「夢幻」へ突入する前に温泉効果状態にしておくこと。
殆どの場合、MAPの自然回復のみではHP回復が追いつかない。
憑依装備を持ち込むことは出来ないが、たまいれで「心」を借りた状態での進入は可能なのでステータスアップ手段として活用しよう。
憑依持込が不可能なため装備は削れる、故障すること前提で用意した方がいいです。
そのため耐久が少ない高価なアイテムはオススメしません。
相手の物理攻撃を耐えるスタイルなので盾が特に削れます。
アイテム名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
キャップ | VIT+1 | |
トンボ球 | INT+1 | |
貝殻の髪飾り | STR-1 MAG+1 | |
頭のよくなる眼鏡 | AGI-1 INT+1 | |
ドラゴンマスク | MAG+3 MP -20 | 入手困難 |
タイガーマスク | STR+3 SP -10 | |
あこがれのリボン あこがれのネクタイ | INT+1 | 新規入手不可 |
賢者のペンダント | 魔法攻撃力5 | |
真・ふんどし(白)♂ 真・漢のふんどし(白)♂ | STR+1 VIT+1 | ♂限定 |
カメの甲羅リュック | 防(13/13) | エミル限定 |
飾り剣鞘(二刀) | CAPA+50 | ↑が装備不可能な種族用 これより性能の高い鞄が装備可能な職は不要 |
グロリアスマント | ハームレデュース | 入手困難 |
99武器 (+イベント) | 竜眼開放 竜眼開放・真 | 一定時間火力増加 装備を変えても効果は続持続 |
ブリーダーブローチ ガーデナーブローチ | 職補正 | 職補正・装備可能なものが変化(ブリーダーは盾装備可) |
各職専用装備 | ステータス補正 | 低レベルでもステータス補正の良いものがある ただし防御性能の考慮も |
盾 (全職装備可能盾) | Guard (防御力/魔法防御力) | 敵の攻撃を時々ガードしてくれるようになる 全職装備可能なものもあるので左手が空いてるなら (全職:般若の盾、迎春の盾、でか分度器、なべのふたなど) |
属性武器 | 属性 | 物理職推奨 敵に属性が付いているときは大幅な火力アップが望める |
パートナー名 | 効果 | 備考 |
シールダー | シールドオブシールド | エミル限定 入手困難 |
ネコマタ(胡桃・若菜) | 光と風のポルカ | ノクシャスブラストを使うので注意 |
ネコマタ(茜) | ソリッドオーラ | |
ライドパートナー各種 | 身代わり | アニマドレインの身代わりに スタン中でも装備可能。 |
マリオネット名 | 効果 | 備考 |
ブラフスキー | HP自然回復 高VIT補正 | 汎用性は高いが敵が光の時は使用しづらい モーションディレイが長い |
エレキテル | HP自然回復 高VIT補正 | 場合によってはブラフスキーよりも有用 モーションディレイがやや長い |
ホムラ | HP自然回復 バックドラフト | 火属性で連続攻撃可能 モーションディレイがやや長い |
ドロイド | HP自然回復 | 無属性 |
ベリル | インビジブル | 扉裏まで移動する際に |
イリスカード | 効果 | 備考 |
基礎体力強化 | HP上昇 HP回復率上昇 | 耐久と自然回復力増加 レベルが低いと効果が薄い |
耐久の心得 | DEF上昇 | Lv1から左DEFが+3のためあると有用 エミルとマーシャは武器にもつけられる(ただし水属性) |
ジャイアントキリング | レベル差命中補正軽減 | 物理職推奨 |
パッケージの心得 | ペイ&キャパ上昇 | 持ち込み可能なアイテムが多少増加 |
武器属性付与各種 | 属性武器 | 属性武器用 |
アクエリアンエイジ各種 | ステ上昇 | 低レベルから使えるものがある |
使い捨てアイテム | 効果 | 備考 |
タイニーエンジェル | プラーナの効果 | 忘れがちだが、プラーナの効果があり、 正体不明のスタンブロウをある程度防げる もてなしタイニーのもてなし品としてよく投げ売りされているので調達は楽な上に安上がり スタックできないが1個で5回使えるのもポイント |
ノーザンプロムナード入口の「扉の裏」は幅1マスの袋小路となっている。
他の場所と比べて敵に発見されにくく、奥まで逃げ込めば敵は一体しか隣接できなくなる。
1対1の戦いが絶対条件となる職・ビルドの人は一考を。
(ただし敵に見つかっている場合は、障害物の扉越しからでも攻撃魔法を受ける)
扉の裏までの移動は、スカウト系列ならハイド、ウィザード系列ならインビジブル
他職の場合、マリオネット・ベリルに憑依してインビジブルを使用する。
ただし一回の効果時間内で移動するのは不可能であり、途中で再使用する必要がある。
この時に敵に見つかってしまうと、あっという間に囲まれてしまうので慎重に。
使用する場所は、以下のポイントが比較的ではあるものの安全性が高い。こちらも予めノーザンプロムナードで練習しておくと良い。
※マスタリや命中、HP上昇は前提として習得済みとします。
○基本戦略
「高火力高耐久力にして、タイマンでやられる前にやる」
○基本戦略
「防御と回復で耐え凌ぎ、属性武器で確実に仕留める」
高いHP/VIT補正に加えて回復や防御に関するスキルが充実しているので、F系の中では比較的安定して戦えます。
その代わり決め手となるような強力な攻撃スキルがないので、欠片収集に時間がかかります。
複数の敵に囲まれないように注意しつつ、確実に殲滅してゆきましょう。
○基本戦略
「常に1vs1を心掛け、敵が増えたら無理せず逃げよう」
○基本戦略
「高倍率スキルや属性矢で、触媒を節約しよう」
基本戦略は、他のF系の極VIT戦略となんら変わらない。
ただし他職と違い、弾切れが生命線。
いつかは尽きるので、それまで優秀なスキルをどう使っていくかが鍵になる。
推奨スタイル | ステータス | スキル | スタイル |
---|---|---|---|
散弾連打 | VIT>STR>INT | 散弾 (属性付与矢) DC メタモル | VITとINTが高く確保できるため安定する。1:1推奨 散弾の連打で攻撃密度が高く燃費もよい。属性をあわせるとさらに効果が高い。 属性付与は効果時間が短いので複数武器で敵の属性に合わせるほうが楽。(CAPの関係上ハンドガン系推奨) |
スキル | 推奨 | 考察 | |
---|---|---|---|
弓 | 銃 | ||
ボウディレイキャンセル ガンディレイキャンセル | ◎ | スキルディレイ減少のために有効。AGI確保が容易でないため、あると便利。 | |
精密射撃 | ◎ | 普通にINTを振ってもそこそこ当たるが、ミスをなくすために有用。 | |
オーバーレンジ | □ | 釣りの時にあると楽。なくても大丈夫。 | |
クロスクレスト | - | ○ | ガンナーでもっとも高火力スキル。弾消費と詠唱速度の問題があるので、他のスキルも考慮しておこう |
散弾 | - | ◎ | 威力と弾消費が優秀。詠唱速度にA.SPDの影響が少ないので極VIT戦略との相性が良い。 |
イグナイツアロー アクアアロー グロウアロー エアリングアロー | ◎ | ○ | ストライカーなら必須。反属性で通常攻撃でも1000を超えるようになるので、高ダメージを狙える。 ガンナーの場合でも、弓道部の弓を持っておくと使用できる。弓の容量と属性矢が嵩張るが効果は高い。 効果時間が短い為、どちらの場合でも釣ってタイマンの状況を作った後に使うのが好ましい。 |
クリーブアロー | × | - | 正体不明はノックバック抵抗があるらしく1HITで突き抜けてしまう。 |
メタモルフォーゼ | □ | バックパック装備の都合上扱いづらいが一部のモーションが短くなるため効果が高い。 ネコマタなどのパートナーはDCモーションが長くなるため扱いづらいが白狼などはDCも短く散弾のモーションディレイがほぼなくせる。 ただし、変身中は自己憑依によるやり過ごしが出来なくなるので注意。 |
○基本戦略
「敵の弱点属性を見極めて、スクロールブラストを叩き込め」
リードマスタリーを取得して四属性ブラストスクロールを使って倒します。
キャスト・ディレイが殆ど無いため敵の弱点属性を突けば圧倒的な速さで撃破可能です。
欠点はスクロールを準備するのに手間がかかること、一回のクエスト消費で攻撃回数が限られていることなどです。
○基本戦略
「オーラを絶やすことなく、属性攻撃を駆使しよう」
○基本戦略
「鉄壁か速攻か」
※ウァテス系は他SUよりも正体不明のHPが低め。十分な耐久を確保できているならば、火力にステータスを割くのもひとつの手。
一体撃破するのに50秒前後。1時間に欠片20~25個が目安です
効率より生存を優先しましょう。1時間に欠片10~15個が目安です。
○基本戦略
「闇のテクニックを駆使して華麗に処理しよう」
○殴り型
殴り型の細かい分類
◇光ブロウ型
ダークライズとダークパワーサークルを使って正体不明の闇属性を増加させ、
その後、スロットに草原のティタ・青空のティタを挿した武器や時空の杖(光)などの光属性武器で殴る型です。
敵の属性変化に対応しやすいことと、光属性から闇属性に対する攻撃の倍率の大きさが利点だといえます。
ダークパワーサークルを利用して戦う光ブロウ型は、闇のブローチ(防御に闇属性付与)と天使のブローチ(防御に光属性付与)を付け替えることで有利に戦うことが出来ます。
この戦法をとる場合、正体不明がオールターフェイトを使ってきたら一度アクセサリーを外し、情報ウィンドウ(Tips参照)を見て有利なほうを装備するのが堅実でしょう。
◇イビルグリム型
闇属性の攻撃スキルの威力を増加させる「イビルソウル」と「グリムリーパー」などのスキルを使って戦う型です。
普段のスキル構成からの流用や、装備の調達が簡単な型ですが、平均火力や相手が光、闇属性に変わったときの対応に難があるようです。
BPキャラの正体不明はアニマドレインを使用しないので、注意深く戦っていれば即死する可能性は低い。
基本は同じく1体1で戦う。
○基本戦略
「耐える、殴る、耐える、殴る」
攻撃手段はブロウ/バニシングブロウのいずれかなので、火力の底上げが可能なフレイムハートは必須(自然回復があるので常時使用出来ます)
高いSTR&VIT&HP補正のあるブラックスミス一択であろう。
BP最強とも謳われる鋼のボディのお陰で、1対1を続けている限り死ぬ要素は無いと思われる。
囲まれた場合も焦らず1体に集中すると吉。逃げ回ると余計タゲを集めて死に繋がります。
○基本戦略
「マリオネットで属性制し、ファーストエイドで耐えしのげ」
他の職と違い、チェンジマリオネットで敵の属性に対応して物理の被ダメを下げられる他、マリオネット召喚を補助火力や盾として使ったりできる。
チェンジマリオネット用に基本四属性(サラマンドラ、インスマウス、マンドラゴラ、エレキテル等 VITの下がりにくいものが安心か)+闇属性のマリオネットを持って行こう。
マリオネット召喚は相手属性に有利な属性のものを出せば補助火力に、同じ属性のものを出せばショック以外のダメージが1になり盾となる。
◇殴り型
攻撃手段はブロウ/バニシングブロウのいずれか(自然回復があるので常時使用出来ます)
高いVIT&HP補正のあるアルケミストを推奨。
チェンジマリオネットがあれば、相手の属性に合わせてマリオネットを変えることで被ダメを大幅に減らすことができます。
タタラベ系と同様に、囲まれた場合も焦らず1体に集中すると吉。
ファーストエイドとマリオネットを駆使すれば3匹までなら耐え切れます。
◇召喚型Ⅰ(物理召喚型)
攻撃は主にケミカルプラントのみ、ドロップのために通常攻撃かブロウ/バニシングブロウのいずれかを使うことになります。(殴り忘れるとドロップしません)
このタイプも高いDEXとVIT&HP補正のあるアルケミストを推奨。
殴り型と違い、MPの消費が激しいのでHP回復だけではなくMP回復にもマリオネットを必要とします。(自然回復ではMP回復が追いつきません)
タイマンでの殲滅速度は殴りより速く、DEX108ならばプラントの攻撃もほぼ全部当たります。逆に囲まれたときは殴り型より死にやすいので、回復を最優先に戦いましょう。
召喚型は常にタイマンで戦うこと、マリオネット使用中でも3匹は厳しいです。
※扉の裏(幅1マスの袋小路)だとプラントが召喚できない(詠唱はするが出てこない)ので、召喚型では行かないほうがいいです。
○基本戦略
「警戒とファシネイションボックスでレンジャーは完成する」
VIT型で警戒、ファシネイションボックス、ファーストエイド、強運(なくてもいい)だけでなんとかなる。
◇ファシネイションボックス型
◇グラストラップ型(ファシネイションボックス実装以前)
バナナ使用方法。"[ ]←"でくくった敵はスリップ硬直状態を示す。 ______________________壁 敵自敵 敵 囲まれたら、バナナを設置して壁沿いに左右どちらかの方向に逃げる。 ______________________壁 [敵]← バ 敵自 敵 以下同様に、1体になるまでバナナで引き剥がす。バナナは効果時間中、繰り返し使えるので、壁際から離れなければ何度も同じ罠にはまってくれる。 ______________________壁 [敵]← バ [敵]← バ 敵自
○基本戦略
「回復アイテム山積みで行こう」
ギャンブラースキル「女は愛嬌、男は度胸」が通るので
正体不明2体程度ならショック連打されるような事が無い限り、物理ダメージでは死ぬ事はないだろう。
HPは3500程度もあれば十分と思われる。常時回復用のファーストエイドに非常時回復用のアイテムを搭載すればほぼ無敵と言ってもいい。
マーチャント系の長所であるキャパシティを存分に使っていこう。
戦法は他職と同じく、基本1vs1で戦うこと。
最初に「女は愛嬌~」でATK低下させ、あとは効果が切れるまでビートスマッシュでたこ殴り。
ECO温泉のHP回復にエレキテルを使えば「女は愛嬌~」を使わずに倒せるようになる。但し属性には注意。
◇コモンマーセナリーを覚えているなら
召還できるドミニオンの傭兵は、タイマンだったらLv110の剣士や騎士より強いので、これを使わない手は無い。
コモンマーセナリーがあるだけで正体不明狩りは相当楽になる。
○基本戦略
「使ってよかったディバインバリア」
共通事項
腕に99武器 体に99防具融合済み 結晶強化はなし。
前衛殴り系
パーツ:ヴェロチスタ一式(頭だけナロースパーダ)
スキル:ライフテイクLv2
ブロウディレイキャンセルLv3
ディバインバリアLv4
プラーナLv1
ステータス:STR>VIT=INT>AGI>DEX
結果:1時間で20個前後
憑依のデメリットは関係ない上にSTRを高くできるものの
属性武器の持ち替えなどという器用なことはできない。
ディバインバリアで異常にタフにできるので数体纏めてきても痛くもなんともない
安定性の高さはガチ。おかげで釣りを意識せず素早く狩れる。
ただプラーナは意外と仕事をしないので、過信せず回復アイテムは持っておこうorz
DC抜いてスキルつけて範囲連打というのもありだったかもしれない。
銃系
パーツ:前衛タイプとほぼ同じ(アームをナローフチーレに変更)
スキル:ライフテイクLv2
ガンディレイキャンセルLv3
ディバインバリアLv4
プラーナLv1
ステータス:STR>VIT=INT>AGI
結果:殴り型よりやや早い程度
基本的に前衛型同様。ただ先週のアプデで命中補正がINTになり
前衛よりステ振りが格段に楽になった。
おかげで火力をより向上させることが可能に。
スキル型でクレストや散弾を連打すればもっと早いかもしれないけど
そうなるとLTの回復量が怪しくなる。難しいところ。
前衛型からのシフトが楽なのでお勧め。
範囲SU型
スキル:ルミナリィノヴァLv4
ゼンLv4
ディバインバリアLv4
ヒーリングLv4
プラーナLv1
ステータス:MAG>VIT=INT>DEX
結果:1時間で100個以上
DEF高いのをいい事に大量に抱え込んでゼンノヴァ連打で一掃。
10体くらいにタゲもらってもおかまいなしに全部吹き飛ばせるため
他とは比べ物にならない速度で収集できる。
また、ヒーリングのおかげで回復アイテムすら不要。
プラーナを過信せず、回復はお早めに。
ちなみにゼンノヴァ連打でもMPはマップの回復だけで間に合います。
パーツがえらい勢いで削れるが気にしなければ超ハイペース。
まったり単体狩りするならレイビングソードの方がいいかな…。
結論:ディバインバリア外道
情報提供の際はイベント内容、場所等を正確に記入してください。
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