Dungeon/InfiniteCorridorAbyss
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***アヴァランシェ [#boss4] -アヴァランシェ --&color(#33CCCC){''光属性''}; --LV:120 --種族:精霊 ---敵の使用属性:&color(#CC0000){''火''}; &color(#0000CC){''水''}; &color(#CCCC00){''風''}; &color(#00CC33){''土''}; &color(#330099){''闇''}; ---推奨属性服:&color(#330099){''闇''}; --備考 ---おおよそHP20%減るごとにスキルの属性を切り替えてくる。 対応する属性剣で攻撃しなければ思ったようにダメージが出ず、敵の各属性グレアーの威力も非常に高い。 そのため属性付与を担当するプレイヤーはしっかりと現状態を見極め、属性剣・属性盾を使用する必要がある。 ---綺麗に20%ずつで切り替わるのではなく、5~8%くらい早く切り替わる ---属性剣を切り替えるタイミング:ミューテイション使用時 ---属性盾を切り替えるタイミング:本体HP減少時 ---属性の優先順位はデクライズ>ミューテイション>氷結・石化(状態異常)>属性。属性100以上にしてもミューテイションの属性を切り替えることは出来ない ---足払いやスキルブレイクでミューテイションの使用を妨害することができる。 250F以降の5属性をランダムで切り替えるパターンで、頻繁に属性が変わってしまうことを防げる。 ---初動にミューテイションを使用しないAIパターンも存在する。 その場合はアストラリストのリメインエレメントで属性書き換えが可能。 ---バフ消し+スタン+沈黙のゼーレゲリヒトが非常に厄介。 アンプリーエレメントの効果も消されるため復帰時にはすぐに掛けなおしたい。 ---高AVOID。物理攻撃が命中しない場合はブラフの使用も検討すること。 --トリガー ---&color(#CC0000){''HPトリガー''}; 残りHPで使用スキル変更 ---パターン1:&color(#CC0000){''火''};→&color(#CCCC00){''風''};→&color(#0000CC){''水''};→&color(#00CC33){''土''};→&color(#CC0000){''火''};(最後の&color(#CC0000){''火''};はウィンドランチャー インフェルノグレアー ミューテイション(火)) ---パターン2:5属性→&color(#CCCC00){''風''};→&color(#0000CC){''水''};→&color(#00CC33){''土''};→&color(#CC0000){''火''};(最後の&color(#CC0000){''火''};はウィンドランチャー インフェルノグレアー ミューテイション(火)) ---パターン3:5属性→&color(#00CC33){''土''};→&color(#0000CC){''水''};→&color(#CCCC00){''風''};→&color(#CC0000){''火''}; ---※5属性=4属性+闇のランチャー・グレアー・ミューテイションをすべて使用 |CENTER:110|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c |>|~ |>|>|>|>|~残りHP|h |~|~|~80~100%|~60~80%|~40~60%|~20~40%|~0~20%| |~パターン1&br;(110~240F)|~ミューテイション|&color(#CC0000){''火ミュテ''};|&color(#CCCC00){''風ミュテ''};|&color(#0000CC){''水ミュテ''};|&color(#00CC33){''土ミュテ''};|&color(#CC0000){''火ミュテ''};| |~|~配布属性剣|&color(#CCCC00){''風剣''};|&color(#00CC33){''土剣''};|&color(#CC0000){''火剣''};|&color(#0000CC){''水剣''};|&color(#CCCC00){''風剣''};| |~|~配布属性盾|&color(#CC0000){''火盾''};|&color(#CCCC00){''風盾''};|&color(#0000CC){''水盾''};|&color(#00CC33){''土盾''};|&color(#CCCC00){''風盾''};| |~パターン2&br;(250~390F)|~ミューテイション|5属性|&color(#CCCC00){''風ミュテ''};|&color(#0000CC){''水ミュテ''};|&color(#00CC33){''土ミュテ''};|&color(#CC0000){''火ミュテ''};| |~|~配布属性剣|&color(#330099){''闇剣''};|&color(#00CC33){''土剣''};|&color(#CC0000){''火剣''};|&color(#0000CC){''水剣''};|&color(#CCCC00){''風剣''};| |~|~配布属性盾|&color(#330099){''闇盾''};|&color(#CCCC00){''風盾''};|&color(#0000CC){''水盾''};|&color(#00CC33){''土盾''};|&color(#CCCC00){''風盾''};| |~パターン3&br;(400F以降)|~ミューテイション|5属性|&color(#00CC33){''土ミュテ''};|&color(#0000CC){''水ミュテ''};|&color(#CCCC00){''風ミュテ''};|&color(#CC0000){''火ミュテ''};| |~|~配布属性剣|&color(#330099){''闇剣''};|&color(#0000CC){''水剣''};|&color(#CC0000){''火剣''};|&color(#00CC33){''土剣''};|&color(#CCCC00){''風剣''};| |~|~配布属性盾|&color(#330099){''闇盾''};|&color(#00CC33){''土盾''};|&color(#0000CC){''水盾''};|&color(#CCCC00){''風盾''};|&color(#CC0000){''火盾''};| --詳細 ---移動速度:普通 射程:2マス 取り巻きの射程:1マス ---視野:プレイヤー以下 取り巻きの視野:本体より若干悪い 視野詳細:前方偏り |''スキル名''|''詳細''|h |ソーマミラージュ|術者指定 無属性攻撃無効化 40秒周期 実質永続する| |エナジーブラスト|対象指定 範囲3x3 無属性魔法 ダメージ分散| |ゼーレゲリヒト|術者中心 範囲5x5 沈黙 気絶 バフ消し 憑依解除| |ファイアランチャー|単体指定 多段HIT &color(#CC0000){''火属性''};物理属性の魔法攻撃| |ウォータランチャー|単体指定 多段HIT &color(#0000CC){''水属性''};物理属性の魔法攻撃| |ウィンドランチャー|単体指定 多段HIT &color(#CCCC00){''風属性''};物理属性の魔法攻撃| |アースランチャー|単体指定 多段HIT &color(#00CC33){''土属性''};物理属性の魔法攻撃| |ダークランチャー|単体指定 多段HIT &color(#330099){''闇属性''};物理属性の魔法攻撃| |インフェルノグレアー|対象指定 範囲5x5 &color(#CC0000){''火属性''};魔法| |コールドグレアー|対象指定 範囲5x5 &color(#0000CC){''水属性''};魔法| |ブラストグレアー|対象指定 範囲5x5 &color(#CCCC00){''風属性''};魔法| |ロックグレアー|対象指定 範囲5x5 &color(#00CC33){''土属性''};魔法| |ダークネスグレアー|対象指定 範囲5x5 &color(#330099){''闇属性''};魔法| |ミューテイション(火)|術者中心 範囲9x9 &color(#CC0000){''火属性''};魔法 術者の素の属性が&color(#CC0000){''火属性100''};になる 10分持続| |ミューテイション(水)|術者中心 範囲9x9 &color(#0000CC){''水属性''};魔法 術者の素の属性が&color(#0000CC){''水属性100''};になる 10分持続| |ミューテイション(風)|術者中心 範囲9x9 &color(#CCCC00){''風属性''};魔法 術者の素の属性が&color(#CCCC00){''風属性100''};になる 10分持続| |ミューテイション(地)|術者中心 範囲9x9 &color(#00CC33){''土属性''};魔法 術者の素の属性が&color(#00CC33){''土属性100''};になる 10分持続| |ミューテイション(闇)|術者中心 範囲9x9 &color(#330099){''闇属性''};魔法 術者の素の属性が&color(#330099){''闇属性100''};になる 10分持続| -アビスハラム --無属性 --再召喚させない取り巻き数: ---110~240F: 1残し ---250~400F:3残し ---410~540F: 6残し ---550~ F: 6残し --取り巻き隔離 ---デクライズインパクトがあるため本体ごと抱えているときは属性魔法により大ダメージをもらってしまう ---取り巻きのみの時はデクライズインパクトとフォトンランチャーが痛い ---240F以下はパートナーに隔離させることも十分可能 それ以降もある程度の階層まではパートナー隔離も可能だが防御性能の高いパートナーを使用することが望ましい ---デクライズインパクトは非常に広範囲(11x11?''要検証'')のため立ち位置によっては台上の壁越しに被弾することがある。隔離位置に注意 |''スキル名''|''詳細''|h |デクライズウエポン|単体指定 武器属性使用不可| |デクライズインパクト|対象指定 範囲11x11?''要検証'' 無属性魔法 武具属性使用不可 エフェクトが派手| |デッドリーアタック|単体指定 物理スキル 硬直| |フォトンランチャー|単体指定 多段HIT 物理属性の魔法攻撃| //============================================================
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