Skill/Astralist/Explanation
- リメインエレメントはLV*5の属性値を与えるっぽい -- ななし
- ディレイアウトは詠唱ディレイもキャンセルするため、ラーヴァ連発等もできる --
- 今更だけど、昨日ディレイアウトの説明にアイテムディレイのキャンセルについての記述も加えたので報告 --
- アースクライ消費MP Lv1:34 Lv2:38 Lv3:42 Lv4:46 Lv5:50 --
- アースクライの消費MP、変更後の数値に変えときました。 --
- アースクライ まじ糞スキル化に進化してます --
- アースクライ糞スキル化は言い過ぎ。リメインGFでまだまだ現役ばりばりだぞ?多少弱くなったからってすぐにネガるなよ。 --
- 多少ってレベルではないぞ 一回の総合ダメージが1/3ほどにさがるくらいだからな --
- というか、スパイラルやテンペストショットを越えられる唯一のスキルだっただけに失望感は大きい。 --
- アースクライのダメージを検証結果を表にいれました。検証が間違ってる可能性もあるので、再度検証お願いします。 --
- ウインドエクスプロージョン 、習得JOBLVが35になってる --
- パクティオの固有ディレイ、効果時間に修正 --
- ウインドエクスプロージョンの消費MPと範囲を修正 --
- 47と50のスキルをアネモネの仕様からそのまま持ってきただけなのか?もしそうならどこが検証されて書き換えたのかわからんからやめてほしいんだけど --
- せめて仕様変更された部分は消して欲しいんだが --
- エレメンタルブレット習得時のエレメンタルメモリーの攻撃回数を数えました。ブレット未修得で3回、ブレットレベル1で4回、ブレットレベル2で5回、ブレットレベル3で6回、ブレットレベル4で6回、ブレットレベル5で7回でした。 --
- ↑検証方法は、M.ATK197-200の巫女で、除算M.DEF99のフォースマスターにメモリーを撃ち込み、1のダメージをあたえ、減ったHP量で回数を数えました。数度試したので間違いないと思います。 --
- ↑メモリのレベル別で攻撃回数の変化はあった? --
- エレメンタルレイン、12回x4属性=総合48回の判定があり、武器の耐久が非常に早く擦り切れされる・・・ --
- ディレキャン前提なスキルとかないわ~ --
- エレメンタルレインメインにしたいのにディレキャンの消費が多すぎて無理だ~ --
- エレメンタルレインの特化属性が無効、無関係がよく意味わからないんだけどどういうこと? --
- ↑例を挙げるなら 無効=火属性のMOBにレベル1を使った時のダメ --
- 続き、 無関係=火属性のMOBに属性有利不利が働かないLv4を使ったときのダメ --
- ↑ありがと 理解した --
- エレメンタルレインにゼンがのるか検証された方いますか? --
- 設置なんだし、設置にゼン乗せる手段使わない限り乗らないんじゃない。ところでレインの消費MPは全部同じはずだが表のって変更を反映してないだけ? --
- 光剣使って光メモリーをDドミ背徳者等に試したんですが、リメイン付与のWE等で上書きして属性メモリーした方が有効なんじゃと思うのですが。光メモリーを闇に打ち込んでも減衰喰らった4属と大差ない威力でした。 --
- ↑説明に書いてある通り、属性が上書きできる相手ならそうなる 上書きできない属性値の敵も少数だけどいる。 --
- ↑↑光メモリーしなきゃいけないのは闇75以上の敵だけ。Dドミ背徳者は60かそこらだからリメイン4+火ライズ5でWEなり風ブラストなりすれば火70に上書きできる。 --
- アースクライの威力を反映しました。アネモネと一緒のようでした。 --
- エレメンタルレインの複合って意味間違ってる。 --
- ウインドエクスプロージョンの説明で「範囲ででは」、日本語おかしい --