PartnerList/Almamonster
- アルマ達も数がかなり増えてきて、第一期、第二期という区別が知る人にしかわからない状態だったため、順番を整理しました。主に絆くじで再出、関連商品特典、コラボレーション、ゲーム内で入手できる(た)。の区分で試しに分けてみました。 不要でしたらお手数ですが復元してください --
- クイーンビーのHPが間違った、26350こそ正しい数値 --
- ホウオウの項目を穴あきながらも編集したが、スキルの条件<対象>ってやっぱ実際に使わんとわからんのかね…まだ試してなくて補助スキルがハッキリしねぇ --
- ↑補助スキルの使用対象は、別キャラとPTを組んで近くにいる必要はありますが、カスタムAIにてスキルキューブ設定することで、非戦闘で(経験値を入れずに)判別できます。大抵は「主人・自分」、対象が「仲間」でもスキルが発動する場合は「主人・自分・仲間」です。 --
- ↑ありがとう、やっぱりPT組んで確認するしかないか。後で確認してみよう。 --
- ホウオウ・アルマの普通攻撃(クリなし)は二段斬りの効果あり(100%?) 連動モーションは一つしかない --
- キラーマシーン・アルマにjpg偽装のpngファイルが指定されていたので縮小し修正しました --
- ↑ありがとうございます。初編集だったので勝手が分かりませんでした --
- ホウオウ・アルマの画像が、本来222×420なのに、222×400で表示されてしまっています(縦にちょっとつぶれてる) --
- ↑修正しました。 --
- 枠の右側の説明部分に「装備時は専用セリフを~」って改変されてるけど、装備してなくても庭に置けばセリフあるんだから以前の「台詞」に戻したほうがいいと思う --
- ↑修正しました。あと備考部分を統合し、文章に埋もれて見付けづらい台詞を先頭に出しました。 --
- ココッコー・アルマ転生110 (信頼度:桃)のステータス HP36420 MP3335 SP2510 ATK(MIN)750 ATK(MAX)821 M.ATK(MIN)1305 M.ATK(MAX)1375 S.HIT450 L.HIT530 DEF(-)470 DEF(%)20 M.DEF(-)480 M.DEF(%)25 S.AVOID185 L.AVOID165 A.SPD460 C.SPD590 --
- ↑反映しました --
- アルケー・アルマ初期 (信頼度:黒)のステータス HP380 MP94 SP90 ATK(MIN)40 ATK(MAX)41 M.ATK(MIN)50 M.ATK(MAX)50 S.HIT28 L.HIT30 DEF(-)30 DEF(%)20 M.DEF(-)35 M.DEF(%)25 S.AVOID20 L.AVOID20 A.SPD150 C.SPD130 --
- ベイヤール・アルマの初期(信頼度:黒)のステータス HP900 MP90 SP90 ATK(MIN)30 ATK(MAX)41 M.ATK(MIN)40 M.ATK(MAX)50 S.HIT35 L.HIT35 DEF(-)30 DEF(%)15 M.DEF(-)30 M.DEF(%)20 S.AVOID35 L.AVOID35 A.SPD200 C.SPD250 でした。画像ってどこにあげればいいんでしょ? --
- 使用スキル:▲ナッシングネス!(対象の範囲に全ての力を失わせる虚無を作る・使用MP20・単体を中心にした円・射程6) ▲いくらたたいてもいいのよ♪(対象の物理防御力と魔法防御力を上昇させる・使用MP32・単体・射程5) ▲全力でいくわよ♪ ▲ミスティックフェザー ▲あぶないまなざし ▲きけんなあそび --
- ▲全力でいくわよ♪(通常よりMPを多く使用し、魔法効果アップ・使用MP28・単体・射程1) ▲ミスティックフェザー(自分を中心とした範囲内に居た者に微量のHP,MP,SP回復力上昇効果とMP,SPの自然回復を一定時間発生させる・使用MP40・自分を中心とした円) ▲あぶないまなざし(効果時間中に近接物理攻撃を受けた場合、攻撃者に石化判定を与える・使用MP11・単体・射程3) ▲きけんなあそび(指定対象を一定回数物理攻撃無効状態にする・使用MP30・単体・射程3) 途中で送っちゃいました --
- ベイヤールの画像アップしといたけど 編集方法がイマイチわからん --
- 可能であれば騎乗時の画像もあると、ベイヤール以外の項目との整合性がとれて良い感じになると思います --
- ベイヤール、さすがに台詞入りで特殊な表情はどうかと --
- あぷろだにベイヤールアルマ、待機モーションとライド時のSSをUPさせていただきました。必要ならば編集のほどよろしくお願いいたします。 --
- ベイヤールのミスティックフェザーの効果の説明の意味が分かりません。計算式も何を指してるか不明です。HPは回復しないはずですし --
- 5秒で約1%回復。例えばMP100・MAG0の場合(=MP回復率100)、100x(100+1)/10000=1.01→5秒で1回復。ちなみにホーリーフェザーの場合は5秒で5回復。回復率についてはステータスページの回復率の項目も参照 --
- 計算式はステータスの方に移動させました --
- 元のスキル説明が消えていますし適当に書き換えるのは止めてください --
- 十分な情報は既に記載されているのでフレーバーテキスト的な文は冗長で邪魔では? --
- サンドラット・アルマ(と多分マタンガ・アルマも)チェンジについて各所に記述したけど形式はこれでいいのかな。ハートメイトを参考にした。 --
- こういうコメントは変かもしれませんが、サンドラット・アルマの画像はカラーチェンジ前後とライドの3枚あると良いと思います。他の見た目変化パートナー(御魂、守護魔ハートメイト)もチェンジ前後の画像がありますし。 --
- マタンガ・アルマ 初期黒HP920 MP90 SP90 ATK(MIN)50 ATK(MAX)56 M.ATK(MIN)50 M.ATK(MAX)55 S.HIT35 L.HIT35 DEF(-)30 DEF(%)22 M.DEF(-)30 M.DEF(%)22 S.AVOID15 L.AVOID15 A.SPD182 C.SPD178 --
- タイニー系のほーら!回復だよー!が、タイニーゼロだと1x1しか範囲ないんだが… --
- ↑今確認しましたが記述通り3x3でした。例えば範囲3x3といった場合、スキル発動キャラに隣り合うマスにしか届かない、すなわち射程1と同等ですが、このwikiでは範囲を示す「3x3」と表記されます。ECOは自キャラと他キャラの移動タイミングにズレがあり、特に移動中はキャラ中心3x3のスキルが他キャラに当たり難くなります。 --
- ↑解説ありがとうございます。範囲=射程として考えていました。mob挟んだ(射程2)位置でも回復しなかったもので… --
- ↑7 今になって気づいたけど、邪魔じゃない。それも含めて、必要なスキルの効果と説明、備考だよ。こういう説明があると「これはなんのスキルが元になったか」が()でスキル名表記されてなくてもわかるし、細かいスキルの仕様の微妙な違いなんかも慣れてくると判断付くようにもなる。冗長で邪魔だというなら自分でWIKIでもなんでも作ってまとめりゃ良いだろ。アナザーの時のページまとめ方の提案といい、俺ルール押し付け蔓延しすぎだ --
- 自分は邪魔だと思う。ていうか現状すでにゲーム内表記じゃなくて実際の威力と時間しか書いてないスキル多いし、冗長じゃない邪魔じゃないというなら自分でWIKIでもなんでも作ってまとめりゃ良いだろ。俺ルール押し付け蔓延しすぎだ --
- その自分は邪魔だと思う、だから消そうの結果がその実際の威力と時間しかかいてないスキルが多いし、って状況にしたんだよ。ちょっと流れちゃったけど↑で「元のスキル説明が消えてますし」と言っているのが見えないのか --
- バックアップによると5月にはもう現在の説明文削除の運用になっている。そこに「元のスキル説明も書け。俺が見やすい」と主張するのは変じゃないか --
- 追記 旧wikiのバックアップによると、2013-06-22 (土) 01:32:38に1期アルマに初めてスキル表が記載(タランチュラ・アルマ)、その時点から既に元のスキル説明は記載されていないので、現在の運用は2年以上続いていることになるので、「元のスキル説明書け」の方が俺ルール押し付けといえる。 --
- 追記 URL http://ec.gamedb.info/wiki/?cmd=backup&page=PetList%2FAlmamonster&age=201&action=diff --
- その割には、スキルの説明文なんかがしっかり書かれているものもあるんですよね。 まあそういうことならばもう下手なことはいわないようにしますが --
- 例えば、タイニーゼロアルマの「ほーら回復だよー」は効果に「倍率2.2」としか書かれていないのに対し、ベースが同じはずのMaryの方には「自身とその周囲の対象を回復させる」と書いてある。 どちらも同じスキル・内容にもかかわらずね。 --
- いつの間にか削除されたんじゃ文句言いたくてもそのときは言えないよね。私は説明文も必要だと思います。 --
- 旧WIKIバックアップ持ってきてくれた方、ちょっと頭冷やして考えてみたら、それ以降、説明かいてくれたりした人もいるのにもかかわらず、「その時から元のスキル説明は記載されていないので」、って何か変だ。 それに自分も「スキル説明書け」なんてことは一言も言ってない。 ちゃんとスキル説明部も記載してくれている人は、それが必要だから、と書いてくれているんだと思うし、そもそも固有の名前・セリフで実は中身はエリアヒールでしたとかだったら「ゲーム内のスキル説明の書かないとわからない」から参考にもならなくなる。 それにその古いバックアップ以降、バックアップ自体いつの間にか削除されていたりとかはしないだろうか? --
- まだ前例は無いですが、スキル名が同じなら効果も同じという確証が無いので、タイニーゼロMaryの方は検証待ちなのでは?自分はデータが取れ次第説明文を消すようにしています。説明文が書いてある箇所は「データ未検証だけど、何も書いてないよりはマシだから置いてあるだけ」程度の認識です。 --
- 「パートナースキルの説明文の扱いについて」は本ページ(アルマモンスター)の範囲を超えるので(通常などにも固有スキル名所持パートナーがいる)、したらばに移動した方がいいと思う。左メニューの一番下にリンクがあります。 --
- 正直倍率だけ書かれてもどういうスキルだかわかりにくいです。プレイ歴長い人はわかるのだろうけど新規がいる事も考慮した方がいいと思います --
- アルマモンスターの範疇を超えた議論はしたらばでお願いします --
- http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1388806946/ とりあえず編集者スレッドのほうへこの件について転載して頂けていたので、そちらへの誘導です。 --
- ネコマタの時代からフレーバーは消すとにかく消すって輩が潜んでるのですよねえ。そのたびに気づいた人が戻してたけど、戻す人が減ると消す側のやり放題が拡大していっちゃう。 --
- 結局「俺ルール押し付け蔓延しすぎ」とか言ってたやつが俺ルールだったのか --
- ↑どちらかというと、同じ文章でオウム返ししてきやがったやつだけどね。 --
- 使用スキルのほうにスキル名書かれてるのはプレイヤーの使えるスキルだからこのウィキ内をスキル名で検索すればでてくる。まぁプレイヤーのスキルの場合リンク張ろうかという話が出てるけど。 --
- 議論中なので編集は控えよう、という方が多いかもしれませんが、議論にはまだ時間がかかりそうなので、今現時点データをお持ちの方で編集を控えている方々にデータの追加して頂いても大丈夫でしょうか? 議論が確定し次第、少しずつ体勢を整えていけば良いと考えてますが・・・ --
- ↑議論中なんだから控えた方がいいけど編集してくれってのはおかしくないか? --
- 議論中だから控えようって思ってる人が多いかもしれないけど、控えたほうがいいとは一言も… --
- 戻したら消されるからまずルール策定して、それから戻すって流れじゃないの?そうすれば明確にルール違反なわけだし --
- 主な議論の対象は説明文だから、性能情報とかは加筆してあまり問題ないと思う。説明文の加筆は、議論の結論が説明文は削減となったときにかけた手間が無駄になる可能性があるから、それが嫌な人は控えた方がいいかも。 --
- トップの利用上の注意に基本消すなって書いてあるんだから、それでも無断で消されたらもうまずは通報&復旧でいいと思うよ。ただし話し合って消される可能性はあるので、↑の可能性だけはあるけれど。 --