Skill/Machinery/Explanation
の編集
Top
/
Skill
/
Machinery
/
Explanation
[
トップ
] [
編集
|
名前変更
|
差分
|
履歴
|
参照元
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
[[ タタラベ >Skill/Tatarabe]] ([[スキル>Skill/Tatarabe/Explanation]])/[[ ブラックスミス >Skill/Blacksmith]]([[スキル>Skill/Blacksmith/Explanation]])/[[ マシンナリー >Skill/Machinery]]''(スキル)''/[[ マエストロ >Skill/Maestro]]([[スキル>Skill/Maestro/Explanation]]) *マシンナリー・スキル考察 [#wdeeeb09] -[[マシンナリーについて>../]] #contents ** スキル早見表 [#u88ea697] #include(../Table,notitle) ** スキル詳細 [#r97b20b4] ***機械組み立て [#n7641336] -''&color(red){Active};'' -装備条件:無し -習得JOBLV:2 -最大レベル:3 -効果:機械の組み立てができる |~Lv|1|2|3|h |消費SP|3|5|7| --機械修理キット作成時、最低回復量を底上げする。 --一部のアイテムには、スキルを用いて作成した場合にのみ、一定確率で&br;通常より高性能な物や、さらに上位のアイテム・色違いのアイテムができる物がある。&br;それらを狙うなら必須。 --強化回路をどこでも作成出来るのでロボ乗りなら持っていたほうが何かと便利。 -[[機械組み立てのレシピ>http://eco.acronia.net/recipedb/#skill=15]] ***機械修理キット作成 [#ttrbsyuri] -''&color(red){Active};'' -装備条件:無し -習得JOBLV:3 -使用SP:15 -効果:機械製品を補修出来るキットを作成する |~Lv|1|2|3|4|5|h |回復量|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20| --1回修理するたびに、修理したアイテムの最大耐久度は「1」下がる --最大耐久度が「1」以下になったアイテムは、それ以上修理することができません --修理キットは、職業やスキルの有無に関わらず、誰でも使用することができる --修理キットは、耐久にかかわらず1度使用すると消滅 --機械修理キット・カッパーの材料はカッパードライバー1個+ブリキの部品1個 --機械修理キット・シルバーの材料はシルバードライバー1個+鉄の部品3個 --機械修理キット・ゴールドの材料はゴールデンドライバー1個+銀の部品1個+鉄の部品1個+ブリキの部品1個 --対象となるキットの種類は[[機械修理キット種別一覧>機械修理キット種別一覧]]を参照 ***機械知識 [#o0c9b81d] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:4 -最大Lv:1 -効果:機械からアイテムを上手く採取できる --機械の塊に対しては効果を体感できるらしい --コレが無いと、特定のトランジスタを出さないMOBもいる --強化外装のパーツや解放マップでのモジュール集めをするならば必須 ***パイロットマスタリー [#o12ceb39] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:5 -最大Lv:1 -効果:ライドパートナー「二足歩行ロボ」に搭乗できるようになる --ロボに乗るための必須スキル。これが無いことには始まらない ***ロボット回復力上昇 [#scb9c81d] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:7 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの回復力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |増加値|5%|6%|8%|10%|12%| --回復物回復量×ロボ回復量×上昇レベル+強化値っぽい ***ロボットHP上昇 [#x38f78da] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:8 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーのHPを上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --HPがカンストである3200の場合Lv5で3904(+704)にもなる、%%ドミ界等で活躍したいのなら是非習得したい。%% ***アンチモブミサイル [#x3125472] -''&color(red){Active};'' -装備条件:なし -習得JOBLV:10 -最大LV:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時、対象にミサイル攻撃を行う。専用アイテム「ミサイル」を消費する |~Lv|1|2|3|4|5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|4|5|6|7|8| |威力|360%|400%|440%|480%|520%| |詠唱時間(s)|1.5|1.75|2.0|2.25|2.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|1.0| |射程|6|7|7|8|8| --威力はM.Atk依存で必中。追尾型グローブのようなスキル --詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --魔法攻撃に分類されるので敵M.DEFの影響を受ける。対人なら幸運で回避されることも --威力はそこそこあるものの、一発1000Gで大量に持ち歩けないミサイルを消費するのは痛い --ダウンタウンの三姉妹の「翡翠」がコネクション+ビートダウン10(商人スキル)所持時で240Gという値段でも売ってくれる --着弾前にロボを下りるとキャラのMAGが適用される。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ***ロボット命中力上昇 [#x4b75915] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:12 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの命中力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値(推定)|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%| --詳細な増加値の検証は非常に困難。 --そのため増加値は暫定的に攻撃力上昇スキルと同じにしている。 --おそらく遠・近距離命中ともに上昇。 --割合上昇と思われるのである程度強化していないと効果が全く実感できないかも。 --マエストロ取得後なら未転生SHITカンストあればこのスキルどころかDEX初期値でも命中に困らなくなる。当たらない場合はほぼレベル差が原因。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***ロボット防御力上昇 [#of634630] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:14 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの防御力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --減算防御のみ上昇。アップデートによって減算防御が有用になったため、保険として取っておくと良い。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***チャフ [#ne26d0af] -''&color(red){Active};'' -目標:地面を中心とした円 -射程:6 -装備条件:無し -習得JOBLV:16 -最大Lv:3 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時に一定範囲内の対象の命中率を低下させる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|h |使用SP|25|30|35| |威力|-%|-%|-%| |効果時間(s)|10.0|15.0|20.0| |詠唱時間(s)|>|>|1.0| |ディレイ(s)|1.0|2.0|3.0| --範囲は指定地点を中心とした5×5 --魅せ技。キラキラして綺麗 --一応、演習では設置妨害に使えなくも無い ***ロボット回避力上昇 [#wf5364b4] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:18 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの回避力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値(推定)|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --おそらく遠・近距離回避ともに上昇。 --増加値の検証が困難なため暫定的に防御力上昇と同じ割合上昇にしている。 --「2足歩行ロボ」は回避の初期値・限界値ともにそれなり程度なので微妙なスキルとなる。 --上昇系全般に言えることだが割合上昇なのでカンスト転生を繰り返して基本値が上昇すると化ける可能性がある。 --強化外装の登場で未転生カンスト程度でもこのスキルと組み合わせると結構避けるようになった。 --囲まれてもロボは回避が下がらないのもありAGIがある程度あるマエストロなら敵の攻撃を避けまくるようになる。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***ロボット攻撃力上昇 [#cd1d37e3] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:20 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの攻撃力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%| --物理攻撃力だけでなく、魔法攻撃力にも対応している模様 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***自爆 [#if5c849d] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -装備条件:無し -習得JOBLV:22 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーを自爆させて自分を中心とした広範囲の爆発を起こす。ごきげん度が1減少する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|20|23|26|29|32| |威力|-%|-%|-%|-%|-%| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5| |ディレイ(s)|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0| --マシンナリー最大のネタスキル --ダメのばらつきが50~1800前後の模様 --範囲はロボを中心とした5*5 --スキル使用後、約3秒後に爆発する --スキルを使用すると、隣接しているmobはロボを攻撃し始める --自身はロボの周囲ランダムの位置にテレポートする。スキルLvが高いほど遠くへ飛ぶ --自爆時ロボの重さが加算されるので(アイテム欄に戻るので)そのときキャパるとテレポートせず威力もない --自爆時エフェクトが凄まじくショボイ --実は対人でファナを強制解除できる唯一のスキル ***ベイルアウト [#na13506e] -''&color(red){Active};'' -目標:地面単体 -憑依中使用不可 -装備条件:なし -習得JOBLV:24 -最大LV:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時に一定範囲内の距離を瞬間移動する |~Lv|1|2|3|4|5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|10|12|14|16|18| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|0| |移動距離|6|7|7|8|8| --マシンナリー版テレポート。が、テレポートと違いディレイは一切無い --オーバーラン中の移動制御スキルとして使えます。 --キャスト下限撤廃により高AGIで連打すれば非常に早い速度で移動できるが、連続して使用しすぎると加速チートと見なされて、15分間のアカウント凍結があるので注意 ***オーバーラン [#b1b78b0a] -''&color(red){Active};'' -目標:自分専用 -装備条件:なし -習得JOBLV:27 -最大LV:3 -効果:ロボット型ライドパートナーをバーサーク状態にする |~Lv|1|2|3|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |戦闘継続時間(s)|10|30|60| |消費SP|16|24|32| |詠唱時間(s)|1.5|3.0|4.5| --バーサーク状態になりATK上昇 --上昇率は操縦者のATK依存。故にオーバーラン状態時はロボの与ダメにばらつきが出る --最後に行動して4秒前後で効果が切れる --コントロール出来ないので、お世辞にも使いやすいとは言えない --むしろ他に狩ってるプレイヤー相手に豪快に横殴りするので注意 --三次スキル・マニューバー・スピードと併用すると、自身単体のみで常軌を逸した攻撃速度を発揮できるようになる。迷惑度も跳ね上がるので、使用タイミングに注意 --スキルを一定確率で勝手に使う為、自爆を覚えてたりするといきなり自爆する事も。勿論親密は減る --ランダムで使うスキルは全て覚えているスキルのMAXLv --バニシングブロウやブロウは、オーバーラン中のロボのATK+騎乗者のATKで計算される --オーバーラン中にオーバーランすると効果時間が切れても(ATKは元に戻る)、行動はオーバーラン状態(狂戦士状態)のままの時がある(バグ? --どうしても途中で止めたい時はゴーレムカタログを使用したりバッグなどに荷物を詰めましょう --闘技場では参加宣言をしてもプレイヤーを敵と認識しません --オーバーラン状態で闘技場で他プレイヤーから攻撃されるとオーバーランのままで反撃します --デュアルジョブでバーサークコントロールを取れば制御することも可能に。 ***ミサイル一斉発射 [#dab34b28] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -装備条件:無し -習得JOBLV:30 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時全方位にミサイル攻撃を行う。「ミサイル」を消費する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|7|9|11|13|15| |威力|80%*6|90%*6|100%*7|110%*7|120%*8| |詠唱時間(s)|2.0|2.5|3.0|3.5|4.0| |範囲|>|11*11|>|>|13*13| |ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0| --範囲内に最大で8発のミサイルを発射するjob30に相応しい派手なスキル --威力はM.ATKに依存するが、詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --範囲内に複数の敵がいた場合それぞれに均等に命中し、単体の敵しかいない場合は全段命中する --範囲内に敵がいた場合、段差の下など視線が通っていない場所にいてもミサイルを発射する --一度の発射で消費するミサイルは1個のみ --着弾前にロボを下りるとキャラのMAGが適用される。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ***チルレーザー [#laa79ef5] -''&color(red){Active};'' -目標:敵単体 -射程:5 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -装備条件:無し -習得JOBLV:30 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時対象に凍結性のあるレーザー攻撃を行う |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用MP|10|14|18|22|26| |威力|115%|135%|155%|175%|195%| |詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| |ディレイ(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| --威力はM.ATKに依存するが、詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --高レベルほど凍結時間が長い ***メンテナンス [#d7e8ab00] -''&color(blue){Passive};'' -目標:自身 -装備条件:無し -習得JOBLV:31 -最大Lv:3 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時ロボットの自然回復値上昇 --座り回復時のHP回復値に加算される。ロボから降りると効果がなくなる。 --エネルギードリンクのHP回復効果には影響がない --回復エリアの5%回復には影響がない |~Lv|Lv1|Lv2|Lv3|h |~座り回復|+30|+50|+100| ***ECM [#sad38c98] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -範囲:5*5 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -装備条件:無し -習得JOBLV:35 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時、自分の周囲に怪電波を発生させ一定確率で対象を混乱させる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|16|22|28|34|40| |詠唱時間(s)|||||| |ディレイ(s)|||||| --Electronic Counter Measures(電子的妨害手段)の略 --詠唱はPCのASPDに依存 --バードの歌スキルと違い、効果判定は一度限りの一瞬だが、成功率も高く効果時間もそこそこあるため囲まれた際に有用。 --リフレクションでは跳ね返らない ***火炎放射 [#g89bd293] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:自身から扇状 -習得JOBLV:40 -ロボから火炎放射攻撃を行う |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|19|23|27|31|35| |威力|525%|575%|625%|675%|725%| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|長← →短| |ディレイ(s)|||||| --火炎放射と言っているが火属性攻撃ではなく無属性攻撃。 --使用者が☆の位置にいる状態で発動すると、■の部分に居る対象にダメージを与える。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ラピッジまでのつなぎとして使おう。 ■■■■■ □■■■□ □□☆□□ ***オーバーチューン [#pcf8175e] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:自身 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -習得JOBLV:42 -ロボット型ライドパートナー搭乗時一定時間ロボット型ライドパートナーの性能を全能力アップさせる |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|20|25|30| |最低ATKの上昇量(%)|15|25|35| |効果時間(s)|50|70|90| |ディレイ(s)|>|>|なし| |固有ディレイ(s)|>|>|60| --ATK、M.ATK両方が上昇する(M.ATKの上昇量はATKと同じ) --DEFやS.HITも上昇しているようだが、どのくらい増えるかは未検証 --詠唱はAGI108で約0.5s --固有ディレイは60sなのでレベル2以上なら効果が切れる前に固有ディレイも終わっている --ATK、M.ATK共に最低値しか上昇しない ***スパークボール [#i2663ba9] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:5 -憑依中使用不可 -習得JOBLV:44 -ロボット型ライドパートナー搭乗時触ると感電する光球を発射する確率でスタンさせる |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|19|23|27|31|35| |威力|75%*4|85%*4|95%*4|105%*4|115%*4| |詠唱時間(s)|||||| |ディレイ(s)|>|>|>|>|0s| -4つの光球を相手に向けて発射する -スタン判定あり(1個ごと) スタン時間4s -''&color(red){MP消費スキルだが威力はATK依存で、詠唱はASPD依存};'' -一定時間で光球のエフェクトは消える。が、攻撃判定はずっと追尾しているために「逃げ切ったと思ったら命中した」という事もある。 -追尾スキルの特性で、障害物や壁すら貫通して対象を追いかける。 --対象がハイディング等で透明化したとしても「透明になったセル」までは追尾する。 --対象を倒した際にまだ光球が余っている場合、対象と同セルに居た敵に命中する。 --途中で対象が倒れた場合、光球の召喚中であれば発生するセルを踏んでいる敵に命中する。 -ミサイル同様、着弾前にロボを下りればキャラクター本来のATK値が適用される(フレイムハートも乗る) ④□□ ③★□ ②①□ 常に自身の南側から①~④の順番で召喚され、そのセルに障害物や壁があった場合は不発になり、以降の召喚も不発になる。 ***ラビッジカノン [#x79285ee] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:5 -憑依中使用不可 -習得JOBLV:50 -ロボット型ライドパートナー搭乗時直線上にレーザー砲を発射する |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|12|15|20|24|30| |消費SP|12|15|20|24|30| |威力|400%×3|450%×3|500%×4|550%×4|600%×5回(3000%)| |詠唱時間&br;(AGI108)(s)|||||1.0+0.5*4| |ディレイ(s)|||||1.0| -地面方向指定の必中(ただしAVOのみあり)物理攻撃。 -合計倍率である3000%というのは他三次職の50スキルに匹敵する凶悪な威力。 --転生前だとロボ乗りはロボ自身のステータスが全てなのでいまいちパッとしないが、転生後に[[マエストロ>#reino3]]を習得するとその鬼火力が実感できるようになる。 --合計威力に対して燃費は他の追従を許さない低コスト。ロボ乗りマシンナリーの花型とも言える強力なスキル。 -%%属性武器でダメージが上昇する。%%→12/8/23?のアップデートでなくなった模様 -詠唱時間はPCのA.SPD(AGI)に依存 -長めの詠唱→発射→(短い詠唱→発射)×4という流れ -ミサイルのように発射後すぐ降りても、使用者のATKは適用されない -遠距離攻撃時の攻撃力減衰を受ける //-''&color(red){物理攻撃力依存};'' -キャスト下限0.5秒撤廃により高AGIであれば一瞬で5発繰り出せる。 -12/8/23のアップデートにより威力が非常に強化されネックであった詠唱も早くなったため、まさに最終兵器の名にふさわしいスキルとなった。 □□□□□□□□ □□□□□■■□ □□□□□□□□ □□□□■■■□ □□■■■■■□ □□□■■■□□ □◎■■■■■□ □□■■■□□□ □□■■■■■□ □■■■□□□□ □□□□□□□□ □◎■□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 右向き 右上向き * コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment] COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等は[[外部スレッド>Skill/Tatarabe#tc2fedc2]]にどうぞ。~ どんな些細な情報でもこちらに。 #pcomment
[[ タタラベ >Skill/Tatarabe]] ([[スキル>Skill/Tatarabe/Explanation]])/[[ ブラックスミス >Skill/Blacksmith]]([[スキル>Skill/Blacksmith/Explanation]])/[[ マシンナリー >Skill/Machinery]]''(スキル)''/[[ マエストロ >Skill/Maestro]]([[スキル>Skill/Maestro/Explanation]]) *マシンナリー・スキル考察 [#wdeeeb09] -[[マシンナリーについて>../]] #contents ** スキル早見表 [#u88ea697] #include(../Table,notitle) ** スキル詳細 [#r97b20b4] ***機械組み立て [#n7641336] -''&color(red){Active};'' -装備条件:無し -習得JOBLV:2 -最大レベル:3 -効果:機械の組み立てができる |~Lv|1|2|3|h |消費SP|3|5|7| --機械修理キット作成時、最低回復量を底上げする。 --一部のアイテムには、スキルを用いて作成した場合にのみ、一定確率で&br;通常より高性能な物や、さらに上位のアイテム・色違いのアイテムができる物がある。&br;それらを狙うなら必須。 --強化回路をどこでも作成出来るのでロボ乗りなら持っていたほうが何かと便利。 -[[機械組み立てのレシピ>http://eco.acronia.net/recipedb/#skill=15]] ***機械修理キット作成 [#ttrbsyuri] -''&color(red){Active};'' -装備条件:無し -習得JOBLV:3 -使用SP:15 -効果:機械製品を補修出来るキットを作成する |~Lv|1|2|3|4|5|h |回復量|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20| --1回修理するたびに、修理したアイテムの最大耐久度は「1」下がる --最大耐久度が「1」以下になったアイテムは、それ以上修理することができません --修理キットは、職業やスキルの有無に関わらず、誰でも使用することができる --修理キットは、耐久にかかわらず1度使用すると消滅 --機械修理キット・カッパーの材料はカッパードライバー1個+ブリキの部品1個 --機械修理キット・シルバーの材料はシルバードライバー1個+鉄の部品3個 --機械修理キット・ゴールドの材料はゴールデンドライバー1個+銀の部品1個+鉄の部品1個+ブリキの部品1個 --対象となるキットの種類は[[機械修理キット種別一覧>機械修理キット種別一覧]]を参照 ***機械知識 [#o0c9b81d] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:4 -最大Lv:1 -効果:機械からアイテムを上手く採取できる --機械の塊に対しては効果を体感できるらしい --コレが無いと、特定のトランジスタを出さないMOBもいる --強化外装のパーツや解放マップでのモジュール集めをするならば必須 ***パイロットマスタリー [#o12ceb39] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:5 -最大Lv:1 -効果:ライドパートナー「二足歩行ロボ」に搭乗できるようになる --ロボに乗るための必須スキル。これが無いことには始まらない ***ロボット回復力上昇 [#scb9c81d] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:7 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの回復力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |増加値|5%|6%|8%|10%|12%| --回復物回復量×ロボ回復量×上昇レベル+強化値っぽい ***ロボットHP上昇 [#x38f78da] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:8 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーのHPを上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --HPがカンストである3200の場合Lv5で3904(+704)にもなる、%%ドミ界等で活躍したいのなら是非習得したい。%% ***アンチモブミサイル [#x3125472] -''&color(red){Active};'' -装備条件:なし -習得JOBLV:10 -最大LV:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時、対象にミサイル攻撃を行う。専用アイテム「ミサイル」を消費する |~Lv|1|2|3|4|5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|4|5|6|7|8| |威力|360%|400%|440%|480%|520%| |詠唱時間(s)|1.5|1.75|2.0|2.25|2.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|1.0| |射程|6|7|7|8|8| --威力はM.Atk依存で必中。追尾型グローブのようなスキル --詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --魔法攻撃に分類されるので敵M.DEFの影響を受ける。対人なら幸運で回避されることも --威力はそこそこあるものの、一発1000Gで大量に持ち歩けないミサイルを消費するのは痛い --ダウンタウンの三姉妹の「翡翠」がコネクション+ビートダウン10(商人スキル)所持時で240Gという値段でも売ってくれる --着弾前にロボを下りるとキャラのMAGが適用される。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ***ロボット命中力上昇 [#x4b75915] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:12 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの命中力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値(推定)|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%| --詳細な増加値の検証は非常に困難。 --そのため増加値は暫定的に攻撃力上昇スキルと同じにしている。 --おそらく遠・近距離命中ともに上昇。 --割合上昇と思われるのである程度強化していないと効果が全く実感できないかも。 --マエストロ取得後なら未転生SHITカンストあればこのスキルどころかDEX初期値でも命中に困らなくなる。当たらない場合はほぼレベル差が原因。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***ロボット防御力上昇 [#of634630] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:14 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの防御力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --減算防御のみ上昇。アップデートによって減算防御が有用になったため、保険として取っておくと良い。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***チャフ [#ne26d0af] -''&color(red){Active};'' -目標:地面を中心とした円 -射程:6 -装備条件:無し -習得JOBLV:16 -最大Lv:3 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時に一定範囲内の対象の命中率を低下させる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|h |使用SP|25|30|35| |威力|-%|-%|-%| |効果時間(s)|10.0|15.0|20.0| |詠唱時間(s)|>|>|1.0| |ディレイ(s)|1.0|2.0|3.0| --範囲は指定地点を中心とした5×5 --魅せ技。キラキラして綺麗 --一応、演習では設置妨害に使えなくも無い ***ロボット回避力上昇 [#wf5364b4] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:18 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの回避力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値(推定)|+10%|+13%|+16%|+19%|+22%| --おそらく遠・近距離回避ともに上昇。 --増加値の検証が困難なため暫定的に防御力上昇と同じ割合上昇にしている。 --「2足歩行ロボ」は回避の初期値・限界値ともにそれなり程度なので微妙なスキルとなる。 --上昇系全般に言えることだが割合上昇なのでカンスト転生を繰り返して基本値が上昇すると化ける可能性がある。 --強化外装の登場で未転生カンスト程度でもこのスキルと組み合わせると結構避けるようになった。 --囲まれてもロボは回避が下がらないのもありAGIがある程度あるマエストロなら敵の攻撃を避けまくるようになる。 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***ロボット攻撃力上昇 [#cd1d37e3] -''&color(blue){Passive};'' -装備条件:無し -習得jobLv:20 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーの攻撃力を上昇する |~Lv|1|2|3|4|5|h |累計増加値|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%| --物理攻撃力だけでなく、魔法攻撃力にも対応している模様 --パッシブ上昇全てに言えるが、3次スキルであるマエストロの計算前に乗る。マエストロによる上昇分にはかからない ***自爆 [#if5c849d] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -装備条件:無し -習得JOBLV:22 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナーを自爆させて自分を中心とした広範囲の爆発を起こす。ごきげん度が1減少する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|20|23|26|29|32| |威力|-%|-%|-%|-%|-%| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5| |ディレイ(s)|4.0|4.5|5.0|5.5|6.0| --マシンナリー最大のネタスキル --ダメのばらつきが50~1800前後の模様 --範囲はロボを中心とした5*5 --スキル使用後、約3秒後に爆発する --スキルを使用すると、隣接しているmobはロボを攻撃し始める --自身はロボの周囲ランダムの位置にテレポートする。スキルLvが高いほど遠くへ飛ぶ --自爆時ロボの重さが加算されるので(アイテム欄に戻るので)そのときキャパるとテレポートせず威力もない --自爆時エフェクトが凄まじくショボイ --実は対人でファナを強制解除できる唯一のスキル ***ベイルアウト [#na13506e] -''&color(red){Active};'' -目標:地面単体 -憑依中使用不可 -装備条件:なし -習得JOBLV:24 -最大LV:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時に一定範囲内の距離を瞬間移動する |~Lv|1|2|3|4|5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|10|12|14|16|18| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.5| |ディレイ(s)|>|>|>|>|0| |移動距離|6|7|7|8|8| --マシンナリー版テレポート。が、テレポートと違いディレイは一切無い --オーバーラン中の移動制御スキルとして使えます。 --キャスト下限撤廃により高AGIで連打すれば非常に早い速度で移動できるが、連続して使用しすぎると加速チートと見なされて、15分間のアカウント凍結があるので注意 ***オーバーラン [#b1b78b0a] -''&color(red){Active};'' -目標:自分専用 -装備条件:なし -習得JOBLV:27 -最大LV:3 -効果:ロボット型ライドパートナーをバーサーク状態にする |~Lv|1|2|3|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |戦闘継続時間(s)|10|30|60| |消費SP|16|24|32| |詠唱時間(s)|1.5|3.0|4.5| --バーサーク状態になりATK上昇 --上昇率は操縦者のATK依存。故にオーバーラン状態時はロボの与ダメにばらつきが出る --最後に行動して4秒前後で効果が切れる --コントロール出来ないので、お世辞にも使いやすいとは言えない --むしろ他に狩ってるプレイヤー相手に豪快に横殴りするので注意 --三次スキル・マニューバー・スピードと併用すると、自身単体のみで常軌を逸した攻撃速度を発揮できるようになる。迷惑度も跳ね上がるので、使用タイミングに注意 --スキルを一定確率で勝手に使う為、自爆を覚えてたりするといきなり自爆する事も。勿論親密は減る --ランダムで使うスキルは全て覚えているスキルのMAXLv --バニシングブロウやブロウは、オーバーラン中のロボのATK+騎乗者のATKで計算される --オーバーラン中にオーバーランすると効果時間が切れても(ATKは元に戻る)、行動はオーバーラン状態(狂戦士状態)のままの時がある(バグ? --どうしても途中で止めたい時はゴーレムカタログを使用したりバッグなどに荷物を詰めましょう --闘技場では参加宣言をしてもプレイヤーを敵と認識しません --オーバーラン状態で闘技場で他プレイヤーから攻撃されるとオーバーランのままで反撃します --デュアルジョブでバーサークコントロールを取れば制御することも可能に。 ***ミサイル一斉発射 [#dab34b28] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -装備条件:無し -習得JOBLV:30 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時全方位にミサイル攻撃を行う。「ミサイル」を消費する |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|7|9|11|13|15| |威力|80%*6|90%*6|100%*7|110%*7|120%*8| |詠唱時間(s)|2.0|2.5|3.0|3.5|4.0| |範囲|>|11*11|>|>|13*13| |ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0| --範囲内に最大で8発のミサイルを発射するjob30に相応しい派手なスキル --威力はM.ATKに依存するが、詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --範囲内に複数の敵がいた場合それぞれに均等に命中し、単体の敵しかいない場合は全段命中する --範囲内に敵がいた場合、段差の下など視線が通っていない場所にいてもミサイルを発射する --一度の発射で消費するミサイルは1個のみ --着弾前にロボを下りるとキャラのMAGが適用される。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ***チルレーザー [#laa79ef5] -''&color(red){Active};'' -目標:敵単体 -射程:5 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -装備条件:無し -習得JOBLV:30 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時対象に凍結性のあるレーザー攻撃を行う |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用MP|10|14|18|22|26| |威力|115%|135%|155%|175%|195%| |詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| |ディレイ(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| --威力はM.ATKに依存するが、詠唱はPCのAGI(A.SPD)に依存 --高レベルほど凍結時間が長い ***メンテナンス [#d7e8ab00] -''&color(blue){Passive};'' -目標:自身 -装備条件:無し -習得JOBLV:31 -最大Lv:3 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時ロボットの自然回復値上昇 --座り回復時のHP回復値に加算される。ロボから降りると効果がなくなる。 --エネルギードリンクのHP回復効果には影響がない --回復エリアの5%回復には影響がない |~Lv|Lv1|Lv2|Lv3|h |~座り回復|+30|+50|+100| ***ECM [#sad38c98] -''&color(red){Active};'' -目標:自分を中心とした円 -範囲:5*5 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -装備条件:無し -習得JOBLV:35 -最大Lv:5 -効果:ロボット型ライドパートナー搭乗時、自分の周囲に怪電波を発生させ一定確率で対象を混乱させる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|1|2|3|4|5|h |使用SP|16|22|28|34|40| |詠唱時間(s)|||||| |ディレイ(s)|||||| --Electronic Counter Measures(電子的妨害手段)の略 --詠唱はPCのASPDに依存 --バードの歌スキルと違い、効果判定は一度限りの一瞬だが、成功率も高く効果時間もそこそこあるため囲まれた際に有用。 --リフレクションでは跳ね返らない ***火炎放射 [#g89bd293] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:自身から扇状 -習得JOBLV:40 -ロボから火炎放射攻撃を行う |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|19|23|27|31|35| |威力|525%|575%|625%|675%|725%| |詠唱時間(s)|>|>|>|>|長← →短| |ディレイ(s)|||||| --火炎放射と言っているが火属性攻撃ではなく無属性攻撃。 --使用者が☆の位置にいる状態で発動すると、■の部分に居る対象にダメージを与える。 --2012年8月23日のアップデートで倍率上昇(適用済み) ラピッジまでのつなぎとして使おう。 ■■■■■ □■■■□ □□☆□□ ***オーバーチューン [#pcf8175e] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:自身 -憑依中使用可(憑依主がロボに騎乗前提) -習得JOBLV:42 -ロボット型ライドパートナー搭乗時一定時間ロボット型ライドパートナーの性能を全能力アップさせる |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費SP|20|25|30| |最低ATKの上昇量(%)|15|25|35| |効果時間(s)|50|70|90| |ディレイ(s)|>|>|なし| |固有ディレイ(s)|>|>|60| --ATK、M.ATK両方が上昇する(M.ATKの上昇量はATKと同じ) --DEFやS.HITも上昇しているようだが、どのくらい増えるかは未検証 --詠唱はAGI108で約0.5s --固有ディレイは60sなのでレベル2以上なら効果が切れる前に固有ディレイも終わっている --ATK、M.ATK共に最低値しか上昇しない ***スパークボール [#i2663ba9] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:5 -憑依中使用不可 -習得JOBLV:44 -ロボット型ライドパートナー搭乗時触ると感電する光球を発射する確率でスタンさせる |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|19|23|27|31|35| |威力|75%*4|85%*4|95%*4|105%*4|115%*4| |詠唱時間(s)|||||| |ディレイ(s)|>|>|>|>|0s| -4つの光球を相手に向けて発射する -スタン判定あり(1個ごと) スタン時間4s -''&color(red){MP消費スキルだが威力はATK依存で、詠唱はASPD依存};'' -一定時間で光球のエフェクトは消える。が、攻撃判定はずっと追尾しているために「逃げ切ったと思ったら命中した」という事もある。 -追尾スキルの特性で、障害物や壁すら貫通して対象を追いかける。 --対象がハイディング等で透明化したとしても「透明になったセル」までは追尾する。 --対象を倒した際にまだ光球が余っている場合、対象と同セルに居た敵に命中する。 --途中で対象が倒れた場合、光球の召喚中であれば発生するセルを踏んでいる敵に命中する。 -ミサイル同様、着弾前にロボを下りればキャラクター本来のATK値が適用される(フレイムハートも乗る) ④□□ ③★□ ②①□ 常に自身の南側から①~④の順番で召喚され、そのセルに障害物や壁があった場合は不発になり、以降の召喚も不発になる。 ***ラビッジカノン [#x79285ee] -''&color(red){Active};'' -使用条件:ロボ -射程:5 -憑依中使用不可 -習得JOBLV:50 -ロボット型ライドパートナー搭乗時直線上にレーザー砲を発射する |~Name|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |消費MP|12|15|20|24|30| |消費SP|12|15|20|24|30| |威力|400%×3|450%×3|500%×4|550%×4|600%×5回(3000%)| |詠唱時間&br;(AGI108)(s)|||||1.0+0.5*4| |ディレイ(s)|||||1.0| -地面方向指定の必中(ただしAVOのみあり)物理攻撃。 -合計倍率である3000%というのは他三次職の50スキルに匹敵する凶悪な威力。 --転生前だとロボ乗りはロボ自身のステータスが全てなのでいまいちパッとしないが、転生後に[[マエストロ>#reino3]]を習得するとその鬼火力が実感できるようになる。 --合計威力に対して燃費は他の追従を許さない低コスト。ロボ乗りマシンナリーの花型とも言える強力なスキル。 -%%属性武器でダメージが上昇する。%%→12/8/23?のアップデートでなくなった模様 -詠唱時間はPCのA.SPD(AGI)に依存 -長めの詠唱→発射→(短い詠唱→発射)×4という流れ -ミサイルのように発射後すぐ降りても、使用者のATKは適用されない -遠距離攻撃時の攻撃力減衰を受ける //-''&color(red){物理攻撃力依存};'' -キャスト下限0.5秒撤廃により高AGIであれば一瞬で5発繰り出せる。 -12/8/23のアップデートにより威力が非常に強化されネックであった詠唱も早くなったため、まさに最終兵器の名にふさわしいスキルとなった。 □□□□□□□□ □□□□□■■□ □□□□□□□□ □□□□■■■□ □□■■■■■□ □□□■■■□□ □◎■■■■■□ □□■■■□□□ □□■■■■■□ □■■■□□□□ □□□□□□□□ □◎■□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ 右向き 右上向き * コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment] COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。質問等は[[外部スレッド>Skill/Tatarabe#tc2fedc2]]にどうぞ。~ どんな些細な情報でもこちらに。 #pcomment
テキスト整形のルールを表示する