Skill/Bard/Explanation の編集
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*** ポップス [#Pops] -''&color(Red){Active};'' -目標:自分を中心とした円(5*5) -習得JOBLV:27 -最大レベル:5 -範囲内の味方の集中力(DEX・INT・MAG)を増加させる -憑依中使用不可 -楽器装備が必要 |~ポップス|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|20|26|32|38|44| |COLOR(gray):(旧)継続時間(s)|COLOR(gray):8|COLOR(gray):10|COLOR(gray):12|COLOR(gray):14|COLOR(gray):16| |継続時間(s)|60|90|120|150|180| |基本詠唱時間(s)|4.0|3.5|3.0|2.5|2.0| |ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0| |DEX増加|6|7|8|9|10| |INT増加|5|6|7|9|10| |MAG増加|5|6|7|9|10| --ラウズメンタルと同様にDEX、INT、MAGを引き上げるスキルで、関連するパラメータも同時に上昇する。 --フュージョンと同じようにラウズメンタルと併用が可能で、上昇量はフュージョンよりも大きい。 --魔法攻撃中心のメンバーが多いパーティで効果的なほか、DEX+10はS.HITボーナス分の上昇量になるため、命中の底上げにも使える。 --遺跡や庭園など、狭い場所で固まって狩る場合には使えることが多い。 --こちらもPTメンバーのバランスを考えてサンバと使い分けると良い。 --PTにSUが多い場合、こちらもサンバと使い分けが可能。防御面に余裕があるなら使ってみると良いだろう。 --2012/8/23のアップデートで効果時間は大幅に延びたが、音符エリアから出ると効果ゼロなのは相変わらず。 --パートナーにもかかるが、不思議な挙動をする。ラウズメンタルと同様にMDEF+20されるが、MATKは最小最大共に固定で+20されるのみ。バグなのかもしれない。どちらもラウズ系と重複する。 :2012/8/23アップデート(表はAnemone時のもの)| //確認できたら「(表はAnemone時のもの)」を削除してください。 --効果時間を延長いたします。
___paraedit_taxtarea___
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