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**ヒーリング使い方 [#b50e802e] //補足・修正等ありましたらお願いします。20060612 うざいようなら別ページへのまとめも検討中? 多くの人がとっているであろうヒーリング。 少しでも効率よく使うために、ちょっとした小ワザなどを掲載しておきます。 -''MAGは(8の倍数-1)で振る'' 最低MATKにボーナスがつく数字です。MAGには振らねー、という方も7まで上げてみると少し変わります。 15まで振ればMP満タン時で最大HP分程度の回復量が期待できます。 23まで振ればソロでは十分安定します。31以上だと辻ヒーリングも比較的楽にできます。もちろん本職には劣りますが。 -''ヒーリングの取得は多くてもLv2まで'' ヒーリングの回復量は、Lv1を1.0倍とするとLv2は1.7倍、Lv3だと2.3倍。 ただでさえMPがSUに劣るナイトが、Lv3の燃費の悪いヒーリングを連打する理由はありません。 MAGを多く振っているのであればLv1で、辻やマリオネット併用ならLv2を取ることをおすすめします。 低Lvヒーリング連打が面倒な方はLv3の速度は魅力かもしれません。 (しかし、ヒーリングのディレイはLvが上がるほど伸びます。気にするほどではありませんが) -''MP回復にマリオネットを使う'' HPの回復にエレキテルやサラマンドラを用いる人は多いでしょうが、 純粋に回復のみに専念する場合、MP回復型マリオネットのほうが便利です。 これにより、MP回復アイテムの搭載量を激減させることができます。 -''ライドパートナーを利用する'' MAG初期値でも魔法攻撃力の育ったドラゴ等に乗るだけでかなりの回復量を見込めます。 ただし、あくまで他人にヒーリングをかける場合のみ有効です。 自分にヒーリングをしてもドラゴのHPが回復するだけです。 -''精錬武器のススメ'' 魔力精錬の効果はMATK+10~、これを使わない手はありません。 以前は安全とされていた3回精錬でMATK+18、ちょっと頑張って5回精錬なら+27の上昇になります。 特に低MAGの方におすすめです。 また、精錬する武器は[[ウッドスピア>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=65]]か[[鉄扇>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=736]]がおすすめ。 鉄扇は以下で説明するとして、スピアはマスタリの効果が乗り、容量は2.0と軽く、さらに耐久制限がなく壊れないので非常用武器としても大変優れています。 --''鉄扇のススメ'' Lv60以上、かつ資金が豊富か運が良いかのやや狭き門ですが、これがあると無いとでは世界が大きく変わります。 鉄扇は容量5.0、MATK45の(ナイトにしてみれば)超高性能装備です。 精錬1回でMATK55、これはSUのLv52装備、時空の杖(MATK52)とほぼ同じ効果を持ちます。 ただし、鉄扇装備中は槍スキルが使えないのはもちろんのこと、ブロウ系もまったく使えないので注意が必要です。 持ち変え忘れには十分注意してください。 --''[[プルルスタッフ>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=1475]]を使う'' ネコマタ(空)入手イベント中に手に入るプルルスタッフ MATKは35と鉄扇に劣るが入手が容易なのが利点。 その容易さから高レベル精錬も鉄扇よりはやりやすいかも。ちなみに6回以上精錬できると3回精錬の鉄扇のMATKを上回る。1回だけの錬成でも錬成なしの鉄扇と並ぶ(MATK45) 鉄扇同様装備中は槍スキルは使用不可だが、杖は一般武器に属するのでブロウ系や[[ディバインスピア>Skill/Knight/スキル詳細#t2eff778]]は使うことができる --''闇葬鎌・タルタロスを使う'' Lv110ディメンション武器。110レベルが必要だがMATK+124、INT+3、MAG+2と破格の魔法性能を持つ。 使用するにはジョイントジョブになる必要があるが、それを余って補う。 ヒーリングを使用する際のみ[[ブリーダーブローチ>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=1464]]を付けて使用する感じとなる。 ブリーダーになる事で職装備などが脱げる手間も発生するので状況によっては上記2点の方が気楽。 ではあるが、このレベルになるとも未転生ならさっさと転生、転生後ならこれを含むMATKを上昇させる110武器が装備できる職をデュアルジョブで習得して、ジョイントせずに使えるようにしたほうが早い。 MAGを振る際の参考までに、ナイトのMAG補正は+7、ダークストーカーのMAG補正は+8、タルタロス装備時のブリーダーのMAG補正は+4である。 --''マジカルサイズを使う'' Lv80で使用可能な片手斧。鉄扇よりも高いMATKを持ち、装備レベルも育成レベル帯なので、上記タルタロスと違い本末転倒にならないのが利点。 使い方も概ね同じで、ブリーダーブローチを付けて使用する形となる。 AAAのおかげで広く普及しているこれの色違い版が入手難度も相当低く、とりあえず買っておくか程度の軽い気持ちで入手しやすいはここで紹介している武器の中で最も大きな利点ではある。 -''INTの隠れた効果'' 補正によっては、(ほんとにわずかですが)最低MATKの上昇に繋がります。 もしもINTを1上げることで最低MATKが上がるステータスならば、頭アクセサリーに[[トンボ球>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=84]](INT+1)をつけるという手段があります。 これによる回復量の上昇は多くても1~2程度ですが、そのちょっとした回復量に救われることも結構あります。
___paraedit_taxtarea___
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