Skill/Archer/Table の編集
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//詳しい説明は別ページにある[[''スキル詳細''>Skill/Archer/スキル詳細]]を参照してください。(&color(red){スキルの名称からも各詳細に飛べます。};) 詳しい説明は、スキルの名称から飛べる各詳細を参照してください。 -型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -憑依: --自分が他キャラ(宿主)に憑依時、スキル使用可能か、及びスキル効果の対象 ◯:使用可能、効果がある 宿:使用可能で宿主に効果あり ×:使用不可、効果がない -:効果を検証できない、しづらいもの ?:検証中 -評価: --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ◯:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #アーチャー>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#v4b24a5f]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~JOB&br;Lv|~名称|~MAX&br;Lv|~装備|~型|~対象|~効果|~憑依|>|~評価|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~VIT型|~AGI型|~| |CENTER:|CENTER:130|CENTER:|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:60|LEFT:250|CENTER:5|CENTER:25|CENTER:25|LEFT:300|c |~1|''[[投擲武器作成>../スキル詳細#dc488df2]]''|5|-|''&color(red){A};&br;&color(blue){P};''|味方指定&br;自身|矢・投擲武器を作成できる(アクティブ)&br;スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる(パッシブ)|×|◎|☆|lv5で消費量半減程度。ただしスキル使用時には適用されない。矢束を作成する為に必要。矢束により矢の容量を大きく抑える事ができる。| |~2|''[[最大HP上昇>../スキル詳細#zda9f8d5]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|最大HPを上昇させる|◯|>|☆|HP係数やVITが低いので出来れば取りたい| |~3|''[[HP回復率上昇>../スキル詳細#b9969a30]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|HPの回復率を上昇させる。|◯|>|◎|ソロ時には有効、ヒーリング等の効果も上がる| |~4|''[[最大SP上昇>../スキル詳細#h23cca30]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|最大SPを上昇させる。|◯|>|○|スキルでの消費が激しいのであると吉 | |~5|''[[SP回復率上昇>../スキル詳細#r52ac1db]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|SPの回復率を上昇させる。|◯|>|◎|座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい| |~6|''[[ボウマスタリー>../スキル詳細#x194e9c3]]''|5|弓|''&color(blue){P};''|自身|弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|☆|弓アチャ必須| |~7|''[[ショートソードマスタリー>../スキル詳細#h00e84e1]]''|5|短剣|''&color(blue){P};''|自身|短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|△|スイッチ、短剣アチャ推奨スキル| |~8|''[[マークスマンオーラ>../スキル詳細#mdd9f0e9]]''|5|無|''&color(red){A};''|自身|一定時間、自分の遠距離命中率を上昇させる|宿|>|○|命中が足りないときに| |~9|''[[メイスマスタリー>../スキル詳細#sf324362]]''|5|鈍器|''&color(blue){P};''|自身|鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|△|スイッチ、鈍器アチャ推奨スキル| |~10|''[[ブロウ>../スキル詳細#b2ffe062]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手を武器で殴りつける|◯|>|△|スイッチ、殴りアチャの主力スキル。詠唱が速く威力も高い| |~12|''[[コンセントレート>../スキル詳細#lade0426]]''|5|無|''&color(red){A};''|自身|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。|宿|>|△|スイッチ・殴りアチャで命中不足に| |~15|''[[チャージアロー>../スキル詳細#a41bfb62]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|相手を吹き飛ばす矢を射る。|◯|>|☆|ノックバック後に硬直効果がある。Lv1止めでも十分。&br;高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。| |~17|''[[キンドルアロー>../スキル詳細#l0e10b12]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|炎の力を持つ矢を放つ。|◯|☆|◎|5/28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して高威力&br;2012/08/23のアップデートによるスキル強化に伴い、[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]を覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい| |~18|''[[ウォーターアロー>../スキル詳細#t52e22c8]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|水の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~19|''[[アースアロー>../スキル詳細#dde4fa7a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|大地の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~20|''[[ウィンドアロー>../スキル詳細#ge1a0657]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|風の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~22|''[[コンフュージョンブロウ>../スキル詳細#ifd6c8b6]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。|◯|>|△|一定確率で混乱させる。&br;スタンブロウの方が使い勝手が良い| |~24|''[[スタンブロウ>../スキル詳細#f3d844a4]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる。|◯|>|△|一定確率でスタンさせる。&br;一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。| |~26|''[[スロウブロウ>../スキル詳細#q0f4422f]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる。|◯|>|△|一定確率で鈍足化させる。&br;総合的にスタンの方が使い勝手が良い。| |~28|''[[バニシングブロウ>../スキル詳細#ud941c05]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。|◯|>|△|スイッチ・殴りアチャなら。ブロウより少し強く燃費も良い| |~30|''[[遠距離戦術>../スキル詳細#ibm16cbb]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる|-|>|☆|弓アチャ必須| |~32|''[[ボウディレイキャンセル>../スキル詳細#cxgu47pp]]''|3|弓|''&color(red){A};''|自身|一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る|宿|◯|◯|性質上、他F系のものと比べると見劣りする&br;戦闘スタイルによってはスルーもあり。&br;また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。| |~35|''[[デュアルアロー>../スキル詳細#yvcut24h]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|2本連続で矢を射る|◯|◯|△|''無詠唱''、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙&br;[[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]までの闇属性対策に| |~40|''[[ストライクアロー>../スキル詳細#b6b7b8b2]]''|5|弓|''&color(red){A};''|地面指定|敵を貫通する矢を射る|◯|>|△|範囲攻撃だが当てることが困難 [[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]の威力が向上| |~50|''[[イーグルアイ>../スキル詳細#ofd753ff]]''|5|弓、銃|''&color(red){A};''|敵単体|通常時より射程の長い攻撃を行う&br;LVが高いほど射程距離が長くなる|◯|>|△|[[オーバーレンジ>Skill/Gunner/Explanation#sf819da5]]により意義が消滅&br;2012/8/23UPDATE以前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。| -補足 --「一般」とは剣・短剣・槍・鈍器・斧などを差す。残念ながら弓は含まれない。 --''&color(red){A};''=アクティブスキル。使用することで効果を発揮するスキル --''&color(blue){P};''=パッシブスキル。覚えるだけで効果を発揮するスキル
//詳しい説明は別ページにある[[''スキル詳細''>Skill/Archer/スキル詳細]]を参照してください。(&color(red){スキルの名称からも各詳細に飛べます。};) 詳しい説明は、スキルの名称から飛べる各詳細を参照してください。 -型:アクティブスキル=''&color(red){A};''、パッシブスキル=''&color(blue){P};'' -憑依: --自分が他キャラ(宿主)に憑依時、スキル使用可能か、及びスキル効果の対象 ◯:使用可能、効果がある 宿:使用可能で宿主に効果あり ×:使用不可、効果がない -:効果を検証できない、しづらいもの ?:検証中 -評価: --上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 ☆:必須クラス ◎:取得推奨 ◯:あると便利 △:限定状況でのみ役に立つ ×:全く役に立たない -[[無限回廊(奈落階層)>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss]]でのスキル評価はこちら→''[[無限回廊奈落でのスキル考察 #アーチャー>Dungeon/InfiniteCorridorAbyssSkill#v4b24a5f]]'' RIGHT:&edit(,noicon){スキル早見表を編集}; |~JOB&br;Lv|~名称|~MAX&br;Lv|~装備|~型|~対象|~効果|~憑依|>|~評価|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~VIT型|~AGI型|~| |CENTER:|CENTER:130|CENTER:|CENTER:40|CENTER:5|CENTER:60|LEFT:250|CENTER:5|CENTER:25|CENTER:25|LEFT:300|c |~1|''[[投擲武器作成>../スキル詳細#dc488df2]]''|5|-|''&color(red){A};&br;&color(blue){P};''|味方指定&br;自身|矢・投擲武器を作成できる(アクティブ)&br;スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる(パッシブ)|×|◎|☆|lv5で消費量半減程度。ただしスキル使用時には適用されない。矢束を作成する為に必要。矢束により矢の容量を大きく抑える事ができる。| |~2|''[[最大HP上昇>../スキル詳細#zda9f8d5]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|最大HPを上昇させる|◯|>|☆|HP係数やVITが低いので出来れば取りたい| |~3|''[[HP回復率上昇>../スキル詳細#b9969a30]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|HPの回復率を上昇させる。|◯|>|◎|ソロ時には有効、ヒーリング等の効果も上がる| |~4|''[[最大SP上昇>../スキル詳細#h23cca30]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|最大SPを上昇させる。|◯|>|○|スキルでの消費が激しいのであると吉 | |~5|''[[SP回復率上昇>../スキル詳細#r52ac1db]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|SPの回復率を上昇させる。|◯|>|◎|座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい| |~6|''[[ボウマスタリー>../スキル詳細#x194e9c3]]''|5|弓|''&color(blue){P};''|自身|弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|☆|弓アチャ必須| |~7|''[[ショートソードマスタリー>../スキル詳細#h00e84e1]]''|5|短剣|''&color(blue){P};''|自身|短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|△|スイッチ、短剣アチャ推奨スキル| |~8|''[[マークスマンオーラ>../スキル詳細#mdd9f0e9]]''|5|無|''&color(red){A};''|自身|一定時間、自分の遠距離命中率を上昇させる|宿|>|○|命中が足りないときに| |~9|''[[メイスマスタリー>../スキル詳細#sf324362]]''|5|鈍器|''&color(blue){P};''|自身|鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。|◯|>|△|スイッチ、鈍器アチャ推奨スキル| |~10|''[[ブロウ>../スキル詳細#b2ffe062]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手を武器で殴りつける|◯|>|△|スイッチ、殴りアチャの主力スキル。詠唱が速く威力も高い| |~12|''[[コンセントレート>../スキル詳細#lade0426]]''|5|無|''&color(red){A};''|自身|一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。|宿|>|△|スイッチ・殴りアチャで命中不足に| |~15|''[[チャージアロー>../スキル詳細#a41bfb62]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|相手を吹き飛ばす矢を射る。|◯|>|☆|ノックバック後に硬直効果がある。Lv1止めでも十分。&br;高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。| |~17|''[[キンドルアロー>../スキル詳細#l0e10b12]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|炎の力を持つ矢を放つ。|◯|☆|◎|5/28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して高威力&br;2012/08/23のアップデートによるスキル強化に伴い、[[ダークネスアロー>Skill/Striker/スキル詳細#l39c945a]]を覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい| |~18|''[[ウォーターアロー>../スキル詳細#t52e22c8]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|水の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~19|''[[アースアロー>../スキル詳細#dde4fa7a]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|大地の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~20|''[[ウィンドアロー>../スキル詳細#ge1a0657]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|風の力を持つ矢を放つ。|~|~|~|~| |~22|''[[コンフュージョンブロウ>../スキル詳細#ifd6c8b6]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。|◯|>|△|一定確率で混乱させる。&br;スタンブロウの方が使い勝手が良い| |~24|''[[スタンブロウ>../スキル詳細#f3d844a4]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる。|◯|>|△|一定確率でスタンさせる。&br;一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。| |~26|''[[スロウブロウ>../スキル詳細#q0f4422f]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる。|◯|>|△|一定確率で鈍足化させる。&br;総合的にスタンの方が使い勝手が良い。| |~28|''[[バニシングブロウ>../スキル詳細#ud941c05]]''|5|一般|''&color(red){A};''|敵単体|相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。|◯|>|△|スイッチ・殴りアチャなら。ブロウより少し強く燃費も良い| |~30|''[[遠距離戦術>../スキル詳細#ibm16cbb]]''|5|-|''&color(blue){P};''|自身|遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる|-|>|☆|弓アチャ必須| |~32|''[[ボウディレイキャンセル>../スキル詳細#cxgu47pp]]''|3|弓|''&color(red){A};''|自身|一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る|宿|◯|◯|性質上、他F系のものと比べると見劣りする&br;戦闘スタイルによってはスルーもあり。&br;また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。| |~35|''[[デュアルアロー>../スキル詳細#yvcut24h]]''|5|弓|''&color(red){A};''|敵単体|2本連続で矢を射る|◯|◯|△|''無詠唱''、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙&br;[[シャイニングアロー>Skill/Striker/スキル詳細#m2efa92f]]までの闇属性対策に| |~40|''[[ストライクアロー>../スキル詳細#b6b7b8b2]]''|5|弓|''&color(red){A};''|地面指定|敵を貫通する矢を射る|◯|>|△|範囲攻撃だが当てることが困難 [[ブラストアロー>Skill/Striker/スキル詳細#ga807a68]]の威力が向上| |~50|''[[イーグルアイ>../スキル詳細#ofd753ff]]''|5|弓、銃|''&color(red){A};''|敵単体|通常時より射程の長い攻撃を行う&br;LVが高いほど射程距離が長くなる|◯|>|△|[[オーバーレンジ>Skill/Gunner/Explanation#sf819da5]]により意義が消滅&br;2012/8/23UPDATE以前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。| -補足 --「一般」とは剣・短剣・槍・鈍器・斧などを差す。残念ながら弓は含まれない。 --''&color(red){A};''=アクティブスキル。使用することで効果を発揮するスキル --''&color(blue){P};''=パッシブスキル。覚えるだけで効果を発揮するスキル
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