Skill/SoulTaker/Explanation の編集
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***アビス [#reino9] -''&color(red){Active};'' -習得JOBLv:35 -目標:地面を中心とした円 -射程:6 -効果:対象の周囲に全てを飲み込む闇を発生させる -騎士団演習中使用不可 -憑依時使用不可 |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|45|52|59|66|73| |攻撃力|100%|150%|200%|250%|300%| |総攻撃力|500%|750%|1400%|2000%|2700%| |範囲|>|>|>|>|5×5| |攻撃回数|5|5|7|8|9| |効果時間|4.6|4.6|5.0|5.7|6.4| |攻撃間隔(s)|>|>|>|>|0.7| |基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|2.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0| |再使用時間(s)|10|10|15|20|20| --闇属性の魔法攻撃。攻撃タイプの設置でテンペストショットやジャンクスローなどと併用できない。 --範囲内に踏み込むと中央へ引き寄せられる ---かなり強い引き寄せで一度入ると、アビスがなくなるまでまず出られない ---ボス属性を持つ敵は引き寄せられない ---この手のスキルにありがちな硬直効果が無い --低レベルは詠唱時間がかなり長く、快適に使うならC.SPDは750↑(DEX99↑)ほしい。 --ソウルテイカーにはカオスゲイト以来となる設置攻撃魔法ではあるが、DPSはあまり高くなく攻撃を目的として運用するには長めの固有ディレイもあり癖が強くて扱いにくい。 ---あちらも硬直効果はない上にあちらは引き寄せ効果もない代わりに総威力が高い。 ---敵を1箇所に集めるために運用される場合がほとんど。 ---習得可能Lv時点ではひと手間かけて敵を集めるよりもメガダークブレイズで倒してしまったほうが早い場合もある。 ---敵を集めるだけならば固有ディレイの短いLv2が使いやすい。 --奈落などでは多数の敵をまとめる拘束スキルとしての需要がある。 多数の敵を1箇所に寄せることができるためジリオンブレイドや一閃といった高火力だが狭範囲で当てにくい攻撃を生かせるようになる。 ---アビス→ヒンダーハンド→インフェナルマークのコンボは奈落に参加するならぜひ習得しておきたい。 ---アビスの効果時間が終わると同時に、インフェナルマークの北西マスをアビスの中心に重ねることでアビスで集めた敵を一挙に硬直させることが可能 タイミングがシビアであり少しでも遅れると集めた敵が漏れだしてしまう。要練習。 ---アビスの効果時間中にヒンダーハンドを入れておくとより効果的。敵の移動速度が遅くなり漏れだしにくくなる。 ---レンジャーの「[[スリップトラップ>Skill/Ranger/Explanation#dc1306c2]]」とアビスの中心を重ねることで引き寄せた敵を一気に硬直させることができる アビスの効果時間終了後しばらく硬直が持続するためインフェナルマークまでの繋ぎが非常に楽になる。 ---イレイザーの「[[影縫い>Skill/Eraser/Explanation#mf06a917]]」でも多数の敵を同時に硬直させられるのでアビス使用者がいれば合わせて使用してあげよう。 :Anemoneからの変更点| --消費MPを増加しました。 --ダメージ量を上方調整しました。 --再使用時間を短縮しました。 --演習時使用不可にしました。
___paraedit_taxtarea___
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