アバターのグラフィックは公式サイトで確認できる。
Lv | ハイエミル | アークタイタニア | イクスドミニオン |
---|---|---|---|
100 | グレイス | 2枚羽 | 2枚羽 |
101 | 光輪 | 3枚羽 | 3枚羽 |
102 | アンクルフェザー | 羽(赤)、羽(紫)、羽(青) | 羽(赤)、羽(紫)、羽(青) |
103 | 背負い魔・メダマーキーパー | 羽(水色)、羽(緑)、羽(黄緑) | 羽(水色)、羽(緑)、羽(黄緑) |
104 | 背負い魔・メダマーアサルト | 羽(黄色)、羽(橙)、羽(黒) | 羽(黄色)、羽(橙)、羽(黒) |
105 | 背負い魔・メダマージェネラル | 輪(パワーズ) | 尻尾(三又) |
106 | マリオネット・ネコグルミ(紫) | 輪(セラフィム) | 尻尾(スリム) |
107 | マリオネット・ネコグルミ(青) | 羽(灰)、羽(白) | 羽(灰)、羽(白) |
108 | マリオネット・ネコグルミ(橙) | Ex羽 | Ex羽 |
109 | 黒ネコ(パートナー) | Ex2枚羽 | Ex2枚羽 |
110 | ケット・シー(パートナー⇔ライドパートナー) | Ex3枚羽 | Ex3枚羽 |
デュアルジョブについては下記ページを参照して下さい。
イベントナビゲーション:その他2「力の覚醒」
前述の「上位転生の条件」をクリアすると開始できる。
〔「空白の瞬間」から、「其の道を極めし存在(モノ)」までの流れ〕
・クエスト(F、SU系)や武神戦闘(共通)で敗北した場合は、「空白の瞬間」からやり直し
空白の瞬間 | 獲得アイテム | 頂を目指す存在 | 獲得アイテム | 其の道を極めし存在(モノ) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
F、SU系 | 珠魂、大珠魂を収集 | → | 百戦錬磨の札 | → | クエスト | → | 雲蒸竜変の証 | → | 自身の職業に対応する武神と戦闘 |
BP系 | 士魂商才の証 | → |
※以下F系、SU系のみ(BP系も武神を討伐後は受注可能)(三次職も札があれば受注可能)
「百戦錬磨の札」を所持した状態で「白い本」を覗き込むと、
「 」という選択肢が増えているのでそれを選択。
「百戦錬磨の札」を一枚消費してクエストを受ける。
・憑依抜け不可(クエストを受けて飛んだ先での憑依は可能)
クエスト名:頂を目指す存在討伐(PT可) 制限時間:10分 クエスト報酬:「雲蒸竜変の証(イベント)」 出現するモンスター ・頂を目指す存在(討伐対象) ・全ての始まりとなる存在(プルル系) ・全ての終わりとなる存在(インスマウス系)
円形のマップのどこかに「頂を目指す存在」(見た目は自分と同じ)がいる。
「頂を目指す存在」は連続攻撃、ソーマミラージュ、デクライズウェポン、ソウルブレイク、リストリクトリバース(瀕死時)などを使用する強敵。
ソーマミラージュを使う為、無属性攻撃は全く通らない。属性攻撃手段を持たないキャラはそこで詰むので、ソロクリアしたければ属性コロンか属性武器、属性攻撃可能なパートナー等を連れて行くこと。
特に連続攻撃、ソウルブレイクは3000~5000程のダメージを受ける。
このクエにおける一番の敵は時間が10分しかないこと。見つけるのに時間かかりすぎて倒す前にクエ失敗ということが割りとある。
本体も強いが、それよりも周りの雑魚がタフで非常に邪魔なので、マリオネット・ベリルを装備してインビジブルを使いながら探索するとよい。
※ 討伐対象以外にもザコが多数いる、1対1ではないので注意
プルル系・インスマウス系はザコでもLv100オーバーでかなり強いが、取り巻きと違い討伐対象と引き離すことは出来る。
クエストを受けて飛ぶ先は安全地帯ではないので注意。(運が悪いとボコられます)
※ 報告は必ずムチャの横の本で。
(本以外の場所「酒屋など」で報告すると、雲蒸竜変の証が入手できず、やり直しになるので注意)
F系、SU系は「雲蒸竜変の証(イベント)」、BP系は「士魂商才の証(イベント)」を所持した状態で、
「其の道を極めし存在(モノ)」を選択し、武神と会話すると戦闘となる。
敗北した場合は、「雲蒸竜変の証(イベント)」、「士魂商才の証(イベント)」の作成からやり直しになる。
職系統 | 1次職 | 推奨職業 | 対応武神 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フ ァ イ タ | F | ソードマン | ブレイドマスター | カムイ | ソウルブレイクや連続攻撃、スタンブロウなど危険なスキルが多いため、VIT90は確保しよう。 またソウルブレイク+連続攻撃をほぼ同時に使ってくることがあるので、防御力が高くて闇属性が付いている漆黒王の礼服とマリオネットブラフスキーも用意しよう。 そうすればソウルブレイクのダメージは600前後まで減らせるのでまず事故死しない。 また、無属性でも左M.DEF40にパートナーのマジックバリア(+25)でも1200程度まで減るので、育ったパートナーがいれば闇属性の防御を用意せずともよい。 リゼルとキーノと同様に中途半端なDEXだとかすりもしない。 敵の攻撃力がとても高いので、持久戦ではこちらが明らかに不利。なので、DEXはちゃんと100振って、剣命中率上昇も習得しておく事。ステータスに余裕が無い場合は、DEX90にしてコンセントレートLv5を使えば9割方は当たる。 |
フェンサー | ダークストーカー | リゼル | 2012/8/23のアップデートからはソーマミラージュ、エセリアルボディ(HP50%以下に使用)の影響を受けず、威力が強化された闇魔法で戦うのが一番お手軽に。 ダークミストでもいいが、ダークフレアのほうが威力は高い。 MAG103+鉄扇等のMATKが上がるものを装備、後はVIT>>DEX。 血の烙印とダークウェポンも併用すれば、1200~1500程度のダメージが出るので10分程度で倒す事が出来るだろう。 ディフェンス・バーストとHP回復型マリオネットに温泉効果があれば、回復剤もそう多く使わずに済む。 なお、MAGについてだが生産装備等を用いればMAG109も目指せるので、そこまでいくともっと早くなる。 なお、初手でソーマミラージュを使ってくることが多く、無属性魔法であるブラッドアブソーブは通用しないものと思っていい。 物理で戦う場合、属性武器またはダークウェポンの用意をし他はカムイ戦のような対策をすれば普通に退治できる。 ヒーリングや後半のエセリアルボディが結構厄介なのでその点は注意が必要。 リゼルはDCを使用するのでフェイントも効果的。 | |
スカウト | どちらでもよい | キーノ | 生半可なDEXでは触れる事も困難な回避力を持つ。 スキャターを引いてハイドで隠れると、武神はその場から動かないで、スキャターポイズンをまともに食らってくれる。 スキャターポイズンは必中で、HP依存(イリス効果は入らない)のダメージでレベルが低くても安定して倒せる。 仮にハイド直後に攻撃されて、解除された場合でもハイドを連打すれば問題なく隠れることができる。 | |
アーチャー | どちらでもよい | グリヴァー | Lv102、L.Avoid211(遠距離戦術、CQB有り)で9割近く回避できた情報あるが、VIT型で散弾連打のほうが安定して倒せる 特別危険なスキルはないので全力で攻撃。射程が非常に長い。 ソリッドオーラを使うので、多段攻撃スキルがあると破るのに便利。 討伐例:(2014年10月15日確認) ストライカー Lv110 STR:85+16 INT:59+24 VIT:100+9 AGI:38+16 ATK:516-722 DEF:50-76 M.DEF:50-76 HP:4284 SP:1001 L.AVOID:253(遠距離戦術、CQB有り) 相手の攻撃は殆ど当たらない。当たっても自然回復で間に合う。 シャイニングアローを連打して矢を100本ぐらい消費したところで倒せた。(4分かからない) 装備品はLv65の白鳥装備一式+弓(シュトゥルム) | |
ス ペ ル ユ | ザ | SU | ウィザード | ソーサラー | レネット | CSPD800にして常時リフレク+ファイアシールド+インビジブルブレイク+オーバーワーク+ディバインバリアを保持する。 残りのステはVITとMAGに振る。VITが低すぎると火盾やバリアしても即死しかねないので注意。 HP回復剤は多めに、沈黙対策にのど飴かマルコンも用意する。巫女同様火属性25以上の防具を用意すると安全である。 ちなみにファイアシールドはセージのスクロール(シャーマンのLv5相当の効果、150秒維持)、インビジブルブレイクは30秒維持出来る設置魔法。 レネットの使用する攻撃はどちらも設置魔法なので設置を妨害しつつ戦うことになる。 ディスペルオーラでMDEF参照の攻撃を頻繁に無力化してくるので物理魔法のソード系魔法がメインの攻撃になる。詠唱が長いと危険なので詠唱速度が比較的短く威力のあるレイビングソードのLV1がオススメ。 ゼーレゲリヒトという属性盾を除くバフ解除&沈黙スタンのスキルを使ってくるがリフレクションで反射することが出来る。 戦闘方法 まずレネットは開幕だけリフレクションがかかっているのでリビングスタッフなどでリフを剥がす。その後は①から④を繰り返していくことになる。 ①走って距離をとる(走って逃げる)。 ②インビジブルブレイクを自分の足元に使う。 ③レイビングソード等で攻撃する。 ④一番最初の行に書かれた支援魔法を切れてたら使う。 一番重要なのはリフレクションなので剥げたらすぐリフレクションをかけるようにする。リフはCSPD800だとディレイにひっかかるのでそれを軽減するオーバーワークも一緒にかけておこう。 ドッペルゲンガーも意外と役に立つ。その際はリフもかけておくと良い。 |
シャーマン | エンチャンター | レネット | ディスペルオーラの影響を受けないポイズンマーシュで戦うのが安全かつ速い。 地サークルLv5・ポイズンマーシュLv1・火ライズ・風ライズ・火盾が必要になる。 VITカンストでHPを増やし残りのINTでMDEF50、防具の火属性を最低25確保すれば火盾Lv5込みで火属性50いくのでゼーレ(属性盾以外の支援解除+沈黙+スタン)→ラーヴァorITのコンボをされてもまず死ぬことはない。 沈黙対策にのど飴かマルコン必須だが、HPやMPは自然回復でなんとかなる。(HP回復剤は念のため持っておくとより安全) 討伐の流れとしては、戦闘開始前にレネットの前に地サークルとマーシュを設置し、開始直後にレネットが使うリフレク消しに火ライズ→今度は風ライズを掛けてマーシュの上に誘導。後は自分の足元もしくは後ろに地サークルとマーシュをどんどん設置して行こう。 ファイヤーウォールをマーシュの上に設置してレネットを引っ掛ければゼーレを回避することも出来る。 火属性防具一例 【火属性値5】炎のハッピーフラワー、シュノーケル 【複合属性値5】精霊の勾玉、みわくのパンツ 【火属性値10】炎鉄の靴、北軍レザーアーマー 安価な服鎧用イリスカード 【火属性値4】守護魔ウヅキ、守護魔シモツキ 比較的簡単な炎のハッピーフラワーとみわくのパンツ、精霊の勾玉で火属性15確保出来る。さらに北軍所属なら北軍レザーアーマーで25確保出来る。 他軍所属でも穴3つくらいならアイテム精製持ちBPで簡単に作成出来るので低レベル服にイリス3枚挿せば火属性27になる。 あと火属性25は事故率0になるラインであり多少低くても問題ない。火属性のマリオネットを使用するのもあり。 | |
ウァテス | バード | フロール | 持久戦。DEX、VIT、MAGをバランスよく振ってサンバを切らさずに攻撃してればそのうち倒せる。 オールターゼロ(無属性以外の攻撃を無効化)かソーマミラージュ(無属性の攻撃を無効化)を使う。 オールターゼロの場合はラウドソングやデッドマーチ、ソーマミラージュの場合は光ライズ+光サークルでスクロールブラストが効果的。 相手の攻撃が物理攻撃と光魔法のみなので、防御面はVit90+サンバで物理ダメ100程度、魔法は光盾+光サークルでダメ0で安泰。 氷結ステであればサンバと光盾、オラトリオがあれば、アレスで時々回復すれば平気なレベル。 スクロールを用意するのが面倒な場合は、MAGをSTRに切り替える+オールターゼロ対策として属性コロンを数個用意し、メイス系武器で殴り倒すのも良い。この場合は回復剤が必要になるが、2・30個もあれば十分 | |
ウォーロック | カバリスト | レネット | 足元に刻印を設置して、死霊召喚Lv4で呼び出した骨弓に攻撃させる。死霊・死神系の強化パッシブをちゃんと取って置く必要があるのに注意。(2012/8/23のアップデートで大幅に強化された)早く終わらせたい場合は、死神召喚で攻撃補助すると良い。 戦闘が始まる前に死霊召喚Lv5の鎧を出しておいてタゲを取らせ、距離をとって死神召喚で攻撃すればより安全に戦える(強化パッシブも不要)。 沈黙、気絶中に刻印が切れるとLF・ITでやられるので油断は禁物。刻印は沈黙中でも使えるのでスタンから回復したら設置するぐらいにしよう。設置妨害にはダークライトも無詠唱・長効果時間、目視が容易のため便利。 事故死もあるのでよみがえーるを持っておくのも良い。 対策をしっかりしてて被ダメが大したことないからといってもソウルサクリファイスは使わないほうがよい。 高頻度に飛んでくるゼーレでかけてもすぐに消され、いたずらにHPを減らすだけになる。 | |
バ ッ ク パ ッ カ | BP | タタラベ | ブラックスミス | ツバキ | VIT90・DEX60残りSTRに振り、後は温泉効果とマリオネットブラフスキーやエレキテルを使い、DOGEZAでツバキの攻撃力を下げればそれほど脅威は無い。 しかし多段攻撃を連射されると流石に自然回復だけでは間に合わないので、回復剤はしっかり用意する必要がある。 攻撃手段はブロウで良いので、HP半分以上を最低でも保ちつつひたすら攻撃しよう。 ツバキはDCを使用するのでフェイントを使うのもあり。 DEF調整後もこの方法で倒せることを確認済み。(2014年7月22日) |
ファーマー | アルケミスト | カノン | 2012/8/23のアップデート以降、後半(HP半分くらい?)「怒」を使用して攻撃力が上がってからの被ダメージが大きく上昇した。 VIT90では防具をちゃんと用意して置いても、一撃辺り700前後のダメージを受ける様になり始め、スキル名表示なしの連続攻撃では3500~4000前後が一気に削られる。 そのためマリオネット召喚でエレキテルかホムラを出しておとりにし、ケミカルプラントかマリオネットキングを連打する戦法が有効。 硬直効果を持つファランクスを喰らうと事故の原因となるので、1セル離れた安全な位置から攻撃(両手斧など)するのが吉。 ステータスはDEX108 VIT90~ 残りSTRまたはMAG (ケミカルプラントもマリキンも、詠唱はC.SPD依存)。 正面から戦って勝ちたい場合は、生産装備などを用いてVIT120確保し、さらにHPは常にMAXを保つ必要がある。 物理攻撃主体の武神なので、ソリッドオーラ持ちのネコマタ茜・オートマタトパーズが非常に有効。 常時維持すれば非常に安全だし、そうでなくとも所持しているのなら持って行こう ケミカルプラントを使った攻略の一例:(2014年8月13日確認) Lv110 アルケミスト STR:100+12 DEX:88+20 VIT:90+16 INT:11+19 HP:4554 ATK(武器込み):600-822 DEF:50-30 M.DEF:36-20 でケミカルプラントを7回ぐらい打ち込むと倒せる。 装備は農家の普段着♀(35職服)で、カノンからの被ダメージは1撃が498程度。 | |
レンジャー | どちらでもよい | プリーシュ | 物理攻撃しかしてこないためVIT-AGI型+警戒が非常に有効。 箱のみで倒しても討伐フラグが立つので、戦闘前に箱を3個ほど置き、戦闘が開始したら1セル下がって箱を設置を繰り返せば簡単に倒せる ソリッドオーラ持ちのネコマタ茜・オートマタトパーズが非常に有効。 常時維持すれば非常に安全だし、そうでなくとも所持しているのなら持って行こう。 DEF調整後もこの方法で倒せることを確認済み。(2014年7月23日) | |
マーチャント | どちらでもよい | カノン | コモンマーセナリーで安泰。コモンマーセナリーのみでも余裕で倒せる。 DEF調整後もこの方法で倒せることを確認済み。(2014年11月9日) | |
全 系 統 | 全職 | MAG補正が高い方 | 武神どれでも | どうしても武神を倒せない人用の最終手段 召喚カードを使用して武神を倒すことが可能。 召喚カードの威力はPCのMATK依存なので、ステータスはMAGカンスト残りINTにするとよい。 用意するもの:ピンクモーモー・ブラフスキー・ECO坊いずれかの召喚カード11枚~30枚以上。(威力比:モーモー>ECO坊>ブラフスキー) 方法: ①戦闘開始後、(↓キーなどを使い)全速力で真下に進み武神より離れる。 ②武神が見えなくなる柱のあたりまでたどり着いたら真上を向く(↑キー等で)。 ③武神の方向へ召喚カードを使用する。 ④召喚カードを使い終わった後、上に進むと武神が消滅しているか虫の息になっているはず(念のためインビジアイテムなどを使用して近づいてみるのもいい)。 元々レネットをどうしても倒せない人用のやり方として紹介されていたが他の武神に対しても通用する。 |
ノービスは他職のように札を集める必要はない。
前述の転生イベントで、白い本を覗き込む場面にて『転生の書:自分探しの旅』を入手できるので、以下の各マップの正しい座標で『転生の書:自分探しの旅』を使用する。
ある座標を中心とした7x7で使用する。(憑依時可)
(座標を確かめる方法は「/where」とチャット欄に入力、マクロに入れると楽)
トンカの飛空庭登録、南アクロニア平原の運び屋マックスイベントを済ませておくと移動が非常に簡単になる。
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