Skill/Marionest/Explanation の編集
Top
/
Skill
/
Marionest
/
Explanation
[
トップ
] [
編集
|
ソース表示
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
***モンスターテイミング [#ybca254e] -''&color(red){Active};'' -JOBLV 18 -対象 モンスター・単体 -射程 3 -制限 なし -MAXLV 5 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h |~消費MP|20|35|50|65|80| |~詠唱時間(s)|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0| |~ディレイ(s)|6.5|6.0|5.5|4.0|2.5| |~テイム時間(s)|>|>|>|>|600| -モンスターをパートナー化して操ります。 --テイミングしたモンスターは消滅し、「魅了:モンスター名」のパートナーとして召喚されます。(経験値・アイテムドロップは無し) ---10分経過、モンスターのHPが0になる、マップを移動、他のパートナー・背負い魔を出すと消滅します。 ---パートナー化したモンスターには、スキル「ゴー!」が使えます。ただし「戻れ!」は使えません。 ---ブリーダースキル「信頼の証」「メタモルフォーゼ」「パートナーディレイキャンセル」の対象にはなりません。 --成否判定があり、失敗するとAVOIDが表示されます。 ---成功率には相手とのLv差が影響する模様。赤文字だと殆ど効きません。 ---失敗した場合は、対象のモンスターが襲ってきます --テイミングしたモンスターは元になったモンスターよりも弱くなっています。 ---レベルが1になっているらしく、敵を行動不能状態にしない限り通常攻撃はまず当たらないと考えてよい。 --戦闘時に元のモンスターが使用可能な攻撃・回復・補助スキルを使用することがあります。 ---ヒーリングをもつ敵をテイムすると、周囲のHPが減ったプレイヤーにヒーリングを使います。 ---範囲攻撃スキルも使うため、敵を集めてしまう危険があります。 --パートナー・背負い魔装備時には使用できません。 --自然物にも使用可能です。移動・戦闘行動も一応行います。 --アンデッド・ボス属性のモンスターに対しては使用不可能です。 --闘技場や演習でプレイヤーのテイミングに成功すると、対象のプレイヤーが即死します。ただし成功率は低く設定されています。 ---対象のプレイヤーが習得しているスキルをランダムで使用します。 ---対象となったプレイヤーが同じMAPから消えると、パートナー化したプレイヤーも同時に消滅します。 ---対象となったプレイヤーが復活した場合も、パートナー化したプレイヤーも同時に消滅します。 ---闘技場や演習以外でも、「羽交い絞め」使用中のアサコマをテイミングすることが可能です。 --魔法扱いなので沈黙時には使えず、リフレクションで反射します。 ---反射で術者に命中した場合、術者は即死して傍らにパートナー化した術者が召喚されます。 --Lvを上げるとスキル使用後のディレイが減少し、MP消費が上昇します。 ---Lvの違いによる成功率の変化は不明。Lv1のほうが効きやすい、Lvを上げるほど成功率が上がるなど情報が曖昧。詳しい検証求む。
___paraedit_taxtarea___
テキスト整形のルールを表示する