詳しい説明は、スキルの名称から飛べる各詳細を参照してください。
評価 | 憑依 | |||
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☆ | 最終的に取得必須 | ◯ | 使用可能、効果がある | |
◎ | 取得推奨 | 宿 | 使用可能で宿主に効果あり | |
◯ | 取ると便利 | × | 使用不可、効果がない | |
△ | ほとんど役に立たない、又は趣味スキル | - | 効果を検証できない、しづらいもの | |
× | 不要 | ? | 検証中 | |
※上位互換スキルがある場合は習得Lv近辺で評価 |
JOB Lv | 名称 | MAX Lv | 装備 | 型 | 対象 | 効果 | 憑依 | 評価 | 備考 | |
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VIT型 | AGI型 | |||||||||
1 | 投擲武器作成 | 5 | - | A P | 味方指定 自身 | 矢・投擲武器を作成できる(アクティブ) スキルレベルを上げると投擲物の損耗を抑える事ができる(パッシブ) | × | ◯ | ☆ | lv5で消費量半減程度。ただしスキル使用時には適用されない。 |
2 | 最大HP上昇 | 5 | - | P | 自身 | 最大HPを上昇させる | ◯ | ☆ | HP係数やVITが低いので出来れば取りたい | |
3 | HP回復率上昇 | 5 | - | P | 自身 | HPの回復率を上昇させる。 | ◯ | ◎ | ソロ時には有効、ヒーリング等の効果も上がる | |
4 | 最大SP上昇 | 5 | - | P | 自身 | 最大SPを上昇させる。 | ◯ | ○ | スキルでの消費が激しいのであると吉 | |
5 | SP回復率上昇 | 5 | - | P | 自身 | SPの回復率を上昇させる。 | ◯ | ◎ | 座り自然回復よりもアイテム効果上昇が大きい | |
6 | ボウマスタリー | 5 | 弓 | P | 自身 | 弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | ◯ | ☆ | 弓アチャ必須 | |
7 | ショートソードマスタリー | 5 | 短剣 | P | 自身 | 短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | ◯ | △ | スイッチ、短剣アチャ推奨スキル | |
8 | マークスマンオーラ | 5 | 無 | A | 自身 | 一定時間、自分の遠距離命中率を上昇させる | 宿 | ○ | 命中が足りないときに | |
9 | メイスマスタリー | 5 | 鈍器 | P | 自身 | 鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | ◯ | △ | スイッチ、鈍器アチャ推奨スキル | |
10 | ブロウ | 5 | 一般 | A | 敵単体 | 相手を武器で殴りつける | ◯ | △ | スイッチ、殴りアチャの主力スキル。詠唱が速く威力も高い | |
12 | コンセントレート | 5 | 無 | A | 自身 | 一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。 | 宿 | △ | スイッチ・殴りアチャで命中不足に | |
15 | チャージアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 相手を吹き飛ばす矢を射る。 | ◯ | ☆ | ノックバック後に硬直効果がある。Lv1止めでも十分。 高レベル狩り場においては生命線ともいえるスキル。 | |
17 | キンドルアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 炎の力を持つ矢を放つ。 | ◯ | ☆ | ◎ | 5/28イリスUPで効果が激変した。弱点属性に対して高威力 2012/08/23のアップデートによるスキル強化に伴い、ダークネスアローを覚えたら(光mob対策用に)1属性だけ残して忘れてもいい |
18 | ウォーターアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 水の力を持つ矢を放つ。 | ||||
19 | アースアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 大地の力を持つ矢を放つ。 | ||||
20 | ウィンドアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 風の力を持つ矢を放つ。 | ||||
22 | コンフュージョンブロウ | 5 | 一般 | A | 敵単体 | 相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。 | ◯ | △ | 一定確率で混乱させる。 スタンブロウの方が使い勝手が良い | |
24 | スタンブロウ | 5 | 一般 | A | 敵単体 | 相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる。 | ◯ | △ | 一定確率でスタンさせる。 一番メジャーな異常ブロウ。取るなら5推奨。 | |
26 | スロウブロウ | 5 | 一般 | A | 敵単体 | 相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる。 | ◯ | △ | 一定確率で鈍足化させる。 総合的にスタンの方が使い勝手が良い。 | |
28 | バニシングブロウ | 5 | 一般 | A | 敵単体 | 相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。 | ◯ | △ | スイッチ・殴りアチャなら。ブロウより少し強く燃費も良い | |
30 | 遠距離戦術 | 5 | - | P | 自身 | 遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる | - | ☆ | 弓アチャ必須 | |
32 | ボウディレイキャンセル | 3 | 弓 | A | 自身 | 一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る | 宿 | ◯ | ◯ | 性質上、他F系のものと比べると見劣りする 戦闘スタイルによってはスルーもあり。 また、現在ではパートナースキルのDCでも代用可能。 |
35 | デュアルアロー | 5 | 弓 | A | 敵単体 | 2本連続で矢を射る | ◯ | ◯ | △ | 無詠唱、強化版バニブロ、属性アロー系が強くなった事でコストパフォーマンスが微妙 シャイニングアローまでの闇属性対策に |
40 | ストライクアロー | 5 | 弓 | A | 地面指定 | 敵を貫通する矢を射る | ◯ | △ | 範囲攻撃だが当てることが困難 ブラストアローの威力が向上 | |
50 | イーグルアイ | 5 | 弓、銃 | A | 敵単体 | 通常時より射程の長い攻撃を行う LVが高いほど射程距離が長くなる | ◯ | △ | オーバーレンジにより意義が消滅 2012/8/23UPDATE以前より威力は上がり詠唱、ディレイが無くなった。 |