アナザークロニクル概要 / プロローグイベント / アナザーエンシェントアーク(EXキャプチャー) / キャプチャー報酬
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アナザークロニクル プロローグイベント†
公式の告知†
http://econline.gungho.jp/special/update2015another/prologue.html#event
イベント概要†
対応イベントナビ:アナザークロニクル
- アナザークロニクルのプロローグとなるイベント
- 「プロローグイベント~開幕~」をある程度進行すると、エンシェントアークにて「EXキャプチャー」が受注可能
- 開始条件:三次職かつBaseLv95以上、またはDEMで「真の顔」クリア済
- 最後までクリアすると報酬として「∴イリスアナザーの紙片1~8」が入手できる
イベント内容†
- エンシェントアークロビーにいるタイ兄さんと会話してイベント開始。
- ノーザンプロムナードのボンズと会話
- 下表の順に討伐クエストとインスタンスダンジョン探索(配達クエスト)を行う
- クエスト数は消費しない、残り時間は共通で∞(制限無し)
- ただし、インスタンスダンジョン探索は生成から1時間半程でダンジョンが崩壊する。
- 討伐クエストはアップタウンのディム博士にディメンションダンジョンについて聞いておく必要がある
- 最初のタルホビのクエスト時に聞いていない場合は直接アップタウンに移動可能だが、タルホビの元へは自力で戻ることになる
- ディメンションダンジョン自体は憑依抜けやPDつく~るで行くことが出来るが、聞いておかないと受注すら出来ないので始める前に聞いておこう。
- クエストの報告は依頼人に行う必要がある。
- インスタンスダンジョン系はクエスト受注後、依頼人にもう一度話しかけると入場可能
- クエスト報告時に次の目的地・NPCの近くに送ってもらうことができる。断ることも可能。
- 一部の依頼人の場所へは、イベントナビ「アナザークロニクル」のオートランに対応している
- カーマインのNPCグレイル、くじら深淵のNPCアルフォンソはオートラン無効
- 報酬経験値の扱いは、クエスト報酬ではなく、モンスター討伐と同じ種類での入手
- 効果有り:獲得経験値上昇イベント・経験値ふえーる・エキスパンド・リサイクル(基本&職業経験値増加)・ワールドボーナス(獲得経験値増加)・軍ボーナス(獲得経験値増加)
- 効果無し:クエスト報酬上昇イベント・ワールドボーナス(クエスト報酬増加)・軍ボーナス(クエスト報酬増加)・GG
- 不明:ネカフェ
- DEMの経験値上限は9桁(999,999,999)なので気を付けないとカンストする
- 装備中のパートナーも規定の経験値を得ることができる (主人の10%)
ただし主人が経験値ふえーる状態でも、パートナーの取得経験値は上昇しない。(ふえーるの仕様)
最後のクエストは報告タイミングに注意 (ダンジョン内でNPCに話しかけた時点で経験値取得)
効果有り:ベジスティック類・グローアップ・イリスアビリティのパートナー用獲得経験値上昇
不明:なし (上記以外でパートナー経験値が上昇するかもしれない効果はこちらに追加してください)
- 下表のクエスト9つの合計経験値はBase・Job共に441,200,000EXP(補正無しの場合)、パートナーはこの1/10の値。
- 転生済キャラがBaseLv95(0.0%)→Lv99(55.7%)くらいになる
Lv99(55.7%)→Lv100(0.0%)の必要経験値は約84M
- 未転生パートナーの場合、クエスト8つまででBaseLv1(0.0%)→Lv109(62.4%)くらいになる。
Lv109(62.4%)→Lv110(0.0%)の必要経験値は主人換算で約13Mなので、最後のクエスト(経験値210M)もやると余裕で転生前カンストするが無駄が多くなる。
最後のクエストだけで、未転生Lv1(0.0%)→Lv109(1.9%)くらいになる。
- 最後のインスタンスダンジョン探索を終えたらマイマイ島でタイ兄さんと会話し、エンシェントアークに送ってもらう(もしくは自力で行く)。
- エンシェントアークロビーでタイ兄さんと会話する。
- 報酬として「イリス紙芝居」(家具)を入手
- 入手した∴イリスアナザーの紙片1~8はキャプチャー受付嬢横の紙芝居に話しかけると預けておける。引き出しも可能。
クエストリスト†
順番 | クエスト名 | 依頼場所・依頼主 | クエスト内容 | 報酬 | 備考 |
1 | タルホビからの依頼 | ノーザンブロムナード タルホビ | D-ノーザンダンジョン モンスター300体討伐 | 4,100,000/4,100,000 濁った紙片7 | |
2 | 倉庫を調べるんや! | ダウンタウン クリリル | インスタンスダンジョン探索 | 32,300,000/32,300,000 濁った紙片2 | |
3 | オッサーからの依頼 | ファーイースト オッサー | D-原初の森 モンスター300体討伐 | 6,100,000/6,100,000 濁った紙片4 | D-イーストダンジョンの1MAP目 |
4 | シュターゼからの依頼 | アイアンシティ下層階 シュターゼ | D-サウスダンジョンB1 モンスター300体討伐 | 8,500,000/8,500,000 濁った紙片3 | 猛毒や回復不能による事故が予想されるので事前にサウス上層でセーブしておくことを推奨 |
5 | 武器庫を調べるんや! | アイアンシティ下層階 ミラール | インスタンスダンジョン探索 | 43,900,000/43,900,000 濁った紙片5 | |
6 | グレイルからの依頼 | カーマインブリック遺跡1F東居住区 グレイル | D-カーマインブリック遺跡1F中央 モンスター300体討伐 | 10,700,000/10,700,000 濁った紙片1 | シティから依頼人の場所へ行くには隠し通路を通る必要がある(シティ北東に抜ける壁がある)。 討伐対象は入り口のある当該マップのみ。 高Lv・広範囲索敵の微睡のジノに要注意。 |
7 | アルフォンソからの依頼 | 深淵 アルフォンソ | 深淵 モンスター300体討伐 | 53,800,000/53,800,000 濁った紙片6 | |
8 | 遺跡を調べるんや! | マイマイ島 タイ兄さん | インスタンスダンジョン探索 | 71,800,000/71,800,000 濁った紙片8 | |
9 | 謎の影を追うんや! | インスタンスダンジョン探索 | 210,000,000/210,000,000 ∴イリスアナザーの紙片1~8 | 受注時に濁った紙片が全て回収される このクエストのみ達成と同時に報告される(第二層のNPCに話しかけた時点) |
クエストについて†
討伐クエスト†
- 300匹討伐クエストについて
- 全てparty可。プライベートダンジョンでもカウントされる。
- 同じクエストを受けていなければ同PT同マップでもカウントされない。手伝う予定がある場合は注意。(通常D・PD問わず)
- 「凶暴なモンスター」とはダンジョン内に出現する全てのモンスターを示す。
- ギャンブラーのスキル「スリーセブン」から出現したモンスターもカウントされる。
- 経験値の無い自然物はカウントされない。
- 深淵は複数のマップに分かれているが、「深淵」ならばどこで討伐しても良い。PTメンバーが別マップで討伐した敵もクエストを受けていればカウントされる。
- モンスターの湧きについて、深淵は複数区画がポータルで繋がれた同一マップとして扱われている。
一区画に留まって狩り続けるとその区画からモンスターが減り、ポータルを挟んだ別区画に湧きが集中するので注意。
配達クエスト†
- インスタンスダンジョン探索について
- 強制ソロ。憑依装備があると入場できない。たまいれは可
- Caなどの支援職キャラは攻撃魔法や火力パートナーを準備したほうが良い。ただしボスにはパートナーの攻撃が効かないので注意(一部除く・ボスについては下記参照)
- 崩壊時間までの時間は1時間半で、通路の小部屋数が多いパターンを引いてしまうと時間に追われることもある
- ※参考:Caの場合、部屋数最小でも最短で約15分・火力が乏しいと約30分・非常に乏しいと50分程かかった(移動速度補正無し)
- 内部の見た目は各地の遺跡だが、部屋内の敵を全滅をさせないと次のマップに行けない。
- 即死スキルを使っても問題無く進める。ただし即死耐性を持つ敵も多いので即死のみで行くことは出来ない。
- 配達クエストとして計4回行くことになる。入場は依頼人からのみ。
- 死に戻りしたり途中で脱出すると再作成されるので最初からやり直しになる。
- 敵は経験値なし(パートナーの信頼度のみ)、ドロップは高級ヒール/マジック/スタミナポーションのみ
- 全二層。第一層は一本道で最後にボス部屋、第二層は一部屋で配達相手のNPCのみ。
- 以下に各層毎の内容や特徴を記す
- 大部屋:他の部屋より大きめ(特殊地形を除く)の円形の部屋 小部屋:入り口・ボス部屋・大部屋以外の全ての部屋を指す
- 1回目
- 道中の敵は全て無属性のDEM系。50以上の無属性値を持ちライズで書き換えられない敵も居るので注意
- 1層目は19or28部屋?(入り口+通路8(高確率)or16部屋+大部屋+通路8部屋+ボス部屋)
- ボス「???」
属性は水>光。アースライズ・ウォーターバーン・フリージングサークルなどを使用する
- 2回目
- 道中の敵は火、水、闇、光と混在。属性値は総じて低いのでライズ書き換えやごり押しも可能
- 1層目は23or33部屋?(入り口+通路10(高確率)or20+大部屋+通路10+ボス部屋)
- ボス「イレギュラー」
属性は闇。ロラン・メガダークブレイズ・ナッシングネスなどを使用。HP減少で「怒」を使用
- ボス「正気を失ったボンズ」
クロニクルモンスターではなく通常モンスター。このイベを通して戦うであろう全てのモンスターより弱い。気づいたらパートナーが殴り潰していた事も多いほど弱い。
両者を倒すことにより次マップへのワープが開く
- 3回目
- 道中の敵は火、水、土、闇と混在。属性値は総じて低いのでライズ書き換えやごり押しも可能
- 1層目は23or33or43部屋?(入り口+通路10(高確率)or20or30+大部屋+通路10+ボス部屋)
- ボス「イレギュラー」
属性は火。ラーヴァフロウ、チャージショット、マジックスロウ、ガトリングブレイズ、ウイークネスサークル、スーパーファイーアストーム、アブソリューションジョルトなどを使用。HPは推定16万ほど
- 4回目
- 入り口+ボス部屋のみ
- ボス「イリス博士の影?」
非クロニクルモンスター。属性は無、高属性値でアストラリストのスキルでも書き換え不可能
フリージングサークル、ウィークネスサークル、モータルフィアー、メガダークブレイズなどを使用。HPは20万ほど
倒すと入口の反対側に第二層へのWPが出現する
散在してる記憶の魔本・記憶の魔具は倒しても再湧きする
- 敵モンスター「記憶の魔本」について
- HP1000万、与えられるダメージは基本的に0
- 魔本が出現時に召喚する2体の「記憶の魔具」を1体倒す毎に、召喚主の魔本に500万ダメージが自動的に入る。
- ボス「???」「イレギュラー」について
- パートナーの通常の攻撃は物理魔法問わず全て与ダメ1
ブラッディウェポンの固定ダメージは不明
- Roの場合、コモンマーセナリーで呼び出した傭兵達のダメージが普通に通る
- Caの場合、そこそこのMAGとデッドマーチで5分ほど頑張れば倒せる
- 他マップにモンスターとして出現しないグラフィックのため、必要であれば高性能使い捨てカメラの持参を推奨
1回目:聖なるアルパカ
2回目:リビングうさ子
3回目:コンバット・タンク
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