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スキル早見表

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Job
Lv
名称Max
Lv
対象消費効果評価備考
3スローマスタリー5P自分投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる×/◎投擲武器、カード。スカウトのものと同効果
5投擲武器作成5A単体か自分専用SP消費
3/4/5/6/7
投擲武器を作成できる。
スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる
×/○lv5で消費量半減程度。
ただしスキル使用時には適用されない。
7イカサマ5P自分-攻撃のダメージ下限値が上昇する武器をとわずダメージ上昇。
命中は上がらないが、攻撃の上がりはかなりのもの
9ランダムヒーリング3A単体MP消費
5/13/21
対象のHPを回復する。
失敗すると自分のHPが減少する。
○/◎SPやMPも回復することがある。
12ルーレットヒーリング3A自分を中心とした円MP消費
16/20/24
自分も含めたパーティーメンバーの誰かのHPを回復する×成功率が低すぎてソロ、PTともに×。
演習時は大人数にかけることができるが、リフを剥がすので注意
14強運5P自分-まれに魔法攻撃を回避する地味に被ダメージが減る。
16危険回避5P自分-憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる憑依メインの人は◎
宿主がゆりかごのペンダントを装備時
アイテムで代替可能
19連続投げ5A単体SP消費
6/12/18/24/30
2回連続で投擲を行う。
投擲武器装備時使用可能
×/○投擲武器、カード、スカウトの連続投げと同じ
22女は愛嬌、
男は度胸
5A単体SP消費
6/9/12/15/20
一定確率で対象の攻撃力を低下させる強ボスに有効
25スリーセブン1A地面を中心にした壁SP30地面にスロットを配置する。
叩いて数を揃えるとさまざまな効果が発生する
△/◯三次Erのエフィカス溜めの用途で使われる事が多い
27悪運5P自分-まれに物理攻撃を回避するVIT型、AGI型ともに使える感じ。
30一か八か5A単体SP消費
12/16/20/24/28
対象に大ダメージを与える。
失敗すると自分のHPが1になりスタン状態になる
修正により実用スキルに。
HPが低いと失敗しやすいので一か八かでは使えない。これに頼りすぎると痛い目を見ることも・・・。
30カードブーメラン5A単体SP消費
3/6/9/12/15
カードを消費せずに対象を攻撃する修正によりそれなりに威力がアップ
カード型ならそれなりに実用できるかも
32ダブルアップ1A自分SP20一部のスキルの威力が2倍になる。
消費も2倍になる
×適用範囲が非常に少なく、
唯一有効利用できそうな連続投げでも、専用ディレイのおかげで台無し。
34コインシュート5A単体SP消費
5/10/15/20/25
ゴールドを投げつけて攻撃する×修正により威力が出るようになった。
36スキルブレイク3A単体SP消費
20/22/24
対象のスキル発動を中断させる足払いと同様の使い方が可能。
ダメージを与えられないが、
足払いが効かない飛行している敵にも当たる。
40トリックダイス1A地面サイコロを振り、出た目でランダム効果スリーセブンに続く一発芸スキル。
スリーセブン同様狩り場での使用価値は皆無
42アルカナカード5A地面アルカナカードを消費しmobアルカナシリーズをランダムで召喚×/○狩りでは全く役に立たない
演習ではまだ使えなくもないスキル。
44エニグマ1A詠唱開始時の自分の足下何が起こるかわからない×がっかりする効果しか起きない。
一部の例外を除いて基本的に役に立たない。
奈落の深層を攻略するならこれの猛毒が必須。
50猪鹿蝶5A花札の猪、鹿、蝶とエフェクトを出しながら3回攻撃する高倍率だが、一発撃つ間に
ブロウにして4発、
ビートスマッシュは2発撃てる
ためネタスキルに

スキル詳細

スローマスタリー

Lv12345
ATK+60+70+80+90+100
L.HIT+2+4+6+8+12

投擲武器作成

イカサマ

Lv12345
最小ATK上昇量+0~20+0~30+0~40+0~50+0~60

ランダムヒーリング

Lv123
消費MP51321
最大回復量*0.65+32*1.16+52*1.60+80
最小回復量*0.36+18*0.45+25*0.60+30
失敗時ダメージ
回復量の「*X+Y」という表記は、MATK*X+Y の意味です。
LV1,2の回復量は不正確です
詠唱時間1s
ディレイ1s1.1s1.2s
射程5

ルーレットヒーリング

Lv123
消費MP162024
回復率*1.6*2.2*2.8
詠唱時間
ディレイ
範囲

強運

Lv12345
回避率4%8%12%16%20%

危険回避

効果\SkillLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
貫通軽減率10%20%30%40%50%

連続投げ

女は愛嬌、男は度胸

Lv12345
低下率20%30%40%50%70%
消費SP69121520
効果時間145s120s95s70s45s
詠唱時間1.0s1.35s1.7s2.05s2.4s
ディレイ2.0s1.5s1.0s0.5s0s
2013/03/28アップデート
  • ボス属性のモンスターに対して使用した際に、低下する攻撃力の割合を減少いたします。(未反映)
  • 簡単に調べてみたところ、ボス属性に対し効果時間はそのまま、低下率はLv5で20~25%ほどでした。

スリーセブン

発動状態出現効果
魔法メガダークブレイズ,アースクエイク,スプラッシュ,デッドエンド,ローリングサンダー,エクスプロージョン
召喚ジャイアントコッケー像,プチメタリカ1~3匹,アルカナクィーン,重いゼリコ
失敗コッコー5匹,ゼリコ,パンサーゴースト3匹,幼虫1匹,でか蜘蛛,でかクローラー,スケルトン,アルカナハート3匹,パンサーデッド3匹,デス1匹


およその威力
魔法111333555777
メガダークブレイズ619-6268151025-10361235-1353
アースクエイク315-327419-430525-538630-646
スプラッシュ
デッドエンド
ローリングサンダー
エクスプロージョン

悪運

Lv12345
回避率4%8%12%16%20%

一か八か

Lv12345
ダメージ量1%340%480%620%777%
消費SP1216202428
基本詠唱時間1.5s1.75s2.0s2.5s3.0s
ディレイ1.0s
成功率

カードブーメラン

Lv12345
消費SP3691215
威力230%260%290%320%350%
詠唱時間1.5s 程

ダブルアップ

対応スキル連続投げ ランダムヒーリング ルーレットヒーリング カードブーメラン コインシュート
未対応スキルブロウ バニシングブロウ ライオットハンマー 一か八か トリックダイス アルカナカード スリーセブン ストレートフラッシュ フォールスマネー タイムイズマネー

コインシュート

Lv12345
消費SP510152025
威力250%350%450%550%750%
金額500G700G900G1100G1500G
詠唱時間1.5s 程
ディレイ1s 程

スキルブレイク

Lv123
消費SP202224
成功率
詠唱時間0
ディレイ0

トリックダイス

Lv1
消費MP15
消費SP15
威力低い
詠唱時間2.5s
ディレイ3.0s
出目効果(威力)
1バーニングロード(180%)クロスファイア(180%)スリープトラップ(0%)
パープルガス(50%)ノクシャスブラスト(100%)猛毒スタンガス(0%)
2アースクエイク(180%)ライジングサンダー(180%)ディスラプション(100%)
ショックウェーブ(80%)ワー・クライ(0%)連発花火(0%)
3ローリングサンダー(180%)ファランクス(110%)ヒンダーハンド(0%)
猛毒スロウガス(%)ララバイ(0%)何も起こらない
4ウォーターバーン(180%)スプラッシュ(180%)グラヴィテイ(350%)
猛毒針(100%)氷化ガス(100%)シャウト!(0%)
5デッドエンド(%)ガッテンガーミサイル一斉発射(%)ディープフォレスト(80%)
エクスクラメーション(0%)スケア(0%)花火1(0%)
6ダークブレイズ(300%)エクスプロージョン(180%)グランドクロス(180%)
エリアヒール(%)石化ガス(0%)スロウトラップ(0%)

アルカナカード

Lv12345
消費MP1214161820
消費SP1214161820
詠唱時間2s 程
ディレイ0.5s 程

エニグマ

猪鹿蝶

Lv12345
消費SP3035404550
威力350%400%450%500%550%
攻撃回数3
合計威力1050%1200%1350%1500%1650%
詠唱時間3s3.5s4s4.5s5s
ディレイ0.5s 程

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SUだと耐久力減普通なのかもですが、びっくりしたので。 -- 2010-06-19 (土) 19:29:18
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  • スリーセブンのスロットがスプラッシュ発動後、近くにいたキラービーに移動後通常攻撃しました。1ダメ与えた後14ダメを受け消えました。 -- 2013-05-06 (月) 10:55:57
  • ブリーダーの状態で鍵4匹目で落としました -- 2013-06-17 (月) 11:24:12
  • 牢屋の見張り、人間分析とドロップバースト使用により1人目で鍵を落としました。…偶然の可能性が高いですがとりあえず人間のようです。 -- 2014-01-31 (金) 14:18:40
  • スリーセブンですが数に制限はない様子?あとDCが有効です。 -- 2015-09-06 (日) 07:34:51
  • ↑2 分析ドロバが有効かどうかは、分析無し・ドロバ無しの状態と比較する必要があります -- 2015-09-06 (日) 09:19:42
  • 牢屋の鍵、複数集めてから脱出しても全回収されました・・orz -- 2016-11-10 (木) 02:00:49
  • ウィキでひっかけるなよ。答えの書き方が間違ってるから何度も飛ばされるんだが -- 2017-04-20 (木) 18:33:21
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