Skill/Warlock/Explanation の編集
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***【状態異常全般】 [#q5fe3077] -ウォーロックで取得が可能な状態異常スキルは詠唱時間と持続時間は全て統一されている。 -各種MOBにそれぞれ耐性があり、MOBごとに効きやすい状態異常と効きにくい状態異常がある。 -成功率自体はスキルLvに比例して上昇。計算式不明。 -成功率はINTにも依存するが、その計算式は不明。 ~ |~Lv | 1| 2| 3| 4| 5|h |~持続時間(s)|3.0|4.0|5.0|5.5|6.0| |~基本成功率|?|?|?|?|?| |~詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| ~ --お勧め状態異常魔法としては、次の通り。ちなみにLv5以外は成功率が低すぎて使い物にならないためLv5は取得必須。 ※カバリストスキル「状態異常成功率上昇」の取得後は必ずしもLV5必須ではありません --ウォーロックで覚えられる状態異常は全て一般的なものに分類される。 ---毒、沈黙、混乱、睡眠、氷結、石化、鈍足、スタンの8種類。 ---詳しい状態異常の効果は[[こちら>StatusBuff]] --まず覚えるのならば&color(red){フリーズ(氷)};か&color(red){メデューサ(土)};。 --どちらも属性値が100になるため闇魔法の威力が跳ね上がる上、効果時間中は攻撃が必中となる。ややメデューサの方が耐性を持つ敵は少ないか。 --ポイントが許すなら両方取得がお勧め。アンデッドへの対抗手段にもなる。 --次点で&color(red){スタン};。しかし耐性を持つ敵は多い。 --対人をするなら&color(red){サイレンス};は是非欲しい。宿主ならびに憑依者にも同時に効果が及ぶため、一気に無力化が可能。対人をしないならば優先度は低い。 --カバリストになって取得が可能な&color(red){ファナティシズム};は対人において釣りに非常に有効。 --&color(red){ポイズン、スロウ};は効果は薄いものの耐性を持つ敵が少ないため汎用性は優れている。 --&color(red){コンフュージョン};は死霊へのタゲ移しやタゲ外しなど色々使える --カバリストになって取得が可能な&color(red){スリープクラウド};は唯一の範囲状態異常だが、詠唱時間の長大さのせいでお勧めできない。 --なお、氷結、石化、スタン時はクリティカルが発生しないとのこと。 ~
___paraedit_taxtarea___
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