ジョーカー

特徴

・実際には―

転職方法

詳細は「上位転生の手順」「転生の書:自分探しの旅」を参照

スキル早見表とスキル詳細

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スキル早見表を編集
Lv名称Max
Lv
憑依時対象効果評価備考
3ジョーカーストライクLv5A敵単体あらゆる武器を用いて相手に強力な複数回攻撃を行う☆/△低レベルは詠唱・威力の性能がずば抜けている。
50スキルに上位互換があるが武器問わず使えるので高レベルでも使い道はある。
6フルウエポンマスターLv5-P自分職業問わず全ての武器が装備可能になる
また、武器と名のつく、あらゆる武器の攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる
ただし、種族、性別の影響は受ける
これがあるとほぼ全ての武器が装備できる。
10フルドレッサーマスターLv1-P自分職業問わず全ての防具が装備可能となる
ただし、種族、性別の制限は受ける
これがあるとほとんどの防具が装備できる。
13ヘイトスティールLv5A敵単体指定対象が最も憎むキャラクターの敵対心を自身が引き受けるキャスト・ディレイがないため釣りスキルとしては非常に優秀。
ただし、JoはHP係数が三次の中で最低、JOBのVITも低いため、使い方を誤ると自分が死にかける。
20ジョーカーディレイキャンセルLv3不可APT全員同一マップ内に存在するパーティーメンバーにディレイキャンセルを付与するディレイキャンセルの中では、上位に位置(ASPD修正後)するので、補助的な意味でも優秀なスキル。
居合い等の連携スキルがつながりにくくなるのでPTで使用する際はメンバーに確認をとったほうがよい。
23ダメージチャージLv5不可A自分受けたダメージを記憶し一定ダメージに達したら自身を中心とした範囲内の敵に記憶していたダメージを与える×ダメージチャージ量はともかく、爆発ダメージがチャージ量と同じなので弱い。エフェクトも地味でネタスキルにもならない。
25ジョーカーアートLv5不可A自分を中心とした円SPとMPを全て使用し自身を爆発させ広範囲に大ダメージを与える
70%の確率で死亡
死亡しなかった場合はHPが1残る
×混乱するとスキル数の少なさから結構発動するので要注意。
エフェクトは派手だがネタとして取るには文字通り命懸けの覚悟が必要になる。
25道化師の魂Lv1-P自分憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。 上昇量は自身の能力に依存する他職エキスパートの~の魂スキルと全く同じ。
ほぼ全ての武器防具を装備出来るので憑依落ちする場合他職より便利。
30イクスパンジアームLv5A単体一定確率で状態異常を消去する攻撃を行うエセリアルボディディスペルオーラ、オールターゼロ、ソーマミラージュを唯一消すことができる。
武器問わず射程4あるのでこれが生きることがある。
但しL.HIT依存固定
35ジョーカースタイルLv3ALv1・2:単体
Lv3・単体を中心とした範囲
Lv1:一般武器限定  (一般武器/鞄/ロープ)対象のSTRを低下させる攻撃を行う
Lv2:遠距離武器限定 (弓・銃)対象に一定確率で鈍足効果を与える攻撃を行う
Lv3:両手武器限定  (両手剣・両手杖・両手斧)対象のAGIを低下させる攻撃を行う
アップデートでジョーカーを覚えるまでのつなぎとして使える威力になった。
Lv3はジョーカーまでの唯一の範囲攻撃となる。
Lv1は敵の攻撃力を下げられる為、パートナーのサポートや
自身の生存率を高められるのがかなり便利。
45神の加護Lv5A自分パーティーメンバーの職業により、 自身を含むパーティーメンバーのステータスにボーナスがつく維持することで他三次並みの補正を維持できるため必須と思われる。
47スタイルチェンジLv3A自分Lv1:マジックスタイル
自身のMAG、INT、DEX、VIT、MPを上昇させる。
Lv2:シュータースタイル
自身のAGI、INT、STR、VIT、SPを上昇させる。
Lv3:アタッカースタイル
STR、DEX、VIT、AGI、HPを上昇させる。
神の加護の習得Lvによりさらに上昇する。
自分のプレイスタイルに合わせることできる。
50ジョーカーLv5不可A素手:自分
片手、遠距離:単体
両手:単体を中心とした範囲
魔法:地面指定
自身が何を装備しているかでスキルの性質が変わるスタイルチェンジと同じくプレイスタイルに合わせられる
素手の自身強化が非常に強力、ただし演習では使用不可。

Job Lvによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
166666626------
266666627------
366666628------
466666629------
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677777731------
777777732------
877777733------
977777734------
1088888835131313131313
1188888836------
1288888837------
1388888838------
1488888839------
1599999940141414141414
1699999941------
1799999942------
1899999943------
1999999944------
2010101010101045151515151515
21------46------
22------47------
23------48------
24------49------
2511111111111150161616161616
JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG

外部スレッド

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AGI低めのグラディエイターが連携する時ディレイカットの性能が良すぎて不便ではあるね。 -- 2013-04-14 (日) 16:28:19
  • ↑魔法効果だけを消すマルコンを実装、または気合で消せれば問題無いのですがね。または自分中心範囲スキルなら貰いたい人だけ貰えるからいいのですが・・・ -- 2013-04-15 (月) 08:54:08
  • つまり現状では問題あるのでPTで使用する際はメンバーに確認とりましょう。ジョーカー自身に使うぶんにはメリットしかないけど使われて逆に困る職もあるってこと。 -- 2013-04-15 (月) 13:02:02
  • ↑×3 いらないって言うのは邪魔になるって意味です。 -- 2013-04-15 (月) 20:15:37
  • F系の経験ほぼ無いので参考になりましたm(_ _)m、せっかくなので記載しておきますね。 -- ↑×5です 2013-04-15 (月) 21:49:20
  • とはいえJDC使わないとジョーカー自身がかなり弱体化してしまう上有利になるor関係ないJOBが圧倒的に多い。Guばっかでもない限り使ったほうがいいだろう。 -- 2013-05-06 (月) 00:11:14
  • ↑ジョブ47以上のGlかジョブ50以上のGuが居ないなら気にせず使えばいいと思うけど居る場合は相談しろってことだろ。気にせず使ってトラブルにならないようにするための注意程度のもんだよ。 -- 2013-05-06 (月) 17:55:45
  • 相談というより一声かけるべき、だな 使わないと大幅弱体は免れないし火力じゃJoも疎遠ない。トラブルになるのは一番良くないとは思うが、JDC使えなくなるのもなかなかまずい。 -- 2013-05-06 (月) 18:27:24
  • 済まない、少々考えすぎだったと思う。ただ「一声かける」「確認をとる」「相談する」ではかなりニュアンスは変わって来てしまうとは思った。ここは漢字wikiではないから深くは言わないが、誤解を招いてしまう表現だと思う。 -- 2013-05-06 (月) 19:14:42
  • 「転職方法」3行目 多職の転生とは~→他職の転生とは~  では? -- 2015-06-21 (日) 13:43:55
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