コメント/Skill/Cabalist/Explanation
の編集
Top
/
コメント
/
Skill
/
Cabalist
/
Explanation
[
トップ
] [
編集
|
名前変更
|
差分
|
履歴
|
参照元
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
[[Skill/Cabalist/Explanation]] -状態異常成功率上昇の表は初心者には「習得している状態異常が表の性能になる」と勘違いする人がいるようなので、効果時間と詠唱時間を削除するか、書き方を変えたほうがいいと思います -- &new{2007-12-09 (日) 07:25:04}; -ダークペイン詠唱あります -- &new{2010-01-27 (水) 17:17:17}; -ソウルサクリファイス、lv1ではM.DEFの上昇ありません~ -- &new{2010-03-29 (月) 03:21:11}; -MDEFちゃんとあがるぞ。%での上昇だから極みとかでもしょぼいもんだけどな -- &new{2010-03-29 (月) 11:37:10}; -憑依中にソウルサクリ使うと“回復不能”効果は宿主に適用されるため、中のカバは自動回復するぞ。 -- &new{2010-03-30 (火) 18:27:19}; -ソウルサクリ中でも反射による回復は受け付ける模様。ヒーリング、ネクロヒーリングで確認 -- &new{2010-04-01 (木) 04:16:56}; -ソウルサクリLV3は攻撃力+100%くらいしか上がっていません -- &new{2010-04-11 (日) 07:35:58}; -↑基準ステータスですよ -- &new{2010-04-12 (月) 22:11:35}; -ソウルサクリ、吸血での回復は出来るんだな。 -- &new{2010-07-17 (土) 17:35:14}; -吸血で回復できなくなった・・・?ソウルサクリ -- &new{2010-08-29 (日) 02:00:55}; -↑敵の種族あってないとサクリなくても吸えないぞ -- &new{2010-09-03 (金) 13:55:41}; -ソウルサクリの攻撃倍率おかしくない?表記が200%なら2倍とわかるけど+200%だと意味が4倍になる気が・・・ -- &new{2010-09-07 (火) 11:09:30}; -↑まず+200%だと3倍だし・・・基準ステータス依存だからJOB補正は適用されない、100+装備補正を基にしたATK等から加算される -- &new{2010-09-07 (火) 11:54:24}; -SSでDEF上がらなくなってる -- &new{2010-11-04 (木) 18:49:55}; -↑あがるよ もともとのDEF60あれば、SSとサンバでちょうど100になる素敵 -- &new{2010-12-09 (木) 22:18:50}; -SSLv3のDEF,MDEFの上昇量は+26%でした。55では+14,40では+10,上のコメを参考60では+15 計算すると26%があってるようです。 -- &new{2011-01-10 (月) 02:58:11}; -↑すいません job補正込みで計算してました。 +30%であってるようです -- &new{2011-01-10 (月) 03:01:17}; -SSが三角とかねーよ・・・どう考えても◎だわ -- &new{2011-01-19 (水) 10:17:41}; -庭園でドルとペアでSSLV3の使い心地はかなり良かった -- たろ &new{2011-01-29 (土) 10:43:13}; -ディバインバリアかかってるとSSしてもDEFMDEFは上がらないようです・・・ -- &new{2011-02-14 (月) 10:55:19}; -上がらないんじゃなくて上昇量が大きい方が反映されてるだけ -- &new{2011-02-25 (金) 21:30:22}; -基本ステによる(MAG120+MAG補正装備21+インテレクトライズ+ラウズ)でMAG151INT120でMATK800-900くらいのでSSのMATK+1600-1800もいけると思います -- &new{2011-06-08 (水) 10:36:10}; -↑素ステのMAGが120+職補正20の計140、素INT89+職補正11の計INT100でSS使ったら約600-800→約1600-2000になる 計算間違ってるし、何が言いたいのかもわからない-- &new{2011-06-08 (水) 12:30:34}; -それだけパーツかカバを知らないかって人が増えたんだよな。誰でもわかるよう呼び分けるのが最善策 -- &new{2011-08-07 (日) 17:17:35}; -サクリの上書きの件未だに書いてなかったので追加しておいた -- &new{2011-08-24 (水) 00:47:52}; -サクリ上の表だと3倍上がるみたいだけどそんなことないよね? -- &new{2011-09-09 (金) 18:36:13}; -武器外して素のステの3倍と言えばわかりやすいか 裸でSTR98 389-684→965-1848(職補正があるため目に見えて3倍にはならない) -- &new{2011-09-11 (日) 00:02:20}; -素ステというか基準ステータスな -- &new{2011-09-11 (日) 15:01:53}; -Sサクリの防御系は固定値ってことなのでこれであってるはず -- &new{2012-08-25 (土) 03:58:42}; -あと回復不能状態は憑依のとき自分にもかかる -- &new{2012-08-25 (土) 04:40:32}; -ファナティシズム、自然物が反応しなくなってます。仕様変更? -- &new{2013-04-12 (金) 23:11:47}; -ダークブレイズの消費MP40・60・80になってますねいつからだったんでしょ? -- &new{2013-04-26 (金) 02:56:21}; -ダークライズの効果時間が実際と異なっていたため修正しました -- &new{2017-03-20 (月) 22:00:57};
[[Skill/Cabalist/Explanation]] -状態異常成功率上昇の表は初心者には「習得している状態異常が表の性能になる」と勘違いする人がいるようなので、効果時間と詠唱時間を削除するか、書き方を変えたほうがいいと思います -- &new{2007-12-09 (日) 07:25:04}; -ダークペイン詠唱あります -- &new{2010-01-27 (水) 17:17:17}; -ソウルサクリファイス、lv1ではM.DEFの上昇ありません~ -- &new{2010-03-29 (月) 03:21:11}; -MDEFちゃんとあがるぞ。%での上昇だから極みとかでもしょぼいもんだけどな -- &new{2010-03-29 (月) 11:37:10}; -憑依中にソウルサクリ使うと“回復不能”効果は宿主に適用されるため、中のカバは自動回復するぞ。 -- &new{2010-03-30 (火) 18:27:19}; -ソウルサクリ中でも反射による回復は受け付ける模様。ヒーリング、ネクロヒーリングで確認 -- &new{2010-04-01 (木) 04:16:56}; -ソウルサクリLV3は攻撃力+100%くらいしか上がっていません -- &new{2010-04-11 (日) 07:35:58}; -↑基準ステータスですよ -- &new{2010-04-12 (月) 22:11:35}; -ソウルサクリ、吸血での回復は出来るんだな。 -- &new{2010-07-17 (土) 17:35:14}; -吸血で回復できなくなった・・・?ソウルサクリ -- &new{2010-08-29 (日) 02:00:55}; -↑敵の種族あってないとサクリなくても吸えないぞ -- &new{2010-09-03 (金) 13:55:41}; -ソウルサクリの攻撃倍率おかしくない?表記が200%なら2倍とわかるけど+200%だと意味が4倍になる気が・・・ -- &new{2010-09-07 (火) 11:09:30}; -↑まず+200%だと3倍だし・・・基準ステータス依存だからJOB補正は適用されない、100+装備補正を基にしたATK等から加算される -- &new{2010-09-07 (火) 11:54:24}; -SSでDEF上がらなくなってる -- &new{2010-11-04 (木) 18:49:55}; -↑あがるよ もともとのDEF60あれば、SSとサンバでちょうど100になる素敵 -- &new{2010-12-09 (木) 22:18:50}; -SSLv3のDEF,MDEFの上昇量は+26%でした。55では+14,40では+10,上のコメを参考60では+15 計算すると26%があってるようです。 -- &new{2011-01-10 (月) 02:58:11}; -↑すいません job補正込みで計算してました。 +30%であってるようです -- &new{2011-01-10 (月) 03:01:17}; -SSが三角とかねーよ・・・どう考えても◎だわ -- &new{2011-01-19 (水) 10:17:41}; -庭園でドルとペアでSSLV3の使い心地はかなり良かった -- たろ &new{2011-01-29 (土) 10:43:13}; -ディバインバリアかかってるとSSしてもDEFMDEFは上がらないようです・・・ -- &new{2011-02-14 (月) 10:55:19}; -上がらないんじゃなくて上昇量が大きい方が反映されてるだけ -- &new{2011-02-25 (金) 21:30:22}; -基本ステによる(MAG120+MAG補正装備21+インテレクトライズ+ラウズ)でMAG151INT120でMATK800-900くらいのでSSのMATK+1600-1800もいけると思います -- &new{2011-06-08 (水) 10:36:10}; -↑素ステのMAGが120+職補正20の計140、素INT89+職補正11の計INT100でSS使ったら約600-800→約1600-2000になる 計算間違ってるし、何が言いたいのかもわからない-- &new{2011-06-08 (水) 12:30:34}; -それだけパーツかカバを知らないかって人が増えたんだよな。誰でもわかるよう呼び分けるのが最善策 -- &new{2011-08-07 (日) 17:17:35}; -サクリの上書きの件未だに書いてなかったので追加しておいた -- &new{2011-08-24 (水) 00:47:52}; -サクリ上の表だと3倍上がるみたいだけどそんなことないよね? -- &new{2011-09-09 (金) 18:36:13}; -武器外して素のステの3倍と言えばわかりやすいか 裸でSTR98 389-684→965-1848(職補正があるため目に見えて3倍にはならない) -- &new{2011-09-11 (日) 00:02:20}; -素ステというか基準ステータスな -- &new{2011-09-11 (日) 15:01:53}; -Sサクリの防御系は固定値ってことなのでこれであってるはず -- &new{2012-08-25 (土) 03:58:42}; -あと回復不能状態は憑依のとき自分にもかかる -- &new{2012-08-25 (土) 04:40:32}; -ファナティシズム、自然物が反応しなくなってます。仕様変更? -- &new{2013-04-12 (金) 23:11:47}; -ダークブレイズの消費MP40・60・80になってますねいつからだったんでしょ? -- &new{2013-04-26 (金) 02:56:21}; -ダークライズの効果時間が実際と異なっていたため修正しました -- &new{2017-03-20 (月) 22:00:57};
テキスト整形のルールを表示する