評価
☆:必須クラス
◎:取得推奨
○:あると便利
△:限定状況でのみ役に立つ
×:全く役に立たない
※ 上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価
※ スラッシュが入っている物は、鈍器・鞄型/カード型と分けた評価になります。
※ Vup等で修正が入った場合は、×→○ と表記

スキル早見表を編集
Lv名称Max
Lv
略称対象評価効果備考
バッグカード
3ディーラーの手腕5P自分×カードの攻撃力、命中率、クリティカル率を上昇させる。
スローマスタリーと併用可。
カードの消費、スキル「ロイヤルディーラー」時のゴールドの消費を一定確率で抑える。
攻撃力増加が他のマスタリにくらべ大きい。
カード型自体が弱く、それ以外でも取る価値は無い。
6CAPAコミュニオン5Aパーティ一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のキャパシティを上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
マップ移動で効果が切れるのでPT用スキルではあるが、PTになるほど必要性は皆無。根性の下位スキル。
10ロイヤルディーラー5A自分×スキル効果中、カードによる攻撃が必中となり、攻撃ダメージに一定量の固定ダメージを追加するが、
攻撃するたびに追加ダメージ量の所持ゴールドが減少する。
また、移動を行うと効果が切れる。
Gold消費と移動制限が酷いため狩では使い物にならない。演習用。
連続投げと合わせることで効果を発揮。
13ダメージマーキング5A単体一定時間、対象の被ダメージ率を上昇させる。対ボス戦において非常に高い効果を発揮する。格上狩りのお供にも。
20スピリットマーキング5A単体×一定時間、対象に与えたダメージの一定量を憑依者に与えられる状態にする。演習用スキル。使う方は上と組み合わせで。(演習○)
23クリティカルマーキング5A単体一定時間、指定対象の被クリティカル率を上昇させる。ダメージ補正に影響しない
25パーフェクトライオットスタンプ5A自分×効果時間中であれば次回のライオットハンマーの命中率を100%にできる現状では演習でも扱いづらい(演習△)
30レトリック5A自分を中心とした円☆/※*1対象の最大MP、SPを上昇させる。一定確率で強運か悪運のどちらかの効果が付与される強運と悪運は確率で自分に付与又は発動率上昇
35ストレートフラッシュ5A単体対象を*回~ランダム回数攻撃する数回+ランダム回数のコンボスキル
コンボの切れ目が分かりにくく、ASPDが高ければ高いほどコンボが切られることがなくなる
40幸運の女神5P自分強運、悪運、一か八か、危険回避の確率が上昇する。強運、悪運の発生率が倍近くなるため被弾率が大幅に下がる。さらにレトリックと組み合わせると6割近く発生する。
45鞄の達人3P自分○→×鞄の性能や攻撃を強化する。PAYLとCAPAが増加する。
鞄の攻撃力、ビートスマッシュの攻撃回数が増加する。
ビートスマッシュの大幅攻撃力上昇、PAYL・CAPA上昇など恩恵が非常に大きい。鞄型なら必須。
右手鞄を装備しないと効果が適用されなくなったため、鞄型以外での取得の価値はほぼ無くなった
47フォールスマネー5A対象を中心とした円(7×7)周囲に偽札をばらまき、一定確率で状態異常を与える非常に広範囲なため優秀な足止めスキル。…が、攻撃力は低くMATK依存なので使いどころに悩む。
50タイムイズマネー5A対象を中心とした円(5×5)天からゴールドが降ってくる。
所持しているゴールドが多ければ多いほど命中率と威力補正が上昇する。
最大威力を出すための条件がやや厳しく、Anemoneと比べ多少弱体化されたものの、威力はBP系最高クラス。
商人系唯一の広範囲攻撃で、取得するべき。

*1 現在バグがあるため、習得注意