Skill/Striker/Table の編集
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詳しい説明は別ページにある[[スキル詳細>Skill/Striker/スキル詳細]]を参照してください。(&color(red){スキルの名称からも各詳細に飛べます。};) -型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ◯:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #ストライカー>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#l35943eb]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~JOB&br;Lv|~名称|~MAX&br;Lv|~装備|~型|~対象|~効果|~憑依|>|~評価|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~VIT型|~AGI型|~| |CENTER:|CENTER:130|CENTER:|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:60|LEFT:300|CENTER:5|CENTER:25|CENTER:25|LEFT:230|c |~1|''[[フードファイター>Skill/Striker/スキル詳細]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|食べ物の効果を上昇させる|-|>|◯|食べ物の回復効率が大幅に上がったので余裕があればほしいスキル| |~1|''[[瞑想>Skill/Striker/スキル詳細#jfd777ee]]''|5|-|''&color(red){A};''|自身|自分専用、SPを消費してHPを回復。|宿|>|×|回復効率が最悪なため不要| |~3|''[[名射手の構え>Skill/Striker/スキル詳細#s8a17ece]]''|3|-|''&color(blue){P};''|自身|離れた対象を攻撃した際のダメージ減少を無効化する。LVにより有効距離が伸びる|◯|>|☆|ストライカー、ガンナーともに必須スキル| |~5|''[[バラージアロー>Skill/Striker/スキル詳細#a4bf5f19]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中力を落とす代わりに複数の矢を矢継ぎ早に放つ。|◯|>|△|命中ダウンが足枷になる&br;一次スキルのほうが優秀になったので相対的に必要性が下がった| |~8|''[[狩猟戦術>Skill/Striker/スキル詳細#qb9d5fd6]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|自身のパートナーの攻撃対象を攻撃する際、ダメージが上昇する|?|>|◎|パートナーと共に生きるなら有効。| |~10|''[[イグナイツアロー>Skill/Striker/スキル詳細#y14633d0]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の火属性値を上昇させる。[[炎の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=217]]を一本消費する。|◯|>|◎|属性値増加量が大きい。対人にも可&br;5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、今までより重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~13|''[[ゴー!>Skill/Striker/スキル詳細#l3da5836]]''|1|無|''&color(red){A};''|敵単体|パートナーに対象を攻撃するように命令する。|◯|>|◎|追い討ちの矢の為のデバフと狩猟戦術の組み合わせを効果的に使うことが出来る| |~13|''[[戻れ!>Skill/Striker/スキル詳細#l3ec6029]]''|1|無|''&color(red){A};''|パートナー|パートナーに攻撃をやめるように命令する。|◯|>|△|なくても特に困らない| |~15|''[[アクアアロー>Skill/Striker/スキル詳細#xbb28541]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の水属性値を上昇させる。[[水の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=214]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとるべき| |~18|''[[ペイシェントボディ>Skill/Striker/スキル詳細#yd0ac501]]''|5|狼|''&color(blue){P};''|パートナー|呼び出した狼の最大HPを上昇させる|◯|>|△|HPが大幅に上がり、僅かながら防御もあがる。 &br;育った狼が居るのであれば◎。高レベルの狼は補正無しでもHPが20kを超える程高くなるため、各種ディメンションダンジョンのような高レベル狩場でも壁として十分有用。| |~18|''[[ハードビック>Skill/Striker/スキル詳細#w1a9cecd]]''|5|鳥|''&color(blue){P};''|パートナー|呼び出した鳥の最低攻撃力を上昇させる|◯|>|△|攻撃力が大幅に上がる。&br;こちらも育った鳥が居るのであれば◎| |~20|''[[グロウアロー>Skill/Striker/スキル詳細#nb5de2a2]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の土属性値を上昇させる。[[大地の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=218]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~23|''[[エンミティーロア>Skill/Striker/スキル詳細#d63ea6ad]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した狼に周囲に対して敵意のある唸り声を上げさせる|×|>|△|狼を中心に挑発をする。他のプレイヤーを攻撃中のmobにも効果あり。現在、AIを調整する事で金狼に自発的にエンミティーロアを使わせる事ができるため、わざわざこれを取得する必要性は低い。| |~23|''[[シュリルボイス>Skill/Striker/スキル詳細#db58e720]]''|5|鳥|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した鳥に甲高い鳴き声を上げさせて対象の手元を一定時間狂わせる|◯|>|×|エンミティーロア同様、現在の仕様ではロック鳥(ヘヴィ)のAIを調整する事で自発的に使わせる事が出来るため、これを取得する必要性は無い。| |~25|''[[エアリングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#p2b5722a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の風属性値を上昇させる。[[風の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=216]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~25|''[[フィットアロー>Skill/Striker/スキル詳細#sab86bfe]]''|5|弓|''&color(red){A};''|自身|効果時間中に弓スキルを使用すると1度だけ詠唱時間を短縮させることが出来る|◯|>|×|Lv5で詠唱時間が2割くらいになります。[[BDC>Skill/Archer/スキル詳細#cxgu47pp]]や[[マークスマン>Skill/Archer/スキル詳細#mdd9f0e9]]と同様、宿主が弓なら憑依時も使える。&br;弓スキル自体に長い詠唱スキルがないのであまり必要がない。| |~25|''[[ポーションアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m7d10cf8]]''|3|弓|''&color(red){A};''|味方単体|射撃対象のHP、SP、MPを回復する。レベルが上がると射撃回数が増える『[[回復の矢>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=516]]』が必要。|◯|>|○|2012/8/23のアプデで効果量大幅上昇。&br;回復量が術者のBaseLvに影響する。&br;ソロ時は自分を回復できる回復剤があればいいため不要。&br;長射程でメンバーを回復できるのでPT時はあると少し便利。&br;弓DCでディレイを短縮できる| |~28|''[[レイジアバウト>Skill/Striker/スキル詳細#mc4419e8]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した狼に周囲の敵を攻撃させる|◯|>|×|狼の周囲に対しての範囲攻撃である為、効果的にHITさせるのが難しい。| |~28|''[[バイオレントピック>Skill/Striker/スキル詳細#z3585da0]]''|5|鳥|''&color(red){A};''|敵単体|呼び出した鳥に連続で突っつき攻撃をさせる|◯|>|×|現在のパートナーシステムでは、ロック鳥(ヘヴィ)に自発的に使わせる事ができる。| |~30|''[[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|光の力を持つ矢を放つ。|◯|>|☆|闇の属性に対して高威力。| |~30|''[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|闇の力を持つ矢を放つ。|◯|>|☆|2012/08/23のアップデートにより、4属性アローを大きく上回るダメージ倍率に上方修正された。&br;火力強化と攻撃属性使い分けの手間を省くためにも習得推奨| |~30|''[[射手の魂>Skill/Striker/スキル詳細#r370b6e2]]''|1|-|''&color(blue){P};''|宿主|憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する|◯|>|◯|取って損無し優良スキル。| |~35|''[[追い討ちの矢>Skill/Striker/スキル詳細#b6f44462]]''|5|弓|''&color(blue){P};''|自身|対象が状態異常の場合、物理ダメージが上昇する|◯|>|◎|うまく使える環境にあるなら☆。&br;バイタルショット、状態異常攻撃が可能なパートナーにより、ソロでも使えるようになった。| |~38|''[[グリッターボディ>Skill/Striker/スキル詳細#o2f44f36]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー|呼び出した狼の防御力を一時的に上昇させる|◯|>|×|これも金狼が自発的に使用可能なスキル| |~40|''[[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体&br;(範囲)|指定座標中心に、周囲にいる敵にダメージを与える。[[ストライクアロー>Skill/Archer/スキル詳細#b6b7b8b2]]取得LVによりダメージが上昇する|◯|>|◎|SA5習得時は燃費、矢1本に対するダメージ効率は最大レベル。分散すること以外は癖がなく扱いやすいスキル。| |~40|''[[コンバインフォース>Skill/Striker/スキル詳細#a3faa7d9]]''|3|-|''&color(blue){P};''|自身|パーティーを組むと自身の攻撃力にボーナスが付く|◯|>|☆|PTを組むだけで効果あり| |~42|''[[アームブレイク>Skill/Striker/スキル詳細#d25f1628]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|対象の腕を狙い一定時間、物理スキル攻撃不能状態にする。ボスモンスターには無効。|◯|>|◯|通常攻撃と物理系スキルを、長い時間封じ込めるスキル&br;魔法スキルを使うMOBに使用してしまうと魔法を連発してくるので注意。| |~50|''[[クリーブアロー>Skill/Striker/スキル詳細#f0a3d30e]]''|5|弓|''&color(red){A};''|地面直線|直線状に全てを貫通するオーラをまとった矢を射る。|×|>|◎|最大12セルノックバック攻撃。&br;属性付与とあわせてジョブカンスト後の主力スキルだが扱いづらく当然BOSSはノックバックしない。| RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; -補足 --''&color(red){A};''=アクティブスキル。使用することで効果を発揮するスキル --''&color(blue){P};''=パッシブスキル。覚えるだけで効果を発揮するスキル --鳥=ロック鳥、ペペン、ペペン・アルマ 狼=白狼、ローキー・アルマ
詳しい説明は別ページにある[[スキル詳細>Skill/Striker/スキル詳細]]を参照してください。(&color(red){スキルの名称からも各詳細に飛べます。};) -型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ◯:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #ストライカー>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#l35943eb]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~JOB&br;Lv|~名称|~MAX&br;Lv|~装備|~型|~対象|~効果|~憑依|>|~評価|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~VIT型|~AGI型|~| |CENTER:|CENTER:130|CENTER:|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:60|LEFT:300|CENTER:5|CENTER:25|CENTER:25|LEFT:230|c |~1|''[[フードファイター>Skill/Striker/スキル詳細]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|食べ物の効果を上昇させる|-|>|◯|食べ物の回復効率が大幅に上がったので余裕があればほしいスキル| |~1|''[[瞑想>Skill/Striker/スキル詳細#jfd777ee]]''|5|-|''&color(red){A};''|自身|自分専用、SPを消費してHPを回復。|宿|>|×|回復効率が最悪なため不要| |~3|''[[名射手の構え>Skill/Striker/スキル詳細#s8a17ece]]''|3|-|''&color(blue){P};''|自身|離れた対象を攻撃した際のダメージ減少を無効化する。LVにより有効距離が伸びる|◯|>|☆|ストライカー、ガンナーともに必須スキル| |~5|''[[バラージアロー>Skill/Striker/スキル詳細#a4bf5f19]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中力を落とす代わりに複数の矢を矢継ぎ早に放つ。|◯|>|△|命中ダウンが足枷になる&br;一次スキルのほうが優秀になったので相対的に必要性が下がった| |~8|''[[狩猟戦術>Skill/Striker/スキル詳細#qb9d5fd6]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|自身のパートナーの攻撃対象を攻撃する際、ダメージが上昇する|?|>|◎|パートナーと共に生きるなら有効。| |~10|''[[イグナイツアロー>Skill/Striker/スキル詳細#y14633d0]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の火属性値を上昇させる。[[炎の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=217]]を一本消費する。|◯|>|◎|属性値増加量が大きい。対人にも可&br;5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、今までより重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~13|''[[ゴー!>Skill/Striker/スキル詳細#l3da5836]]''|1|無|''&color(red){A};''|敵単体|パートナーに対象を攻撃するように命令する。|◯|>|◎|追い討ちの矢の為のデバフと狩猟戦術の組み合わせを効果的に使うことが出来る| |~13|''[[戻れ!>Skill/Striker/スキル詳細#l3ec6029]]''|1|無|''&color(red){A};''|パートナー|パートナーに攻撃をやめるように命令する。|◯|>|△|なくても特に困らない| |~15|''[[アクアアロー>Skill/Striker/スキル詳細#xbb28541]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の水属性値を上昇させる。[[水の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=214]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとるべき| |~18|''[[ペイシェントボディ>Skill/Striker/スキル詳細#yd0ac501]]''|5|狼|''&color(blue){P};''|パートナー|呼び出した狼の最大HPを上昇させる|◯|>|△|HPが大幅に上がり、僅かながら防御もあがる。 &br;育った狼が居るのであれば◎。高レベルの狼は補正無しでもHPが20kを超える程高くなるため、各種ディメンションダンジョンのような高レベル狩場でも壁として十分有用。| |~18|''[[ハードビック>Skill/Striker/スキル詳細#w1a9cecd]]''|5|鳥|''&color(blue){P};''|パートナー|呼び出した鳥の最低攻撃力を上昇させる|◯|>|△|攻撃力が大幅に上がる。&br;こちらも育った鳥が居るのであれば◎| |~20|''[[グロウアロー>Skill/Striker/スキル詳細#nb5de2a2]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の土属性値を上昇させる。[[大地の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=218]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~23|''[[エンミティーロア>Skill/Striker/スキル詳細#d63ea6ad]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した狼に周囲に対して敵意のある唸り声を上げさせる|×|>|△|狼を中心に挑発をする。他のプレイヤーを攻撃中のmobにも効果あり。現在、AIを調整する事で金狼に自発的にエンミティーロアを使わせる事ができるため、わざわざこれを取得する必要性は低い。| |~23|''[[シュリルボイス>Skill/Striker/スキル詳細#db58e720]]''|5|鳥|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した鳥に甲高い鳴き声を上げさせて対象の手元を一定時間狂わせる|◯|>|×|エンミティーロア同様、現在の仕様ではロック鳥(ヘヴィ)のAIを調整する事で自発的に使わせる事が出来るため、これを取得する必要性は無い。| |~25|''[[エアリングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#p2b5722a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|命中した対象の風属性値を上昇させる。[[風の矢>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=216]]を一本消費する。|◯|>|◎|5/28のアップデートで属性の効果が強くなり、重要性が増した。&br;4属性のうち1種類はとったほうが良い| |~25|''[[フィットアロー>Skill/Striker/スキル詳細#sab86bfe]]''|5|弓|''&color(red){A};''|自身|効果時間中に弓スキルを使用すると1度だけ詠唱時間を短縮させることが出来る|◯|>|×|Lv5で詠唱時間が2割くらいになります。[[BDC>Skill/Archer/スキル詳細#cxgu47pp]]や[[マークスマン>Skill/Archer/スキル詳細#mdd9f0e9]]と同様、宿主が弓なら憑依時も使える。&br;弓スキル自体に長い詠唱スキルがないのであまり必要がない。| |~25|''[[ポーションアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m7d10cf8]]''|3|弓|''&color(red){A};''|味方単体|射撃対象のHP、SP、MPを回復する。レベルが上がると射撃回数が増える『[[回復の矢>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=516]]』が必要。|◯|>|○|2012/8/23のアプデで効果量大幅上昇。&br;回復量が術者のBaseLvに影響する。&br;ソロ時は自分を回復できる回復剤があればいいため不要。&br;長射程でメンバーを回復できるのでPT時はあると少し便利。&br;弓DCでディレイを短縮できる| |~28|''[[レイジアバウト>Skill/Striker/スキル詳細#mc4419e8]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー中心|呼び出した狼に周囲の敵を攻撃させる|◯|>|×|狼の周囲に対しての範囲攻撃である為、効果的にHITさせるのが難しい。| |~28|''[[バイオレントピック>Skill/Striker/スキル詳細#z3585da0]]''|5|鳥|''&color(red){A};''|敵単体|呼び出した鳥に連続で突っつき攻撃をさせる|◯|>|×|現在のパートナーシステムでは、ロック鳥(ヘヴィ)に自発的に使わせる事ができる。| |~30|''[[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|光の力を持つ矢を放つ。|◯|>|☆|闇の属性に対して高威力。| |~30|''[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|闇の力を持つ矢を放つ。|◯|>|☆|2012/08/23のアップデートにより、4属性アローを大きく上回るダメージ倍率に上方修正された。&br;火力強化と攻撃属性使い分けの手間を省くためにも習得推奨| |~30|''[[射手の魂>Skill/Striker/スキル詳細#r370b6e2]]''|1|-|''&color(blue){P};''|宿主|憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する|◯|>|◯|取って損無し優良スキル。| |~35|''[[追い討ちの矢>Skill/Striker/スキル詳細#b6f44462]]''|5|弓|''&color(blue){P};''|自身|対象が状態異常の場合、物理ダメージが上昇する|◯|>|◎|うまく使える環境にあるなら☆。&br;バイタルショット、状態異常攻撃が可能なパートナーにより、ソロでも使えるようになった。| |~38|''[[グリッターボディ>Skill/Striker/スキル詳細#o2f44f36]]''|5|狼|''&color(red){A};''|パートナー|呼び出した狼の防御力を一時的に上昇させる|◯|>|×|これも金狼が自発的に使用可能なスキル| |~40|''[[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体&br;(範囲)|指定座標中心に、周囲にいる敵にダメージを与える。[[ストライクアロー>Skill/Archer/スキル詳細#b6b7b8b2]]取得LVによりダメージが上昇する|◯|>|◎|SA5習得時は燃費、矢1本に対するダメージ効率は最大レベル。分散すること以外は癖がなく扱いやすいスキル。| |~40|''[[コンバインフォース>Skill/Striker/スキル詳細#a3faa7d9]]''|3|-|''&color(blue){P};''|自身|パーティーを組むと自身の攻撃力にボーナスが付く|◯|>|☆|PTを組むだけで効果あり| |~42|''[[アームブレイク>Skill/Striker/スキル詳細#d25f1628]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|対象の腕を狙い一定時間、物理スキル攻撃不能状態にする。ボスモンスターには無効。|◯|>|◯|通常攻撃と物理系スキルを、長い時間封じ込めるスキル&br;魔法スキルを使うMOBに使用してしまうと魔法を連発してくるので注意。| |~50|''[[クリーブアロー>Skill/Striker/スキル詳細#f0a3d30e]]''|5|弓|''&color(red){A};''|地面直線|直線状に全てを貫通するオーラをまとった矢を射る。|×|>|◎|最大12セルノックバック攻撃。&br;属性付与とあわせてジョブカンスト後の主力スキルだが扱いづらく当然BOSSはノックバックしない。| RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; -補足 --''&color(red){A};''=アクティブスキル。使用することで効果を発揮するスキル --''&color(blue){P};''=パッシブスキル。覚えるだけで効果を発揮するスキル --鳥=ロック鳥、ペペン、ペペン・アルマ 狼=白狼、ローキー・アルマ
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