Skill/Another/Lefay の編集
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***アヴァロン [#skill2] -&color(red){Active}; -指定範囲:自分を中心とした円(5*5) -装備条件:無し |>|>|~SkillLv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~基&br;礎&br;効&br;果|>|~消費MP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300|||| |~|>|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100|||| |~|>|~効果範囲|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5*5|||| |~|>|~持続時間(s)|>|>|>|>|>|>|>|>|20|>|>|25|||30| |~|>|~弾いた際の効果時間減少量(s)|||||||||||||||| |~|>|~弾いた際の威力(ATK+M.ATK比%)|50|70|90|110|130|150|170|190|210||||||| |~|>|~詠唱時間(s)|||||||||||||||| |~|>|~ディレイ(s)|||||||||||||||| |~|>|~再使用時間(s)|>|>|>|>|>|>|>|>|25|40|40|35|||40| ~ |>|>|~SkillLv|~1|~2|~3|~4|~5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~拡&br;張&br;効&br;果|~鬼人の構え|~ダメージボーナス増加量|||||25%| |~|~ストロングボディ|~|||||25%| |~|~ローズウィップ|~ダメージ増加量|25|50|||| |~|~|~硬直時間(s)|||||| |~|~バックラッシュ|~ダメージ増加量|&color(gray){25};|&color(gray){50};|||| |~|~|~硬直時間(s)|||||| -術者中心に設置される設置型スキルであり、分類はダメージ系設置。 -設置されたアヴァロン内からの攻撃を行うとあらゆる与ダメージに50%上昇のボーナスを得て、対象の物理防御力と魔法防御力を完全無視(DEFMDEF-100%) //不明点:これの影響は(%)か(-)か、あるいは両方か? --ダメージマーキングと重複する(乗算) --ローレライのサンサン・サンバ、エフィカス、種族攻撃ダメージ上昇と重複する(加算) --ダメージボーナス例:(1.00+アヴァロン0.50+鬼人の構え0.25+ストロングボディ0.25+サンサン・サンバ0.25)*ダメージマーキング1.6=3.6倍 -防御無視できないもの --ダメージ割合補正(イリスカード:ダメージコントロール効果(厳密には物理ダメージ減少、魔法ダメージ減少のアビリティ効果)、奈落補正、AAAダメージ補正、フェンサー系のディフェンス・○○○系スキルなど) --ダメージ固定補正(VIT補正、フェンサー系パッシブ「防御力上昇」スキル効果) -敵対時、ル・フェイアナザーが使用するものはダメージ系設置ではない模様。 --プレイヤーが使用する場合は、上記の通りダメージ設置に分類されている。 -騎士団演習時使用不能。実装初期は騎士団演習での使用ができたが、その対人に対してはあまりに強力な効果から後に騎士団演習使用不能になった。 -触れた際のダメージは自身の最大物理攻撃力+最大魔法攻撃力に依存し、対象の魔法防御力を参照する。 --ソリッドオーラ防がれる。ディスペルフィールド・バリアシールドでは防げない。 --ソリッドオーラやダメージアヴォイドでダメージ自体を無効化してもノックバックは発生する。 --触れた際のダメージにはダメージボーナス・防御無視効果が適用されない。 -拡張スキルについて --ローズウィップ・バックラッシュ ---説明文にある増加する与えるダメージとは触れた際のダメージを指す。
___paraedit_taxtarea___
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