Skill/Scout/Table の編集
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-型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ○:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #スカウト>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#h627225f]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~Job&br;LV|~名称|~Max&br;LV|~型|~消費MP/SP|~目標|~射程|~装備条件|~憑依使用|~効果|~評価|~備考|h |CENTER:|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:350|CENTER:|LEFT:150|c |~1|[[ハイディング>Skill/Scout/Explanation#ce0e8508]]|3|''&color(red){A};''|-/5,10,20|自分|-|無し|不可|一定時間、姿を隠す。動くと効果が無くなる。|○|タゲ切りや危険時の避難に便利| |~2|[[最大HP上昇>Skill/Scout/Explanation#k227ece8]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|最大HPを上昇させる。|☆|| |~3|[[HP回復率上昇>Skill/Scout/Explanation#tea3ef0b]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|HPの回復率を上昇させる。|◎|食べ物などによる回復効果+20%があるのでLv1だけでも取っておくのがお勧め| |~4|[[最大SP上昇>Skill/Scout/Explanation#k23a36e6]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|パッシブスキル。最大SPを上昇させる。|○|| |~5|[[SP回復率上昇>Skill/Scout/Explanation#i3f7ef18]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|SPの回復率を上昇させる。|◎|Lv1だけでも取っておくのがお勧め| |~5|[[連続投げ>Skill/Scout/Explanation#x307c922]]|5|''&color(red){A};''|-/6,12,18,24,30|単体|4|投擲|可|(連続投げのLV+1)回連続で投擲を行う。投擲武器装備時使用可能|△|投げ型は☆| |~6|[[スローマスタリー>Skill/Scout/Explanation#e5c3da92]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|投擲|-|投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。|△|投げ型は☆| |~7|[[ショートソードマスタリー>Skill/Scout/Explanation#ca77e679]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|短剣|-|パッシブスキル。短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|☆|| |~9|[[メイスマスタリー>Skill/Scout/Explanation#n2427952]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|鈍器|-|パッシブスキル。鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|△|ブロウ型なら◎| |~10|[[ブロウ>Skill/Scout/Explanation#m3773015]]|5|''&color(red){A};''|-/3|単体|1|一般武器、ロープ|可|相手を武器で殴りつける|◎|| |~12|[[コンセントレート>Skill/Scout/Explanation#s9fd8a08]]|5|''&color(red){A};''|3/LV*3&br;(MP固定)|自分|-|無し|可|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる|○|| |~14|[[アヴォイド・バースト>Skill/Scout/Explanation#hda88b74]]|5|''&color(red){A};''|3/LV*3&br;(MP固定)|自分|-|無し|可|一定時間、自分の近距離回避率を上昇させる|○|| |~15|[[回り込み>Skill/Scout/Explanation#id55a33d]]|3|''&color(red){A};''|-/4*Lv|単体|1|無し|不可|敵の背後に回りこむ。移動中は無防備になってしまう|△|回り込み失敗すると敵からクリティカルされる。成功するとタゲが外れる| |~16|[[パリィ>Skill/Scout/Explanation#x69b35e8]]|5|''&color(red){A};''|-/9|自分|-|一般武器|不可|効果時間内に攻撃を受けた場合、攻撃を受け流すことができる|○|| |~18|[[カウンター>Skill/Scout/Explanation#ed0c02a8]]|5|''&color(red){A};''|-/4|自分|-|一般武器|不可|一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う|○|爪装備なら☆。凄まじい瞬間火力を得られる。| |~20|[[フェイント>Skill/Scout/Explanation#o003ee92]]|5|''&color(red){A};''|-/3|単体|1|一般武器|不可|対象がパリィ・カウンターを使用した時に相手の体勢を崩す。対象のディレイキャンセルを打ち消す効果もある。失敗時は自分が一定時間硬直する|○|| |~21|[[急所攻撃>Skill/Scout/Explanation#dcbf8ca3]]|5|''&color(red){A};''|MP4,6,8,10,12&br;SP/12,14,16,18,20|単体|1|一般武器|可|敵の急所を突いて大きなダメージを狙う|◎|Lv1~でスロウ、Lv3~でスタンの追加効果&br;クリティカルやアサルト併用で大化けする。| |~21|[[短剣命中率上昇>Skill/Scout/Explanation#vb10a416]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|短剣|-|短剣装備時に命中率を上昇させる|☆|| |~22|[[コンフュージョンブロウ>Skill/Scout/Explanation#c4103477]]|5|''&color(red){A};''|2/3|単体|1|一般武器|可|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる|○|ディレイが短い為すぐ移動できる| |~24|[[スタンブロウ>Skill/Scout/Explanation#ke82cd65]]|5|''&color(red){A};''|MP2,2,3,3,4&br;SP3,3,5,5,7|単体|1|一般武器|可|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる|◎|ディレイが短い為すぐ移動できる| |~26|[[スロウブロウ>Skill/Scout/Explanation#z3dc92ec]]|5|''&color(red){A};''|2/3|単体|1|一般武器|可|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる|△|| |~28|[[バニシングブロウ>Skill/Scout/Explanation#c0117ef6]]|5|''&color(red){A};''|-/5,5,7,7,9|単体|1|一般武器、ロープ|可|相手を武器で殴り飛ばす|○|2マスノックバック効果。すぐに戻ってくるため即座に追撃可| |~30|[[サマーソルトキック>Skill/Scout/Explanation#d892d8ff]]|5|''&color(red){A};''|-/12|単体|1|無し|可|相手をバク転で蹴り上げ弾き飛ばす|○|3マスノックバック効果| |~32|[[ショートソードディレイキャンセル&br;(DC,SSDC)>Skill/Scout/Explanation#r8877a56]]|3|''&color(red){A};''|-/(Lv+1)*9|自分|-|短剣|可|素早く短剣を扱うことができる|◎|パートナースキルのDCで代用も可能。| |~37|[[クリティカル>Skill/Scout/Explanation#p43860c4]]|5|''&color(red){A};''|-/6,9,12,15,18|自分|-|無し|可|一定時間、自分のクリティカル力を上昇させる|◎|クリティカル発生時のダメージ補正により劇的に地位向上| |~40|[[ブランディッシュ>Skill/Scout/Explanation#g56ad3f6]]|5|''&color(red){A};''|-/12,14,20,22,24|単体|1|一般武器|可|対象をランダム回数攻撃する|◎|Lv1,2の場合は最高4回、Lv3~5の場合は最高6回まで攻撃する| |~50|[[連続突き>Skill/Scout/Explanation#r1fd4fd5]]|5|''&color(red){A};''|-/3+SkillLv*7|単体|1|一般武器|可|連続した突き攻撃を行う|☆|爪型は○。短剣型には転職後もメインの攻撃手段になる優秀スキル。| // コピペ追加用 // |||||||||||||
-型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ○:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #スカウト>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#h627225f]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~Job&br;LV|~名称|~Max&br;LV|~型|~消費MP/SP|~目標|~射程|~装備条件|~憑依使用|~効果|~評価|~備考|h |CENTER:|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:350|CENTER:|LEFT:150|c |~1|[[ハイディング>Skill/Scout/Explanation#ce0e8508]]|3|''&color(red){A};''|-/5,10,20|自分|-|無し|不可|一定時間、姿を隠す。動くと効果が無くなる。|○|タゲ切りや危険時の避難に便利| |~2|[[最大HP上昇>Skill/Scout/Explanation#k227ece8]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|最大HPを上昇させる。|☆|| |~3|[[HP回復率上昇>Skill/Scout/Explanation#tea3ef0b]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|HPの回復率を上昇させる。|◎|食べ物などによる回復効果+20%があるのでLv1だけでも取っておくのがお勧め| |~4|[[最大SP上昇>Skill/Scout/Explanation#k23a36e6]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|パッシブスキル。最大SPを上昇させる。|○|| |~5|[[SP回復率上昇>Skill/Scout/Explanation#i3f7ef18]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|無し|-|SPの回復率を上昇させる。|◎|Lv1だけでも取っておくのがお勧め| |~5|[[連続投げ>Skill/Scout/Explanation#x307c922]]|5|''&color(red){A};''|-/6,12,18,24,30|単体|4|投擲|可|(連続投げのLV+1)回連続で投擲を行う。投擲武器装備時使用可能|△|投げ型は☆| |~6|[[スローマスタリー>Skill/Scout/Explanation#e5c3da92]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|投擲|-|投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。|△|投げ型は☆| |~7|[[ショートソードマスタリー>Skill/Scout/Explanation#ca77e679]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|短剣|-|パッシブスキル。短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|☆|| |~9|[[メイスマスタリー>Skill/Scout/Explanation#n2427952]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|鈍器|-|パッシブスキル。鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|△|ブロウ型なら◎| |~10|[[ブロウ>Skill/Scout/Explanation#m3773015]]|5|''&color(red){A};''|-/3|単体|1|一般武器、ロープ|可|相手を武器で殴りつける|◎|| |~12|[[コンセントレート>Skill/Scout/Explanation#s9fd8a08]]|5|''&color(red){A};''|3/LV*3&br;(MP固定)|自分|-|無し|可|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる|○|| |~14|[[アヴォイド・バースト>Skill/Scout/Explanation#hda88b74]]|5|''&color(red){A};''|3/LV*3&br;(MP固定)|自分|-|無し|可|一定時間、自分の近距離回避率を上昇させる|○|| |~15|[[回り込み>Skill/Scout/Explanation#id55a33d]]|3|''&color(red){A};''|-/4*Lv|単体|1|無し|不可|敵の背後に回りこむ。移動中は無防備になってしまう|△|回り込み失敗すると敵からクリティカルされる。成功するとタゲが外れる| |~16|[[パリィ>Skill/Scout/Explanation#x69b35e8]]|5|''&color(red){A};''|-/9|自分|-|一般武器|不可|効果時間内に攻撃を受けた場合、攻撃を受け流すことができる|○|| |~18|[[カウンター>Skill/Scout/Explanation#ed0c02a8]]|5|''&color(red){A};''|-/4|自分|-|一般武器|不可|一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う|○|爪装備なら☆。凄まじい瞬間火力を得られる。| |~20|[[フェイント>Skill/Scout/Explanation#o003ee92]]|5|''&color(red){A};''|-/3|単体|1|一般武器|不可|対象がパリィ・カウンターを使用した時に相手の体勢を崩す。対象のディレイキャンセルを打ち消す効果もある。失敗時は自分が一定時間硬直する|○|| |~21|[[急所攻撃>Skill/Scout/Explanation#dcbf8ca3]]|5|''&color(red){A};''|MP4,6,8,10,12&br;SP/12,14,16,18,20|単体|1|一般武器|可|敵の急所を突いて大きなダメージを狙う|◎|Lv1~でスロウ、Lv3~でスタンの追加効果&br;クリティカルやアサルト併用で大化けする。| |~21|[[短剣命中率上昇>Skill/Scout/Explanation#vb10a416]]|5|''&color(blue){P};''|-/-|自分|-|短剣|-|短剣装備時に命中率を上昇させる|☆|| |~22|[[コンフュージョンブロウ>Skill/Scout/Explanation#c4103477]]|5|''&color(red){A};''|2/3|単体|1|一般武器|可|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる|○|ディレイが短い為すぐ移動できる| |~24|[[スタンブロウ>Skill/Scout/Explanation#ke82cd65]]|5|''&color(red){A};''|MP2,2,3,3,4&br;SP3,3,5,5,7|単体|1|一般武器|可|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる|◎|ディレイが短い為すぐ移動できる| |~26|[[スロウブロウ>Skill/Scout/Explanation#z3dc92ec]]|5|''&color(red){A};''|2/3|単体|1|一般武器|可|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる|△|| |~28|[[バニシングブロウ>Skill/Scout/Explanation#c0117ef6]]|5|''&color(red){A};''|-/5,5,7,7,9|単体|1|一般武器、ロープ|可|相手を武器で殴り飛ばす|○|2マスノックバック効果。すぐに戻ってくるため即座に追撃可| |~30|[[サマーソルトキック>Skill/Scout/Explanation#d892d8ff]]|5|''&color(red){A};''|-/12|単体|1|無し|可|相手をバク転で蹴り上げ弾き飛ばす|○|3マスノックバック効果| |~32|[[ショートソードディレイキャンセル&br;(DC,SSDC)>Skill/Scout/Explanation#r8877a56]]|3|''&color(red){A};''|-/(Lv+1)*9|自分|-|短剣|可|素早く短剣を扱うことができる|◎|パートナースキルのDCで代用も可能。| |~37|[[クリティカル>Skill/Scout/Explanation#p43860c4]]|5|''&color(red){A};''|-/6,9,12,15,18|自分|-|無し|可|一定時間、自分のクリティカル力を上昇させる|◎|クリティカル発生時のダメージ補正により劇的に地位向上| |~40|[[ブランディッシュ>Skill/Scout/Explanation#g56ad3f6]]|5|''&color(red){A};''|-/12,14,20,22,24|単体|1|一般武器|可|対象をランダム回数攻撃する|◎|Lv1,2の場合は最高4回、Lv3~5の場合は最高6回まで攻撃する| |~50|[[連続突き>Skill/Scout/Explanation#r1fd4fd5]]|5|''&color(red){A};''|-/3+SkillLv*7|単体|1|一般武器|可|連続した突き攻撃を行う|☆|爪型は○。短剣型には転職後もメインの攻撃手段になる優秀スキル。| // コピペ追加用 // |||||||||||||
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