Skill/Astralist/Explanation の編集
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***エレメントメモリー [#elementmemory] -''&color(red){Active};'' -習得JOBLV:47 -自身に付いている属性により属性攻撃が切り替わる。 属性値の一番高いものが、このスキルの属性攻撃となる。 「エレメンタルブレット」を習得していると攻撃回数が増え、威力も上がる。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h |消費MP|55|70|85|100|115| |四属性の威力(M.ATK比%)&br;&color(red){補正最大};|260&br;&color(red){360};|360&br;&color(red){460};|460&br;&color(red){560};|560&br;&color(red){660};|660&br;&color(red){760};| |光・闇属性の威力(M.ATK比%)&br;&color(red){補正最大};|>|>|>|>|20&br;&color(red){120};| |無属性の威力(M.ATK比%)&br;&color(red){補正最大};|>|>|>|>|10&br;&color(red){110};| |攻撃回数&br;&color(red){補正最大};|>|>|>|>|3&br;&color(red){7};| |詠唱時間(s)|3.0|>|2.5|2.0|1.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|1.0| |射程|>|>|>|>|6| |対象|>|>|>|>|敵単体| |~エレメンタルブレット|>|>|>|>|~威力補正(M.ATK比%)| |Lv1|>|>|>|>|+60| |Lv2|>|>|>|>|+70| |Lv3|>|>|>|>|+80| |Lv4|>|>|>|>|+90| |Lv5|>|>|>|>|+100| |~エレメンタルブレット|>|>|>|>|~追加攻撃回数| |Lv1|>|>|>|>|+1| |Lv2|>|>|>|>|+2| |Lv3|>|>|>|>|+3| |Lv4|>|>|>|>|+3| |Lv5|>|>|>|>|+4| --対象指定で、スパークボールやフォトンランチャーと同様の追尾型 ---フォトンランチャー同様、自身の周囲8セルに出現判定があるため壁に隣接しているとヒット数が落ちる。 ---特に、真南に不可侵領域があると一発も出ない。 --着弾時点での攻撃属性を参照する。 ---詠唱後、武器の属性を変えた瞬間から(たとえ着弾中でも)変更後の属性となる。 ---弱点属性で着弾している時に武器属性を変えてしまうと、途中からダメージが低下してしまうので注意。 --途中で対象が倒れた場合、周囲の敵にダメージを与える。 --ゼン、パクティオは基本的に乗らない。 --武器に光・闇属性のカードを挿したり、ホーリーウェポンやダークウェポンを貰うことで光・闇属性で撃つことも可能。 ---一応弱点であれば光・闇属性でもアストラリストの効果が乗るため、光属性にして闇属性MOB対策としても使える ---しかし、リメインなどで相手の属性を上書き出来る場合が多く、わざわざ光属性にして使う必要性は低い。 --武器が無属性でも使用は可能ではあるが与えるダメージが極端に少ないので、ウェポン系やコロンやイリスカードなどで、武器に属性(火・水・風・土)を持たせることが肝心。 --敵の弱点属性をつけば、単発では最強火力のスキル。 --ライドパートナー騎乗時には主人の属性値を参照して攻撃属性が決定される。 ---騎乗前に主人にウェポン系スキルを使用するか、イリスカードにより属性を付与する必要がある。 騎乗後、ライドパートナーにウェポン系スキルを使用して属性付与しても属性は変わらない。 ---スキルの属性値はライドパートナーに付与されている属性値を参照する。 --デクライズウェポンを受けても属性参照効果は無効にならない。騎乗中なら影響を全く受けずに使用できる。
___paraedit_taxtarea___
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