Skill/Sage/Explanation の編集
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***ドッペルゲンガー [#edc0138f] //Doppelganger -''&color(red){Active};'' -効果:デコイを召喚しともに戦う。効果時間切れor倒されるとデコイは消える -目標:地面単体 -習得JOBLV:43 -装備条件:なし -憑依時使用:× -演習時使用:○ |~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|25|30|35| |術者から受け継ぐ能力(%)|90|95|100| |使用するスキル|E.ショック|E.ショック&br;E.ブラスト|E.ショック&br;E.ブラスト&br;E.フレア| |基本詠唱時間(s)|3.0|2.5|2.0| |ディレイ(s)|>|>|1.5| |効果時間(s)|>|>|300| |出現可能数|>|>|1| |射程|>|>|4| --2012/8/23のアップデートで弱体化。 --術者がダメージを受けている状態でも呼び出されたドッペルはHP満タンで現れる --AIにはやや難があり、以下の行動を取る。 ---召喚しても術者が動かなければ動かない(移動すると3秒程遅れて後ろをついてくる。移動速度は通常のプレイヤーキャラとほぼ同じ) ---術者が敵を倒しても敵が倒れたところまでの移動は行う。ドッペルより術者の行動が早くても同じルートを辿る ---術者が敵に「単体・単体を中心とした範囲」が目標の魔法で攻撃すると、その攻撃で指定していた敵に対してドッペルがスキルのみを使い攻撃を行う ---ドッペルが攻撃中にプレイヤーが移動すると、ドッペルが攻撃を中断して待機状態に入ってしまう場合がある ---ドッペルは攻撃を受けると反撃するが、術者がターゲットしている敵を優先的に狙う ---術者が攻撃されると、タゲが術者に移ってしまうためか、攻撃を中断し、術者の元に戻ってきてしまう。 --ドッペルのステータスは術者のJob補正などを除いた基準ステータスに依存(LV3時100%) ---先に術者の能力をスキルなどで高めておいても意味は無い。 ---つまりどうあがいてもプレイヤーより弱い分身である。 --ちなみにドッペルは騎乗パートナー搭乗時に使用しても術者の能力に依存されるため、見た目での楽しみも十分味わえます --LV3使用時3種類のスキルをランダムで使用(三種全て敵に接近してから行う):エナジーフレア・エナジーブラスト・エナジーショック %%スキルの攻撃力はどれも同じで105%%% --スキルはショックLV3、ブラストLV1、フレアLV3を使用している模様。 ショックのスキル倍率は150%。ブラストのスキル倍率は190%。フレアのスキル倍率は810%。 //ブラストのディレイと詠唱は本家のLV1相当、フレアはLv3相当// //--ドッペルにスキルがかかると、LVに関係なく最大HPが術者の50%になる。←修正された模様 //--LV3で(M.)DEFとM.ATKは術者の100%、HPは術者より低いがヒーリングの回復量は同じ。修正です。 --デコイという標記をされているが、ウィザードスキルのデコイのような高ヘイトは持たない。 //--ドッペルに一部のステータス変化スキルを使用すると、ドッペルの使用レベルに関わらずHP50%、ステータス100%に再設定されるらしい←ディバインバリアなどは二重でかかるため要検証 %%--アップデートにてボス属性を獲得、演習では高DEFドッペルを倒す手段が非常に少なくなった(イヴァ筆頭の即死系スキルが効かなくなった%% ※アップデートで修正されたため現在はボス属性を持っていない。
___paraedit_taxtarea___
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