#author("2017-09-06T10:53:30+00:00","","")
#author("2021-01-07T02:38:22+00:00","","")
[[Degree]]

-フォーマットを作りました。加筆や修正お願いします。 --  &new{2017-03-24 (金) 23:23:02};
-おつかれさまです。初期称号はステータス補正が無いので、表を別にした方がよくないでしょうか --  &new{2017-03-25 (土) 00:39:53};
-一番右の列は、備考じゃ無くて「習得条件」でよいかと。 --  &new{2017-03-25 (土) 01:20:48};
-レアリティはゲーム内でカーソルを合わせると習得難易度が表示されて、上から順に「困難」、「難しい」、「普通」、「すぐ習得可能」、「初期習得済み」でした。 --  &new{2017-03-25 (土) 01:23:00};
-初期称号を別表に、備考を習得条件に、レアリティの表示は名前だけだとわかりにくそうなのでアイコンを入れて修正しました。 --  &new{2017-03-25 (土) 09:24:52};
-「成金天国」は誰がどうやって確かめたんだろうか --  &new{2017-03-25 (土) 11:59:09};
-現時点で習得がありえない攻防戦関係の称号が既に埋められているから、本スレに貼られてた解析情報を誰かが転載したのかもね --  &new{2017-03-25 (土) 12:50:43};
-とりあえず表を見やすくするために、その習得難易度では上昇下降しないステの部分は削るといいかも --  &new{2017-03-25 (土) 16:08:46};
-今回のビンゴのように後から加わる称号もあるから、削ったらまた加えるのが大変になるな。編集者の都合ではあるが未来の編集者が大変になるのは確か --  &new{2017-03-25 (土) 16:23:46};
-それもそうか --  &new{2017-03-25 (土) 16:46:32};
-イベントナビは全て完了済みになっているのですがMr.Ms.が取得できません。他職のイベントは進められませんし、不具合で取得できない可能性があるかも? --  &new{2017-03-25 (土) 18:17:04};
-解析情報が掲載されていたと言うことなので、バックアップNo.2の時点までステータス上昇の記載を差し戻しました。 --  &new{2017-03-25 (土) 19:04:53};
-今の表だと「基本」と「スペシャル」の違い、カテゴリの情報が載っていないので、何らかの形で掲載できた方が良いと思います。 --  &new{2017-03-25 (土) 19:06:40};
-カテゴリは単純に列を追加、スペシャルは称号の文字色を変えるとかが良いかもしれません。 --  &new{2017-03-25 (土) 19:07:41};
-カテゴリは習得条件を備考にして、1行目にカテゴリを書くのはどうだろ?幅が広がらずに済む --  &new{2017-03-25 (土) 22:46:11};
-それだと全ての行が最低2行になるので、縦に長くなってそれはそれで見にくい気がします。カテゴリの短縮表記を考えるのはどうでしょう。 --  &new{2017-03-25 (土) 23:12:49};
-今あるカテゴリは、おしゃれ関連/イベント関連/クエスト関連/コンテンツ関連/モンスター討伐/育成関連/初期称号。最初の1文字でも使う? --  &new{2017-03-26 (日) 05:13:59};
-候補は「お/イ/ク/コ/モ/育/初」 「おしゃ/イベ/クエ/コン/モン/育成/初期」 「オシャレ/イベント/クエスト/コンテンツ/モンスター/育成/初期」あたりか。 --  &new{2017-03-26 (日) 10:34:50};
-エース&キングのステータスを記載 --  &new{2017-03-26 (日) 17:43:05};
-チャレンジャーの能力を追記 --  &new{2017-03-27 (月) 10:51:18};
-ゴッドマザー追加 --  &new{2017-03-27 (月) 19:53:13};
-「真実の先へ」クリア称号の名称が間違っていたので修正しました --  &new{2017-03-30 (木) 18:15:19};
-後から置換するのは簡単なので、とりあえず1文字略称版でカテゴリを記載。 --  &new{2017-04-01 (土) 19:46:09};
-したらばのスレに本スレにあった解析情報が貼られてたので、ゲーム内で確認が取れたもののみ記載するように注意を追加しました。 --  &new{2017-04-05 (水) 02:29:19};
-「新たな一歩」はエミルドラゴン(普通)討伐は対象になりませんのでご注意を。 --  &new{2017-04-07 (金) 22:34:24};
-鬼神の称号詳細が無いのに覇王の方あるのなんで? --  &new{2017-04-09 (日) 10:38:29};
-↑覇王達成した満足感で鬼神のことなんか忘れてたんでしょうかね?SNSには両方とも情報が出てたので鬼神を追加しました。 --  &new{2017-04-09 (日) 18:53:13};
-あたらしい称号っぽいけど、闘神の称号。ランクは虹かな。 ボス500体討伐という目標だけど、これは「ボス属性」のモンスター数でカウントされてる模様。 --  &new{2017-04-22 (土) 19:42:12};
-闘神のステータスを記載 --  &new{2017-04-23 (日) 12:22:27};
-憑依ぬけのクエボスでも討伐数には入るらしい? --  &new{2017-04-24 (月) 20:28:03};
-↑↑↑取り巻き再召喚BOSS属性でそれなりに弱いD廃炭鉱のティターンとかうまい…かも。ちょいと絡まれて倒しただけだが100くらいボス討伐数が増えてた… --  &new{2017-04-24 (月) 20:36:31};
-4/20に実装された称号を追加しました。ステータスは未掲載。 --  &new{2017-04-24 (月) 22:48:35};
-闘神なら正体不明が一番楽かも?無限に湧くし3次なら瞬殺、勇気の欠片も手に入る。 --  &new{2017-04-25 (火) 13:39:45};
-無限回廊のクエスト対象もボス属性持ってるから低レベルでも闘神いける --  &new{2017-04-25 (火) 21:30:35};
-個人的には正体不明が一番楽。 クエ数1使うけど常にいる(他ボスみたいに倒されていてたまたまいないということがない)、数が多く無限にいる。 MAP自体に自動回復があるからMPSPに困らない。 --  &new{2017-04-27 (木) 08:46:50};
-追加ありがとうございます --  &new{2017-05-28 (日) 14:47:20};
-スペシャル称号「星を守る者」追加 --  &new{2017-06-04 (日) 07:00:27};
-称号「あいらぶ」の詳細分かる人いますか? --  &new{2017-08-29 (火) 21:35:45};
-称号「あいらぶ」追加 --  &new{2017-08-30 (水) 21:23:34};
-なぜかコメントページにページコンテンツが記載されてたので差し戻し --  &new{2017-09-06 (水) 19:53:30};
-最後まで成金天国のステータス補正だけ分からなかったなあ・・・ --  &new{2021-01-07 (木) 11:38:22};