Skill/Harvest/Explanation の編集
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***ヤドリギショット [#MistletoeShot] -スキルの型:''&color(red){Active};'' -習得JOBLV:47 -最大LV:5 -射程:5 -目標:敵単体 -装備条件:無し -スキル効果: 指定した対象にダメージを与えると共に、対象の周囲にいるキャラクターを回復させる。 |~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~消費SP|30|40|60|70|80| |~基本詠唱時間(s)|2.5|2.0|1.5|1.5|1.0| |~ディレイ(s) |1.5|1.5|1.5|1.5|1.5| |~威力|600%?|740%?|1320%?|1530%?|2320%?| |~回復量(%)|10%|20%|30%|35%|40%| --威力はATK依存。近距離命中率に依存しミスも発生する。距離減衰はない。 ---一般的な物理攻撃と同様に武器属性、竜眼、フレイムハート、アタックアシスト等の効果が乗る。 --追撃の回復は対象に与えたダメージに依存。 --初撃命中後、対象を中心とした7*7に回復効果がある。 ---回復効果は魔法扱いなので、味方がリフレクション状態だとそれを打ち消してしまう。 --特にPTにおいて、敵にダメージを与えながら回復役の負担を軽くする事ができるため強力。物理型なら是非習得しよう。 --総合的に見てファーマー系最強のスキルだといえる。 --MAG型でも武器攻撃力がある装備なら回復量は少ないが範囲回復として使えなくもない -Anemoneからの変更点 →Anemone第4回の「[[ヤドリギショット>Quest/Season/Anemone4#n49b3309]]」を参照 --遠距離ダメージ減衰が撤廃。 --命中率を遠距離命中から近距離命中へ変更。 --回復範囲を5×5から7×7へ変更。 --回復効果を魔法攻撃力から与えたダメージに依存するよう変更。 --LV3~5の消費SPが増加(公式未掲載)
___paraedit_taxtarea___
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