戦う農家の部屋

ファーマー
アルケミスト
マリオネスト
ハーヴェスト

ファーマーだけど…

「武器の扱いは下手だし重い防具も装備できないから戦いは役立たずだな~!」なんてファーマーマスターは言ってますが…
「もっともっといろんな場所の植物を刈りに行きたいから、自分の身は自分で守りたい」
「PTの足手まといはイヤだ!みんなと一緒に頑張って戦いたい!」
そんな「戦う農家」を目指す人の道しるべになったら良いな、というページです。

そだてかた

方向性

まず、ファーマーのJOBLVによるステータス補正を見てみましょう。暇なら他職のも見てみましょう。
農家にとってほぼ死にステータスなMAG、INTを無視すると、VITが極めて高く、AGIが極めて低く、他は平均値だという事がわかります。

ステータスをふる

武器をえらぶ

戦闘スキルをえらぶ

おすすめスキル一覧

スキル優先度推奨LV付記
アックスマスタリー5斧使用なら必須
メイスマスタリー5槌使用なら必須
最大SP上昇4or5良コストパフォーマンスは4
最大HP上昇4or5HPの低い1次のうちは恩恵が大きい
HP回復率上昇1ソロならあっても可
SP回復率上昇1同上
ブロウ5バニシングブロウと二者択一で必須
バニシングブロウ5両手武器と相性が良い・AGI型とは相性が悪い
斧命中率上昇5斧型なら有ると良い
アイテム精製3食料現地生産・CAPA圧縮に
料理5食料現地生産するならまずはレベル4まで。大抵のものは調理可。
キャンプ1~4習得していれば確実に便利。レベル4で8人PT全員入れます。レベルの上げすぎに注意。
ヒーリングツリー5お座り時間短縮に。スキルポイントに余裕があるなら…

たたかう!

スキル活用法

ブロウ/バニシングブロウ

ヒーリングツリー

マリオネット

名称自然回復属性特徴
サラマンドラHPエレキテルより補正が小さいが、マイナス補正も小さい。
エレキテルAGIが大きく下がるが、STRとVITが大きく伸びる。
ホムラ補正はサラマンドラよりちょっと低いが、HP依存のバックドラフトが使える。
ドロイド-入手がマリオネットの中では容易。無属性なので汎用性も高い。
インスマウスSPDEXが若干下がるが、STRとVITとAGIが延びる。移動速度UP。
ベリル-STRとVITが大きく下がるがDEXとAGIが上昇。インビジブルが便利。

農家の先には?

上位職の特徴と可能性

2次職に転職直後について

2次職もレベル20程度までは比較的上昇しやすい。そのためエキスパート⇔テクニカル間の転職のデメリットである
レベルを維持したければ記憶の砂を使用しなければならないということを転職直後は無視してかまわない。さらに付け加えれば、始めの一回の転職は禁断の書も消費しない。
さらにファーマー系列はテクニカルであるマリオネストの低レベル帯にレベル上げを非常に楽にしてくれるパッシブスキルがそろっている。
さらにECOではレベル10ごとに1つのスキルをもう一つの職に持ち越し、使用することができる。このことをリザーブシステムという。
このことから転職直後に禁断の書1冊分の代金でマリオネストの優秀なスキルをいくつかリザーブすることが可能で、これはレベル上げを非常に楽にしてくれるだろう。
以下は2次職序盤Lv30程度までの転職の流れの一例である。

プラントヒーリング(PH)とファーストエイド(FA)に対する考察

農家にはプラントヒーリングとファーストエイドというどちらも優秀な回復スキルがそろっている。
PHはパートナーを使用することからパートナーのごきげん度を気にしなければならず、また慣れるまでは範囲魔法の飛び交うなか回復することは難しい。
さらに初期値の魔法攻撃力では回復量に乏しい。またVIT型においては魔法攻撃力がカンストしていたとしても何回も回復しなければ全快することができない。
対してFAは最大HPの24%を回復するスキルである。つまり4回回復することでほぼ全快することが必ず可能である。
しかしこれも触媒を必要とするという欠点がある。
この触媒は入手難易度も緩和されたとはいえ、最大キャパシティーが小さく物を持ち運ぶことの出来ないECOにおいて触媒を必要とするということだけで大きな欠点になる。
この2つを比べると
・中LV帯までは(パートナーを育てるという手間があるとはいえ)PHのほうが有利な場合が多い。
・マイマイ遺跡以降ではVIT型が基本となるためFAの方が有効である場合が増える。

計算上に最大HPが3500程度を超えるようになるとPHLv5の回復量がFAの回復量を下回ることになる。これを一つの目安とし、基本的にVIT型はFA、AGI型はPHを使用するのが良いかもしれない。
ただ、プラントヒーリングはマンドラニンジン(ダイコン)、シャボタンというパートナーを出す必要があるため、マリオネストスキルであるモンスターテイミングを使うつもりならファーストエイドの方が無難であると思われる。(テイムしたMOBとマンドラニンジンの共存は不可能でテイム中にニンジンを出すとテイムしたMOBは消滅してしまうため)
また高LV狩場において
・戦闘中に回復の必要がある場合はFA
・戦闘後の仕切りなおし中にPH
といった使い分けも重要である。もちろん、これらを使わずにポーション連打(効果上昇習得)するのも有り。

ステータス考察

主にレベル上げについて着目したものを記載しています。
ここにあるのはあくまで編集者の独断と偏見に基づいたものであり、全ての人に同じ効率や使い心地をもたらすものではありません。自分とステータスの相性や目的、コンセプトなどを考えたうえで、最終的なステータスを決めてください

おすすめアルケミスト&マリオネストスキル一覧

マリオネストの複合魔法とマリオネットキング召喚について

ファーマーの二次テクニカルジョブには2種類の攻撃魔法が存在します。
どちらも一長一短なのでその違いをこちらに並べてみました。

複合魔法

○マリオネット状態だと威力が上昇する。
○詠唱完了さえすればすぐさま発動する。
○Lv99、Lv110武器による竜眼解放が乗る。
△マリオネットキング召喚と比べると単発の威力は劣る。
△範囲が9×9と異常に広い。
×前提スキルが多く、追加スキルポイントを全てマリオネストに回さないとポイントが圧倒的に足りなくなる。
×憑依装備を使っていると100%の性能を引き出せない。
×フォーティファイを習得するまではマリオネット召喚を使う必要があり、発動にひと手間かかる。

マリオネットキング召喚

○威力が非常に高く、毒にかかっても威力が落ちない。
○範囲が対象中心の5×5と広すぎず狭すぎずなので使いやすい。(範囲は土を除く)
○三次職のハーヴェストマスターでさらに威力が上昇する。
○必要スキルポイントが少なく、前提もないため、複合魔法と比べてポイントに余裕がある。
○憑依装備を使っている状態でも最大限の威力を発揮できる。
△土キングだけは自分を中心とした5×5の範囲にいる敵を吹き飛ばして混乱させる、と少し勝手が違う。
×詠唱が長め。詠唱が完了しても、召喚したマリオネットがさらに詠唱をするのでダメージ発生までどうしてもワンテンポ遅れる。
×キング出現予定の位置に何かしらの障害物があっても不発になる。
×竜眼解放が全く乗らない。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 農家の先へを埋めました。かなり私感が混ざっていると思いますので編集しまくってください -- 2008-01-28 (月) 08:31:56
  • 狩場も適当に更新 うろ覚えなので推奨レベルはちょっと適当 -- 2008-01-28 (月) 17:28:07
  • 2次職に転職直後について  プラントヒーリングとファーストエイドに対する考察 まんどらちゃんの育成についてを追加 -- 2008-01-30 (水) 01:40:41
  • マリオネットマスタリー、魂の利用価値が大きすぎる現状で◎まであるでしょうかね。またマリオネット召喚は物理型の場合ダメージは期待できませんが、壁役としては優秀です。うまく使えばLv80台ソロでG4をノーダメージで倒すことも可能です。 -- 2008-04-09 (水) 12:29:13
  • ↑転職直後とかだと有用すぎるぐらいの性能だよ?夕方~夜の混んでる時間帯にしかIN出来ない人は魂拾うのも結構大変だしね。というか農家は武器憑依が少ないから、マリオネット>魂2つになることが結構ある。 -- 2008-11-01 (土) 17:49:34
  • エレキテル前提ですが、LV11~12ぐらいからアックスマスタリー最大にしてDEXをエレキ補正込み20、残り全部STRでフライフィッシュが簡単に狩れました。 STR18確保出来ればエレキテルなしでもブロウlv5+通常一発でいけます。LV16の時点でブロウで8割がた1撃です。LV11の時点ではエレキ使ってフライフィッシュを倒し、効果が切れたらロボを避けて流木殴ってかたい木材がおいしい…とはいってもアックスマスタリ最大まで取るからファーイーストなどでスキルポイントもらってこないとLV11では無理なんですが トニック70個ぐらい持っていっても、かたい木材数個拾えば買い取りに放り込んでも十分元が取れます -- 2009-07-02 (木) 22:08:33
  • Lv40前半辺り、STR45DEX30VIT54で火武器を持てば南国ペペンをブロウLv5+通常で狩れました。被ダメが低くないので回復手段がないとお座り時間が長いですが、49クエの材料の黒酢が取れるので悪くないかと思います -- 2009-10-05 (月) 03:14:54
  • ↑と同じ者ですが、STR63でブロウ1確になりました。武器に火属性カード1枚挿しで最低ATKは217でした。狩場考察の参考にでも -- 2009-10-05 (月) 20:15:56
  • 両手斧マスタリ前提ですが、DEX40確保しておけばSTR65付近から土属性ブロウでトウィンクル2発になるので、光の塔1F外も狩場としての選択肢に。補正込みVIT45で被ダメは100前後、魔法は200~300前後。光武器があればヘルダイバーもブロウ2発+通常で狩れます。両者とも詠唱反応なので立ち回りは注意が必要ですが狩場の一つとして候補に入るかと。ヘルダイバーがトニック落としますし鉄のとげで資金もなかなかです。 -- 2012-01-18 (水) 13:38:15
  • あそこは昔からLV60前後~の定番狩り場だよ。イリス後は頑張れば一次でもいけるらしい -- 2012-02-29 (水) 06:50:06
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