現行のパートナーシステムはこちら
2014/07/24アップデートにより、ペット・ユニオンペットシステムは現在のパートナーシステムとして大幅変更されました。
このページは旧ペットシステム時代の古いデータです。

ペットシステム / ユニオンペットシステム
一覧表 (台詞):通常 / 騎乗 / 背中装備 / ネコマタ / オートマタ / 武神 / 守護魔 / ハートメイト / アルマ・モンスター / ロア / 御魂

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ペットシステム・背負い魔システム

ステータス上限値データは「ペット一覧表」を参照。
ペットに特化した職業:ブリーダーも参照

ペット・背負い魔とは?

公式サイト:ペットシステム
公式サイト:背負い魔システム

HPとダメージ回復

親密度の回復

NPC名所在MAP親密度
回復量
回復できる
ペットの種類
治療が可能になる条件
村のペットドクターノーザリン岬1全て無条件
村のペットドクターサウスリン岬1全て無条件
ペットドクターモーグシティ・モーグペット酒屋1全て無条件
ペットドクタートンカ島3犬系ペットのみ無条件
ペットドクターマイマイ島1全て無条件
ブリーダーのお兄さんモーモー草原1全て無条件
マーメイドペットドクターウォーターレイアー・マーメイドのすみか1全て真珠を欲しがるマーメイドに2個目の真珠を渡す。
(イベントはキャラクター単位)
ペット仙人モーモー草原・ペットハウス3全てキャリアークローラー入手イベントを終了させたアカウント
2013/06/27UD以降ネコマタ(桃)入手イベントを終えたアカウントに変更
※要イベントナビゲーションの報酬受領
壊れたエレキテル果物の森1ネコマタ(藍)のみ背負い魔・ネコマタ(藍)入手イベントを終えたアカウント
お墓ドミニオン世界軍艦島3ネコマタ(新緑)のみ背負い魔・ネコマタ(新緑)入手イベントを終えたアカウント
ペット育成促成員ペット育成場2全て

成長

ペット・背負い魔には能力値が存在し、ペット・背負い魔が行動することで一定確率で成長していきます。
能力値の成長には限界があります。
ペット・背負い魔の成長はしたらば掲示板にて、各種の報告がされています。

(微妙に間違ってるかもしれません)

成長促進アイテム

※超スーパーベジスティックのゲーム内説明と実際の効果が異なります。
※ペットが自動的に使用するスキルに限りどのベジスティックを使用しても、
成長速度は上昇しません。使用しないように注意しましょう。

ペット育成に使えるアイテム

転生

ペットチェンジ


ペット育成場

マップ名場所・行き方出現モンスター
回廊育成場(1F~3F)無限回廊入口の横にいるNPC 回廊の掃除屋さん に話しかける。
(座標:ステップ砂漠[77,130])
 
※回廊育成場の出口より各フロアに移動することができます。
【1F】
無限回廊のオーカージェリー
無限回廊のバウ
無限回廊のカンカン
【2F】
無限回廊のキャタピラー
無限回廊のオーカージェリー
無限回廊のバウ
無限回廊のカンカン
【3F】
無限回廊のローキー
無限回廊のブーピー
無限回廊のローパー
でかブービー
東海岸ペット育成場東アクロニア海岸の北東にいるNPC ペット育成研究員 に話しかける。
※隣にNPC モモちゃん(モモンガ) がいます。
(座標:東アクロニア海岸[157,21])
グリーンプルル
土蜘蛛
でかクローラー
コケトリス
エルダーワーム
でかエルダーワーム
スノップ雪原ペット育成場スノップ雪原の入口(北東)にいるNPC ペット育成研究員 に話しかける。
※隣にNPC コロ(わんわん) がいます。
(座標:スノップ雪原[217,20])
クール
ホワイトファング
ボーラーベア
クリスタル
でかホワイトファング

ペット育成案内人

南アクロニア平原にいる「ペット育成案内人」に話しかけると、それぞれの育成所へと送ってもらえます。

ペット育成によく使われるMAP

マップ名狙うMOB詳細
東海岸ペット育成場でかエルダーワーム
でかクローラー
コケトリス
エルダーワーム
でかエルダーではなくでかクローラーは育成場専用のでかに耐えきれないようなペットの育成に最適。
全ての育成場中一番モンスターが弱いため、初期育成はここから
回廊育成場でかブービー
無限回廊のブービー
無限回廊のローキー
MAPも小さく、極小威力の魔法を使うモンスターしかいない、魔法防御ステ育成のポイント。
それでも、ゼロの時点だと痛いので、最初は1Fから初め、育成ペースにあわせて2F、3Fと降りていくのが安全。
まもり&まほうまもりのベジスティック推奨
スノップ雪原ペット育成場(物理ステ)
ホワイトファング
(魔法)
クリスタル
クール
(両方)
でかホワイトファング
ステ上乗せ型パッシブを持つ三次か、育成の終盤において利用する最高ランクの育成場。
敵HPも20000を越えており、物理・魔法の両方が飛び交う最高難易度且つ良効率の育成場
育成場ボスクラスのでかホワイトファングはかなりの強敵・高耐久であり、運営側直々にストライダー推奨と言われている程。
マイマイ遺跡
ガーデナーマスター救出!
マンドラワサビ
マンドラダイコン
マンドラニンジン
ヤドリギの種を装備しないかぎり、騎乗ペットが反撃をすることはないので安定して騎乗ペットの防御・魔法防御関係を上げることができる。
よそ者の商人
『倉庫の掃除』
金のインスマウス金のインスマウスは高回避超低攻撃力のため、数匹に囲ませての防御育成に有効。ペットのみではアイテムドロップしないことには注意。
エレベータールーム
天まで続く塔を登れ
インフェリアドラゴン※アイテム「天まで続く塔の鍵」必須、ストライダージョブ50前提。
アートフル1をかけて放置するだけ。
複PC環境ならばインスD作成者がログアウトすることで一本の鍵で複数回利用できる。
※鍵を使わない通常MAPの方では他人の迷惑になるので溜め込み厳禁。
庭園
庭園探索
※ストライダージョブ50前提。
アートフル1をかけて放置するだけ。
天まで続く塔の鍵がない人向け。クエも消費しないのでお手軽。
無限回廊(中層・下層)
牢屋内
宝箱硬いかつ即沸きなのでサンドバックとしては使える。
※他人が鍵を求めて来たときは譲る事を忘れずに。

※放置育成では成長するステータスにかなりの偏りが出ます。ある程度成長したら通常の育成に戻しましょう。

※放置育成は、mobを占有して他の人の狩りを邪魔したり、偏在化を招いて初心者が通れなくなったりする危険性がある行為です。インスDや育成場以外での放置育成は、他人の迷惑にならないように配慮が必要です。
また放置育成に利用されるモンスターがクエストの対象になっている場合もあります。「暗黙の了解」などの曖昧な理由でモンスターを独占せず臨機応変に対応しましょう。

※育成専用のマップとはいえ、他の育成者が居る場合は必要以上に溜め込まないこと。9匹以上なんてもっての他!
必要以上に溜まってしまったらちゃんと掃除しましょう。育成場はみんなのものです。

その他の注意点

キチン集めについて

イストー岬の村にある民家のママさんはペットショップを営んでいます。
ペットショップはサーバー内の全てのキャラクターが協力して開店・拡張させることができます。
ママさんの要求するアイテムとお店の内容は下のようになります。

キチン数販売品目達成時期
100,000個ペットショップ開店。
わんわん販売開始。
Lupinus 2005/12/19 02:50
Clover 2005/12/19 01:30
Freesia 2005/12/19 23:16
Zinnia 2007/08/03 ??:??
200,000個ペットフード販売開始。
植物栄養剤販売開始。
Lupinus 2006/01/22 21:19
Clover 2006/01/04 06:20
Freesia 2006/01/20 17:45
Zinnia 2007/12/16 ??:??
500,000個ブラックタン販売開始。Lupinus 2006/05/10 01:36
Clover 2006/04/29 21:50
Freesia 2006/05/07 03:40
Zinnia 2008/08/24 22:56
550,000個ちからのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/06/17 22:46
Clover 2006/04/29 22:35
Freesia 2006/05/31 01:06
Zinnia 2008/11/30 13:41
600,000個まもりのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/07/09 15:35
Clover 2006/07/09 13:13
Freesia 2006/06/28 00:02
Zinnia 2008/12/20 23:35
650,000個まほうのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/09/24 22:33
Clover 2006/07/09 23:09
Freesia 2006/07/30 ??:??
Zinnia 2009/02/21 23:22
700,000個まほうまもりのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/10/08 23:06
Clover 2006/08/06 13:57
Freesia 2006/10/07 14:44
Zinnia 2009/02/21 23:42
750,000個かいしんのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/11/05 13:25
Clover 2006/09/09 22:51
Freesia 2006/10/28 22:30
Zinnia 2009/05/02 23:34
800,000個かいふくのベジスティック販売開始。Lupinus 2006/11/30 21:38
Clover 2006/09/25 00:54
Freesia 2006/12/09 17:00
Zinnia 2009/05/23 02:19
900,000個ペットガード販売開始。Lupinus 2007/01/20 ??:??
Clover 2006/11/18 21:53
Freesia 2007/01/28 20:42
Zinnia 2009/08/02 21:24
1,000,000個ペットショップ2号店追加。
カエルの干物販売開始。
コッコー販売開始。
Lupinus 2007/01/28 22:33
Clover 2006/12/16 22:12
Freesia 2007/02/17 23:19
Zinnia 2009/10/25 20:54
1,500,000個ネコマタベッド7種販売開始。Lupinus 2008/04/27 01:05
Clover 2007/12/16 21:45
Freesia 2008/01/20 00:25
Zinnia 2011/10/01 23:04
1,600,000個マタタビ販売開始。Lupinus 2008/09/14 ??:??
Clover 2008/02/10 ??:??
Freesia 2008/02/10 15:13
Zinnia 2011/12/31 23:57
2,000,000個レインボームレタ販売開始。
おとななナッツ販売開始。
ペガサスの羽販売開始。
Lupinus 2009/07/11 23:10
Clover 2008/12/14 ??:??
Freesia 2008/11/15 00:10
Zinnia 2013/05/25 23:43

全サーバーでキチン募金200万個は終了しています。ありがとうございました。
新しい募金が行われる際にはまた協力をお願いします。
(現在各サーバーとも細々とですがキチン募金は続けられている模様です。)

騎乗ペットの特徴

速度検証

秒数(実測値)マス/100秒移動力増加量[マス]倍率
徒歩57.841001
魔法のほうきDX56.5420+101.02
エレキテル56.5420+101.02
タイニー56.5420+101.02
ピーノ+101.02
マンドラゴラ+101.02
青ドラゴ(屋外)55.3430+201.05
ピボット53.9+301.07
ベリル53.9+301.07
赤ドラゴ
(一般的な騎乗ペットの速度)
52.6450+401.10
2足歩行ロボ52.8450+401.10
マーメイド51.2+60?1.15?
アイシー+501.12
サラマンドラ51.5+501.12
ニンフ50.4+60?1.15?
インスマウス49.4480+701.17
ネズミ守りの札480+701.17
ブースト(点火スキル)46.9500+901.22
空飛ぶコウモリ傘46.9500+901.22
青ドラゴ(屋外)+ブースト45.8517+107?1.26?
赤ドラゴ+ブースト44.1537+127?1.31?
2足歩行ロボ+ブースト44.2536+127?1.31?
ブーストパパ(点火スキル)45.6520+1101.27
DEMセットフォーム(課金)45.6520+1101.27
ニンフ+魔法のほうきDX+ブーストパパ40.3588+1781.43
コウモリ傘+ブースト
コウモリ傘+ブーストパパ

       この結果より、複数の速度上昇要素を同時に使用すると
       その速度増加分が加えられる(倍率ではない)ことが判明
       たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら40+90=130でほぼ実測値と同値になる

ペット一覧表

ペット一覧表ページを参照

ペット・背負い魔の台詞

ペット・背負い魔の台詞一覧を参照

ユニオンペットシステム

SAGA15で実装(2011/11/24)
ユニオンペットを参照

【ユニオン化可能種】
こちらを参照

ノーマルとユニオンの違い
 ノーマル状態ユニオン状態
成長特定行動時成長
(上限、転生あり)
ステータス分配
(エサで経験値&LvUp)
HP,MP,SPHPのみ
MP,SPがなくスキルをランダム使用
減っているHPは装備者から吸い取る(騎乗は除く)
HP,MP,SP
スキル使用にMP,SPが必要
HP,MP,SPの吸収なし。プレイヤー同様の回復が必要
自動回復マップで回復する
自動回復エリアでは回復しない
強さ基本+成長
+パッシブスキル
基本+成長+分配ステータス+ペット装備
+系統ボーナス+信頼度ボーナス+パッシブスキル(効果制限あり)
-(負傷状態)
パッシブ
スキル
有効ストライダー等の効果は減少
行動ゴーや対象ペットスキル時攻撃
被弾時反撃
装備者行動時ランダムでスキル使用
設定AIによる
カステムAIによりスキル使用

外部スレッド

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  • 旧システムの情報として、旧WIKIから魚拓のようなものを持ってきました。 -- 2015-01-01 (木) 14:13:21
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