.8% | 2.1% | 2.4% | 2.7% | 3.0% | 3.3% | 3.6% | |
Lv差 | Lv減衰値 | ||||||||
旧倍率→ | 130% | 150% | 170% | 190% | 210% | 230% | 250% | レベル差不問 |
1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | 6人 | 7人 | 8人 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100% | 90% | 70% | 60% | 54% | 50% | 47% | 45% |
パーティーメンバー集めには、ほとんどの場合募集コメントが利用されます。募集コメントは(同一ワールドなら)ログインさえしていればどこからでも見ることができます。
パーティーに所属していると、同一マップ上にいるパーティーメンバーの現在位置をマップウィンドウ上で確認できます。
情報ウィンドウには、パーティーメンバーのHP、MP、SP、状態異常が表示されます。
(パーティーメンバー以外でもHPだけは表示できます。)
パーティーメンバーの情報ウィンドウを並べておけば、現在のパーティーの状態が把握しやすくなります。
また、スキル使用時にキャラクターの代わりに情報ウィンドウをクリックしても、
そのキャラクターに対してスキルが使用できるので、ヒーリングなどを使用する際に便利です。
キャラクターが加入しているパーティーのメンバーだけに聞こえるように発言できます。
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