Skill/Harvest/Table の編集
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-型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 --仕様変更等で修正が入った場合は、×→○ と表記 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ○:あると便利 △:ポイントが余ったなら ×:不要 / :条件による違い。ここでは戦闘評価と生産評価。 -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #ハーヴェスト>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#wee84aff]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~Job&br;Lv|~名前|~Max&br;Lv|~装備条件|~型|~対象|~憑依中|~効果|>|~評価|~備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~STR型|~MAG型|~| |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |3|''[[武具融合>../Explanation#CombinationEquipment]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|自身や他者の武具融合を行うことが出来る。&br;触媒として「[[おしゃれな糸>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=393]]」を1つ消費する。|>|×/◎|NPCでも代行可&br;NPCなら触媒なしでもできるが触媒の有無問わず費用はかかる。&br;このスキルの利点は解除と併せてこそ真価を発揮する。| |6|''[[PAYLコミュニオン>../Explanation#PaylCommunion]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分の地面|×|一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のペイロードを上昇させる。&br;このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。|>|×|CAPAは上昇しない。&br;使うタイミングがまったくない| |10|''[[ハーヴェスト>../Explanation#Harvest]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分を中心とした円|×|自身を中心とした範囲内にいる対象の物理攻撃力、魔法攻撃力を一定時間低下させる。&br;さらに、対象から徐々にHPを一定値、自身に吸収する効果を付与する。|>|◎|1分~3分の固有ディレイあり。BOSSにも必中。&br;Lv1は◎ それ以外は長詠唱で高DEXでも実用範囲外| |13|''[[潜在・防具強化>../Explanation#EnhancedArmorPotential]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|潜在防具強化を行うことができる|>|×/◎|NPCで代行可。使うときのみ習得すればよい。&br;''防具''しか強化できない。「[[潜在・''武器''強化>Skill/Maestro/Explanation#reino4]]」はマエストロスキル| |20|''[[ネガティブハーヴェスト>../Explanation#NegativeHarvest]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分を中心とした円|×|自身を中心とした範囲内にいる被ハーヴェスト状態の対象に対して状態異常を与える&br;触媒として「[[トキシケートポーション>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1679]]」を1個消費する|>|○|1分の固有ディレイあり。効果は優秀だが前提条件がきつい。&br;ボスにも効くが攻撃速度低下は効果時間1/2、それ以外は1/10になる| |23|''[[武具融合分解>../Explanation#skill1]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|武具融合分解を行う。分解して戻ってきた融合元アイテムは&br;耐久度が 1 最大耐久度が 1 の状態となる。|>|×/☆|NPCで代行不可。&br;実装から時間が経ってもスキル価値が落ちない、生産スキルの華| |25|''[[黒薔薇の棘>../Explanation#skill2]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分|宿|残りHPより大きなダメージを受けた際に一度だけ反射する|>|×→○|威力大のスキルを防ぎきれないときの保険。%%演習向け%%演習中使用不可。狩りは○→×| |30|''[[プリックルシード>../Explanation#PrickleSeed]]''|5|無し|''&color(red){A};''|敵単体|×|対象を一定時間攻撃してくれる植物を出現させる&br;Lv4以上で毒の追加効果|>|○|ステータス非依存。4匹出す事で地味に火力になるが、3次JOB30の火力としては不足気味。&br;但し習得可能時点では覚えないと尚更火力不足。| |35|''[[クリエイトネコグルミ>../Explanation#CreateNekogurumi]]''|3|無し|''&color(red){A};''|地面指定&br;(召喚)|○|ネコグルミを呼び出すことができる|>|☆|ステータス依存の召喚体を作り出す。&br;Lv1物理型(赤) Lv2魔法型(青) Lv3補助型(黄) の強制AI。ハーヴェストの主力スキル。| |40|''[[ツイステッドプラント>../Explanation#PlantParasitism]]''|5|無し|''&color(red){A};''|単体|×|対象にHPを肩代わりする植物を寄生させる&br;|>|☆|HP制のバリアを張る。蔦が絡まるエフェクトあり&br;「植物寄生」から名称変更された| |45|''[[ハーヴェストマスター>../Explanation#HarvestMaster]]''|5|無し|''&color(blue){P};''|-|○|パッシブスキル。&br;マリオネット召喚で召喚できるマリオネットの数を増やす。&br;マリオネットキングを強化する。&br;植物系パートナーを扱う際に自身の能力を大きく上乗せさせる。&br;植物系のスキルを強化する。&br;スキルの消費MPとSPを減少させる。&br;マリオネットオーバーロードとネガティブハーヴェストの効果時間を上昇させる。&br;ハーヴェストの再使用時間を短縮させる|○|☆|魔法型は恩恵が大きい。逆に物理型はいまいち。&br;植物パートナーを使うなら☆&br;&br;※効果の全容は不明で、現在ユーザベースで検証中です。&br; 公式の開示は不十分かつ未実装を含む(バグ?)ため注意| |47|''[[ヤドリギショット>../Explanation#MistletoeShot]]''|5|無し|''&color(red){A};''|単体|○|対象の体力を奪う寄生木の種を投げつける&br;ダメージを与えた対象の周囲を回復させる|☆|△|ATK依存の高火力単体攻撃スキル。物理スキル扱い。&br;与えたダメージを基準とし、対象の範囲にいるキャラクターを回復させる| |50|''[[プラントエッジ>../Explanation#PlantEdge]]''|5|無し|''&color(red){A};''|地面を中心にした円|○|植物の刃により対象を複数回斬りつける|☆|◎|最大ATK+MATK依存の攻撃型設置スキル。魔法スキル扱い。&br;範囲内に連続ダメージを与える。&br;ダメージ発生ごとに瞬間的な硬直効果が発生する。|
-型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -評価 --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 --仕様変更等で修正が入った場合は、×→○ と表記 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ○:あると便利 △:ポイントが余ったなら ×:不要 / :条件による違い。ここでは戦闘評価と生産評価。 -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #ハーヴェスト>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#wee84aff]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~Job&br;Lv|~名前|~Max&br;Lv|~装備条件|~型|~対象|~憑依中|~効果|>|~評価|~備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~STR型|~MAG型|~| |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |3|''[[武具融合>../Explanation#CombinationEquipment]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|自身や他者の武具融合を行うことが出来る。&br;触媒として「[[おしゃれな糸>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=393]]」を1つ消費する。|>|×/◎|NPCでも代行可&br;NPCなら触媒なしでもできるが触媒の有無問わず費用はかかる。&br;このスキルの利点は解除と併せてこそ真価を発揮する。| |6|''[[PAYLコミュニオン>../Explanation#PaylCommunion]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分の地面|×|一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のペイロードを上昇させる。&br;このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。|>|×|CAPAは上昇しない。&br;使うタイミングがまったくない| |10|''[[ハーヴェスト>../Explanation#Harvest]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分を中心とした円|×|自身を中心とした範囲内にいる対象の物理攻撃力、魔法攻撃力を一定時間低下させる。&br;さらに、対象から徐々にHPを一定値、自身に吸収する効果を付与する。|>|◎|1分~3分の固有ディレイあり。BOSSにも必中。&br;Lv1は◎ それ以外は長詠唱で高DEXでも実用範囲外| |13|''[[潜在・防具強化>../Explanation#EnhancedArmorPotential]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|潜在防具強化を行うことができる|>|×/◎|NPCで代行可。使うときのみ習得すればよい。&br;''防具''しか強化できない。「[[潜在・''武器''強化>Skill/Maestro/Explanation#reino4]]」はマエストロスキル| |20|''[[ネガティブハーヴェスト>../Explanation#NegativeHarvest]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分を中心とした円|×|自身を中心とした範囲内にいる被ハーヴェスト状態の対象に対して状態異常を与える&br;触媒として「[[トキシケートポーション>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1679]]」を1個消費する|>|○|1分の固有ディレイあり。効果は優秀だが前提条件がきつい。&br;ボスにも効くが攻撃速度低下は効果時間1/2、それ以外は1/10になる| |23|''[[武具融合分解>../Explanation#skill1]]''|1|無し|''&color(red){A};''|単体か自分|×|武具融合分解を行う。分解して戻ってきた融合元アイテムは&br;耐久度が 1 最大耐久度が 1 の状態となる。|>|×/☆|NPCで代行不可。&br;実装から時間が経ってもスキル価値が落ちない、生産スキルの華| |25|''[[黒薔薇の棘>../Explanation#skill2]]''|5|無し|''&color(red){A};''|自分|宿|残りHPより大きなダメージを受けた際に一度だけ反射する|>|×→○|威力大のスキルを防ぎきれないときの保険。%%演習向け%%演習中使用不可。狩りは○→×| |30|''[[プリックルシード>../Explanation#PrickleSeed]]''|5|無し|''&color(red){A};''|敵単体|×|対象を一定時間攻撃してくれる植物を出現させる&br;Lv4以上で毒の追加効果|>|○|ステータス非依存。4匹出す事で地味に火力になるが、3次JOB30の火力としては不足気味。&br;但し習得可能時点では覚えないと尚更火力不足。| |35|''[[クリエイトネコグルミ>../Explanation#CreateNekogurumi]]''|3|無し|''&color(red){A};''|地面指定&br;(召喚)|○|ネコグルミを呼び出すことができる|>|☆|ステータス依存の召喚体を作り出す。&br;Lv1物理型(赤) Lv2魔法型(青) Lv3補助型(黄) の強制AI。ハーヴェストの主力スキル。| |40|''[[ツイステッドプラント>../Explanation#PlantParasitism]]''|5|無し|''&color(red){A};''|単体|×|対象にHPを肩代わりする植物を寄生させる&br;|>|☆|HP制のバリアを張る。蔦が絡まるエフェクトあり&br;「植物寄生」から名称変更された| |45|''[[ハーヴェストマスター>../Explanation#HarvestMaster]]''|5|無し|''&color(blue){P};''|-|○|パッシブスキル。&br;マリオネット召喚で召喚できるマリオネットの数を増やす。&br;マリオネットキングを強化する。&br;植物系パートナーを扱う際に自身の能力を大きく上乗せさせる。&br;植物系のスキルを強化する。&br;スキルの消費MPとSPを減少させる。&br;マリオネットオーバーロードとネガティブハーヴェストの効果時間を上昇させる。&br;ハーヴェストの再使用時間を短縮させる|○|☆|魔法型は恩恵が大きい。逆に物理型はいまいち。&br;植物パートナーを使うなら☆&br;&br;※効果の全容は不明で、現在ユーザベースで検証中です。&br; 公式の開示は不十分かつ未実装を含む(バグ?)ため注意| |47|''[[ヤドリギショット>../Explanation#MistletoeShot]]''|5|無し|''&color(red){A};''|単体|○|対象の体力を奪う寄生木の種を投げつける&br;ダメージを与えた対象の周囲を回復させる|☆|△|ATK依存の高火力単体攻撃スキル。物理スキル扱い。&br;与えたダメージを基準とし、対象の範囲にいるキャラクターを回復させる| |50|''[[プラントエッジ>../Explanation#PlantEdge]]''|5|無し|''&color(red){A};''|地面を中心にした円|○|植物の刃により対象を複数回斬りつける|☆|◎|最大ATK+MATK依存の攻撃型設置スキル。魔法スキル扱い。&br;範囲内に連続ダメージを与える。&br;ダメージ発生ごとに瞬間的な硬直効果が発生する。|
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