コメント/Skill/Bountyhunter/Explanation
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[[Skill/Bountyhunter/Explanation]] -スラッシュの体感詠唱時間は0.5->0.8->1.0だけど連発にはLV1の方がいいかも・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 18:08:27}; -スラッシュLv3はもっと解除確率高いです。(ただしスラッシュが当たらないと解除されない) 40%はLv1なのでは…? -- &new{2013-06-09 (日) 17:00:37}; -スラッシュの解除率は2012/8/23UD以前のものだから、解除率どれくらいになったか書いておいてくれれば修正します -- &new{2013-06-09 (日) 19:01:41}; -足払いですがLV1:50%程度、LV5:90%程度になっていると思います(体感レベルです)。どなたか検証お願いできませんか。 -- 通りすがりのGl &new{2013-07-30 (火) 15:57:33}; -リミテの説明文に相手のクリティカル回避に応じてダメージが減少すると書いてありますが間違いだと思われます。具体的にはクリティカル回避の高いタイニーロックに対しエクヴィリー込みで通常攻撃1006、リミテ8058でした -- &new{2015-02-11 (水) 19:49:02}; -一閃が「斬り」攻撃力に依存していると勘違いしてる人が稀によくいるので構えに依存する事を追記しました。 -- &new{2015-04-30 (木) 11:10:58}; -斬撃無双のノックバックですが1,2が(1) 3が(2) 45が(3)でした。ただ敵が動いていると距離が伸びる?ことがあります -- &new{2015-12-03 (木) 12:36:36};
[[Skill/Bountyhunter/Explanation]] -スラッシュの体感詠唱時間は0.5->0.8->1.0だけど連発にはLV1の方がいいかも・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 18:08:27}; -スラッシュLv3はもっと解除確率高いです。(ただしスラッシュが当たらないと解除されない) 40%はLv1なのでは…? -- &new{2013-06-09 (日) 17:00:37}; -スラッシュの解除率は2012/8/23UD以前のものだから、解除率どれくらいになったか書いておいてくれれば修正します -- &new{2013-06-09 (日) 19:01:41}; -足払いですがLV1:50%程度、LV5:90%程度になっていると思います(体感レベルです)。どなたか検証お願いできませんか。 -- 通りすがりのGl &new{2013-07-30 (火) 15:57:33}; -リミテの説明文に相手のクリティカル回避に応じてダメージが減少すると書いてありますが間違いだと思われます。具体的にはクリティカル回避の高いタイニーロックに対しエクヴィリー込みで通常攻撃1006、リミテ8058でした -- &new{2015-02-11 (水) 19:49:02}; -一閃が「斬り」攻撃力に依存していると勘違いしてる人が稀によくいるので構えに依存する事を追記しました。 -- &new{2015-04-30 (木) 11:10:58}; -斬撃無双のノックバックですが1,2が(1) 3が(2) 45が(3)でした。ただ敵が動いていると距離が伸びる?ことがあります -- &new{2015-12-03 (木) 12:36:36};
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