Skill/Astralist/Explanation の編集
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***アンプリーエレメント [#ampelement] -''&color(red){Active};'' -習得JOBLV:23 -&color(red){憑依時使用不可}; -同一マップ内にいるPTメンバーに付加されている光、闇以外の属性値(イリスカードも含む)を高める |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h |消費MP|16|21|25|28|30| |追加攻撃属性値|+12|+14|+17|+21|+26| |追加防御属性値|+12|+14|+17|+21|+26| |効果時間(s)|60|100|140|180|220| |基本詠唱時間(s)|2.5|>|>|2.0|1.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|0.8| |対象|>|>|>|>|自分の地面| --使用するとPTメンバー全員がアンプリーエレメント状態になり、アイコンが表示される ---PTを組んでいなくても自分へ使える --アンプリーエレメント状態では、対象者にある四属性(地/水/火/風)の属性値にボーナスが加えられる ---ボーナスは最大で26になる為、属性盾と併用する事で属性値が51となり同属性を無効化できる ---属性値が0の場合は、ボーナスが発生しない --アンプリーエレメント状態で、属性剣や属性盾の属性付与時間は変化しない --属性値が上がるということは、弱点を突かれるとさらにダメージが増えるため、属性盾を使用する場合は厳選を慎重に行う必要がある。 --またライズを多用してくる敵とは相性が悪い。 --四属性のみボーナスが加わるという仕様上、自身やPTメンバーが三次65服を装備している場合、属性盾付与や属性イリスを挿してない限り、防御属性が火属性固定になってしまうため注意。 ---無属性含むすべての属性が一定でも、上記条件ならば火属性になってしまう。 --PTメンバー全員に掛かるためかヘイトが高め。 敵が多いときに使用してタゲを集めすぎないように注意
___paraedit_taxtarea___
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