Skill/Enchanter/Explanation の編集
Top
/
Skill
/
Enchanter
/
Explanation
[
トップ
] [
編集
|
ソース表示
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
***エンチャントウエポン [#enchantweapon] -''&color(Red){Active};'' -習得JOBLV:42 -対象の武器に状態異常効果を付加させる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~1|~2|~3|h |消費MP|>|>|30| |付加状態異常効果|鈍足|凍結|スタン| |状態異常成功率(%)|?|?|15%| |状態異常持続時間(s)|6|4|2| |効果時間(s)|>|>|120| |詠唱時間(s)|>|>|2| |ディレイ(s)|>|>|0.5| |射程|>|>|5| |対象|>|>|自分、味方単体| --PT狩りでの近接職への支援が主な使い道。攻撃が一回ヒットする毎に判定があるのでAGI型に使うと効果的。 --エンチャントウェポン状態のときに他のLvのエンチャントウェポンをかけた場合、後からかけたほうが適用される。 --状態異常に関して耐性をもつ敵にはどれだけ攻撃しても効果が出ない。 --PvP時、レジストを無視して状態異常効果を与える。 --スキル攻撃では状態異常効果を与えられない。スキル主体となった現在では使い所が完全になくなっている。 --2009/7/24のアップデートで、Lv2の凍結はファイアウェポンと併用すると溶けてしまうようになった。 --PT狩り時、凍結効果を与えるLV2については、他の巫女麻呂さんと属性が干渉することがあるため、要相談の上決める必要がある。 主力属性が土又は水の場合、凍結すればいかなるスキルを使っても0しかでなくなる為、注意 --Lv2とLv3の凍結・スタンはクリティカルが発生しなくなるため、場合によっては火力が下がってしまうこともあるため注意。 --[[状態異常に関して>/StatusBuff]] ---鈍足 耐性持ちがほぼいないので効果を実感しやすい。 追い討ちの刃などの状態異常時ダメージアップと組み合わせやすい。 ---凍結 一定時間行動不能(物理攻撃回避不可)+水属性100になる(火属性を受けると解除)。 クリティカルが発生しなくなる。 火属性(特に単発大火力のスキル)や、闇属性と組み合わせるとダメージアップが狙える。 ---スタン 一定時間行動不能(物理攻撃回避不可)。 クリティカルが発生しなくなる。 凍結とは状態異常耐性と属性により使い分けることになる
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する