型:A・アクティブスキル P・パッシブスキル
評価
◎:取得推奨
◯:スキルPに余裕があるなら取ると便利
△:スキルPに余裕があるなら取ってもいいけどほぼ役に立たない、又はネタスキル
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
Job | 名称 | 略称 | 最大Lv | 型 | 対象 | 消費SP | 評価 | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Job | 名称 | 略称 | 最大Lv | タイプ | 対象 | 消費SP | 評価 | 効果 |
1 | フードファイター | FF | 5 | P | 自分 | - | ○ | 食べ物の効果を上昇させる。 |
1 | ゴー! | - | 1 | A | 敵単体 | 無し | △ | パートナーに対象を攻撃するように命令する。 AIで動くパートナーには不要だが、コモンマーセナリーには有用。 |
3 | 信頼 | - | 3 | P | 自分 | - | △ | NPC商人の買取上限単価を上昇させる。 これがあっても売れないものは多々ある。無くても困らない。 |
5 | バッグマスタリー | - | 5 | P | 自分 | - | ☆ | バッグ装備時に最低攻撃力と命中率を上昇させる。 ビートスマッシュ習得後真価を発揮する。 後回しでもいいが、最終的に取得推奨。 |
5 | 戻れ! | - | 1 | A | パートナー | 無し | △ | パートナーに攻撃をやめるように命令する。 |
10 | チップ | - | 5 | A | パートナー | G:30/60/90/120/150 | × | 追加料金を払ってボディガードのいずれかの能力をランダムで上昇させる。 現在、AIの設定次第でパートナー自身が自動で強化スキルを使ってくれる。 そのため、わざわざこれを使うかというと微妙。 |
10 | 人間知識 | - | 1 | P | 自分 | - | ○ | 人間型モンスターからアイテムを上手く取得できる。 |
15 | なすりつけ | - | 5 | A | PTメンバー | ? | × | 指定したパーティメンバーに自分をターゲットしている対象を向かわせる。 現在のヘイト値の仕様上、実用的とは言い難い。 |
15 | ダットフット | - | 5 | P | 自分 | - | ○ | 一定条件下時に一時的に移動速度が上昇する。 |
18 | ウェイトコントロール | - | 5 | P | 自分 | - | ◎ | 右手バッグ装備時、所持しているアイテムの重量合計にあわせ、攻撃力が上昇する。 上限は鞄で増加するPAIL分まで。 バッグマスタリー習得LVにより、効果が上昇する。右手鞄を使うなら無論必須だろう。 2014/11/20のアップデートで最大性能を発揮しやすくなった。 |
20 | ファーストエイド | FA | 5 | A | 自分 | SP:4/5/6/7/8 触媒:ファーストエイド | ○ | すばやく簡単な手当てを行う。 |
20 | アディショナルチャージ | - | 5 | A | パートナー | G:50/80/50/120/100 | △ | 追加料金を払ってボディガードのスキルを発動させる。 現在のパートナーシステムの仕様では、ほぼ同様のスキルを自動で、しかもタダでやってくれる。 しかし、このスキルを使うことでAIに攻撃スキルを一切設定せずに運用することも可能。 囲まれた時にLv4を使って一掃するといった使い方もできる。 |
23 | 傭兵回復率上昇 | - | 5 | P | パートナー | - | △ | 傭兵のHP回復力を上昇させる事が出来る。 |
25 | アタックアシスト | AA | 5 | A | 宿主 | SP:5/12/20/27/35 MP:5/10/15/20/25 | ○ | 一定時間宿主の攻撃力に使用者(憑依者)の攻撃力を加える。憑依型が多い場合◎ |
28 | クリティカルアシスト | - | 3 | A | 宿主 | SP:5/10/20 MP:5/10/20 | ○ | 宿主の次の攻撃がクリティカルになる。 |
30 | 扇動 | - | 5 | A | 敵単体 | SP:15/18/21/25/30 | △ | 指定したモンスターに自分をターゲットしている対象を向かわせる |
30 | 貿易商の魂 | - | 1 | P | 宿主 | - | ○ | 憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に依存する |
33 | コネクション | - | 1 | P | 自分 | - | ◎ | 一部の人物と親しくなる事ができる 計り知れない恩恵があるため取得推奨 |
35 | 人間分析 | - | 3 | A | 自分 | 無し | △ | 人間知識の上位版。分析に成功するとより多くのアイテムを採取することができる。 |
40 | 強化成功率上昇 (クリティカル) | - | 5 | P | 自分 | - | ×/○ | クリティカルの結晶を用いた武具強化の成功率を上昇させる 強化をするときのみ取るのが吉 |
40 | 根性 | - | - | A | - | - | ○ | ペイロード、キャパシティオーバーでも一定時間移動が可能になる |
43 | 商人召喚 | - | 1 | A | - | SP:35 | × | 商人を召喚する。 |
45 | ビートスマッシュ | - | 5 | A | 敵単体 | SP:12/15/18/21/24 | ☆ | 鞄で対象を複数回攻撃する。 現在は高レベル装備の鞄もあり、主力スキルとして十分使える。 |
47 | コモンマーセナリー | - | 3 | A | 召喚 | SP:60 MP:60 | ◎ | 傭兵召還を召喚し代わりに戦ってくれる。 召喚前の術者を強化した分(SSやディバインバリアなど)のステータスが 召喚後の傭兵に反映される。 更にバリアを傭兵にかけることで重複可能。 |
50 | ドロップバースト | - | 3 | A | 敵単体 | MP:12/18/24 | ?/○ | レアドロップ率が上がる。 今のところ確信は持てないが人によって価値があるとの情報有り。 |