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フォースマスター

特徴

転職方法

三次クロニクル職共通ルート

以後は、各職個別ルート
武神を倒す
力の解放と上位転生を行う を選択

以上で、転職までの長い道のりが終了である。

ベース・ジョブ共に1に戻り、種族と職業は上位になり、アバターも入手できる。
また、アバターの調整も、この場所で何時でも変更できる

上位転生時のレベルによって変更箇所が増える。
レベル110で上位転生すれば全ての箇所が選択可能

スキル早見表とスキル詳細

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→スキル詳細

スキル早見表を編集
Job
LV
名称Max
Lv
対象
消費
MP・SP

効果備考
3プラスエレメントP5自身--☆/×武器に付与されている属性値を新生魔法攻撃力に変換する。新生魔法のスキル倍率を上昇(加算)させるスキル。
最も高い攻撃属性(無属性を除く)を一つしか参照しないので注意。
デクライズウエポンが唯一の弱点。
属性武器を用意できない場合は×
6C.SPDコミュニオンA5PT-SP100SPの一部を使用し自身を含むパーティーメンバーのC.SPDを上昇させる。
消費SPが多いほど効果が高くなる。
同MAPの全てのPTメンバーに効果がある。
PTを組まなければ使用できない。
使用者が死亡すると全員の効果が解除される。
10フォースマスターA5自身-SP10+
Lv*6
使用すると、スキル効果中は対象の魔法防御値を無視した魔法攻撃をすることができる。
また、スキル効果中は魔法攻撃力にボーナスを得る。
ただし、移動するとスキル効果が消滅する。
セル移動とヴァニッシュにより解除される。
高レベルはLV5が取得推奨。
DEFを参照する魔法は貫通効果が無く魔法攻撃力のボーナスのみとなる。
13デクライズウエポンA5単体5MP18×指定対象の武器属性を一定時間強制的に無属性に固定する。オールターゼロ、ソーマミラージュには干渉しない。
プラスエレメントが無効化される
魔法も無属性になる。Lv2と4がMOBに使えるようになったため、MOBに使うのが一般的か。
20フォースシールドP5自身--被ダメージを受けた際に一定HPを下回るとフォースシールドが展開される・
エナジーシールド、マジックシールドの習得LVにより、フォースシールドの効果が上昇する。
バリア、シールド系とは重複不可。
除算DEFはディバインバリアと同じで減算DEFが高い。
23デクライズシールドA5単体5MP11+
Lv*7
指定パーティメンバー対象の防御属性を一定時間強制的に無属性に固定する。
※パーティメンバーのみスキル効果付与
属性書き換えによるダメージ倍化を防ぐスキル。
有用だが属性防具でも代用可能。
25バリアシールドA5自身-MP40+
Lv*20
使用すると、魔法攻撃に対して絶対なる強固な魔法障壁を展開することが出来る。
ただし、スキル効果中は物理攻撃に対しての防御が手薄になってしまう。
魔法DEF依存のダメージを0にするがそれと引き換えのリスクも大きい。
ソリッドオーラと併用可能。
30フォースバレットA5単体5MP30+
Lv*5
×対象の周囲にエネルギー体をまとわりつかせ持続ダメージを与える。召喚スキル。
補助が乗らず発射速度が遅いため実践では不向き。
移動が遅い為、相手は逃げて振り切る事が可能。
35フリークブラストA5単体を中心とした円5MP38+
Lv*12
範囲内の対象にダメージと共に自分の持っている状態異常攻撃スキルの効果を与える。
エナジーフリーク習得LVにより、威力が上昇する。

状態異常+範囲攻撃スキル。
付与可能な効果は石化・毒・沈黙・ディビリテイト・クラッターの5種類。
デバフがメインの用途で火力は2次スキルに劣っているので注意。
40アドバンスアビリティーA3単体5MP35+
Lv*5
最小魔法攻撃力を最大魔法攻撃力に近づける。効果が長い単体支援スキル。
最小M.ATKのみが上昇。
45フォトンランチャーA5単体3+
Lv*1
MP44+
Lv*22
☆/△一発の威力は小さいがHIT数が多い物理攻撃魔法。対象のDefを参照する特殊攻撃スキル。
オールターゼロ、ソーマミラージュ、リフレク系を無視する。
プラスエレメントの効果が1発ごとのスキル倍率に乗るのでプラエレ次第ですさまじい威力に化ける。
このスキル自体の威力はたいしたことが無いのでプラエレが無いと△
47ディスペルフィールドA5自分を中心
とした円
範囲
5*5
MP30+
Lv*30
自身を中心とした、範囲内にいる対象に対して一定回数、魔法攻撃無効状態にする。
騎士団演習時使用不可
ソリッドオーラの範囲&魔法版。
ソリッドオーラとは効果が重複しない。
クールタイム有り。
50デストラクショングレアーA5単体を中心とした円5MP120+
Lv*30
対象範囲に、着弾後爆破するエナジー爆破を起こす。
エナジーバーン習得LVにより、威力補正が上昇する。
エナジーバーンの強化版。
エナジーバーンより射程が短い。
リフレク系を特に警戒しなければいけないスキル。

Job Lvによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
1198441126316158820
2198451127317158920
3198451128317158920
42109551229317158921
52109551230318169921
62109551231318169921
72119551332318169922
8211105613333181791022
9211105614343191791023
10212106614353191791023
11212116614363191791023
122121166143742018101024
132121166153842018101024
142131167153942018101124
152131267164042118101125
162131267164142119101125
172141277164242119101125
182141277174342119101126
192141377174442219111126
203151378184542220111227
213151378184642220111227
223151478184742320111227
233151478194842321111228
243161488194942321111228
253161488195042421121228
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォースシールドは瀕死になればほぼ確実に発動するし、デメリットPT内のバリアの効果時間がわからなくなるくらいだから☆でいいと思う。 -- 2011-11-17 (木) 21:59:42
  • ↑☆でいいと思うけどフォーマスだけは☆に相当するものが多すぎてスキルp足りなくなるのでその中でも必須なものだけに絞って☆つけてるのだと思う。ディバインバリアで一応ことたりるしね。 -- 2011-11-18 (金) 13:11:38
  • それは敵によるとしか。リフレクが多い場所ならバリア必須だし、バリア使うならフォースいらないし -- 2011-11-19 (土) 13:48:26
  • エレメントにバリア消された時に有効くらいだな。おれの場合ソロおおいしバリアかけるの面倒だからその所作省くためだけに取ってるけどw -- 2011-11-19 (土) 15:27:54
  • ディスペルの備考にある役不足って、使い方間違ってますよ。 -- 2012-02-29 (水) 02:39:11
  • デクライズシールド、ライズの付与値が上がり属性防具を作るのが難しくなったので有用性が上がったのではないでしょうか -- 2013-03-18 (月) 17:00:02
  • デクライズシールドも2と4がモンスターに使えるようですね -- IR 2014-05-05 (月) 17:52:58
  • デグラ盾、強闇属性にソウルテイカーぶち込むとき役に立つ…かも? -- 2014-05-08 (木) 16:44:04
  • と思ったらテイカー増分乗らなかったぜ。闇ダメ通るようにはなるけど>敵デグラ盾 というか、使うとどの属性だろうがテイカー増分無効化っぽい? -- 2014-05-09 (金) 16:01:06
  • デクラ剣はダゴンの取り巻きみたいな氷結火の玉みたいな事してくる奴に有効なのでは? -- 2015-09-12 (土) 16:53:22
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