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***スタミナテイク [#sptake] -''&color(red){Active};'' -装備条件:なし -習得レベル:47 -MAXレベル:5 -対象:パーティーメンバーのみ -範囲:自分を中心とした円 -効果:自身とその範囲にいるキャラクターの武器に対してSPを吸収する効果を付与する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h |~消費MP|10|13|16|19|22| |~消費SP|18|24|30|36|42| |~吸収率(%)|10|20|30|40|50| |~基本詠唱時間(s)|>|>|>|>|2.5| |~ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5| |~持続時間(s)|60|90|120|150|180| |~1回の攻撃での&br;最大回復量|最大SPの&br;5%まで|最大SPの&br;10%まで|最大SPの&br;15%まで|最大SPの&br;20%まで|最大SPの&br;25%まで| --トラップでダメージを与えても回復する。(ファシネイションボックスは不可) --数回攻撃するスキルの中には、数回の攻撃をまとめて回復量を決めるものと、攻撃毎に個別に回復量を決めるものがある --ネクロマンサースキルである[[ライフテイク>Skill/Necromancer/Explanation#Lifetake]]とは両立できない。後からかけたほうに上書きされる。 --ライフテイクと異なり、吸収率・吸収量・効果時間すべてLv5の方が高い。 --SP回復率上昇、SP最大値上昇や転生後にあるSPコミュニオンが全て不要と化し、それでもSPが切れなくなる、物理系なら永久機関と化する非常に強力なスキル。 ---物理パートナーにスマッシュや滅、六孔突きなどの消費の重いスキルを使わせるなら必須。&br;これさえ取ればパートナーに任せっきりにできる為、最優先で取得したい。 --PT時にレンジャー系に求められる重要スキルの1つと言っても過言ではない。 --とはいえうっかりSP(またはMP)が切れてしまえば詠唱できないので、万一に備えるなら濃縮マジスタ辺りでも携帯しておくといい。 --PTを組んでいないと、憑依者にも効果はない。 ---憑依中も使用可能だが、当然宿主とPTを組んでいなければ宿主にかけることはできない --詠唱はDEX依存。
___paraedit_taxtarea___
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